发布时间:2023-05-30 02:27:03作者:模拟人生中世纪阅读:次
今天我们来聊聊模拟人生中世纪,以下6个关于模拟人生中世纪的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
本文目录
进入游戏。首先是如下图的一个界面。由于你开局的国家是一片空白。所以你需要不断的解锁才能开启后面新的游戏内容。游戏最下方的是本游戏的成就栏,可以看一下
游戏的成就栏包括很多内容,譬如阅读50个诗歌,用铁匠职业打造50个产品等等等,需要你一一在游戏中使用不同的职业解开
下面正式点击初始界面的绿色PLAY按钮进入游戏。来到我们的大城堡界面。因为游戏刚开始很多职业你是没有解锁的,所以你只能以国王的身份来开始游戏。如下图点击THRONEROOM来进入我们的人物创造界面
TSM同前代的模拟人生一样,创造人物你可以像捏人一样定义他的各个要素。而且每次新开游戏,都有两个不同的电脑随机生成初始人物供你选择,当然属性也是随机的.每个人物有三个初始技能.每个技能点击之都有对应的属性说明。譬如下图的BLOODTHIRSTY,说明该人物比较容易与其他市民陷入战斗,而且战斗之后对于FOCUS(人物的集中力)影响不大
好了创建完毕我们的人物。会出现如下的对话框。初始你的人物拥有1000模拟币。而且在游戏开始之前,你可以点击如下的FUNISH按钮,来布置你初始的城堡环境
如下图,这里布置城堡的模式就如前作的购买模式一样。你可以从左下的分栏里面选择你想要的物品进行购买。不过在游戏任务刚开始之初,不建议过多花费。因为前期你的技能和物品足够你使用
点击左上的NEWBEGINNINGS可以看到你目前的游戏状况。由于后面的各种职业都是需要你放置新的建筑物来解锁的,所以在游戏前期要不断的按照要求完成任务来解锁新的要素
OK。以上就是属性我们TSM的基本内容了。下面正式来开始游戏把。点击左下的QUEST菜单,打开任务菜单。让我们从最初级的教学任务来一步一步开始中世纪的旅程吧。由于游戏一开始你是一个国王的身份进行游戏的,所以第一个任务FIRSTSTEP的目标就是来熟悉你的王国和完成王国里面的各种任务
每个任务完成都会得到一定的经验值和金钱,以及解锁一些特殊的成就。如下图。点击下一步正式开始游戏
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进入游戏,首先你会接到第一个任务;来到城堡的楼上来使用镜子提升你的FOCUS。游戏里面的FOCUS是很重要的,其数值在左下角的绿色条。如果你的人物FOCUS的数值高的话,那么在进行动作或者完成任务的成功几率就大大的增加
点击你的人物可以看到你目前的人物的经验值。经验值是一个很重要的属性,不断获得经验值提升你人物的等级会让你的人物在游戏的后面更加容易的完成任务
好吧。下面来开始我们的第一个小任务。点击切换,到城堡的上层,点击镜子的GUSSYUP选项来完成这个小任务
正如前面所提到的,如下图指示的FOCUS值。这个算是你进行任务或者与物件互动成功与否的一个重要因素。一个低的FOCUS会让你在任务进行中很容易失败
然后下一个任务就是让你去城堡下层与你的管家探讨人生,切换到城堡下层的左侧;点击你的管家选择DISCUSSTHECASTLE,即可完成这个任务
然后嘛。就是需要我们的国王来亲自建设自己的家园了。与管家对话完毕,来到城外的森林去采集花朵.点击购买图标下面的图标,切换到国王模式。然后点击城堡左边的森林来让你的人物前进到指定的区域
啦啦啦,我们的国王来到森林采野花。本作的物品收集是这样的,首先你要点击该物体,选择DISCOVERXXX。探索该物品完毕之后呢,你还需要点击一下该物品选择COLLECT才能成功采集。当然所有物品的采集都是有一定的成功率的。这个会在你采集的时候,旁边会自动出现SUCCESSODDS这样的字眼。如下图
如下图。COLLECT选择的时候会自动出现SUCCESSODDS.如果采集失败的话,你可以在重新尝试再采集一次
路边的野花不要采啊不要采。这不我们的国王采了路边的野花就来一个盗贼要和我们的国王决斗了。这个任务就是要你了解一下与人物决斗这个选单
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有的人物会主动同你决斗。不过有的需要你点击这个任务,然后再选择CHALLENGETODUEL进行决斗。CHALLENGEDUELTODEATH是以命决斗,此时你的人物还没有开启这个选单;所以无法使用
由于刚开始你的人物等级很低,而且装备很差;所以刚开始的决斗你只能使用一个特殊选单,HITSMASH(猛撞)。这个技能有一定的几率可以给对方重大伤害,不过很容易被对方反击。游戏的战斗其实很搞笑,基本都是随机来判定双方的攻击成功几率的。当然,如果后期你的人物等级高的话,相应战斗技能高的话,则可以更快的击倒对手。这一场决斗是必胜的。
然后呢,你就需要去附近的森林来采集木头啦。当然也是有成功几率的
这里注意一下,你在森林里面可以进行HUNT,打猎行为来快速增加你的经验。前期打猎是一种很快获取经验的方法,当然也是有一定危险的
在森林打猎或者洞窟探索,一般都会出现大量的随机事件让你选择;如同其他模拟人生作品的探索墓穴里面的随机冒出来选择任务。当然不同的选择你可以获得不同的随机奖励。如下图,你在森林遇到一个受伤的旅行者,如果你选择帮助他可以得到很丰厚的奖励
完成森林采集完木头,我们的国王来到城外的墓地。同那里的市民谈话他希望你去附近的洞窟来采集一些石头为来建设个教堂,点击一旁的洞窟选择COLLECTSTONE即可
然后下面就开启我们锁定区域前进选单了。如下图,此时在最左边的选单出现一堆快捷栏,你可以快速的让你的人物前进到你的王国附近的几个快捷区域
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下面就是要去附近城镇的商店去买东西了。如下图。本作的商店就是你要去附近的VILLAGESHOP才能开启
如下图,在VILLAGESHOP你可以交易你的物品
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很多人都误以为《模拟人生中世纪》乃是模3的一部资料片,其实这种看法并不正确,中世纪其实是模拟人系列的特别番外篇,这款游戏从一开始就将故事背景限定为一个非常特殊的时期——欧洲中世纪,这也正是中世纪与其他模拟游戏最大的不同之处。在这个战乱频繁的特殊黑暗时期,玩家可以扮演这个时期的社会各个成员,上至国王骑士下至贩夫走卒,根据不同角色的历史背景,有着截然不同的人生经历,让玩家真正从各个方面体会中世纪风情。
模拟人生中世纪秘籍:
使用秘籍前提:
修改Electronic ArtsThe Sims MedievalGameDataSharedNonPackagedIni 里面的 Commands.ini
将最后的的值改为1 TestingCheatsEnabled=1
输入秘籍方式:进入游戏ctrl+shift+c
1、motherlode加金钱50000,最常用的,还是说一下
2、需求条和关系条等都可以和sims3一样直接拖拉了,无需再为锁定需求发愁
3、按住shift点击人物能够调出隐藏菜单
object——对选定物品进行重置
animate——调用各种动画动作,但是相当于一个小动画盒子,虽然动作不多,但是现阶段很有用了
set profession level on sims——设定职业等级,不用一关关的辛苦升级了
set profession on sim——设定职业,领主玩腻了直接变身铁匠,不用新开人物了
modify traits for active sim——修改人物个性,就是开始创建人物时候那3个个性特征
set relationship——设定关系,不用费力泡MM了,看上直接结婚
4、DisableClothingFilter on/off 解锁所有职业的服装和隐藏服装,人物服装选择不再受职业限制,包括官方数字版赠送的限量服装都可以通过这个命令解锁
5、setKP [number] 设定王国发展度指数(就是可以建新建筑的那个,这里的中括号是通配符,输入的时候可没有哦)
6、setmood [number] 设定人物情绪值(-100到200) ,让你的小人头上总保持是绿宝石
7、ShowAllQuests on/off 解锁所有任务,很多人想要的自由模式(freetime)还有一些需要激发的隐藏任务就都能接了
8、setQP [number] 设定任务点数,就是下图里1995那个数值,这个数值可不是越大越好,而是越小越好,一开始第一关你上来有40个QP,就表示要做总QP达到40的任务才能过关,你如果setQP 0的话,就马上能过关了
9、再补充一个常用的,和3代取消渴望一样,ctrl+ 左键可以马上完成主线任务,alt+左键可以马上完成支线任务,这个可以帮你完成一些很麻烦的任务
10、最后补充一条,虽然中世纪没有exchange系统,但是人物和城镇存档还是可以直接交流的,把我的文档Electronic ArtsThe Sims Medieval下面的saves和saved sims直接复制就可以了。
模拟人生中世纪中文版
1:作为玩家的你不仅仅是操纵你的模拟人玩儿过家家,更是一个掌控大权的守护主,权衡各种条件和可能来建立你的王国——一个由骑士所保护的国土,其中有真实的巫师,并且有例如拿水蛭的血来治愈疾病等奇妙的旅程。
2:开始一个新游戏(或者说建立一个新的王国),都是要从“繁忙的建造”雄心开始的,你的建造越多,这个雄心就完成的越好。每一个新的王国都是从国王模式开始的,在这个状态下,时间是静止不动的。
3:Ambition (抱负):抱负是王国的驱动力(就是游戏的目标),一共有12个,但都要先从“繁忙的建造”开始,完成当前的雄心是解锁其他雄心的关键,雄心的完成可以分成不通等级(铜牌,银牌,金牌)更高级的雄心需要一个或者更多的低级雄心的完成来开启。
4:RP(resource points):用以建造的筹码。你积蓄的RP越多,你能够建造的东西也越多。通过操纵你的英雄完成任务以获得RP,任务完成得越出色,获得的RP也越多。
5:声望(renown)是通过RP积累的,即当你的RP达到100的时候,你的声望也达到100,然后你花费50RP来修建某个建筑,你的声望还是100。声望可以解锁接待厅(reception hall)和探索一些邻国的边境。
6:一共可以建造18个建筑,有些建筑可以是英雄的家(即英雄可以在该建筑中吃喝拉撒),有些建筑则没有这样的功能,但却可以增加王国的属性(Aspect)。有些建筑是独立的,另一些则是相关联的,例如兵营(barracks),它的建造将为王国额外增加一个练兵场用以操练。在修建了接待厅后,兵营又会增加一个间谍岗位
7:王国的属性(Aspect):共四种,分别是安乐(Well-being),安全(Security),文化(Culture)和知识(Knowledge)。每种属性有十二级上限,通过修建不同的建筑来解锁新的上限(新游戏只解锁每个属性的两个上限),通过完成任务来达到已经解锁的属性上限。所以,当任务奖励的属性点儿超过了相应的属性上限时,即使你完成了任务,也不能增加相应的属性。
7-1安乐:代表了你的王国的快乐、舒适与满足程度。包含了你的模拟市民以及整个王国的身体与财务健康状况。
7-2安全:代表了你的王国的安全和稳定,包含了政府执法、阻止犯罪、维持疆域以及保护百姓的能力
7-3文化:代表了你的模拟市民在艺术与灵性方面的投入程度。艺术方面,包含了诗文、艺术品与音乐的创作与崇敬。信仰方面,则代表对道德观念与崇高生活目的之推崇,并作为普通大众心目中的伦理与价值基本原则。
7-4知识:代表你的王国的教育程度。包含了对医药、传说与数学方面的理解力与学术追求。
(优点)
Adventurous 爱冒险
优点:成功的冒险会有很高的专注加成
缺点:在中低专注时去冒险有一定风险,有可能受伤之后造成专注降低较长一段时间。
特点:在社交时可以讨论冒险(友好)和分享故事(浪漫)
Chivalrous骑士精神
优点:有浪漫关系的小人会拒绝不是他/她伴侣的浪漫社交。如果没有浪漫关系,他们将会更快的发展浪漫。
缺点:在开展一段新关系之前必须结束旧关系。结束关系会造成严重的专注下降。
特点:捐钱后会有“好行为”的专注加成
Creative Cook 创意厨师
优点:更快的煮出好餐点。
缺点:基本没有。
特点:喝人人都讨厌的稀粥(Gruel)时也有美味加成。友好社交选项里有谈论厨艺。
Dedicated 有奉献精神
优点:在完成两个责任后会有一个额外的责任。(吐槽,我真不觉得这是优点)
缺点:额外责任需要时间完成,如果没完成会一样会出现“逃避责任”的负面buff
特点:经常每天有三个责任
Earthy (原意是土气,还是译成热爱大自然吧)
优点:在户外有专注提升。更容易找到稀有的草药。
缺点:太久时间在室内会降低专注。
特点:穿绿色或棕色的衣服会比较开心。
Eloquent 雄辩
优点:与他人的交流更好。如果和一个低专注的小人说话,可以通过comfort(安抚)提高对方的专注。
缺点:没有。
特点:可以使用Give Inspirational Speech(鼓舞人心的演讲),给听众“鼓舞”buff
Evil 邪恶
优点:在一群处于困难时期的sims中时会高兴。当嘲笑(evil laugh)的对象饥饿、疲倦、生病或者发臭时会有“fiendishly delighted”专注加成。
缺点:不能和善良(good)个性兼容
特点:当有邪恶个性的小人受伤或生病时也会有“fiendishly delighted”专注加成,可以帮助减少专注降低。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《模拟人生中世纪(模拟人生中世纪)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。