发布时间:2023-05-23 15:57:02作者:dota英雄攻略阅读:次
今天我们来聊聊dota英雄攻略,以下6个关于dota英雄攻略的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
本文目录
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远程 - 辅助 - 控制
Dota2小介绍:
在设置选项中技能选项中可以进行改键,这个相当于游戏自带的warkey,一般英雄的话只需要一技能、二技能、三技能和终极技能,至于拉比克和陈的话会有第四个技能和以进行设置。画面右上方有一个传统键位选项,选中后游戏内的技能和dota重的完全相同,方便dota老玩家熟悉与适应。最下边还有学习技能和属性提升的快捷键,在对线的时候方便加点。至于右边的自动释放技能就留待玩家们自己体会作用了。
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英雄背景故事一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。
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麻痹药剂
抛出一个装满麻痹粉末的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。
技能: 单位目标影响: 敌方单位伤害类型: 魔法伤害类型: 75 / 100 / 125 / 150英雄眩晕时间: 1 / 1 / 1 / 1普通单位眩晕时间: 5 / 5 / 5 / 5对英雄的伤害: 50 / 50 / 50 / 50弹跳数: 2 / 4 / 6 / 8
耗魔: 110/120/130/140
冷却: 20/18/16/14
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巫毒回复术巫医集中魔力治疗附近的友军单位。技能: 无目标, 切换每秒消耗魔法: 8 / 14 / 20 / 26作用范围: 350 / 350 / 350 / 350治疗量: 16 / 24 / 32 / 40
耗魔: 25/50/75/100
冷却: 0
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诅咒诅咒一片区域内的所有敌方英雄,使他们在12秒内受到持续伤害,另外受诅咒之后每损失100点生命值会受到额外伤害,每4秒计算一次。技能: 点目标伤害类型: 魔法伤害类型: 5 / 10 / 15 / 20额外伤害: 16 / 24 / 32 / 40作用范围: 150持续时间: 12
耗魔: 120/120/120/120
冷却: 35
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死亡守卫持续施法 - 召唤一个死亡守卫攻击敌方英雄。死亡守卫拥有700射程,每0.25秒攻击一次。3级时攻击可以弹射一次。持续8秒。 神杖升级:提高死亡守卫的攻击力。技能: 持续施法, 点目标伤害类型: 物理伤害: 60 / 90 / 120神杖升级攻击力: 90 / 120 / 150
耗魔:200/200/200
冷却: 80
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巫医的皮肤饰品都比较奇葩,我这一套是各种散件在一起的,怎么怪怎么来才是wd的风格。
巫医是智力英雄,定位是辅助,有一点奶爸的能力。因此买j买眼是义不容辞的。作为一个远程有控制的英雄,前期适合优势路去保护大哥发育。一技能麻痹药剂可以在多个单位之间弹来弹去,比较适合抓人绕后打野战,同时也是反先手的利器;二技能是诅咒,是巫医的核心技能。敌方英雄被诅咒命中之后,受到的伤害越高,诅咒爆发的伤害也越高,可以说诅咒不仅是脆皮英雄的噩梦,也是肉盾英雄的克星;三技能回复术,是持续加血的技能,但是要消耗魔法值;大招是死亡守卫,需要持续施法,单体伤害颇高,a杖杖背后变成多单位弹射。
巫医加点:一级麻痹药剂,二级的时候看局势,如果大哥被压得很惨,补给不足,这时候可以点一级巫毒回复术,帮助carry回血;如果是三人路,优势很大,可以点诅咒杀人。三级开始,主点诅咒,辅麻痹药剂,回复术不要再点(由于前期mp不高,回复术用的久了会缺蓝),有大招点大招。
系统推荐装备:
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天生辅助的命运,所以包鸡包眼是必须的了。当然,如果有特别的信使也许买鸡会很快乐,和英雄饰品类似,信使也有很多种类,笔者人品不好,没有爆过特殊的信使,只有几个贪魔.
将信使装备在位玩家物品上,进入游戏之后你所开的j(可以别人买完把j放到你身上,也可以使自己买的)就会变成你所装备的信使的样子。
做为团队辅助,后期那些奢侈品实在是可望而不可即,至于核心道具鞋子的选择,个人感觉相位鞋输出生存更多一些,对于团队来说,秘法鞋更好一点。
对于巫医来说,个人推荐以下几种装备选择:
暴力红杖流。由于诅咒前期的爆发比较高,因此出一个红杖的话,巫医的单杀能力就非常强大了。再出红杖。先手麻痹药剂定住敌人,然后给上诅咒(诅咒施法距离很近,需要走上前去释放),在用红杖电一下再a几下,只要不是挑战高血量,就算是先锋盾的英雄也是基本被秒的。暴力流的巫医需要一双秘法鞋,这样才能保证技能的全释放。这一中巫医需要注意自己的发育,发育顺利的情况下或者前期很顺的情况下出这套装备很容易继续扩大优势的。红杖出得越早,效果就越好。如果前期很不顺的话,就不要硬着头皮憋红杖了,可以选择出一个骨灰盒,效果也是不错的,在d2商店里可以很方便的合成,哪怕一次不能买全,以后有足够的钱的时候在右键单击商店之中一下骨灰盒的图标,系统会自动将你还缺少的装备补齐,这对于一些小件过多的装备来说,合成变得简单方便多了。诅咒到对手然后给他套一个骨灰,脆皮英雄也是有机会秒掉的。
辅助奶爸。走的装备是秘法梅肯路线。前期拉野混线弄出秘法,然后跟团打架推塔,挤出一个梅肯。这样的巫医团队作用很大,梅肯配合回复术很容易的将队友状态补满,方便后续推进。有钱之后再出一个推推,风杖都不错。只不过要注意的是一定要节奏紧凑,和队友抱紧团。
大招输出流。这一流派的巫医比较依赖输出环境。虽然自身攻击力不高,但是死亡守卫的攻击力和攻速不亚于一个装备好的carry,只是在释放大招的时候巫医不能移动,容易被眩晕技能、沉默技能打断,所以释放时机就成为了很重要的因素,要找到对方打断技能的真空期来释放大招,这样才能让死亡守卫发挥最大的作用。有钱出一把a杖,a杖的巫医如果能把死亡守卫放足三四秒的话,团战的输出堪称恐怖。隐刀对于大招流巫医也不错,先开大然后用隐刀隐身(这样不会打断自己的大招),这样就能在施放技能的同时保证自己的生存了。
当然,视野的控制也是巫医的责任。作为一个好辅助必须做到关键眼位的控制。尤其是打到中后期的时候,巫医更要多买眼,保证自己这边的视野足够。
巫医自身比较脆弱,因此很需要肉盾顶在前面,这样才能有释放技能的空间。巫医的麻痹药剂和诅咒都是对bkb无效的,因此bkb也对巫医有克制作用。当对面有强力物理后期的时候,要出一根绿杖自保,毕竟活下来才有作为么。
dota2烬火英雄这款游戏怎么玩呢?很多玩家还不太清楚,下面根据英雄推荐、装备选择、天赋搭配、BOSS打法等几个方面分享一下dota2烬火英雄攻略大全。
dota2烬火英雄攻略大全
入门篇
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英雄分为近敏 远敏 法 召唤 力量,目前版本主要推荐远敏其次是法师,一般为小黑 火枪 火女 宙斯等。单人通关N5可设置英雄为常用英雄,后续可以选择指定英雄,也可以在商城速成购买经验书。
英雄方面主要推荐使用小黑。
有关抽奖,英雄升星极易,4升5时才需要5个本体,4星很容易达成。
以小黑为例,局内T0技能,元素过载,无敌斩
局内装备选择方面,推荐使用这一套 ,在没有元素过载的情况下, 可选择长弓换银月
BOSS篇 以远敏视角讲解
斧王(★★★★) :龙卷风稍微注意放Q可躲 一定要与BOSS保持距离 放完无敌斩就Q走
斧王令人诟病的主要在于跳劈,这个没有什么过好的方法躲避,需要注意斧王抬手,在抬手的时候Q或者无敌斩就可以规避伤害,在一定熟练度的情况下斧王也基本上是一个白给BOSS 无伤解决。
即便伤害不足进入狂暴 也是注意拉扯可无伤解决
亚巴顿(★):需要注意的是BOSS血量进入80% 60% 40% 20%时会进入大招回血状态
伤害不足进入狂暴后需要注意拉扯 别被平A打死
谜团(☆):白给BOSS 极易 在有射程有斗篷的情况下挂机玩手机即可
狂暴后只需注意耳机音量
屠夫(★☆):简单BOSS 注意红圈躲避,与BOSS保持距离,一定距离下的范围勾用位移躲避。
狂暴后注意距离方法不变。
电魂(★☆):略笨重,同时喜欢放技能,作为带射程远敏,放技能时候即可嫖血,需要注意的是链接断开及光圈躲避。
狂暴后注意距离方法不变。
卡尔(★★):同样笨重,唯一需要注意的是范围超振声波,保持距离或者使用位移或者无敌斩规避伤害。
狂暴后注意距离方法不变。
红蓝女王(★★☆):注意光圈 利用位移与无敌斩躲避范围尖叫 依靠射程等伤血
狂暴后注意距离方法不变。
吕布(★★★★★★★★★★):开无敌用命堆 ,卡墙角边不会出圈,躲火伤就可以无伤打。
天赋篇
常规三项优先到4 进攻三项迅捷不点 防御224打工即可 智力增幅可对半折算法增 而英雄被动技能都是法伤 所以优先级极高
装备篇
有关局外存档以小黑为例:
前中期都以基础敏捷为最高优先级,基础敏捷够就可以推图,装备优先选择双基础敏捷增幅的强化。
词条选择大致的优先级为:双敏捷 冰霜 敏捷增幅 智力增幅 力量增幅
有关于后期套装选择目前来看
主推N10暴击套或者N12敏捷套 主手武器选择N14 冰伤刀
关于装备
当你通关N30 你所有装备即便是N1的装备 重铸以后属性装等会变成N30的
也就是重铸后的装备属性是你已经通关的最高难度的属性。
所以准备打造的套装胚子可以在分解栏右键后锁定。
英雄介绍:
'作为混乱之神的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。
力量-17+2.9
敏捷-14+2.1
智力-16+1.2
可以学习混乱之箭,闪烁突袭,致命一击和幻象。
移动速度325射程100(近身)
技能介绍:
混乱之箭
技能点评:人品骑士的由来,太拼人品了,眩晕时间很好用,前期出4秒就是一颗人头,后期平均3秒的眩晕也很有潜力,伤害平均只有100,不能指望。
实相裂隙
技能点评:改版后成了神技,能带着幻象一起飞过去,意味着混沌再也不用为幻象打不到人儿苦恼了,而且附加的攻击幻象也是有的,配合3级大,瞬间就是400的额外伤害,恐怖啊。6秒的CD,相当的短了,追杀利器,不过前期还是主升1技能吧,毕竟前期要追6秒,估计就是被反杀。
致命一击
技能点评:DOTA第二的倍数,倒数第一的概率,又是一个拼人品的,后期DPS的进一步提升,不过前期还是不要升的好,攻速那么低,很难出的。
幻象
技能点评:混沌就靠他吃饭了,3级相当于瞬间4倍攻击,什么概念?6心人马见了也得给我躲着走。不过超高的魔耗(相对于混沌来说)注定了这个技能的悲剧。
英雄定位:
大后期
混沌也只能作为一个大后期来打了,虽说C在前期有着不错的眩晕,不过很不稳定,伤害也低,关键是其高磨耗,混沌又是个弱智,注定了你游走抓人的效率必然很低。中期又没有AOE,又是一个近战,团战比较无力。不过团战过后收割倒是一把利器。
推荐加点:
如果前期推塔你们的推塔比较牛的话,可以早早把大加上去,混沌大团战不好用,拆塔可以一流哦。
不推荐23对点,1只加一级,因为说实话,混沌前期比较弱,基本没人会怕你,一套技能带走,基本没机会单挑的,而且暴击概率低,很难出来(如果你刚中了500w,当我没说过),E到顶级也要6秒的CD,很难有机会释放多次,没大,E也没多大威力。你更多的精力是放在打钱上,队友来杀的时候帮忙,显然高级的C比较有用。
装备路线:
前期:
出门:。如果对线有宙斯、树精卫士等,可以考虑出个小魔棒,不过没必要合成大魔棒,多花300块,不值。
不推荐出门骨灰盒的散件,因为ganker比你更需要他,留给他们出吧。也极其不推荐补刀斧,因为它没属性,225够买2组树了,混沌的攻击也不低,要学着摆脱对他的依赖。尽量走优势路,非要走劣势路的话,请跟着一个线上压制力够强的英雄。
混沌混线就做好被压的准备,你一没爆发,二没磨血技,三没刷兵技能,就猥琐的躲后面补兵就可以了,这出门装吃喝充足,慢慢混吧。另外混沌魔法太少,最好魔都留着,如果队友来帮忙杀,再放技能。
在线上混,尽快把灵魂之戒做出来,不过注意,这魂戒纯粹为了回血回魔混线的,除非队友过来杀,否则不要随便用,混沌不是老牛流浪,可以磨血的同时收兵。也不像猴子的标那样有比较高的伤害,同时你回血就全靠他了,用多了很伤的。
PS:想用E把对方拉到塔下收割的同学注意了,实际上这没那么好用的,E到顶级也不过700的距离,而且是拉到中点,也就是说只能拉过来350的距离,除非对方菜,不然很难有机会拉到塔下,而且就算拉过来了,塔下如果有小兵,塔也不一定打他,如果没有兵线了,谁还会呆在那让你拉。
E真正的用法是在兵线上,趁你们兵线较有优势的情况下,在对面近战过来补兵的时候(最好是反补的时候),站在你们兵后面一点,然后E,就会把对方拉到你们兵后面,他们的兵就会来打你,你们的小兵也会转头,很容易把人卡主,人头就诞生了。不过,如果对面是比较强势的英雄,E还是少用为妙,不然你E上去了可就出不来了。
第二件装备假腿这个不解释,前期神装,如果你不会战斗中灵活切腿的话,建议你永远用力量的(适用于所有英雄)。
这时候开始进入一个gank高峰了,不过你的任务不是到处游走杀人,继续蒙头打钱。就算是线上没人,也要注意反补,把兵线控制住,这是非常考验补刀功底的英雄。随时注意线上,没人了就赶紧闪,由于混沌没有打野的能力,所以尽量拉野,尽可能的拉双野,迅速把兵线拉回来。
有了假腿怎么办?继续打钱,是滴,混沌是一个比较闷得英雄,需要一段很长时间的farm,和美杜莎差不多,所以喜欢gank的同学,还是去玩别人吧。这段时间尽量不要大团,不要游走,安安心心的打钱,心里不停的劝自己,我是zsmj,我是zsmj。当然,队友游走过来的时候,勇敢的上去放技能吧,混沌的技能前期的控还是很不错的。队友走了继续farm。没血了靠魂戒慢慢回,少的多了,果断运大药膏过来贴上。
记得,身上什么都可以没有,但是,绝对不能没有TP,一般情况下,身上至少2本,保证你要是飞到中路无法购买的时候,能够飞回边路继续打钱。(适用于所有farm英雄)
打钱的时候要关注对面的carry,混沌前期比较疲软,但是欺负一下火枪,游侠,幻刺这样的大后期还是没有问题的,看到他们在打钱,果断飞过去赶走他们,自己霸住那条线(注意不要被埋伏了),把他们赶到野区去(反之,所有后期,能混线就混线,尽量不要去野区,野区的钱比线上少多了)
下一件装备圣殿指环,没事干不要开,不过看到对面没人陪你了,果断开启,迅速把兵线推过去,开大,拆塔(前提是你学了大)。混沌大前期团战作用不大,不过拆塔可是一流的(记得尽量补到塔,400+的钱呢)
中期:好了,终于可以开始做大件了,第一件大件做什么呢?我们有以下几种选择。
狂战斧:说实话,我相当的不推荐这装备,虽然他能提供不错的攻击,回血和回魔,但是他没有任何属性,分身可是不继承任何直接加攻击的东西的,也就是说,你开分身后,分身相当于没这装备,对比一下后面的装备,你就会发现,他加的攻击其实很低很低。
回血回魔其实也不重要,因为你是一刀一刀的打钱的,没有可以刷钱的技能,而团战通常不超过15秒,更多的是拼血量和魔法上限,而这是他无法提供的。出了他,团战你可能会发现,你非常的脆弱,而且通常没有足够的魔放第二套技能。(主要是指第二个C)。而且他的分裂,会让兵线迅速的向前推,非常不利于你打钱。(分身不继承分裂)
散失之刃:比较推荐,消魔效果,一点魔法上限的提升,都是不错的选择。不过遗憾的是,混沌是个力量英雄,所以他提供的敏捷不能转化为攻击力,加上混沌开大是100%的攻击,基本打不了几下,消魔效果不明显,对付骷髅王效果不好,关键是他不撑血,对混沌这样一个近战来说,没血量就意味着死亡,后面有更加适合的装备。
幻影斧:乍一看,不错的装备,能提供血量魔量上限,不错的移动速度加成,还有个分身技能,配合大,可以有6个人一起攻击。不过他有个致命伤,他本身提供了10点智力,就是130点魔,但是开启分身需要165点魔,看看混沌的智商吧,本来魔就不够用,还是算了吧。
散夜对剑:就是他了,撑血,合成平滑,提供不错的移动速度加成和残废效果,配合其本身DOTA第二的移动速度(月骑我恨你),追杀逃命的利器。在混沌只有回血的情况下,有点不大够用,对剑的力量加成一定程度上弥补了这点不足。提供不错的力量和攻击加成,方便补刀。关键是他是全属性的加成,可以被分身继承。力量提供的攻击,敏捷提供的攻速,都可以很好的增加分身的输出。
我们可以来对比一下狂战斧,对剑+16点力量,这是可以被分身继承的,3级大,4个人一共相当于加了64点攻击,和狂战相差无几(算上本体享受的直接攻击加成,实际上比狂战还高)。但是他的生存能力和攻速加成,显然要超过狂战很多。
唯一的缺憾就是他不撑魔,不过放技能之前用下魂戒,团战勉强够用了。
辉耀:这个,实在是太贵了,而且极其不平滑,让混沌一次憋出个3800,是一件非常困难的事情,既不撑血撑魔回血回魔,分身又不继承,后期输出又低,关键是,刷钱三神器中(辉耀,狂战,远行鞋),只有远行鞋是真的,其余两者实际上并不能提高刷钱能力,因为一波兵就那么多。另外和狂战一样,迅速推兵线显然不是你想要的。
指望他像猴子一样的用法?哦天哪,你的大一共持续20秒。CD140秒,完全不可能吧。
有了第一个大件以后,主要任务依然是打钱,你是个大后期,不怕拖的。不过这时候可以去参加小规模团战或者gank了,在对方人少或者阵型散的时候,混沌开大是非常恐怖的输出,有了散夜对剑的加速和残废,配合自己的速度,对面想跑是几乎不可能的,而且你的C能打断TP,如果你让人在你面前回程跑了,你就买块豆腐撞死去吧。不过,追人也要有个限度,不要追太远,如果对面来支援,你就死定了。而且你是个大后,换头的行为是亏本的。
随便打点钱,出个吸血鬼的祭品,好了,中期的装备齐了,分开推进吧(看形势,要是对面是推进组合,你们后期多,还是继续打钱去)。祭品的光环能够迅速把兵线带过去,到了塔下,如果对面回防不及时,直接开大拆塔,别人回程,如果只有一个,不理他,强拆,要是下来个没团控的,果断E之,C之,杀掉,开大的混沌单挑无敌,开什么玩笑,敢一个人下来。
要是对面回来的人多了,耗着,别人下来超过一个,那么另外一路,你们的队友必然形成数量优势,团战就好打的多。别人回去参加团了,继续推,别人不走,那么就去混野(出祭品的作用)。
混沌什么时候都不适合打中规中矩的团战,他的优势在于单挑猛,混战推塔有优势,所以尽可能的和队友分开走,逼迫对方做出选择,要么你不管我,我一个人迅速推塔甚至破高地,要么回来至少两个人(还得有团控,不然混沌依然可以强杀一个然后走人),为另外一路的队友争取人数优势。
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后期:
如果比赛拖到了后期,那么混沌也是怡然不惧,装备方面,由于混沌的攻速实在可怜,加上分身不享受直接的攻速加成,那么就成了必然的选择,他提供的攻速光环在新版本中进一步加强,能够更有效的增加分身的输出,加甲的光环也能让混沌更加坚挺。
其实混沌打钱能力不出众,如果出了强袭之后比赛还没结束,你依然很有钱,那就有很多种选择了,无非就是撑属性。
:不错的敏捷加成,分身的攻速进一步提升,闪避效果使得混沌更持久,面对对面有很高的物理DPS时的选择。
:撑血,加力量,相当于加攻击,分身能够继承,既提高了生存能力,又提高了输出,神器,不解释。
:对面有出蝴蝶的人的时候的选择,不过在你4个人一齐攻击,又能晕他平均3秒的时间,闪避在你面前似乎只是让他多活一秒而已,意义不大,钱多的时候就出吧。
团战:
虽然你极力避免团战,但是别人会逼迫你打团的,总要参加团,所以你团战的技巧必不可少。
前面说过了,混沌猛就猛在单挑上了,作为一个近战,团战很难有输出环境,如果中规中矩的打团,对面的一套aoe很容易把你分身秒掉,你就废了,所以,团战要领:
1,永远不要冲第一个,你是DPS,是要输出的,你见过哪个火枪游侠冲第一个的?所以,等别人的技能都放完的情况下再上。
2,不要从正面冲,绕道后面或者侧面上,制造混乱,这才是你的输出环境,正如你的名字“混沌骑士”
3,不要随便E人,你不像幻刺,有着1000码的施法距离,700的距离,加上拉到中点的特性,如果从正面E人的话,你们两个都到战场的中心,那就是两个活靶子
4,瞄准对方主力DPS或者大团控,你的大输出相当的恐怖,但是只有短短的20秒,所以要抓紧机会时间,秒掉对面的主力,这样就算你大结束了,你依然可以肆虐剩下的酱油货。这也是为什么让你从后面、侧面冲的原因,一般主力DPS或者关键英雄都在后排站着(跳刀的牛,谜团什么的)
5,技能顺序,先开大,然后一起拉上去,C,然后E,E的cd比较短,当晕结束后,基本就又好了(不过也没有哪个英雄能在开大的你面前站4秒吧)
相生相克:
最喜欢的队友:,倒不是他们的技能对你有多大的帮助,而是由于他们的存在,对面的站位必然很散,就给你提供了很好的环境,一对一你有秒杀任何人的能力。
最讨厌的对手:一切AOE,有AOE会让你立刻现出真身,不过AOE都有个致命缺陷,就是要放到一起才有威力,所以果断让上面的队友打乱他们的阵型吧,一两个AOE混沌还是不惧的。
最后申明:鄙人是zsmj的粉丝,farm流的坚定执行者,所以一切向着后期看,farm重于gank,有不同意见的可以搞个gank流的混沌攻略来,拒绝谩骂。第一次写攻略,才体会到有多麻烦,多多指教哈。
最后附带一首本人最爱的混沌骑士诗词:
失败的感觉是什么
痛苦?愤怒?还是悔恨?
被人踏在身上庆贺,更多的感受却孤独
允许失败,但是绝不会失去希望
一成不变的目光不止低估了对手,也会掩住自己的目光
再耀眼的星光,也有被暗云遮蔽的夜晚
等到迸发的混沌之力,将无坚不摧
事实悄无声息,却最直白不过且无法抗拒的告诉人真相
扫除了迷眼飞尘的双眼,看得更清楚,坚毅的脸颊轮廓也更加坚决
此刻的沉寂,不是退却,而是等待颠覆大地的那天
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打工人
收起打工人射手核心肉核刺客双核心打法
DOTA2原子战争这款游戏该怎么选择英雄呢?很多玩家不太了解各位置有哪些强力英雄,下面给大家带来的是DOTA2原子战争各位置强力英雄介绍。
DOTA2原子战争英雄选择攻略
打工人:T1大帝、剧毒、天怒、宙斯、巫医、双头、冰女、术士、
T2凤凰、撼地者、船长、沙王、钢背、马格纳斯、TB、修补匠、莉娜、
原子战争大多领主都是需要快速5-6本寻找高等装备的(先知例外),打工人就是在冲本的路上保血线的好帮手了,T1级别的打工人基本都是法核,前期血量少法师一套技能就能打出高额伤害,打工人非你莫属,大帝的两条命也荣获T1打工人,前期保血线好帮手。
游戏都是需要取得最终胜利的打工人保护好血线还不够。想要获胜我们需要核心,原子战争是一个成熟核心可以1V5的存在,核心分为三类。肉核,射核,刺客。(法师确实只能辅助,蓝胖,修补匠也不能1V5)
今天的内容先分享到这里了,读完本文《dota英雄攻略(dota英雄攻略哪个网站)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。