发布时间:2023-05-26 02:30:03作者:战国兰斯攻略阅读:次
今天我们来聊聊战国兰斯攻略,以下6个关于战国兰斯攻略的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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兰斯10四双杀大侵攻怎么打?不少玩家目前已经完成了一二或者过多周目的挑战,我这里给大家带来了兰斯10一周目四双杀大侵攻玩法流程,一起来看下吧。 兰斯10一周目四双杀大侵攻玩法流程 自定义规则: 有必得R角色卡(复数)的地方,必选其中之一。 其他地方绝对回避R/UR角色卡(哪怕此卡在别处是必得)(除非全部选项都是R/UR,这种情况下绝对不练此卡)。 简单来说,能选C角色卡(哪怕不是New)的时候绝不选R/UR角色卡。 不限制装备卡获取,不限制C角色卡获取。 C角色卡优先顺序 T0捕获绳开局(拿不到重开)(怪物阵营是本流程通篇主力,只要有捕获绳和魔物使在就必定能保证数量白值发挥作用的阵营)(尽早但不必要)拿其中一张妙手空空。 T3作战阶段前要有白日做梦和暗黑火锅。 烹饪准备完全不急,因为前期食券完全够用,但是如果想复刻本流程的话,早阶段多一张食券都能增加容错。 T4前优先赫尔曼势力C卡堆白值,之后就尽可能New一张吧,反正只选C卡的话,中后期是不可能缺某张必要卡的。 全局拿卡 逢怪必箱,逢箱必Ne,(除非遇到前面那几张优先C角色卡)New装备>New怪物卡>New角色卡>重复怪物卡>重复角色卡。如果你不能凭经验判断哪些怪会掉落装备/能捕获,请善用流程早期必得的解析技能角色卡,每场战斗check一下,然后Menu右下选重战,很快的... 自动战无条件刷出赫尔曼魔物使,别管2倍3倍经验,除非当前HP撑不住。 经验:队伍Rank优先经验,每战尽量获取最大经验加成。 选红框 Tera是规则下唯一选择,卡拉村选Vivid和伊吉丝,序章歧路一般无异议,往多箱的地方走就是,初见血眼压己方血量至10%以下拿经验走人。 回合数代表获取资源量,大致反映队伍强度,地图难度大致反映Boss难度,两者合起来才能正确反映Boss的相对难度。 对于同一Boss而言,T6打难9,T7打难9,T7打难8,这里哪个更难,哪个更容易,是很明显的(撇开回合数来谈难度是耍赖皮) 但是,T6打难9,T7打难10谁更难呢?这个我也说不清,也不用去搞清楚。 本流程的关键就是在T2拿多一回合的资源,然后放弃任务不提高难度,从而造成之后几回合难度错位撑到等级神登场。 这是我认为谁都可以复制流程的主要理由之一,难度错位会造成挑战模式的伤害模型变得相对简单。 原理很简单,也很丑陋,但是也很现实。 但是浪费一回合会使整个战局在一开始陷入大劣势大被动(因为目标是一周目四双杀大侵攻),战局中盘开始走钢丝。 T2准备阶段支援赛斯 作战阶段赫尔曼走到底然后放弃任务,两次歧路都走上路。 必得:梅莉姆(解析) 劳力士 上杉谦信。 战斗经验分配给兰斯 劳力士 伊吉丝 男魔物(随意) 稍微给点经验泡菜,保证她是赛斯阵营等级最高的,第三张绿色随机卡SL命圣,放弃任务结束时,劳力士食券A。 据点萨提拉 T3准备阶段异界特训,歧路拿经验,结束时,劳力士食券B。 作战阶段:歧路走下,拿卢贝兰,然后再拿一张劳力士(我没搞错!) 开始"双"杀赫尔曼 队伍Point:AP偶回复 Boost概率 物理30%,哪怕故意用一套非常不合理的技能释放顺序(指豪翔波0combo放),伤害都还是够的... 队伍Point 格子加一 更换领队 物理30% 先发5人,这张图直接解释了为什么要攒怪物练怪物。 点出更换领队可以提供源源不断的男M给对面T... 雾化阶段换上手里剑打断加血,洛璐璐荷鲁斯加血,随便(?????)防一下,这里甚至上了琵歌耍了一下(没用) 男M换人不要停,只要有别的男的,兰斯就不会被T(认真要说的话,应该用法王挡一下高倍技能) 反正雾化结束前一回合(R12)必须保证有4点AP,换上劳力士,谦信,自由0突,军师艾寇特,还有一直在场的兰斯。 理想状态下: R13 上杉加护 0突+0突+劳力士豪翔波 R14 劳力士0突 R15 0突+0突+豪翔波 R16 劳力士0突 R17 0突+0突+豪翔波 赫尔曼阵营50%自动获得Boost,只要脸不太黑这一套下来,肯定没了。 如果大公男T,手里还捏着张洛基是吧。 但是如上图图显示,这次R12开男T,只有提前换上洛基,然后R13大公开进攻驱散,上衫加护只能晚一Round开,再然后R15劳力士没Boost,再再然后我就乱打了(真的真的)... 但是架不住难度错位的情况下伤害是真的高啊... T3结束后,劳力士食券C。 T3据点勋章 T4准备阶段选拔精英,大众脸随意 科露彻(0突防2) 干练魔物操纵师。 作战阶段 双杀利萨斯 必得箱:里克 分歧豪泽尔线,道中分歧,绕开金箱拿经验。 破箱子能出2张R?兴高采烈地Pass掉这两货,叠一张狮子... T4难4 8R限制的豪泽尔 R4劳力士暗弱点必杀连击豪翔波。 R6伊吉丝暗弱点Boost连击齐射。 看到劳力士豪翔波还是亮的吗?看到对面即将开大了吗?看到己方被上Debuff了吗?而这个血量多半是撑不住这一下的... 既然开头就说到,谁都能复制本流程,所以上图这种要求刷连击必杀的东西,我是不作数的。 队伍Point AP偶回 领队+1 更换领队 物理30%。 R1 (开场刷火妹小招起手)侧面排除 零突破无敌 团子 劳力士零突。 R2 亚人换Vivid 怪物换科露彻。 R3 诅咒 劳力士零突 (火妹清异常清的是毒,不能清咒,否则重开)。 理想状态下: R4 Vivid换伊吉丝 团子+零突+零突+豪翔波 R5 小香换艾蕾诺亚 劳力士零突 R6 零突+零突+零突+豪翔波 R7 劳力士零突 R8 零突+零突+零突+豪翔波 R6或者R8刷出暗弱点的时候,艾蕾诺亚1ap突袭加入combo链,伊吉丝零突改成齐射。 (多数是)R7火妹开10%治疗的话,打完零突后催眠,此情况下重新考虑R8连击顺序以利用好异常状态增伤。 R4R6R8只要刷出2次暗弱点,伤害就够了(下图齐射还亮着) 不需要刷连击必杀,因为先发怪物撑血也基本不用担心火妹高得一塌糊涂的伤害。 T5准备阶段各地大展身手 作战阶段探索魔王 正常情况下第一张绿卡强制事件(所有绿卡都别绕路啊~~~),第二张率卡能SL等级神,本流程思考时间结束,乱打开始。 于是我直接在健太郎那里刷级,然后发现泡菜等级实在太低了,赛斯更是整体0级,连一R一刀的小健都做不到收支平衡... 岔路无条件回避金箱 必得卡片:零零兰斯 健太郎 尝试补吞 T4难5鬼魔人 先发撑HP,最后一点Point给AP回复。 行动优先顺,反再生,状态回复,魔鬼重拳*2,防御*4,平A,科露彻物防2,换人时间到,怪物换法王。 三倍飞T,法王屏障。 没有远程/攻击闪避,团子/零突零突零突。 T4据点阶段,女仆长 T5据点阶段 复活卡拉魔人 T6准备阶段 支援自油 作战阶段 攻略香格里拉 流程中第一次遇到无法回避的3R角色箱子...还好青将马上要没了,就选他好了。 红(deng)哈(ji)尼(shen)有多强? T6难7假凯 别问,问就是它有30个30级的兄弟。 T6据点 法王 补T6泥姬刷级 你使用回复技能的时候,泥姬会无条件跟一个回复技能。 只要你状态回复和等级提升换着用,泥姬就不会攻击...然后就进入垃圾时间了,各种意义都是。 T7准备阶段 支援自油 作战阶段 双杀赛斯 拿了等级神就肯定是选择吃赢大食魔人了,不放心的话应该在T6作战阶段结束和T7准备阶段结束的时候给下图几位大食货几张食券。 八倍马车 拿到的时候离大食已经非常近了,考虑到很多(按照自定义规则),所有NewR角色卡的地方都手动回避了,好多普通角色卡拿到重复几张,所以正常情况应该的比较有余力的,扫了一片大部分阵营都是十多二十不到的卡,除了怪物阵营,所以,T0捕获绳开局应该是不亏的(强行)。 T7难8 再来一碗 5个必得食货+能免费Boost的赛斯阵营+有30多个兄弟的怪物阵营。 你真的不需要这发连击的~~ T7难9 美杜莎 行动优先顺 恐惧石化燃烧,状态回复。 两个状态回复的都石化了,换第三个上来。 3/8/15回合/22回合,防御*4*(大部分Boss可以通过解析技能预判大招回合数,在此之前必须预留AP)。 魔法技能,防御*2*3*4看情况,看不懂就随意,反正看好上面的回合数预留AP。 物理技能,物防2。 当前回合美杜莎不清异常的话,小香团子。 圣骑获得Boost的话,剑与加护。 零突零突 美杜莎和列克星敦一样,单纯检验队伍等级和对敌人行动基础判断力,走本流程的话不需要额外操作。 对自己有信心的应该把自己整残血,获取额外经验奖励。 T7必得选择:冰将 艾莲娜(狂战) 大食(使徒是普卡不受限) T7据点 哈尼援军(自油) T9前需要冰将的Lv29卡(只是C卡哦),这张不重要,本体可以替代,也就多1AP而已少点异常成功率而已。 需要任意2张矮人的机关棍,这个应该烂大街了,如果没有...好吧,T8还有机会拿齐。 T8City防御战 歧路全选希露(不重要) 初战放弃,拿真卡奥斯 T8难10:Boss清不掉斗神就是木桩,HP不重要,但是,这么大一排Buff还真的能清掉斗神Z...不过这样也好,正好挨打拿残血经验加成。 T8作战阶段 夺回荷妮特 T8难10狱卒120W 怪物阵营所属,自带boost,赫尔曼魔物使->怪物抢攻UP(抢攻也是20+W哦) T8据点 荷妮特 之后据点任务都不重要了,不细说。 T9 准备阶段 征兵作战 利萨斯*2(我没搞错) 作战阶段 自由双杀 走看船线,必选拿这两张 雷伊不打8T那场,打4T那场 T9难11 雷伊4T场560W 开局雷伊不能3防,3防的话重开。 如果只有一个矮人: R1 零突+零突+机关棍+加护 R2 冰冻+零突+零突+轮攻剑+哈尼吼 R3 (冰将换另外的零突上来)零突+零突 R4 零突+零突+零突+轮攻剑+哈尼吼 R2R3R4雷伊开防的话,换艾寇特上来,下回合侧面射击先动,R2或者R4只要有一个冰弱点,先攻力圣Boost,伤害充足到飞起,力圣开完一次Boost以后换另外的零突上来(自行考虑将AP上限10换成AP偶回复+1的影响) 当然我有4个矮人,就随便挥霍了,注意,下图这样打是要比上面的严谨流程伤害要低的。 T9难13 990W派阿尔 行动优先顺 克莱因清对面Buff 5/15/25/35回合前留好AP开防御*4接大招。 团子 零突零突 有Boost的圣骑 咒 这可不是我故意压低血量的...科学的平砍太疼了,不过我哈尼打火机还没交,所以应该是极稳的。 T10 魔军的大规模作战必须战况优势才能触发,所以赛斯本回合才会被灭。 准备阶段 支援利萨斯(我没搞错) 作战阶段 解方赛斯 T11 准备阶段:新必杀 作战阶段,解方自由(利萨斯自动解方) T12 准备阶段:进军魔物界计划 作战阶段 亚人矮人 T12难14 5000W UR 大招回合无脑防御*4 难度+1 魂管:T13 准备阶段:征兵 作战阶段:征兵 T14:准备阶段 征兵:作战阶段 魔物界大进军。 兰斯10一周目四双杀大侵攻玩法流程为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
玩战兰最主要就是注意葫芦的问题,葫芦就是剧情的进度,五个葫芦一破除你之外的势力就全变成魔
军,这游戏也就到结局了。为了更好的游戏性必须控制葫芦破的进度,凡是有葫芦的国家都不要
灭,所以在前期伊贺和足利虽然很弱,但还是必须要留着他们。第十五回合自家的葫芦破掉,三十回
合你不灭有葫芦的势力,藤吉郎也会偷,所以最好在二十九回合灭一个有葫芦的势力,让剧情发展控制在自己的节奏下。以后每隔二十回合藤吉郎都会偷,跟前面一样在前一回合选一个有葫芦的势力灭掉。
一开始第一回合先去团子屋直接把风华弄出来,属性虽然垃圾但是是剧情人物能加不少好感,其他两
个人推荐不要,浪费扇子,还不如路人。
第二回合就可以宣战原,把牢房打开。第三回合就跟原开战,觉得自己人手不够的话可以用sl多抓几
个人,原的野丸战很简单,一个乱丸或者主角带个足轻就可以灭掉,其他人招降俘虏就行。第四回合开一战。第五回合主力全上就可以灭了原。
后面接着灭毒蛇油田。
去两次巫女机关就可以直接宣战,这里卑弥呼和五右卫门不错,能抓最好抓到,在二之丸出现的概率
很高。攻下巫女机关后,把所有加好感的道具全给零女吃把好感撑到爱情,然后去下两次迷宫,把希
露和零女的满足事件全带出来,加上风华的5点,这时候没有五十也有四十九了,去一次希露的小屋,
先把五十满足的扇子弄出来。扇子前期最好优先满足事件其他的不管。尤其是国力,这个游戏国力完
全可以不用升,靠打的城池给的国力就够用了,如果不够用就压压兵线,每五百人国力消耗加一,前
期的兵也不是很值钱,能减就减尽量压在400兵上,后面完全可以用钱把这些兵补回来。
接下来灭德川。不先灭朝仓的原因是为了以后能同时和上杉、北条开战,不然的话其中一家会被武田
灭掉。灭德川的时候注意一点,两个丸破了以后德川的狸猫众就会出动,在破掉第三丸后,最好防守
一两个回合,等狸猫反攻的时候,把狸猫抓住,抓到两三个后就可以攻击德川本丸了,六只狸猫的本
丸战,除非用一休,不然赢不了。灭掉德川以后,战姬最好先别收,五消耗的战姬会让国力很吃紧。
灭掉德川之后,过两三个回合今川会主动宣战,直接灭吧,没难度。灭掉今川,占领城池达到五个,
上杉在回合开始时会主动宣战,在同一回合宣战北条,不然在下回合北条会被武田灭掉。
二十九回合的时候看情况能灭上杉就把上杉灭了,不能的话就灭了足利,总之不能让猴子去偷葫芦。
灭完上杉灭朝仓,这里注意一点就是打下一个丸后,天狗出来,熊猫战直接跑,剧情安排打不过。等
剧情过之后,就可以灭了朝仓。朝仓老头好感到信赖之后会使所有城池国力+1,从此就再也不愁国力
问题了,战姬也可以收了。
这时剧情基本进展到灭天志。天志也很简单就可以灭掉,接下来同时开战种子岛和明石。第三个葫芦
这时候只能灭明石,不然剧情推动明石也会被毛利灭掉。打下明石后大半个日本几乎都是你的了,下面要干什么就很随意了。想跟独眼流开战的话就先灭掉琦玉,跟地域事件里的征夷大将军打一仗就可以跟独眼开战了。也可以直接破五葫芦跟魔军开战。剩下就是剧情,有什么不懂的就上贴吧看看。
战国兰斯全攻略各路线单独事件
[路线概述]
·一周目必定是正史路线。
·正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。
·正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。
[分歧点]
·被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的事件(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的事件由此进入上衫路线。
·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴的话,兰路线。
·第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被绑架失踪事件
→不搜索的话一定回合数后game over
→选「香姫を探す」就是正史路线
→选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过)
无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。
·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。
[五十六路线]
当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行。
几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生而已。
必要的事件全部自动发生。
[谦信路线]
由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。
进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1(……),此后每次对话长2级,40级后就没有对话升级了,靠别的方式往上练。
武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。
一定回合数后会在武田领地里出现事件,可以与马场单挑。
一定回合数后会在出云地域出现事件,可以与カズヒサ(应该是历史上的岛津义久……)单挑。
此外已经成为你部下的其他竞赛成员可以直接单挑。
没有成为部下的角色经过一定回合会被ザビエル(魔王)打倒。
ザビエル先到100点的话game over
谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”(一出场扣掉敌方2点行动力……)
以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。同时只要打下魔军一块地盘魔军即会被消灭。
魔军溃败后ザビエル去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。
这之后5回合之内不管的话game over。
[兰路线]
随剧情发展自动进行,会来到信长身边。
此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。
由事件把信长封印。
之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。
再由于事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开。各地的地狱事件全部关闭,さいたま的迷宫开放。
迷宫clear以后END。只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局cg(那个cg很囧,确实是亲密度还未满才会出现的状况,换而言之就是亲密度满了以后就不会出现那个cg,而是别的结局,当然我还没走完……)
[魔王路线]
由于有两个魔人理论上是无法打败的。
尽管如此仍能全灭敌人的话game over。(你敢说你没改么……)
[[织田]]
跟香姬对话一次后可以发掘人才
发掘出来的玉签风华是剧情角色,不是杂鱼
[シィル]
选择后发生的无条件事件
迷宫里的选择事件(入れっぱなし)
迷宫里的选择事件(我慢)
不明条件后发生的选择事件(女学生)(似乎是在打下北陆那一片地方后发生的)
大和或者江户的地域事件(温泉)
游戏进行到一定程度后发生生日庆祝会的事件
正史路线进行到一定程度会脱离
[香姬]
正史路线到了剧情后半以后不久即强制成为武将
之后通过选择事件得到「守り纸様」
[柴田胜家]
选择后发生的无条件事件
好感度最大后的选择事件→信赖
之后再次好感度最大的时候选择“ステータスを上げる”(提升数值)就会出现选择事件(よーいちろー)
这里选了「话を闻く」以后,再次好感度最大的时候选择“ステータスを上げる”(提升数值)就会出现选择事件(よーいちろー)
这里再选「话を闻く」以后game over
与乱丸结婚之前走进谦信路线或者兰路线的话会有选择事件发生,选“香姫の参加を许可する”→兵数+1000,角色clear
大满足bonus里头选“胜家:怪我が治る”会提升他的能力数值
[乱丸]
选择后发生的无条件事件
好感度最大后的选择事件→信赖
让她与胜家同时出战,发生事件
之后是选择事件,角色clear
[前田利家]
大满足bonus里两次选择“利家:变成歌舞伎”就会变身成为前田庆次→攻守+3 (似乎是变成攻7守7而已)
[明智光秀]
大满足bonus里两次选择“光秀:いじめる”(欺负他)就会由他女儿ガラシャ接替→全能力+2 (似乎只是继承他的能力……另外他女儿是坚定的基督教徒,所以好感度只到信赖,不能收作后宫)
[[伊贺]]
开始一定回合数之后玲女自动加入。
下一回合即可对伊贺宣战。
交战后不久就会出现地域事件「铃女に情报を闻く」之后可以通过「卑怯作戦」得到2000金
交战后不久就会出现地域事件「ボスを倒す」,通过这个事件灭掉伊贺后犬饲成为部下。
不宣战,剧情发展到一定程度伊贺也会对你宣战。
如果玲女在攻击伊贺最后一座城的时候出战并被消灭的话就从此消失,得到cg。
此外即使讨死也会在数回合后复活。(没遇到过……)
[犬饲]
成为部下的条件参照上面
选择后发生的无条件事件
好感度最大后的选择事件→信赖
有香姬的话好感度最大后的选择事件
这之后在不定的某个势力中出现的蜘蛛弹正战里让犬饲出战并击破之,得到六大秘宝之一“平蜘蛛”
再一次选择事件,角色clear
犬饲信赖以后玲女在的话发生选择事件,玲女好感度提升。
犬饲信赖以后かなみ在的话发生选择事件,かなみ好感度提升。
[玲女]
选择后发生的无条件事件
次回合后选择后发生的无条件事件
好感度最大后通过选择事件达到好感度爱情
过一定时间后,探索迷宫后出现选择事件(绝伦)
过一定时间后,探索迷宫后出现选择事件(分身)
以上事件全部发生后下一回合之后,通过选择事件角色clear
五十六路线里达到爱情之后有选择事件
[[原]]
与足利交战后自动会对你宣战
[原景示]
灭亡后捕获,通过劝诱成为部下
(必须在征服后选择不让阿树姬成为武将才会有以下事件)
好感度最大时的选择事件→「绝対に渡さない」→普通
好感度最大后的选择事件→信赖
通过选择“ランス屋敷”让阿树出现2次得到CG
之后好感度最大时的选择事件→角色clear
[阿树姬]
征服时可选择成为部下(二周目之后)
选择后发生的无条件事件
好感度最大后的选择事件(要求屏风)→信赖
超神在手下的情况下通过选择事件得知屏风的下落
从プルーペット商会那里买下“尊氏の屏风”
得到屏风后出现选择事件
好感度最大后的选择事件→角色clear,爱情
回合开始时会随机发生关于人面犬的对话→之后信浓的人面犬探索难度-20
[[足利]]
当他勒索你的时候选拒绝(“断る”)即成为交战状态。
交战后五十六会参战(有一定条件,不是马上出战)
有五十六的情况下rance若是出战,第一次必败。
发生五十六在部下的掩护下撤退事件后即可捕获她。
灭掉足利家以后会捕获超神→得到CG。
一休只能在战斗中随机捕获。
[足利超神]
灭亡后被捕获,通过劝诱成为部下
好感度最大后的选择事件→普通
好感度最大后的选择事件→信赖
之后的选择事件→改名“足利うんこ”,角色clear
剧情后半通过选择事件得到「帝リング」(全属性+1)
[山本五十六]
发生五十六在部下的掩护下撤退事件后攻落的第一个本丸可以捕获她
选择后发生的无条件事件*2
好感度最大后的选择事件→信赖
下回合后会有选择事件(某些条件下对话后她会送你两个弓手,一个探索7一个建设7,初期颇有用)
走五十六路线才能让角色clear
超神在手下时有选择事件,之后一休也在手下时发生另一个选择事件
[一休]
随机捕获
选择后发生的无条件事件
好感度最大后的选择事件→角色clear,信赖
[[巫女机关]]
领土接壤后在当地的地域事件里出现“3Gに噂を闻ける”。
之后访问2次就可以宣战。
灭掉以后捕获名取。
名取与玉签风华之间只能有一个人达成角色clear,若是走名取支线的话玉签会死。
[名取]
灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下
选择后发生的无条件事件
剧情后半(谦信路线以外)好感度达到最大后的选择事件→信赖
名取支线(参照风华部分)的话邪马台出现地域事件「オロチの穴を开く」→出现迷宫
迷宫到底后选择「オロチを倒す」就与オロチ(大蛇)开战(提示:大蛇hp9999……另外到这里无论怎么选玉签都回挂掉)
打倒大蛇后出现选择事件→角色clear,爱情
进入风华支线的话会有选择事件,发生后进入风华支线2
[玉签风华]
剧情前半通过人才发掘成为部下,但去过巫女机关后她就会消失。
选择后发生的无条件事件
打下3块地盘后出现选择事件,得到CG
访问巫女机关后出现选择事件
名取成为部下后出现选择事件
名取达到信赖后出现选择事件
→选择「巫女机関を见せる」→进入名取支线
→选择「记忆を捏造」→进入风华支线,达成信赖
进入风华支线2后好感度最大后的选择事件→爱情,角色clear
进入名取支线的话会有选择事件,发生后进入名取支线2
[[浅井朝仓]]
邻接后一定回合数后发生事件,若是摸了雪姬就是直接开战,不摸也变得可以宣战
攻下第一座城以后发禁堕山登场,然后就是没完没了的熊猫攻击直到你败退。
再次攻入或者下回合开始的时候雪姬就会去找发禁堕山,回收CG。
灭亡后捕获义景,回收CG,雪姬逃脱。
2周目灭亡朝仓以后,若不捕获雪姬过一段时间她就会煽动其他各势力与织田敌对,回收CG(这个有疑问,雪姬的CG一共才2张)
[朝仓义景]
灭亡后被捕获
灭亡后被捕获,通过劝诱成为部下
好感度最大后的选择事件→普通
好感度最大后的选择事件→信赖,角色clear,全部支配的地域国力+1
[雪姬]
义景在普通以上时过一段时间后テキサス会出现探索事件(必须是二周目以后)
在煽动其他势力与你敌对之前探索的话会成为你的部下
选择后发生的无条件事件
好感度最大后的选择事件→选择“様子を见る”,关系变普通。选择“この场で犯す”马上脱离。
好感度最大后的选择事件→信赖,CG(没见过……)
好感度最大后的选择事件→角色clear,爱情
[发禁堕山]
朝仓灭亡后在地域事件里选择“嫁をあげる”就会变成部下,选择斩掉就会得到一个道具。
选择后发生的无条件事件
好感度最大后的选择事件→角色clear,信赖,得到“浮世絵”
与雪姬同为部下时会有选择事件
[[上衫]]
与上衫接壤后游戏进行到一定程度就可以对上衫宣战。
与上衫接壤后若你拥有5个以上的地盘上衫会对你宣战。
后面的事件没有进行下去的话你永远打不进佐渡。
前期要注意你与别国交战时上衫会随机帮助被攻打的国家,你若是守势那自然是万事大吉,你若是进攻的话……
谦信、爱、胜子、虎子不能捕获不会死亡。(胜子和虎子在灭亡后出现在别的势力的时候可以捕获,不过注意她们二人在的情况下直江爱无法达到信赖以上)
选择事件→角色clear,CG
让她一直处于俘虏状态一定回合数后就会有fans来请愿要你放了她
这之后在尾张的地域事件里可以选「捕虏の小松を犯す」,回收CG,此人消失
[[武田]]
放着不管的话就会吞并北条、今川
领土接壤后灭掉上衫或者北条就可以宣战(事实上在打掉上衫或者北条之前就可以对他宣战了)
攻下甲斐最后一座城后灭亡,真田被捕,真田以外全部讨死。
交战开始后不久,就会发生4将军向你突击的事件(不断)。
全部击退后发生事件,经过一定回合数后搜索事件里会多一个「信玄を暗杀」(貌似还有其他条件)
选择这以后武田灭亡,真田被捕获,真田以外的人全部变成在野。
这之后除了真田之外的3个将军可以在对别国的战斗中随机捕获。
让4个将军同时出击的话发生事件,游戏重新开始时会多一个“武田”势力让你选
[真田透琳]
灭亡后被捕获
选择后发生的无条件事件
好感度最大后的选择事件→信赖,角色clear
[马场彰炎、山县昌景、高坂义风]
随机捕获,之后劝诱加入
选择后发生的无条件事件
好感度最大后的选择事件→信赖,角色clear
[もっこ]
不能成为部下
到贝のてばさき牧场去3次,会要求你给她看3000人的骑兵队
满足条件后出现地域事件,回收CG
[[天志教]]
随着剧情发展,他们会对你宣战。
剧情前半灭掉的话得到CG。
剧情后半还残存的话,会出现是否与之停战的选择。
若拒绝停战再灭掉,那么与魔军交战开始后性眼会成为部下。数回合后言里也加入。
[大僧正性眼]
与魔军交战后成为部下
选择后发生的无条件事件,学会技能“三つ子”
好感度最大后的选择事件→信赖
好感度最大后的选择事件→角色clear,兰斯等级+5
[言里]
继性眼之后成为部下
阿秀还在时的选择事件
胜家和铃女还在时的选择事件
好感度最大后的选择事件→信赖,角色clear
[[种子岛]]
领土接壤后出现势力登场事件,然后可以对其宣战
接邻后不久,若还没进入交战状态,会在京卖你铁炮部队
同时与他还有别的势力交战的话,他会为其他敌对势力供给铁炮
灭了以后收CG,捕获种子岛重彦、又圆又美——呃错了,是柚原柚美
[种子岛重彦]
灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下
好感度最大后的选择事件→普通
玛丽亚在属下的时候的选择事件
之后触发玛丽亚的选择事件,再次达到好感度最大后出现选择事件→信赖,角色clear
[柚原柚美]
灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下
好感度最大后的选择事件→普通
与兰斯同时出击时触发事件
好感度最大后的选择事件→信赖
与兰斯同时出击时触发事件,回收CG
好感度最大后的选择事件→爱情,角色clear
与德川交战的时候有选择事件(服部半藏)
随机在回合开始提及人面犬的事→信浓的心面犬探索难度-20
[[明石]]
领土接壤后出现势力登场事件,然后可以对其宣战
第一次战斗的时候ぬへ登场,之后连续两次战斗自动败北
经过以上3次事件以后,下回合发生火钵解放事件
灭亡后在地域事件里有「ぬへを探す」,回收CG,不知道上述解放事件对此事件是否有影响
灭掉明石后回收CG,选择「捕虏にする」捕获风丸
[明石风丸]
灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下
看过解放火钵的事件后,好感度最大后的选择事件→信赖
好感度最大后的选择事件→风丸的单体战技能变成“火钵”,全能力+2
之后出现选择事件,角色clear
[[タクガ]]
剧情进行到某种地步后死国出现
中つ国是毛利势力的话出现事件,得到中つ国
领土接壤后出现势力登场事件,然后可以对其宣战
如果冲田のぞみ是属下,会发生哈尼新撰组来到タクガ的事件,之后可以在死国支援它们的“恐怖活动”
交战后,拿下中つ国后可以在地域事件里选择封闭死国
封闭后死国处于无法邻接状态,以后永远不会登场
灭亡后捕获坂本龙马、川之江让、川之江美祢、ゴン
龙马成为部下后,另外3人可以劝诱
[坂本龙马]
灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下
好感度最大后的选择事件→信赖
选择事件,然后与香姬对话两次
选择事件(发现诅咒之源)
在上总2000将妖怪なめなめ打败后可以为龙马选择变男还是变女
变成女子后,选择事件两次→爱情,角色clear
那3人还是俘虏的话要求释放的选择事件会不断发生
·从毛利手中夺走中つ国的一系列事件全部看完
·织田与毛利交战中
·发现出云地区的黄泉平坂迷宫
以上条件全部满足后会出现地域事件「龙马に元就のことを闻いてみる」,之后黄泉平坂第七层会出现妖怪だいだーら
[川之江让]
灭亡时或者战斗中随机捕获,得到龙马之后可劝诱
好感度最大后的选择事件→普通
与龙马H后出现选择事件,之后让龙马加入让队的话角色clear(龙马就不见了)
[川之江美祢]
灭亡时或者战斗中随机捕获,得到龙马之后可劝诱
好感度最大后的选择事件→信赖
如果龙马变回男子的话有选择事件,回收CG
之后出现选择事件,让龙马加入她队伍,角色clear(龙马就不见了)
主线剧情里面说葫芦说到恶心,因为这东西实在重要,攻略的节奏就是由打破葫芦掌控的。8个葫芦分别由北条、武田、上杉、足利、伊贺、明石、毛利以及织田自己保存。15回合时,织田家的打破。之后兰斯每攻下一家有葫芦的,下回合这家的葫芦就会被偷到魔人那。不过就算不打,每15回合,藤吉郎也会替魔人偷一个,顺序貌似是随机。
魔军出现之后会迅速吞并其他势力,这严重影响我们触发支线剧情、H、以及收集CG。所以我们的目的就是延缓葫芦被盗的时间,赶在魔军出现前多做糟糕的事情。因此,傻瓜的攻略是按葫芦破的时间,制定阶段性目标的。
第一阶段为30回合之前。这段时间里依次做掉原家、宣战足利并打下油田,留着京不打,做掉巫女机关、德川、金川、最后在29回合做掉足利,30回合足利家葫芦破。
第二阶段为30-44回合。这时天志教差不多会宣战你了,做掉他趁机往西打,目的是收毛利一家。这个过程非常麻烦,为了安全越早动手越好。
中间伊贺也会宣战,但现在不能灭他,他时不时的爆菊也只能忍着。打下天志教之后宣种子岛,打下来后马上宣战明石,否则明石会被毛利吞掉。
宣战明石之后陪他玩两回合,触发3连败剧情,同时宣毛利。这时3面受敌比较恶心,但明石比较弱,伊贺也不是回回都爆你,实在不行就给他两城。重点在于及早触发毛利家的剧情。
44回合跟明石玩够了,灭掉他,俘虏风丸。
第三阶段就是全力攻略毛利了。大约花4、5个回合等了毛利剧情过完,打大决战,抓吉川菊。过了50回合差不多把死国宣了,花2、3回合把龙马抓来。
然后在54回合左右把上杉宣了,同时宣战北条,但不用理他。一边利用JJ的爱欺负她,占她的地盘,一边等北条那边慢慢出剧情。59回合拿下佐渡,收JJ和爱。
第四阶段先把北条玩残。线打下琦玉两块地方,这时候早云差不多禁止兰用朱雀了,把兰抓来蹲小黑屋。然后把琦玉拿下,早云就跑去挖煤了。此时的北条很弱,趁势拿下上总两千,解了龙马的诅咒之后H她,然后下地洞解原就的诅咒。但先别灭北条,他家有葫芦的。
74回合,灭毛利,毛利一家收齐,下回合让他们一块上场,在二周目就能追加了。之前最好把3妹抖都H过,趁千奴还在玩个4P。
其间找机会把朝仓灭掉,吧老和尚招了砸茶碗到信赖,所有领地国力+1,配合小爱的金钱管理,从此脱贫致富。
75回合,本能寺事变。宣战武田,然后把被**的小loli找回来。然后开始触发各种非战斗事件,神马升级、强化、H、钻地洞之类的,人物能多CLEAR一个是一个。有钱了冲几个千人队给他们发证,然后等他们把武田、北条、伊贺玩残。
快到90回合的时候,后事基本搞定,下本能寺第一次搞定魔人。他跑掉后大约3到4回合魔军才出现,利用这段时间搞定武田和伊贺。灭北条之前把兰放出来,灭掉之后马上下油井找早云。
之后就随便玩了。有了毛利父女(可惜了老三)、名曲、早云、炮妹、JJ加上异国援军,魔军构不成威胁。岛津四贱的五连顶不住就不要顶,交给许可证去收复失地就完了。把风丸放出来加到信赖,然后宣战独眼流。抓了四护天之后灭掉独眼,留两个空位让正宗和波町加入,下回合触发剧情追加独眼流。
之后灭魔军基本是很轻松惬意的事情。如果不过瘾,就练练级,下蛇洞灭蛇。名曲姐姐还是很有爱的,为她解脱重任吧。
上面这篇攻略还可以,其实战国兰斯的重点就是拖时间,时间够了你干什么都行,尤其抓武将,加爱情等等
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