发布时间:2023-05-28 05:03:04作者:魔兽世界狂暴战士输出阅读:次
今天我们来聊聊魔兽世界狂暴战士输出,以下6个关于魔兽世界狂暴战士输出的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,这次的战士进行了一部分的改动,下面深空高玩带来NGA用户“伊哆丶”的魔兽世界8.0狂暴战输出手法,想要了解的玩家快来看看吧。
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输出策略
狂暴专精是一个需要快速获取怒气值,再频繁的使用暴怒来获取激怒,并对目标造成大量伤害的专精;狂暴专精的输出节奏是简单并且快速的,每一小轮的循环都可以看做是以嗜血的冷却时间4.5秒为基准再在这中间填充2个技能的模式,
激怒内,2层的怒击优先级在嗜血之前,其他的时候嗜血的优先级都应该在怒击之前;
如果点了狂暴挥砍,全程保持3层,开鲁莽之前BUFF剩余时间需要大于10秒;
熟悉每个技能产生的怒气值,因为鲁莽期间技能获取的怒气值提高100%,就是怒气翻倍,尽量别让怒气溢出;
技能优先级
技能循环优先级列表:“列表里怒气值的阈值默认是非鲁莽状态,在开启鲁莽后技能产生的怒气值会翻倍,注意别让怒气溢出。”
-狂暴挥砍,如果狂暴挥砍的层数小于3层或者持续时间小于1个GCD;
-鲁莽;
-破城者,如果在鲁莽BUFF下或者鲁莽的冷却时间大于30秒;
-暴怒,如果激怒BUFF小于1个GCD或者怒气90;
-斩杀,在激怒状态下;
-嗜血,不在激怒状态下;
-怒击,在激怒状态下且怒击可使用层数=2;
-嗜血,在激怒状态下;
-剑刃风暴,如果上一个GCD是暴怒且目标身上有破城者DEBUFF;
-巨龙怒吼,如果在激怒状态下且目标身上有破城者DEBUFF;
-怒击,怒气80(非暴乱狂天赋),或者怒气90(暴乱狂天赋);
-狂暴挥砍;
-旋风斩;
“起手鲁莽冲锋破城者暴怒一气呵成;有斩杀打斩杀,没斩杀打巨龙怒吼,然后是2层充能的怒击,这个时候就可以使用第二个暴怒了;再之后按照有嗜血打嗜血、没嗜血打怒击、什么都没有就打旋风斩/狂暴挥砍、这个优先级循环就好了。”
AOE输出循环
常规AOE阶段核心技能:-[旋风斩]:瞬发,占用1GCD,对8码内的所有敌人造成32%AP物理伤害。你的下2次单体目标攻击会额外击中最多4个目标,造成50%伤害。产生3点怒气,每额外击中一名目标就可获得1点,最多产生8点怒气;
常规AOE循环看起来类似:旋风斩-暴怒-怒击-旋风斩-嗜血-怒击-旋风斩-嗜血-暴怒...这样子的循环。当然,每个旋风斩中间的两个填充技能应该按照单体循环的技能优先级来选择;
AOE技能详细伤害:
旋风斩:32%AP;
剑刃风暴:365%AP;
巨龙怒吼:170%AP;
在AOE可能会用到的单体技能详细伤害:
嗜血:70%AP;
怒击:84%AP;
破城者:110%AP;
暴怒:161.2%AP;
常规AOE循环会根据目标的数量来调整技能释放的顺序,其实就是一个比较技能造成总伤害的数字大小的数学问题,同学们自己计算吧,这样能让你们明白为什么在这个时候打这个技能更好,知其然更要知其所以然,例如我们可以算出来:
1.当目标数量=8个时,AOE循环中不再使用嗜血,因为使用旋风斩造成的总伤害和获取的怒气值总收益已经大于使用嗜血。但是,怒击和斩杀还是需要正常使用,永远都不会出现无脑旋风斩的情况,无论是单体还是AOE,我们都需要尽快的凑满怒气打暴怒;
2.其他的一些细节,等待同学们自己发掘了。
一、天赋
1、防战推荐的是13-0-38的加点方式,防战主要武器搭配都是单手剑加盾牌,所以防御天赋中主要围绕盾和单手剑武器加点,挑衅可大家提高威胁值,是有效拉仇恨的天赋。
2、狂暴战推荐的是17-34-0的加点方法,主要依赖于装备的加成,世界BUFF的加成,各种输出药水的叠加,专职治疗的照顾。
二、输出手法
1、平民团
团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是嗜血第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞,英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气,相当于放弃了一次主手攻击的怒气。
2、世界BUFF团
团队是竞速满世界buff的团。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。
P6阶段双手狂暴战的终极毕业配装
头部:无尽怒气头盔,BWL小红龙掉落。
项链:沸腾的怒风符咒,NAXX老克出品。
肩膀:T2.5肩膀/邪恶复仇衬肩(均为TAQ出品,视命中是否满足决定穿哪个)。
披风:支配披风,NAXX冰龙出品。
胸甲:食尸鬼皮外套,NAXX小怪出品。
护腕:复仇腕甲,NAXX蜘蛛1号出品。
手套:毁灭护手,TAQ小克出品。
腰带:教官腰带,NAXX教官出品。
护腿:天启护腿,NAXX4DK出品,暴击接近4%,非常适合双手。
鞋子:多彩长靴,BWL七狗出品。
戒指:超自然能量,NAXX孢子出品。迅击指环,MC出品。
饰品:蜘蛛之吻+屠龙者的纹章,均为NAXX毕业饰品。
武器:堕落的灰烬使者/米奈希尔之力/疯狂黑暗之刃+蛛魔制奴者。
狂暴战士是一个并不适合新手的职业,特别在装备不好的时候,伤害会低得非常难看。玩其他DPS职业,装备差只会让你每次伤害技能造成的伤害低,而战士的输出需要怒气,装备差的战士怒气获取低,会导致技能使用不出来,从而进入DPS垫底的恶性循环。
我认为狂暴战士是一个需要非常用心的职业,我在装备不太好的时候打过一些野团,很多团内的战士都问我,为什么我们GS差不多,而DPS会差那么多,我看了一下他们的装备,各种不附魔或者为了省钱用低级附魔,插绿色宝石。我知道这些战士都是没有用心的战士。
WLK这个版本,一个纯粹的狂暴战完全能打进团队的第一集团,但是请注意,是“纯粹的狂暴战”,因为一个不是全心全意在玩输出的狂暴战是无法跟盗贼和法师,甚至DK比拼DPS的。一个纯粹的狂暴战,他会善待自己的装备,未来能不能拿到的装备不要考虑,你要考虑的是把你入手的装备武装到极致;一个纯粹的狂暴战,他会善待RECOUNT上记录的数据,每次RECOUNT上面第一不是你,都会去找出失败的原因,是的,你还没做到最好,还有提高的空间。
1、不输在起跑线上,生活技能:
作为一名纯粹的狂暴战士,你的首选生活技能应该是工程和珠宝,当然锻造也是可以选择的一项。不是?不是这三选二,那你还叫纯粹的狂暴战士?让那些附魔、炼金、铭文、采集系的生活技能玩蛋去吧!!
工程可以给披风附魔23敏捷,给鞋子提供24暴击等级以及提速,给手套附魔一个超级加速器。
珠宝可以提供三颗34力量或者破甲等级的宝石。
锻造可以给手套和手腕各多打一个孔。
2、天赋与雕文:
这是一个常规的狂暴战天赋,如果你团队里面有野德,你可以不点“暴怒”,而选择“英勇之怒”。如果你命中溢出,可以把“精确”点到“激怒”上面去。如果你单纯的想要爆发自己的最高DPS,你一般情况下不应该在这个天赋上再去做调整,当然我说的是一般,特殊的BOSS还是有特殊的天赋点法的。比如AOE场合多的情况,你甚至可以点出防御系的“激动”,放弃“重伤”和“双手武器专精”。
天赋推荐:
大雕文:旋风斩雕文、英勇打击雕文、顺劈斩雕文。
小雕文:战斗雕文、命令雕文、血性狂暴雕文。
PS:双天赋中,你可以准备两个狂暴天赋,一个天赋如上所说,另外一个天赋是针对纯单体BOSS,你可以点出“强化斩杀”,然后把顺劈斩雕文换成斩杀雕文。
3、基础属性:
命中:狂暴战要求8%的命中,面板164(5%)的命中加上3点“精确”的天赋可以让你达到这个要求。如果你的面板命中超过了164(5%),可以计算着把“精确”的天赋移到“激怒”上面去。8%的命中可以保证你的技能不MISS。在初期装备比较差,无法保证全程英勇打击的情况下,命中溢出一点并不是坏事。
精准:狂暴战要求面板26的精准,兽人战士使用斧头的话,精准要求降低。记住,最多26,精准不要溢出,这将会浪费你的其他属性,如果实在不够可以用宝石孔来填补,千万不要用附魔去补充精准,这是非常不划算的一件事。当然再不够,还有烹饪的食物。很多狂暴战喜欢把自己的精准堆到21-26之间,这是一种拼人品的表现,因为这个区间的精准也经常不会造成技能MISS,如果你相信你的人品,不堆满精准也是可行的。
力量:力量是狂暴战非常重要的一个属性,在狂暴天赋和王者祝福的支持下,1力量提供了2.64的AP,所以作为狂暴战,你的任何宝石插孔都不应该看到加AP的宝石,因为同样物品等级的宝石,力量的收益远远超过AP的收益。
破甲:1400的破甲被称为满破,也就是狂暴战士的破甲上限,当然通常国服3.22版本的装备很难达到这个数值,所以我们需要一些饰品来触发破甲。目前版本有“死亡之钟”和“雷神符石”两个饰品能触发破甲,不过“死亡之钟”自带的命中属性使得这并不是狂暴战的一个好饰品(对战斗贼倒是不错),因为不包括饰品在内的装备,狂暴战的命中通常都会超出,为了触发的破甲而溢出如此多的命中是不划算的。
“雷神符石”对于狂暴战的目前版本来说的确是极品,有了“雷神符石”之后,你可以把你的破甲堆到735(1400-665),使得“雷神符石”在触发之后,你能达到1400的破甲等级。如果你没有这两个饰品,你也可以考虑在你狂暴姿态的AP无BUFF达到4800之后堆破甲,当然关于力量和破甲,这是一个仁者见仁,智者见智的问题。
暴击:狂暴战,无“暴”如何狂暴?暴击关系到狂暴战的很多收益,比如天赋中的“乱舞”、“暴怒”,比如雕文中的“英勇打击雕文”暴击回怒。所以暴击也是狂暴战非常重要的一个属性,暴击是看脸的,但是请善待你的面板属性,否则再好的洗面奶也不会让你的暴击率好看。狂暴姿态下,暴击40%是最低要求了,如果你不达标,请用敏捷版的项链、披风、戒指、甚至副手武器和远程武器来弥补。
急速:急速对于狂暴战士收效并不理想,不要刻意的去堆急速装,但是也不要刻意的去回避急速装,毕竟急速还是比“溢出”后的命中属性要更好一些。另外就算急速的收益相比破甲来说并不理想,但是258的急速装还是要比245的破甲装要好的,物品等级并不是完全可靠的,但是大多数时候是可靠的。
魔兽7.2版本更新以后,很多玩家对于7.2版本的狂暴战加点和输出手法很迷茫。因为7.2版本的职业改动对狂暴战玩家来说,天赋需要重新选择。那么下面是我整理的魔兽7.2狂暴战天赋加点和输出手法的内容,希望能够帮到您。 魔兽7.2狂暴战天赋加点和输出手法 第一层-无尽怒气 自动攻击可以额外产生30%的怒气值,之所以选择这个,因为是pvp,这层其他的天赋并不适合使用。 第二层-再度冲锋 这层没有什么疑问了,根据对手而定,像法师这类有解控制技能多的职业,就选冲锋,那些控制少,腿短的就选风暴之锤用来控制。 第三层-摧枯拉朽 狂暴战的一个重要属性是攻速,摧枯拉朽的收益也是非常高的,旋风斩一般等触发了再打出去。 第四层-狂怒冲锋 配合第二层的再度冲锋,本来战士没有什么回血技能,所以竞技场这个还是有些作用的。 第五层-屠杀 之所以选择这个,是因为狂暴战士的斩杀阶段,一般都会开启暴击100%buff,然后斩杀,斩杀一般都会把人斩死(脆皮职业的话),如果没斩死,再接上一个暴怒必死无疑了,刚好防止暴怒没怒气的情况出现,所以选择了这个! 第六层-狂乱 狂暴挥砍加攻速,刚也说了狂暴站的攻速还是比较重要的属性,虽然狂暴挥砍的伤害真心很低很低啊! 第七层-巨龙之吼 因为狂暴战没有巨人打击这个技能,所有巨龙之吼很好的替代了巨人打击,当然如果是打战场的话,建议还是用剑刃风暴! pvp属性优先级 狂暴战士的精通是加成激怒的伤害,激怒的触发条件是嗜血的暴击,急速的好处是怒气更快,触发旋风斩加成。所以: 精通》暴击》急速
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