发布时间:2023-05-26 01:42:02作者:少年三国志2阅读:91次
今天我们来聊聊少年三国志2,以下6个关于少年三国志2的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
本文目录
根据重要先后顺序,推荐选择如下:
1、攻击:攻击越高对敌人造成的伤害越高
2、防御:受到伤害时能减伤一定比例的伤害,最高70%
3、生命:能承受最大伤害量,归零时就阵亡
4、速度:武将出手顺序,速度最高的第一个出手,按照顺序依次
5、增伤:按照比例增强武将造成的最终伤害
6、技能伤害:武将主动技能的伤害增加比例
7、破甲:按照比例无视敌方防御减伤,上限70%
8、暴击:武将暴击的概率;暴击时,造成的伤害时原来伤害的150%,上限100%
9、爆伤:武将暴击时,伤害量的增加比例
10、控制命中:按照比例增加武将控制敌人的概率
11、格挡:武将触发格挡的概率;格挡时,武将受到的伤害减少33%,上限100%
12、减伤:按比例减伤武将受到的最终伤害,上限70%
13、技能减伤:武将受到主动技能攻击时,伤害的减少比例
14、破甲抵抗:安卓比例减伤对方的破甲
15、暴击抵抗:按照比例减少对方的暴击概率
16、爆伤抵抗:武将受到暴击时,伤害量的减少比例,最终暴击伤害不低于150%
17、免控:武将被控制时,免疫这次控制的概率,上限100%
18、精准:按照比例减少对方的格挡概率
少年三国志2天金武将以下四个人最厉害:
【1】张飞
(1)特点:一列伤害,面板系数极高,出手次数多(受击反击,协助反击),伤害爆炸!
(2)纯输出武将,搭配轩辕剑当属天金T0。
【2】马腾
(1)特点:十字输出,面板系数偏低,天御属性叠加削弱,对赤金伤害翻倍!
(2)当前环境天御属性较为珍贵且对赤金压制较强当属T0。
【3】孙策
(1)特点:一列伤害,面板极高,天御灼烧,伤害爆炸!
(2)目前版本环境对赤金越战最强武将!T0。
【4】徐晃
(1)特点:随机3人,面板系数极高,伤害反弹,减益反弹!
《少年三国志》是由上海游族信息技术有限公司研发的一款三国题材的角色扮演类手游,该作于2015年2月12日正式公测。
游戏讲述了一众三国英雄,都将重返16岁的少年时期。玩家将扮演一名身怀绝技的神秘少年,出手拯救年少的刘关张三兄弟,以三国英雄们少年时视角,重走那段三国乱世的旅程,从此踏上一统三国的征途。游戏拥有命星系统、战宠系统、宝物系统等战斗培养元素,还引入夺粮战、跨服争霸赛、夺宝等PVP玩法。
少年三国志2中新手玩家不知道怎么玩,那么新手玩家怎么开局呢?新手推图怎么玩呢?下面小编就给大家带来了少年三国志2新手攻略大全,一起来看看吧。
Day1
核心资源:体力丹、1290个进阶石
任务一:主线通关第12章
任务二:6名武将达到35级
任务三:3名上阵武将达到3阶,6名上阵武将达到4阶
第一天任务比较简单,
①主线通关12章是后续的基础,认真打打都能完成;
②6名武将达到35级也没问题,随着主角推图升级,武将所需经验书也是够的;
③6名上阵武将达到4阶需要1290个进阶石,和诸多体力刷材料
任务升级、进阶、推图
①将魂商店刷出进阶石(将魂买)多备着点,
②体力丹每天能买满就买满,
③后面开了封地巡逻能用元宝就用元宝(高级12小时也就180个元宝),因为体力巡逻消耗不少,还不如刷进阶材料,尤其第一个封地必用元宝巡逻,因为会产出很多体力,非常划算
④主线副本每一章的满星宝箱都有进阶石和召将令,在提升一波战力之后记得把之前没有满星的章节打到满星开宝箱
⑤说下第一天的限时贩售,都是完成任务需要的材料,建议烈焰套买了先用起来(虽然后面装备培养的任务还要重生的),其他材料都买满,价格都不高,因为第二天
新手小技巧
体力丹是根本,能拿多少尽量都拿满,封地巡逻尽量用元宝,能省很多体力
银币很多培养都要用到的,每天商店里打折的买一点,日常副本记得打满
很多培养蓝色、紫色品质所需资源是不一样的,尽量用蓝色品质的去做任务
七日任务想不花钱全拿满基本是不可能,如果想要全拿建议基金、月卡、订阅、首充奖励都搞一搞,有体力丹的1元礼包也可以买买
早点升级加军团,赶上军团有大佬,贵族红包领领也有不少元宝
关于抽将,前期50连抽开阵营抽,想参加图鉴竞赛基本靠抽,送的令就别心疼了,早点换成战力早点竞技场拿每日奖励,后面还是要搞金将的又不能抽出来,没必要捂着
今天给大家带来的是平民的发展道路分析和一些细节分享。希望对大家的能有一些实质性的帮助,给大家带来更好的游戏体验。那话不多说,我们进入正题。
少年三国志2阵容推荐一、首先是老生常谈的四国选择问题。
给大家列出一个目前的平民玩家四国强度排名,
吴≥魏>蜀>群
给大家解释一个可能困扰你们的问题,就是吴国的灼烧效果是可以叠加的,这个是我本人测试出来的。(亲测真实)
这是我两次内测和公测10多天的经验,目前的红将版本,在战力相近的情况下,阵容强度最高的,就是吴国,因为吴国的武将的缘分和机制让吴国在红将版本几乎处于一个版本霸主的位置。接下来给大家详细的分析下。
1、吴国的孙权,50%晕眩,25%攻击力加成,升星15%伤害加成,碎片来源稳定,伤害输出稳定,而且注意孙权的进阶属性是加攻击力,而许褚是加血量,后期许褚更偏向于肉盾功能。
2、吕蒙,红将时代唯一的残血收割武将,敌方生命值低于50%,额外的120%伤害。五??伤害加成30%。值得说的是吕蒙这个机制,点杀残血,伤害打的精准,能让对面精准减员。而且吕蒙是前期稳定,中后期发力,使吴国在中后期也不会疲软。这点就强于魏国,魏国在中期之后开始走下坡路,伤害不足的问题很严重。
3、孙坚,吴国的前中扛把子,40%概率减怒,30%的暴击率和暴击强度加成,升星也加的是暴击率和暴击强度。面板上就不难看出,这是一个及其简单且暴击的武将。恐怖的是,他还带控制。配合加暴击的兵符,装备,宝物,他的暴击那才叫一个疼。养他,必须养他。
4、(太史慈和鲁肃的图文测试数据均自贴吧吧友:波动螺卷卷)
有人纠结带太史慈还是带鲁肃的问题,我用数据来说话。
满星太史慈自带45%暴击,15%破击,50%命中。属性增益18万攻击,团队增益6万攻击,属性增益1w4血,团队增益228w血。
鲁肃7星自带50%闪避,30%破击,20%暴击,10%命中。属性增益296w攻击,团队增益2w4攻击,属性增益254w血,团队增益123w血
由于吴国的主力输出是吕蒙和孙坚,其他都是作为挂件存在的。综合对比虽鲁肃攻击收益没有太史慈高,但团队整体收益是远远领先于太史慈的。自带50%闪避和血量成长这后期明显可以当闪避盾使。可以说太史慈是前期鲁肃的过渡,而鲁肃又是未来金将小乔的下位。
因为平民玩家的金将出的周期会很长,所以红将时代会维持相当长的一段时间。所以建议大家如果能够刷到吴国的开局,就玩吴国吧。你玩了,就会体验到越战的快乐。
二、开局首冲礼包选择问题这里建议大家,最好是第二天,再选择首冲礼包开哪国的红将。因为,第二天你就会有30抽抽完,最少两个红将,根据抽到红将的强度,来选择首冲开哪个。
开局小优势:
许褚=孙权>于吉>黄忠
三、元宝使用收益最大化1、平民的第一肯定是要凑齐本国的阵容,基本上第四天就可以全部凑齐,所以给大家详细的介绍一下元宝抽卡的问题。登录活动会送20抽,推图10抽,七日活动5抽,50抽开启阵容抽卡很关键。所以,你要前期用元宝去完成这50抽。平民玩家,凑齐五个本国红将,就可以不再用元宝去抽卡了,依靠将魂商店和列传挑战的碎片,以及每日活动的红将碎片来升星,这样就不会拖延游戏节奏,金将出来的时候你也有元宝消费。
2、每日元宝必买系列:体力丹,列传次数,将魂商店刷新次数、本国的主C碎片,第一个巡逻,半价的高级招将令。
每日资源必买系列:竞技商店本国武将碎片,军团商店本国武将碎片、图鉴卷轴,巨兽商店狂熊符、地刺符,宝物商店精炼石、红色盒子。
3、少三2中进阶石是很缺的资源。所以,将魂商店、竞技商店、军团商店在上述必买之后,有剩余可以买进阶石。
三、无双商店装备问题
原则就是橙装以下白嫖,橙装和红装才用买。而且购买顺序是武器>鞋子>头盔=铠甲。
所以,先出三把橙色武器给主C是可以成立的。
四、教大家几个及其实用的小技巧
1、竞技场偷塔。嘻嘻,这个对于竞技场冲榜、拿七日奖励很有用。平民第一天竞技场是打不上去的,大概只能到7、800左右。少三2进阶?4是一个很重要的分水岭,会加大量的战力,大概7、80万左右。但是平民第二天是到不了40级的。所以,第三天凌晨冲到40级,突破?4冲榜有奇效,能打进前100(亲切有效)
2、无双试炼的星级BUFF奖励,尽量选择攻击性BUFF,因为防御性BUFF对推图是真的用处不大。
3、讨伐巨兽尽量把次数留给武将伤害加成的那天打,可以打出更高的伤害,获得更多的奖励。
4、夺宝,如果你对一个人夺宝五次都没有刷到,强烈建议换一个人再刷,概率会加大很多很多(亲测有效)
目前我能想到的就这么多,欢迎大家补充和纠正。如果在游戏中遇到任何问题,可以在评论区告诉我,我会一一的进行解答。
最后,真的很对不起大家,最近的事儿真的是太多了,更新的频率就没那么高了,等忙完这段时间,我会给大家测评各国的金将,毕竟金将时代应该快来了,让大家提前了解一下版本的强势阵容。
全局加速:
启动游戏,打开光环悬浮窗,可随心调节倍速。
战斗跳过:
战斗页面可跳过战斗,包括尚未攻打过的副本。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《少年三国志2(少年三国志2满v版)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。