发布时间:2023-05-29 20:30:03作者:无冬之夜2攻略阅读:次
今天我们来聊聊无冬之夜2攻略,以下6个关于无冬之夜2攻略的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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游戏的序章部分主要是游戏界面和操作的介绍,建议新手玩家不要跳过这部分。不过即使你直接跳过序章,你也能直接获得这一段剧情里的大部分经验值。
我们的主角从小在West Habor长大。这是一个位于Mere of Dead Man深处的小村庄,附近是环境险恶的沼泽地区,这里出身的人被称为“Haborman”,都是些远近闻名的硬汉。二十年前,无冬城大军与阴影之王在这里展开决战,曾经令村庄几乎被摧毁。
这一天是West Habor一年一度的丰收祭。主角在这一天可以参加四项比赛。
首先是The Harvest Browl,三对三的拳击赛。你应该先从旁边的桶里拿到比赛用的木棒并装备上。你得赢得两场比赛才能获胜,第一场很简单,第二场就比较难了,你可以先做其他任务升到二级再来,那么会有把握得多。
第二个比赛是The Tourney Of Talent,用魔法娱乐村里的小孩的比赛。与Retta Starling交谈后控制Amie进行比赛。这个比赛是不可能输的,你只需要根据提示依次对木桶放冰射线,对Bevil放变大术,最后放一个彩球术就可以了。
第三个比赛是The Archery Competition,与主角的养父Daeghun交谈开始箭术比赛。从桶里拿出练习用的弩和矢,装备上以后向远处木箱上的瓶子射击。这同样是场不太可能输的比赛,即使投出2点仍然算击中(不过如果运气不好投了1就失手了)。用光十支矢射倒所有瓶子之后获胜。
最后一个比赛是The Knave's Challenge,与法师Tarnas交谈开始比赛。这是关于潜行和偷窃的比赛,如果主角不是盗贼职业,那么就和旁边的小孩Kipp交谈请他入队。你们需要找到三片羽毛,第一片在一个有陷阱的木头堆上(需要用拆除装置解开),第二片在一个上锁的箱子里,最后一片在那个绿衣服的人身上(需要偷到)。
赢得所有四场比赛即可获得收获祭杯(传说过去几十年里都没有人能包揽四项冠军),奖品是一个可以每天使用三次治疗轻伤的道具。
ACT I
熟睡中,Bevil和Amie把主角叫醒,一群怪物正在围攻West Habor。迅速从床边的箱子里翻出装备穿好,杀掉闯进来的三个灰矮人。出门清掉路上的敌人来到桥边向Georg报告,路上向修士要一个祝福术。Georg给予的命令是尽可能地集结民兵到农田里准备抵挡敌人的进攻。
回头向修士Merrin要一点治疗用的道距,开始在路上搜索失散的民兵。你需要找到五个民兵一起去,不过整个村庄里能找到的人肯定不只五人。能招募的民兵大致如下:
Ward Mossfeld - 站在桥边受重伤,需要先治疗他。
Lazlo Buckman - 在城镇中心附近。
Wyl Mossfeld - 站在Tarnas旁边。
Webb Mossfeld - 在Tarnas的房子外面。
Anonymous Militiaman - 河岸边,靠近Tarnas房子。
Pitney Lannon - 在白天进行Tourney of Talents的场地附近。
Pierson - 躲在他自己家中,你可以说服他开门,或者破门而入,强迫他去农场上准备战斗。
抵挡住两波灰矮人的进攻后,去Starling家的屋子里解救出被灰矮人困在房内的孩子,出门恰好赶上最后一波敌人的进攻。
敌人退却之后,养父Daughun似乎多少猜到它们是为何而来。他差遣你去附近的废墟找回许多年前他藏在那里的一块银色碎片,那很可能就是怪物来袭的原因。带上Bevil一同出发,现在沼泽和废墟里聚集着许多蜥蜴人。打败蜥蜴人的秘诀是多存档,按F12可以快速存档。
进入废墟深处,如果你有足够高的唬骗(Bluf)或外交(Diplomacy)技能,那么或许可以避免战斗,不过这些蜥蜴人并不难解决。取回银色碎片之后,Daughun非常肯定这就是怪物来袭的目标,尽管他不能告诉你关于这块碎片的其他秘密。Daughun让主角带着碎片去无冬城找他的兄弟Duncan,Duncan那里也有另外一块碎片。让这个碎片远离West Habor显然是保护这座村庄最好的办法。不过在接下来的旅程中,Bevil在也无法帮你了。
出发之前与村里的人逐个交谈,他们会赠送一些有用的装备道具,然后出发前往Weeping Willow旅馆。在旅馆门前遇到陷入麻烦的Khelgar Ironfist(以后你会发现,你很难分辨出究竟是麻烦在找他,还是他在找麻烦),帮他打发掉那几个恶棍,然后进门喝一杯,他将成为主角的第一个同伴。之前袭击West Habor的敌人再次出现,解决掉它们以后与Khelgar一同前往Fort Locke。
Locke要塞
Fort Locke是这一带无冬城驻军守卫的一个主要据点,通常从这里出发的巡逻队会沿着道路巡逻,确保通过沼泽的商队的安全。但最近几周Fort Locke的巡逻队已经完全中止了。在靠近要塞的路上救出提夫林人盗贼Neeshka,提夫林人是有恶魔血统的种族,因为外表通常保留有一些恶魔种族的痕迹,例如头上的角和身后的尾巴等等,所以经常被其他种族歧视。
到达要塞以后发现,前指挥官Tann出发去寻找一支失踪的巡逻队,但他自己也没能回来。目前的代理指挥官Vallis是一个非常保守的人,他决定在无冬城的援军到达之前不再派出任何巡逻队。在Fort Locke主角还遇到了Marshal Cormick,这是第一位Haborman出身的无冬城军官。
在Fort Locke还有一些其他任务可以接,并且这里的Craft Master会教你如何制作装备以及附魔。不过在这个地方主角必须完成的只有一个主线任务。出发前往墓地(Graveyard)寻找失踪的Tann队长。清理掉墓地地面上的骷髅和僵尸以后,从右边第一个墓穴下去,找到控制着这些亡灵的一名Shadow Priest。从对话中发现,他的主人似乎命令他聚集亡灵准备进攻Fort Locke。依靠这些亡灵是不可能攻下守备严密的Fort Locke的,他们要么有其他增援,要么就是找到了Fort Locke的某个弱点。杀死Shadow Priest救出指挥官Tann,然后到旁边的监狱里找到巡逻队的三名成员(两人还活着,一人已经阵亡),然后护送Tann返回要塞。不过看来代理指挥官Vallis打算谋反,Tann把他吊死了。Tann重新派出巡逻队保护难民和商队前往海港Highcliff,从那里可以搭船前往无冬城。
Highcliff
在前往Highcliff的路上再次遭遇前来抢夺“那个东西”的敌人,这一次一位神秘的盟友出现并用纠缠术帮助主角脱离危险。这位名为Elanee的德鲁依是Circle of Mere的一员。她加入队伍并打算带领大家从德鲁依议会的隐蔽所Maiden's Glen前进。但是抵达隐蔽所时,发现这里的动物已经疯了,其他德鲁依都失踪了,只剩下化身为凶暴巨熊奄奄一息的Kaleil。Circle of Mere已经不存在了。
出发前往Highcliff,Daughun在这里安排了一位老朋友送主角前往无冬城。但是抵达这里时发现,蜥蜴人已经封锁了出海口。由于某种奇怪的力量从Mere of Dead Man里出现,将蜥蜴人驱逐出沼泽。到Highcliff北方Shandra的农场调查一下蜥蜴人的活动规律,发现它们并不伤人命,而只是烧毁农场和粮仓,看起来更像是恐怖分子而不是匪徒。
前往附近废弃的城堡进行调查,这里曾经是二十年前对抗阴影之王的一个大战场,这里的地下埋葬着无数的恶魔和无冬城士兵的尸体,所以从那场战争之后就再也没人来这里了。在城堡门口遇到一只蜥蜴人Slaan,它的士兵被一群亡灵困在城堡里面了,它同意只要帮忙救出它的士兵,它就带主角去见蜥蜴人的首领。
进入城堡内部,在一堆废墟和亡灵中发现了另一名Shadow Priest,他在操纵着这个大坟场里复活起来的亡灵。杀死它救出蜥蜴人侦察队以后,Slaan将带主角的队伍去蜥蜴人隐藏的洞穴(如果你需要休息,那么可以选择先不过去,休息好了以后右键点Slaan选择对话再前往洞穴)。你可以按照你承诺的那样与蜥蜴人首领对话并说服它停止破坏行动与人类和平共处(这并不需要外交或其他说服技能),你也可以找个机会把它们全杀光,这会让你的阵营大幅度向邪恶方向移动。
无冬城
回到Highcliff,说服长老相信蜥蜴人的停战承诺,然后就可以搭船出发前往无冬城了。
Duncan的酒馆位于无冬城的码头区,也就是最贫穷混乱的区域。Duncan告诉主角一些当年他和主角的养父出外冒险的事情,他们找到了这两块碎片,但没看出它们有什么用。不过当它们放在一起时,也许就会产生什么不同的反应来。Duncan请来在附近开魔法物品店的Sand来鉴定它们。Sand发现,这两块碎片的反应与二十年前他头一次见到它们时已经大不一样了,他建议主角去找Blacklake区的学者Aldernon进行鉴定,但前一天晚上,一位住在Blacklake区的贵族刚刚遇刺身亡,所以整个街区都被City Watch封锁起来了,任何人不得出入。要想进去,你要么设法加入City Watch,要么去找有门路的黑帮入伙。
Marshal Cormick是码头区City Watch的队长,由于Blacklake谋杀案的原因,街区封锁占用了大量人力,所以Cormick很高兴有新鲜血液加入。你必须完成Cormick的任务线,然后进入市场区完成后续的City Watch任务。
Neverwinter's Newest Watchman:Cormick的第一个任务是保护码头区的商人Hagen。到Hagen的商店里与他交谈,他拒绝向Moire的黑帮交纳保护费。Hagen把女儿送走以后,Moire的人很快就到了。他们会试图收买你,你可以选择把他们杀掉,或者接受贿赂,或者收了钱之后再把他们杀掉。
Taking Out Caleb:Caleb是Moire手下的一个小头目,逮捕他将沉重打击黑帮在码头区的活动。这家伙的脑子不太聪明,也就是说,你只能杀掉他了。
Enforcing Order In The Docks:码头区的混乱有一部分原因是City Watch的士兵接受黑帮的贿赂。Cormick要求你在午夜检查码头区的每一个岗哨。一共有四个岗哨需要检查,逐个与他们对话即可。
Weapon Smugglers:完成Cormick的三个任务后,码头区的City Watch总部被Moire的人放火烧了。看来他们想开战了,前往市场去从Brelaina队长那里接任务。情报显示Moire订购了一批武器,正准备从后街运进码头区,你的任务是截获这批武器。你需要先回码头区,然后才能进入Back Alley。在这里你会先遇到一群受贿的City Watch,可以按照Qara的建议放火引走他们,或者把他们杀掉。继续前进会遇到一群打算在这里下手的Moire的对立帮派,你同样可以说服他们离开(阵营倾向善良)或者不管他们(阵营倾向混乱)。最后杀掉运送武器的City Watch和Moire的手下。在返回报告之前,你可以选择将这些武器送回City Watch,或者让Neeshka卖掉它们。
The Warehouse:这批武器并不是Moire订购的惟一一批货物,Brelaina查到了收货地点,那座仓库里应该还有其他的武器存货。根据Brelaina标出的地图位置进入仓库搜索,注意从这个任务开始Moire的手下强度会有明显提升。清理干净整个仓库,特别小心在放着文件的桌子旁边的小头目,他身边有一圈障碍物包围着,必须先砍碎障碍才能靠近攻击他。清理干净离开现场时,遇见带领无冬九杰(Neverwinter Nine,无冬城最精锐的近卫军)前来包围仓库的Sir Darmon,没想到抵达的时候你已经完成任务了。
Protect The Watch's Informant:Brelaina的最后一个任务是去保护一名为City Watch提供情报的商人Fihelis。迅速前往他的大宅(就在City Watch总部旁边),Moire的人已经抵达了。清理干净第一层,顺便把所有箱子搜一遍之后上楼。Moire和她的手下就在这一层,加好各种Buff以后冲进去把他们杀光。码头区看来能安宁一阵子了。
Moire的黑帮是在码头区刚刚崛起的一个势力,利用City Watch忙于对付Blacklake区谋杀案的机会迅速扩张。他们大概不介意招募更多的打手,如果你不介意倾向于邪恶和混乱阵营的话,这也是进入Blacklake区的路线之一。
我也没玩多少,正玩到第二章,就先把第一章的大致攻略写一下,不一定全面,有朋友要觉得我缺那里了可以帮忙补上,谢谢。
主角苏醒在一个陌生神秘的地方,正在发呆的时候,一个陌生的红袍女法师(Safiya)出现,解答了一些主角的疑问并且告诉主角说目前的位置是瑞什曼地下的一个深层古墓穴里面,而且这个墓穴有很多不友善的精魂守护,所以最好还是赶紧跑路出去。
先别急着跑出去,摸下周围的石碑先,会看到一些记忆,顺便得到250XP,然后向外走,路右边会有一个小洞穴,里面有个卷轴,点击得到任务The Betrayer’s Crusade。拿到这个任务之后就可以出底层啦。
一出底层就遇上两只狼魂,然后主角身上的诅咒发作,吸收了其中一只狼魂,另一只就见状落跑了,吸收了狼魂之后主角身上的衰弱标志也就消失了,然后这时就面对一个三岔路了,左和右都是分支,只有中间才是主要的,但是左右都有一些分支剧情和经验,所以建议都跑跑,我是先走了右边,路上打打杀杀搜装备就不提了,一路跑到底,遇上一个水元素(Orglash),这个时候有两个选择,一是杀了它,一是成为它的主人让它为你服务,成为它的主人后你可以每天召唤它一次,让它帮你打,但是safiya会反对你做这个选择。处理完水元素之后,在地上的尸体之内翻翻,会找到一个小包(the Sacred Pouch),留着,一会献祭用。
跑完右边就跑左边,左边有2个出口,里面都是一些挺不错的装备和符文,尤其是在The Forges里面你可以找到一份Hellfire Powder,利用它来启动一个远古的Imaskari Golem来帮你打,这个Golem只是个暂时性队员,不过是肉搏的角色,对初期是施法类职业的玩家是很有帮助的,搜刮完之后带着启动的Golem回到墓穴中层,然后走中间的道路,safiya会发现道路被堵了,这个时候的选择也有两个,一个就是打碎祭坛上的熊骨架,然后会引出一堆精魂,然后K败他们路就可以通了,另一个就是将我们之前找到的那个Sacred Pouch放到熊骨架前面的那个Bowl里面献祭,路同样可以打开。
道路通了之后,走上去,不多远就会遇到熊王Okku带着一家子拦路打劫,无论你什么态度,okku都会与你一战的,所以大家见面不用废话,直接菜刀对菜刀,通砍就是...战翻Okku,出了墓穴,资料片才算正式开始........
Safiya姐姐会带我们来到一个叫Mulsantir的城市,因为这个城市里面有我们要见的人-丽安娜。进城之后就直奔一个叫Veil Theater的地方找丽安娜,可惜进去之后迎接我们的不是丽安娜,反而是另一帮陌生的红法师,话不投机就开打,灭了这帮红法师之后,丽安娜的家仆会告诉我们丽安娜跟着另一帮红法师进暗影界面(shadow plane)了,同时给我们一个石头,是进入暗影界面的钥匙,拿到钥匙后二话不说直奔丽安娜的闺房就去了...然后在里面发现一个暗影入口,休息一下,然后进去,一进去就遇到一个红法师外带俩魅魔,干沉之后继续往里走,会遇到一个奇怪的桌子,上去摸桌子之后,主角会看到奇怪的景象,一个红法师模样的女人切开主角的胸口并且拿走了主角胸口的碎片...看完景象继续向里走,会遇到废柴红法师khai,通过对话发现丽安娜姐姐已经不堪受辱自焚了...同时红法师内部也闹权力斗争,safiya他妈岌岌可危,废话不多说,继续抽khai,战翻之后回到物质界,一出Veil Theater的门,就会遇到三个从天而降的面具女郎(假面舞会?),通过谈话得知原来瑞什曼是一个女巫通知的国家,而她们三个正是掌控Mulsantir的女巫,她们来是告知你,前些时间被推倒的熊哥哥不甘受辱,又从老家叫了一帮人正在Mulsantir的门外赌主角呢,虽然女巫们的话里透出浓浓的敌意,但是她们还是建议主角找个帮手再去会Okku,而建议主角找帮手的地方就是监狱(Prison)....
进了监狱之后,跟管事的女巫打个招呼就可以挑人了,说是挑人,外面两个歪瓜劣枣根本不用说话,那俩人就会互相拆台不说而且还极度自私,只有最里面的自恋帅哥Gann才愿意在主角的忽悠下答应出来帮忙,当然,走之前捎带着调侃讽刺一把前台的女巫姐姐(彪悍的性格,我喜欢..)
找到帮手之后不要急着出去跟Okku对练,因为一是Mulsantir本身有不少分支任务没有完成,二是跟Okuu对练完就会正式的成为噬魂者,有精力统计条,麻烦的狠,所以还是先在城里转转,把分支完成,顺便把天使姐姐招纳过来再说。(寻找天使姐姐的任务可以在商业区接到,她的弟弟妹妹会在哪里找人帮忙找她,过去接了就是)
先去Temple of Kelemvor,在里面跟Darovik对话,他会告诉你关于当年一位叛逆牧师率众反抗所事奉的神祗并且要推翻无信仰之墙并且失败的故事,与他对话可以进一步完成任务The Betrayer’s Crusade,并且Darovik会告诉你一个名为the Lamentations of the Dead scroll的卷轴与你的任务有关,如果这个时候你队伍里面有帅哥的话,帅哥也会跟Draovik疯狂辩论关于信仰的问题,并且为自己以后成为无信仰之墙的一块坚实的混凝土砖奠定了良好的基础。跟Darovik对话完之后不要急着走,房间的角落会有另一个实习生叫Yusev,跟他对话,他会跟你抱怨自己的迷茫,这个时候你可以选择让他放弃,也会选择让他继续努力,成功的当完辅导老师后得到1500XP,而且之后在阴影位面的死神庙可以找到一本书,名字叫the Tome of Profane Rebirth,给Yusev,他会给你一个戒指作为报答,戒指很差....
接下来去码头区的酒店-The Sloop,这个地方没什么好交代的,想打架的话,进去之后会遇到一帮子海盗,跟他们对话,然后告诉他们不要碰Safiya,然后就会开打,干翻之后会捡到一件精金重甲,免疫麻痹。战完之后跟左边的彪酒三人组对话,不过得不到什么有用的信息,然后向酒店后面走,后面有6间小房子,都可以用kaji的开锁技能打开,每个房间都有一定的装备,其中有个箱子kaiji是打不开的,最好不要砸,里面装着一个+5十字弩,属性在初期来说比较不错,同时发现了一个暗影界面的入口,进去之后先做好准备,因为马上就会遇到一场在初期来说比较困难的战斗,做好准备后向上走,遇到一个叫Ivin的家伙,几句话上来就露出马脚,然后就是开打,这场仗不好打,一开打对方还凭空钻出来几个游荡,同时还有个牧师还是有个法师....我是全力K牧师,牧师K死了就好打多了,干死对方全部之后,从Ivin身上发现一封信,信里面说明了Ivin他们竟然是间谍,而之前在酒店遇到的飙酒三人组是他们的地下工作者....拿着信回到物质界找到彪酒三人组中的Numm,会有几个选择,要么放他们走,要么让他们掏点遮口费,要么就去找女巫们举报,本着人生地不熟急于攀关系的想法我选择了举报,Numm三人当然不会同意我去举报,然后就开打,杀了他们之后,他们什么都不掉,出门的时候还要因为打架而赔给老板钱(谈话技能高的话可以减),不然下次就进不来了...
举报给女巫之后,果然她们对我们的态度改善了不少,然后等到天黑,去城内右上角,会发现又出现一个阴影界面传送门,进去之后顺着左边路走,会发现一个open home,进去之后发现两个呆若木鸡的Death Kight守着一具尸体发呆,读了房间内的文献才知道,这哥们梦想成为一个lich,可惜实验失败了...这哥们就真躺了..点击尸体会有几个选择,要么毁尸灭迹,DK会跟你对打,要么超度他,DK会消失,要么帮他完成实验,完成之后就是一个lich带俩DK跟你打,但是这里先不要急着做这个任务,因为后面可以接着做,而且还能得到更好的回报,同时这个屋子也是暗影界面安全的休息点,累了就可以来歇歇...
出门继续走,走到暗影界面的死神庙之前会遇到俩巨虫夜影,干掉之后进门(门上有陷阱),进门之后就遇到天使姐姐,天使姐姐很惊讶除了她之外还有人会来到这里,经过一番交流,主角就又纳了天使姐姐一起探险。因为向下的门暂时打不开,所以先向左走,到Scriptorium,清理了这里的木乃伊之后,下去会到一个好像图书馆的地方,然后正中有个大锣(Gong),敲锣会交出一堆鬼魂,但是都不跟你说话,只有一个Chief Scribe的会跟你说话,跟他聊聊他会告诉你只有高阶牧师才有向下的钥匙,同时你也可以问他关于the Lamentations of the Dead scroll的事情,如果你尝试威胁他的话,他们就会整体消失,并且怎么敲锣都不会出来了。
跟Chief Scribe说完之后向上走,会遇到三个在祈祷的DK,一说话就开打,战翻之后会找到一把用来右面房间的钥匙,然后去右面-The Crypts,里面有几个木乃伊牧师,全部杀死之后可以找到本书还是卷轴(忘了..太久时间了..)然后继续向里面走,会有一个两边都是骷髅架子的房间,下去之前要先加好BUFF,因为一下去就会突然出现很多骷髅和亡魂围攻。清理完之后跟前面的high priest聊天,中间会插小孩和兽人灵魂的对话,也解释了下什么是one,什么是many,而且如果你先出去打了Okku并且吸了它的灵魂,这里一会就可以献祭做出One of the many。
对话完毕之后会物质界,然后回到死神庙和Darovik聊天继续一下任务,同时把找到的那本书给庙里的Yusev,然后再回到商人区跟天使姐姐的弟弟妹妹们对话完成任务,这个时候天使姐姐的弟弟会要求跟你一起出城战Okku,答应的话会降低天使姐姐的好感,拒绝的话天使弟弟会把他头上的鹿角帽送给你,非常不错的属性....所以于公于私还是拒绝了好...
准备妥当之后,就可以出城战Okku了,Okku一开始是打不动的,因为它有层保护,这层保护是它周围其他的精魂提供的,所以要先砍其他的精魂,等到砍到一定程度了,Gann会提醒你,Okku不行了,然后就可以上去砍Okku,还是比较简单的,等到打败Okku之后,Okku会求你赶紧杀了它,结果还没来得及杀,主角身上的诅咒就出来要吸了Okku,这个时候你会有两个选择,一是吸了Okku,然后可以拿Okku的精华去阴影界面做One of many,一个就是放了Okku,然后Okku会加入你,我选择的是放,Okku是一个比较强力的战士角色,后期也有它的任务。
打完Okku,第一章就算结束了,下面的我有空继续写...
有什么不足的大家可以补充~
PS:Ice Lodge我没去,主要是里面的挑战最后奖励只对野蛮人有效,大家谁玩野蛮人可以去挑战,最后奖励是狂暴时刻+2防御,另外在里面跟shaman对话的话,可以接到一个任务,能提升Okku的属性,因为我本身是战士,又不想带头不能穿装备的傻熊,所以我也没做...
应某大大邀请, 特此放上影贼线攻略.
拖的时日已久, 先放上第一部分,明天是第二部分, 再过两天是审判部分.
写在之前的话:
玩DND规则的游戏时,我一向习惯了选择混乱善良,或者是守序善良,因为我总觉得邪恶的都是王八蛋(莫砍我啊莫砍我),除了影贼的神秘感让我有所心动之外,其他的全都被我做成了粪土以及计划着做成粪土.不过这次玩了一小段之后,我的想法开始有所转变.邪恶并不一定非是穷凶极恶的,这点从选择阵营时的说明可以看得出来.只有混乱邪恶的才是王八蛋(不要砍我啊!!!!!救命啊!!!!), 守序邪恶其实是很多人梦想中的正果,比如黑帮老大, 比如避世的吸血鬼,比如九狱中的一些玩意...所以做邪恶攻略的时候不一定非要抢小孩的糖,或者把老太太搀到马路中间扔下不管,做个有目的的,有原则的,有远大目标的,不会为小利所动的大恶人,那才是我们的目标!
此处未满18岁勿看,心智不成熟者请家长陪同阅读,如果有人成为黑帮老大或者混世魔王,本人不负任何责任
初入无冬:
进入无冬城之前的攻略可以参看S的, 只不过一些事情的处理方法有所更改,比如可以侮辱牧师兄弟,可以在比赛时违规赌钱,西港被围时割开三兄弟的喉咙等等. 在垂柳旅店可以敲三笔钱, 洁拉夫妻俩和店主. 钱不多,不过肯定能让你转邪恶. 不过有一点要注意的是, 有些时候一些看似邪恶的选项其实是偏混乱的, 而且可能使你错过跟队友处好关系的机会,比如上来就敲洁拉的竹杠以及在洛凯堡偶遇盗贼举手便杀,都会无法增加"凸肚小短腿"的友好度.具体情况太多,请自行斟酌.
找到邓肯,见到山德,两个老不死的给我指了两条路,一是做"走狗",二是做"狗". 本来就不是好词,加上个"走"字更加龌龊,当然去做狗!!!!
在大酒壶后身的小巷找到小头目凯勒布.
勒索:
凯勒布,一名三流的犯罪者,他派你去"说服"商人哈根支付这几个星期的保护费.这名商人开的店面就坐落在码头附近,在一个小庭院旁边.
跟莫蕊对话:
在完成凯勒布的工作后,你了解到他并不知道有任何通路能前往黑湖区.凯勒布要你去跟老大莫蕊通报为何他无法如期缴出规费.莫蕊的住所就在凯勒布住所以北,耀眼之蛇旅店以东.他认为莫蕊也许知道通往黑湖区的秘密信道.
莫蕊是个疯娘们儿...绝对的...比巴荻还疯...稍顺着她点说话,不然就只能去巡守队了.她要求你去"扫荡"整个码头区.
扫荡码头区:
莫蕊想要强化她的帮派在码头区的实力,因此她派你前往此区的两个小区域进行扫荡的动作.你前往城市巡守队的守卫岗哨,帮莫蕊处理掉她的敌对势力,然后回去找莫蕊.
四个岗哨点.简单的办法是全清掉...头脑简单者的首选~~~我是有文化的流氓,我不会那么做滴
第一个附近会有其他帮派的运输车,抢的话羊MM会挑到好武器,讹诈的话只有钱.
第二个附近会有陆斯坎的流氓,稍稍 威胁一下灰斗篷,然后干掉流氓.此后城里会有其他陆斯坎流氓找茬
第三个需要一些估价和交涉技巧.
第四个比较有良知,只要说些软软的黑话,他就不理你了.
回去找莫蕊,这疯娘们儿嫌我做事太软弱...我靠,给你办事不错了!当心我发怒了把你XXOO!!!!
然后她给了我一个比较疯狂的任务
摧毁城市巡守队的岗哨:
莫蕊想仁慈信息给巡守队,并下令你烧毁他们在码头区的据点.
你必须在巡守队外放三把火,以确保建筑物能完全被 火焰吞噬,准备好火把,并避免成为现行犯当场被巡逻队逮到!
有一辆货车和两堆木头箱子,装备上莫蕊给你的火把,点上就成.如果有灰斗篷把你抓到了,口才够好就可以避免嫌疑,否则...卡他老母!
PS.本攻略是偶参考了目前各网站的部分攻略和一点个人心得写成的,所以有些地方的文字会引述或借用点点~另外由于偶现在玩的是术士,所以这份心得+攻略会先以偶的术士为中心描写,以后再慢慢补上战士型的~(而且由于只是粗略的玩了一遍,所以有些地方会有不详之处,所以这份心得+攻略可能要N天才能完工的说~ )
PS2.由于偶玩的是阳光娱动汉化的无冬之夜,版本是1.62,有SOU(古堡阴影)和HOU(幽影地域)资料片,所以会有一些仅有原板的玩家没有的特技或魔法,后面我会尽量注解的尽量..^_^;另外偶向来不喜在文章中夹杂英语,所以除了一些重要人名和地名外,偶将全部使用中文,如果有些地方翻译问题请各位英文版或天人版的无冬看官们包涵咯~253先~m(_ _)m
PS3,游戏中有4种难度:容易、普通、核心、困难~其中容易和普通不会有误伤,而且我方会有很多优势,而敌方就会有很多不公平待遇适合初学者。核心规则就是普通玩家最爱了,这是一个最公平的环境,大家两不相欠也是偶最喜欢的哦~困难则是给那些狂人及达人的,在这个难度下敌方会享受到更多的优势,而我方将会惨兮兮所以本次攻略偶是以适合大众玩家(包括偶自己拉~)的核心规则下SOLO(不带拥兵)写的。普通玩家在拥兵的帮助下会更方便的哦~
一些比较通俗的技巧先写在前面吧~
1、Sl大法:游戏中大部分箱子内的物品都是随机的~所以当完成一个危险地区的探险后,发现一些外观精美,上锁且又有陷阱的箱子时最好先SAVE一下,因为这些箱子里一般都会有魔法装备,可以通过不断LOAD得到自己需要的~
2、经验无限:在一些拯救NPC的任务中,可以在完成时,且NPC未脱离地图前不断的与他交谈,这样就能得到无限的经验了(和BG2的好像一样...汗)。另外,游戏中经常会遇到一种石棺,一旦拿走里面的宝物就会有一个木乃伊或其他的亡灵生物出现并攻击你。如果你消灭掉他,把宝物放回棺材,再打开拿取的话,它就又会出现了...如此循环杀之...只不过等级越高经验就越少...不如之前的无限交谈骗经验快...
3、进出门大法:与BG2同名技巧一样,这个方法能让对手法师白白消耗大量魔法,或者拖延时间,使对手自然死亡(爆炎术、马尔夫强酸箭之类的持续杀伤魔法)。
一些注意事项:
1、不要在隐身状态下使用医疗药水~他们会使你现身的~如果想要在隐身状态下恢复HP的话,可以使用医疗包~
2、伤害减免的魔法与装备互相之间不能叠加。如同时存在则取效果最优者。
例如一个人物装备了冒险者之衣,并同时使用了高级石皮和普通石皮后,伤害将先由高级石皮来承担,普通石皮与冒险者之衣虽然存在,但在此期间不发生任何作用~而当受到一次强烈伤害,并高于高级石皮所能承受的最大伤害时,人物本体将结结实实地承受下那部分伤害,普通石皮和身上的冒险者之衣并不会发生任何效果。当高级石皮消耗光后将由普通石皮替代,最后才轮到冒险者之衣。所以,当玩家拥有高级减免伤害的魔法后(如预知术)就可以将那些次级的伤害减免魔法遗忘了(普通石皮能对其他对象施放,可以另行考虑),装备也可以以高AC或其他效果为主。
元素抵抗亦然,同时装备元素抵抗戒指与力量戒指(或元素抵抗铠甲之类的)是毫无意义的,因为只有最佳效果者发挥作用。
3、技能、属性类装备可以互相叠加。
与减免类不同,技能、属性类装备可以互相叠加,比如一个洞察戒指就可以和学者戒指互相叠加~水妖精斗篷可以和表演者腰带叠加。
一、人物建设篇
好咯先来创造属于你的强者吧~~~
由于无冬之夜是根据《龙与地下城》第三版规则制作的,所以如果各位是DND达人的话,应该会很容易上手的吧,8过对由博得之门2过来的玩家就有点点不同咯~比如力量什么的不再是18/00了,而是直接的18等等,这类差别请参考DND版置顶中的《关于二版和三版的不同之处》一帖~
医疗(感知):仅消耗一个便宜的医疗包,就能解除中毒和疾病还能恢复大量HP~更关键的是这是一个主动技能也就是说它能在不占用别人行动回合的情况下帮别人补血~(药水瓶的话不但价格昂贵,回复量不稳定,还要消耗两个人的行动回合,混战中很不划算~)
潜行、躲藏(敏捷)当你不想触发战斗或者侦察敌营以备战术的话,这个技能还算8错,可惜的是作为一名术士,我们拥有“隐身”奥术,其隐蔽性比最好的盗贼还要好,完全能够取代这个技能~KAKA~
侦察、聆听(敏捷)有矛就有盾,专门反潜行用的~可惜对隐身毫无作用,仅能对那些三脚猫盗贼起点防范作用,免得自己被别人吃豆腐还不知道
传闻(智力):就像跑到灌水区去听天南地北的胡扯一样..听多了你也就知道一些不为人知的绝世大咪咪在NWN的世界中商人是大大地黑~鉴定费都是100G啊~如果你的见不多,识不广,一些垃圾也拿去鉴定了,那才是欲哭无泪呢~所以多少点一些吧,能鉴定垃圾就行好东西也不怕那点鉴定费了
开锁(敏捷):NWN世界中开锁的方式有很多种,而对术士而言最有效的开锁方式就是拿魔法轰了~再强的锁也经不住魔法的轰炸的~(NWN原版战役中在一开始的学院里奥术职业者能得到一根能无限施展的寒冰杖,从此天下无锁.)该技能对术士毫无意义~
格挡(敏捷):就术士的身手..还是不要妄想了吧这个是战士类的防御技能.
表演(魅力):吟游诗人专用技能
偷窃(敏捷):游荡者的拿手戏~对术士来说就没必要了,把对象炸上天后一样可以得到~
搜索(智力):很重要的技能,如果搜索技能不到位的话(8点以下),怎么死的都不知道.能帮你找出隐藏的陷阱~精灵在这方面很有天份~
设置陷阱(敏捷):游荡者和游侠或许还玩得起。其他职业就要免了吧耗时耗钱的说~
法术辨识(智力):施法者们最重要的技能之一,不但能知道对方在放什么法术~关键就是每5点就能+1全魔法豁免~实在太强了~而且该技能还影响传奇法术的种类(HOU)~
嘲弄(魅力):一次成功的嘲弄不但能减低对手的防御等级还能使他的施法成功率下降30!~可惜这个技能不是术士的专长,技能点耗不起,所以一般也只能看看挺可惜的
翻滚(敏捷、SOU):这个技能能使角色在战斗中的任何时候用滚翻逃离攻击,把自己安置在更安全的位置。在任何时候,角色每滚过一个敌人时都要接受一次借机攻击,他们会自动尝试进行一次滚翻技能对抗DC15,如果成功的话攻击将被躲过~但是这个技能最强的地方并不是这个,而是每5点+1AC!!这使得它成为最实用的技能之一~
使用魔法装置(魅力):仅游荡者和吟游诗人能学,作用是能使用卷轴和魔杖而这点术士天生就会~KAKA
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