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dnf红眼新技能(dnf红眼技能怎么变黑色了)

发布时间:2023-05-24 05:24:04作者:dnf红眼新技能阅读:

今天我们来聊聊dnf红眼新技能,以下6个关于dnf红眼新技能的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • dnf3.7红眼加点新技能如何选择
  • dnf3.7改版红眼加点分析及新技能伤害测试
  • dnf110级红眼95技能有哪些
  • dnf红眼涌动的狂气技能介绍。
  • dnf3.7红眼加点新技能如何选择

    dnf3.7红眼怎么加点?3月7日游戏进行了职业平衡改动,对于狂战来说这个职业新增了两个技能,而且还有技能数据的提升,那么这次改版后红眼该如何加点呢,下面就和小编一起来看看吧!总的来说,这次版本很缺SP,造成加点分歧很大,甚至是全职业最大的。怒气血剑大吸三刀大崩1觉卧槽大怒气血球血爆2觉11个大技能小崩抓头两个小技能如果哪天SP优化之后能全加满的话那真是美滋滋,可惜梦里啥都有,必须有所取舍。因为分歧大,所以只给出技能建议,看自己号和自己想法加,强行给一份加点没什么意义。没用的废物技能就不要加了,SP=百分比,请时刻记得这一条。另外副本不同,也可以随时换加点,毕竟国服洗点也不要钱了。但是要知道的是,你的加点直接决定你的百分比,同装备不同加点,打绿桩伤害是有区别的。在15秒打桩版本,必满的有:蹲伏,双刀,旺盛,唤醒,怒气,嗜血,大崩,12觉被动,不死,血爆,大怒气,血爆,血球,2觉解释:1.双刀直接加成大怒气和卧槽两个实力中位技能必满且尽量用宝珠堆等级,37版本后鞋子部位44独立已经再也打不过国庆宝珠(事实上现在已经打不过)2.怒气因为15S双发,伤害高,所以必满。血剑不是必满的原因是打不出双发,单发伤害最低,等普雷20S自然就满血剑了。(不用你告诉我修炼场能双发血剑)3.嗜血因为还加成大怒气所以红眼1-50宝珠也尽量弄吧,也加1觉。37版本永生6失效,解锁扔了吧。4.大怒气必满+TP,37版本再不满的不想多说了。5.血球因为脱手且不占TP,该满的还是要满。如果你点1清小兵,那么省下的SP加到的技能,也没有多出来的TP给它。加一的功能技能,悦翔,三段斩看自己号情况加的技能:物理暴击,(暴走)1.暴击的话站街+1觉被动97就行。事实上我超轻肩+万物生灭之后,物理暴击点0也溢出了,这里比满暴击的就省了200SP可以加给输出技能。2.暴走的话下版本还是必满,现在只是提前说一下,和物理暴击一个意思,在传说换装更新之后,需要额外堆3级达到完美BUFF,如果你现在暴走是完美的那么继承之后会多出3级暴走来,则你的暴走可以少学3级,SP可以加到输出技能上。争议技能:1.红阵。不吃系统奶,修炼场较有用,组队打团作用变小,但我依然推荐满。也不用猴了,下版本夜叉领域3+3猴红阵属性删除,国服宝珠都有的话输出装红阵有个17级左右,对比满红阵20级也就差几十点,够了。2.小崩。在先手出血功能失去意义之后,建议点1。无敌等功能性点1依旧能用,打桩还要打4次。唯一的意义就是清小怪方便一点,实在不适应没小崩清怪,也可以满。3.抓头。新红眼的续航技能,但是发挥作用需要一个需要续航的副本。组队打团依旧是爆发为主。我能想到的需要不停小抓来续航的可能也就单刷4人鸟背,以及未来的伊西丝本体蹭血,重力关羽啥的都是破防爆发秒的货;但是加满小抓又会影响爆发技能SP,其实还挺纠结的。推荐点1吧,能时刻蹭个无敌。伊西丝本体有奇效的话再改就是了。4.大吸。伤害加强了,但是形态有点捉急,能用的惯大吸形态的话可以考虑满。否则加1蹭一下1-50技能,沙袋也能打个几亿。组队用一下,衔接一下控制技能。5.血剑。伤害没增强,本来就不如大吸三刀双怒气,37后稳稳的15秒绿桩倒数第一无色。但可以血剑柔其他技能,形态凑合吧。推荐需要SP的话都从血剑上砍。等普雷20S了再重新加满+5TP。6.三刀。伤害不如加强后的大吸,CD比大吸短(20s,带春节宠物19s,大吸是21S;另外19S的话普雷右边选择CD装的话是有可能压缩此技能CD达成20S破防两次三刀的),形态见仁见智,攻速快的情况下好过大吸。我自己会满这个技能+TP。实际可以37上手试一下再决定。7.新60EX,卧槽。建议满+TP,伤害高,没了。

    dnf3.7改版红眼加点分析及新技能伤害测试

    dnf3.7改版红眼怎么加点?3月7日正式服就要迎来新一轮的职业改版,此次改版最大的关注无非是红王爷,95版本超时空漩涡让红眼遭受太多白眼,此次一轮的改版不仅增加了一些技能伤害,还重做一个技能、增加了一个技能,做出如何改动加点方面势必会迎来重大变种,而且新技能的伤害也是很多玩家热切关注的。下面小编为大家分享下体验服3.7改版红眼的技能加点以及技能伤害的测试。先给大家看一下全技能的伤害此为测试装备,为什么不带娜迦王鞋子则是因为想在装备不加技能的情况且有国服特色来进行测试(注:光环是1-50技能+1,宠物则是新年宠物)先来看一下原加点的技能伤害,不点新技能和EX技能TP然后再上新技能和点了EX技能TP的伤害图可以看出来新技能暴怒狂斩的伤害都不如原来的大吸,然后鲜血暴掠的伤害超过了大吸然后点满了TP的大怒气直接从第6技能变成了第三技能超越了血爆由于TP的限制,你30-70的无色技能只能点满五个但是红眼有怒气大吸暴怒狂斩血气之刃大蹦鲜血暴掠大怒气等七个技能必须得舍弃掉两个无色技才能最大的发挥TP的作用通过上面两张图的伤害对比来看我决定舍弃掉暴怒狂斩和大吸舍弃这两个技能的原因有很多其一血之狂暴这是27级血之狂暴的属性,每多一级数值会增加1%可以看到增加了怒气爆发鲜血暴掠和大怒气的攻击力其二嗜血这是14级嗜血的属性,每多一级怒气大怒气伤害会多0.6%大蹦会多1.4%血剑会多2%可以看到嗜血增加了怒气爆发血气爆发大蹦血剑的伤害其三暴走暴走会减少血剑大吸大蹦的冷却时间这个数值是固定的不会根据技能等级改变、其四大吸和暴怒狂斩都是站桩霸体技且形态过慢而鲜血暴掠确是抓取到即会进入无敌状态且形态较快总上述几个原因我决定TP技能这样加改版后一共48点TP10点加满一个无色技少了两点就少点了一级鲜血暴掠然后下面上SP加点这些都是我个人看法,欢迎大神发表意见,职业改版日期为3月7号,目前具体的东西就这些了至于详细的技能加强数据还得等西海岸服务器更新我才能测算补上两个重要的东西第一个是一觉被动变更为了20秒的一个BUFF随便摸一个东西就能触发包括不可破坏的建筑我刚刚摸了一下修炼场的垃圾桶就触发了,然后在20秒的时间里只要再摸到任何一个东西又会变成20秒相当于全程有效,但是不能猴戏了,你猴戏完了一觉被动,只要你换装了摸到怪直接就打回原形了第二个是嗜血嗜血改版之后,已经不需要怪物出血就可以增加这四个技能的伤害了刚刚实测了血剑

    dnf110级红眼95技能有哪些

    dnf110级红眼95技能有:

    1、气爆发。

    2、血气之刃。

    3、新35血气剑舞。

    4、崩山裂地斩。

    5、新60级大崩山。

    6、大血爆,二觉。dnf110级红眼95技能狂战士在110级版本被削弱了,而是针对装备层次,泰玛特和卢克西成喂养胚子材料,歧路腰带给替换了,改造史诗同样淘汰了,直接导致二三觉占比降低非常多,加成的觉醒数据变低。当少了这些支撑觉醒的装备,对狂战士红眼来说,算是变相的大幅度削弱。

    dnf红眼涌动的狂气技能介绍。

    燃烧之血技能数据:65级学习,1级精通,主动技能,持续10秒,冷却45秒,30秒真空期,且不适合冷却减少效果。

    燃烧之血技能说明:

    在持续时间内,狂战士即使受到伤害,HP值也不会减少到一定程度以下。

    当HP降到一定程序以下后被攻击时会生成血气防御罩,并在较短时间平复所受伤害。

    除被击状态以外,该技能可以在任何状态下使用

    冷却时间减少效果不适用于该技能。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《dnf红眼新技能(dnf红眼技能怎么变黑色了)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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