发布时间:2023-05-28 18:24:03作者:元素爆破师pk加点阅读:49次
今天我们来聊聊元素爆破师pk加点,以下6个关于元素爆破师pk加点的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
本文目录
职业:魔皇
等级:70
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1%每级看上去不多但是堆起来还是很可观的)
强制 - 魔球连射,等级:1必须的
魔法炮,等级:1(几乎光属性时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:满
元素幻灭,等级:1(主动ex 伤害高)
元素浓缩球,等级:3(主动ex 伤害客观)
幻魔四重奏,等级:满(固定伤害技能,但是等级高了威力还可以,特别是想刷真野猪的必满打公爵直接能秒杀也可以选择1)
元素轰炸,等级:0或者1或者满 ( 这个技能完全打不到人,黑暗禁域聚完怪再扔还可以,比较卖萌的技能,我1级都没点。。。)
雷光链,等级:5前置
雷光屏障,等级:必满
暗域扩张,等级:必满,真正的高伤害技能(本人拿11星魂,破招野猪可以打15W+)
旋炎破,等级:1或者满(有EX,伤害还可以,打绝望很好用,我满了)
强制 - 旋炎破,等级:1
黑暗禁域,等级:1或者满(我是1,比较看重聚怪效果,满的话伤害也还可以)
冰晶坠,等级:5前置(或者干脆的放弃)
冰晶之浴,等级:0或者满,(打大体积的怪物还行,冰冻效果比较坑爹,时间很短,我是0)
魔力燃烧,等级:23(必须满,吃饭技能)
地炎,等级:满,这个真的必须满,前期没什么威力55出了EX以后一次3排火才犀利
元素环绕,等级:剩下多少SP都点吧1或者11或者21,主要是冰的效果比较牛抵消伤害的1级1次11级2次21级3次,所以这3个等级自己看吧
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70本来就有
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:0或者10(后期没有太大作用)
魔法暴击,等级:10(必满的)
魔法背击,等级:10(必须的)
受身蹲伏,等级:1救命技能
-------【特性】---------------------
强化 - 雷光屏障,满
强化-地炎,必须满,一次3排火(打冰龙布鲁的时候你才会知道这个技能有多犀利,清小怪非常爽)
强化-暗域扩张,满,威力真心大
强化-连射和强化旋炎破,自己选吧
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:满
强化 - 属性强化,等级:满,必须要满的(元素要堆属性强化的)
强化 - 魔法暴击,等级:满
以上3个必须满,然后剩下的可以选择体力(HP上限,增强生存能力)
移速还有命中,看自己的喜好了
其实爆破刷图没有压力的,5500魔攻的时候就可以单刷野猪了,拿个11武器,多练习就好了。上面的技能必满要满一级的要点,剩下的就看你自己喜欢去选择了。
装备的话选择智力魔爆的假紫就可以,魔皇首选属性是魔爆,因为是百分比职业,FM优先魔攻,然后魔爆,最次才是智力,戒指可以选择黑珍珠后期要换埃尔文,因为装备好了智力高了,1500以上智力换远古埃尔文效果比较好,野猪腰带有10的破招和戒指是冲突的,出了腰带也可以换,看你情况,项链做个BM,手镯可以悲鸣也可以弄个双暴击的假紫最高可以8暴击比悲鸣多1点称号就等个节日称号,武器就选70紫强化11就可以,我用过13的其实差距不算太大,单刷野猪快30-40秒,所以封了卖掉换回11了,身上装备不必套装,弄套假紫,然后可以做野猪套,左槽的话深渊巨魔65粉或者是暗黑之幻眼70紫,看你财力,右槽可以先用假紫智力灵心的或者是用融合精灵之泪。
等级:70
总SP:7470
已用SP:7410
剩余SP:60 总TP:21
已用TP:9
剩余TP:12 总QP:2670
已用QP:2665
剩余QP:5 =======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:满
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
冰魄剑,等级:满
幽冥火,等级:满
魔球连射,等级:3
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:10
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:满
地炎,等级:10
魔力燃烧,等级:满
暗域扩张,等级:满
旋炎破,等级:满
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:1
黑暗禁域,等级:1
雷光链,等级:满
雷光屏障,等级:满
元素轰炸,等级:0
幻魔四重奏,等级:1
元素锁链,等级:满
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:满
远古记忆,等级:满
翔跃:1
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 黑暗禁域,等级2
强化 - 幽冥火,等级3
强化 - 冰魄剑,等级1
-------【个性】---------------------
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 回避,等级:20
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 命中,等级:2
1、幽冥火为什么要加满?
答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。
2、地火炎不加满?
答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。
3、雷光链加满?
答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。
4、冰魄剑加满?而且出EX?
答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。
5、属性变换不应该加满吗?
答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。
6、冰晶之浴只加1?
答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。
7、元素轰炸不加?
答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。
8、关于不屈问题
答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。
9、实战经验
关于不死:
①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起
②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。
③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。
④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。
关于连招:
①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。
②控制好CD很重要
③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数
关于抓人:
①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。
②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。
③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...
④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。
关于技能:
①僵直时间长的技能千万不要空放。
②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。
最后补充,爆破师PK用魔杖(黑猫或黎明不错都加释放),刷图用法杖。
体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。) 用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。 觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。 部分没加的技能说明 旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。 旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制 我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说 暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。 作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。 暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因 1、SP不够, 2、发动真心太慢了,破绽满满 3、吸引范围太小 45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因 1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中 2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大 3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体 4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由 QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。 职业:元素爆破师 等级:70 总SP:7470 已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的) 剩余SP:65 总TP:21 已用TP:20 剩余TP:1 总QP:2670 已用QP:2615 剩余QP:55 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1(赠品) 魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体) 强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品) 不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了) 攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击) 擒拿掌,等级:5 强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制) 幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。) 魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉) 魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加) 瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握) 强制 - 魔球连射,等级:1 -------【转职】--------------------- 属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗) 属性保护,等级:1(赠品) 地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了) 元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。) 魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样) 冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好) 冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用) 雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点) 雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加) 暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项) -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1(赠品) 后跳,等级:1(赠品) 强制 - 后跳,等级:1(赠品) 基础精通,等级:70(赠品) 元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品) 远古记忆,等级:10(极限输出需要) 不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办) 魔法暴击,等级:10(不用解释吧) 受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了) 魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击) -------【特性】--------------------- 强化 - 幽冥火,等级:3(加防) 强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX) 强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX) 强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。) 强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率) -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27(伤害) 强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要) 强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS) 强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点) 强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害) 强化 - 属性强化,等级:8(伤害)
职业:魔皇等级:70 总SP:7470 已用SP:4665 剩余SP:2805 总TP:21 已用TP:14 剩余TP:7 总QP:2600 已用QP:2115 剩余QP:485 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 魔法炮,等级:1 瞬移,等级:1 魔球连射,等级:3 强制 - 魔球连射,等级:1 -------【转职】--------------------- 属性变换,等级:26 属性保护,等级:1 元素唤醒,等级:8 地炎,等级:23 元素环绕,等级:1 魔力燃烧,等级:23 雷光链,等级:5 暗域扩张,等级:21 黑暗禁域,等级:1 雷光屏障,等级:16 元素浓缩球,等级:3 元素幻灭,等级:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 地炎,等级:1 强化 - 暗域扩张,等级:3 强化 - 雷光屏障,等级:1 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27 强化 - 命中,等级:20 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10
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