发布时间:2023-05-28 04:51:03作者:魔兽世界猎人宏阅读:次
今天我们来聊聊魔兽世界猎人宏,以下6个关于魔兽世界猎人宏的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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魔兽世界中,猎人可以设置抢怪宏、自动输出宏、假死宏、奥数设计宏、自动毒蛇宠物宏、震荡射击宏、猎人印记宏,详细设置教程请参考下面教程。 魔兽世界猎人宏设置方法 抢怪宏/target (怪物名称) / PetDefensiveMode (怪物名称) / PetAttack (怪物名称) / if UnitExists(“target”) then CastSpellByName(“奥术射击(等级 1)”);end 这个宏的主要作用就是关门放狗:发现目标后马上放出宠物,同时使用一级奥射。 下面这个是:一 键上猎人印记,同时放出宠物一通乱咬。 #showtooltip 猎人印记/petattack [target=target,button:1]/cast 猎人印记 怎么样,这两个宏一用,是不是感觉刷钱的道路上又增加了一把利器? 这个宏的作用是可以同时开启狂暴(巨魔一族的天赋)+急速射击 #showtooltip 急速射击 /cast 狂暴 /cast 急速射击 震荡射击-鼠标: 这个宏的作用是,你的鼠标指向了哪儿,就向哪儿进行震荡射击 #showtooltip /cast [target=mouseover,harm,nodead][]震荡射击 /petattack 如果上面这个不行,试试下面这个: #showtooltip 震荡射击/stopcasting/stopcasting/Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 震荡射击; [target=mouseover,exists]震荡射击; 震荡射击/clearfocus [target=focus,dead] 懒人一键输出: 点了之后,可以使用猎人印记然后自动瞄准附近的目标+放狗咬人--再加上瞄准射击--再加上多重射击,怎么样,舒适么?现在你可以解放一只手了。 #showtooltip 猎人印记 /startattack /petattack /castsequence reset=target 猎人印记,瞄准射击,多重射击,瞄准射击,多重射击,瞄准射击,多重射击 自动奥术: 自动选中附近目标,并对他进行奥术射击 /target 怪物名字 /cast 奥术射击 鼠标指向驱散射击:#showtooltip 驱散射击/stopcasting/stopcasting/Cast [target=mouseover,exists] 驱散射击;[target=focus,exists] 驱散射击;驱散射击/clearfocus [target=focus,dead] 伪装并使用治疗石:#showtooltip 伪装/cast 伪装/use 治疗石 马上假死:#showtooltip 假死/stopcasting/cast 假死 奥术攻击或自动射击的同时放狗咬人:#showtooltip 奥术射击/cast 自动射击/cast 奥术射击/petattack 无限鹰眼术: #showtooltip 假死/cast !鹰眼术 守护切换: 主要作用是雄鹰守护和猎豹守护切换 #showtooltip 守护切换 /castsequence 雄鹰守护,猎豹守护 让狗撕碎图腾:/petattack /petattack [target=战栗图腾][target=图腾] /petattack [target=风怒图腾][target=图腾] /petattack [target=地缚图腾][target=图腾] /petattack [target=根基图腾][target=图腾] /petattack [target=灼热图腾][target=图腾] /petattack [target=法力之泉图腾][target=图腾] PS:没有测试,不确定现在是不是还能用 治疗或召唤宠物专用宏:#showtooltip 治疗宠物/cast [modifier:shift]解散野兽/cast [modifier:alt,pet,nocombat]喂养宠物/use [modifier:alt,pet,nocombat]烤鹌鹑/stopmacro [modifier:shift][modifier:alt]/castsequence [@pet,dead] 复活宠物;[nopet]reset=2 召唤宠物,复活宠物;治疗宠物 这个宏比较复杂,但是用着方便。主要作用就是:有宠物的时候,对他进行治疗,没有宠物的时候,能把它召唤出来,宠物死了有尸体的时候,直接复活它,死了之后没尸体,按两下可以复活宠物。按住shift再点击,会解散野兽。按住Alt再点击,会喂它吃烤鹌鹑,其中烤鹌鹑可以换成任何你想喂他的食物的名字。 鼠标指向毒蛇钉刺+宠物攻击+不中断自动射击: #showtooltip 自动毒蛇宠物 /startattack /petattack /cast [target=mouseover,harm,nodead][]毒蛇钉刺 /cast !自动射击
1、/script local b,s,j={猫鼬编号,猛禽编号},{猫鼬撕咬,猛禽一击};for j=1,2 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end; 2、【智能钉刺宏 】牧师不会解毒,应该用蝰蛇,反倒是对德鲁伊要用蝰蛇1骗驱毒,到头来毒蛇无用?其实应该对所有怪都用毒蛇 ;功能介绍:按照下列规则放钉刺 ;战、贼:毒蝎 ;猎、法、术,萨,牧:蝰蛇 ;骑,德:蝰蛇1 ;NPC:毒蛇 3、/script local c,s,t=UnitClass(target),毒蛇钉刺,UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if t==0 then s=蝰蛇钉刺;if c==圣骑士 or c==德鲁伊 then s=s..(等级 1);end;else s=毒蝎钉刺;end;end;CastSpellByName(s); 4、【打贼专用:标记 / 照明弹 】;有目标就标记,没有就放闪光弹 ;/script if UnitExists(target) then CastSpellByName(猎人印记);else CastSpellByName(照明弹);end; 5、【雄鹰守护 + 猎人印记 + 宠物攻击 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,RavenF) then f=1;break;end;end;if f then c(猎人印记);PetAttack();else c(雄鹰守护);end; 6、【灵猴 猎豹切换 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(猎豹守护);else c(灵猴守护);end; 7、【灵猴 雄鹰切换 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鹰守护);else c(灵猴守护);end; 8、【猎豹 雄鹰切换】 ;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,eTiger) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鹰守护);else c(猎豹守护);end; 9、【灵猴守护 + 威慑 】;威慑的编号看上边基础知识自己填 ;/script local c,i,b,f,s,d=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if not f then c(灵猴守护);SpellStopCasting();end;s,d=GetActionCooldown(你威慑编号);if d2 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;CastSpellByName(多重射击); 12、宝宝打图腾 ;/script local t,n,i,_={根基,战栗,地缚,灼热,清毒,};for _,i in t do n=i..图腾;TargetByName(n,1);end;PetAttack(); 13、宠物宏 - 智能召唤/复活/治疗 ;如果宠物存在,死的就复活,没死就++,宠物消失了的话就召唤,如果是尸 体消失,请同时按住Alt键, 会强制使用复活,因为WOW消失了仍然认为是活的;/script local p,s=pet,召唤;if UnitIsDead(p) then s=复活;elseif UnitExists(p) then s=治疗 elseif IsAltKeyDown() then s=复活;end;CastSpellByName(s..宠物); 14、【寻找稀有精英宠物 】公共部分已经有了,不过鉴于猎人特殊性在专门写一个 ;/script local s=断牙;TargetByName(s,1);if UnitName(target)==s then ChatFrame1:AddMessage(找到);end; 上边名字自己修改 针对不同目标调整宠物技能自动施放情况 15、这个宏可以针对不同类型的目标调整宠物技能的自动施放,比如带蝙蝠面对近战应该打开尖啸,而面对法系就应该关掉 16、带会爪击的宠物打怪时应该关掉爪击开低吼,而遇到玩家需要关低吼开爪击,这个宏可以自动为你做到 17、/施放 猎人印记 ;/script local x,p,j,e,_={1,1,1},UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if p==0 then x={1,nil,nil,1};else x={1,nil,1};end;end;for j=4,7 do _,_,_,_,_,_,e=GetPetActionInfo(j);if x[j-3]~=e then TogglePetAction(j);end;end; 18、说明一下,红色的{1,1,1}对应NPC,蓝色的{1,nil,nil,1}对应有蓝职业,绿色的{1,nil,1}对应战,贼 四个1/nil对应宠物技能条4 5 6 7按钮,1代表开,nil代表关,最后一个是nil的话可以不写, 19、大家可以自己调整技能和对应职业的开关顺序,毕竟不同bb技能不用
奥术/自动射击/BB同时攻击
#showtooltip 奥术射击
/cast 自动射击
/cast 奥术射击
/petattack
雄鹰 猎豹 守护切换宏
/castsequence 雄鹰守护,猎豹守护
这个宏的作用是: 如果目标未近身,则施放自动射击, 若目标近身,则顺次施放猛禽+摔绊,5秒后/脱离战斗/切换目标的情况下重置,同时猫鼬或者反击可用相应技能
# showtooltip 猛禽一击
/castsequence reset=5 猛禽一击,摔绊,摔绊,摔绊,摔绊
/castrandom 猫鼬撕咬,反击
/cast 自动射击
猎人标记 宝宝攻击
/cast 猎人标记
/petattack
有宠物,治疗宠物
没有宠物,召唤宠物
宠物死了有尸体,复活宠物,没尸体,按两下复活宠物
加shift,解散野兽
加Alt,喂宠物烤鹌鹑
#showtooltip 治疗宠物
/cast [modifier:shift]解散野兽
/cast [modifier:alt,pet,nocombat]喂养宠物
/use [modifier:alt,pet,nocombat]烤鹌鹑
/stopmacro [modifier:shift][modifier:alt]
/castsequence [@pet,dead] 复活宠物;[nopet]reset=2 召唤宠物,复活宠物;治疗宠物
wow猎人宏具体如下:
一、/petautocastoff 闪电吐息
二、/cast !自动射击
三、/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
四、/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
五、/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
六、/cast 稳固射击
七、/script UIErrorsFrame:Hide()
八、/cast (兽王的新稳固抽筋宏)
九、#showtooltip 猛禽一击
十、/cast 猛禽一击
十一、/castrandom 摔绊
十二、/cast !自动射击
十三、#showtooltip 急速射击
十四、/cast 狂野怒火
十五、/cast 急速射击
十六、/use 嗜血胸针
十七、/use 刃拳的宽容
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