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lol虚空行者(LOL虚空行者连招)

发布时间:2023-05-31 20:51:03作者:lol虚空行者阅读:

今天我们来聊聊lol虚空行者,以下6个关于lol虚空行者的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • LOL英雄攻略之虚空行者
  • LoL英雄虚空行者攻略我有任意门
  • LOL虚空行者-卡萨丁攻略心得
  • LOL英雄虚空行者卡萨丁攻略饥渴的光剑
  • LOL英雄攻略之虚空行者

    生命值及成长: X Health 433 (+78 / per level)

    魔法值及成长: X Mana 230 (+45 / per level)

    速度 X Move Speed 315

    护甲及成长: X Armor 14 (+3.2 / per level)

    魔法抗性及成长:X Spell Block 30 (+1.25 / per level)

    暴击几率及成长:X Critical Strike 2.05 (+0.45 / per level)

    生命回复及成长:X Health Regen 1.39 (+0.10 / per level)

    魔法回复及成长:X Mana Regen 0.88 (+0.08 / per level)

    攻击距离: X Range 120

    技能:一技能射程远,可以先手禁魔。二技能是打有魔法的单位时抽取魔法,物伤流初期可以升,法伤流建议初期不要升。三技能非常有趣,是根据周围的英雄和自己施法次数,每累计6次就可以释放一次,威力不俗。大招是冷却很短(基本冷却时间6秒)的闪烁+AOE,有趣的是连续放可以连续增加伤害,上不封顶,但也要增加魔法值消耗。

    攻略:

    虚空行者,在官方的评价中是物伤法伤基本相等,推荐装备是物伤流。物伤流根据是虚空行者速度快,攻击动画好,暴击几率成长较好的特点。但是这个打法打钱慢,且对队友依赖较大。

    路人战中,我一般用法伤流,这里也推荐法伤流。法伤流的虚空行者,定位应该是法伤输出,追杀和小控制:技能上主要升级一三,有大点大,最后升二技能。原来内测账户30级时,我主要把天赋加在减少技能CD和回魔上,召唤师技能选点金和回魔,或者点金和加速,或者点金和点燃。为什么选点击下面会说。出门的话,如果对自己走位有信心的话就选回魔光环的那个珠子,没有信心或者对面对线强势英雄比较多的情况下(如蛮力巨牛,众星之子,战争主母,Teemo,冰弓,以及老大哥虚空惧妖等),带多兰之戒(加血,回魔,法伤10点),血瓶一个,升1一技能,走到出野怪(三只狼或者两个石头人)的地方等着。

    出兵了,对大狼或者某个石头人用一技能,砍,等到野怪生命值剩下450的时候用点金点掉。然后吃个血瓶,到线上。这时候你就比第一波兵慢几步,不会损失经验,但你打野的经验别人可没有,这样不出意外的话,能比对手先到2。这时候就选对线的脆皮贫血英雄(远程或者法师),CD一好就用一技能,很快到2级,有机会的话,一个1技能跟上一个3 技能减速,加上几下普攻,对方就挂了,不挂也不敢上前了。这样压制对手的金钱或者经验。注意补刀而不要对着一个小兵砍,否则兵线到对方塔下的话比较危险。下面出加法伤的鞋子和女神之泪(980元钱,蓝宝石和回魔的小护符合成),后者非常重要,最好在到六级时能出来,这样放一次大就加4点魔法上限,后期基本不会魔法不足了。然后看场上局势了:顺风的话那本金色的书,叫梅什么的窃魂(40法伤的杖+20法伤的小书+500多的卷轴),这个杀一人或者一次助攻都加法伤,很强悍。两边僵持的话,就瑞莱的冰晶法杖:撑血,然后任何杀伤技能都能减速,可以把人粘到死。逆风的话出世纪之杖,可以加法加血。这几件出完后出大天使杖(女神之泪+40法伤的杖)和减20%CD的那个极地盘子。极低盘子要在第一个法伤大件之后就出,减少大招的CD大大有利于虚空行者的法术爆发。然后仲亚之戒或者完成寒冰之心,出了仲亚基本上胜利了,如果太逆风的话也出不来仲亚。

    游戏中期gank的时候不要光走路,不断用大走过去,最好到敌人附近时有2-3个大的积累,并且能放(或者差一次施法能放)3技能。一个传送,一个3技能,对手如果不是肉的话基本上血掉了接近一半了。这时候马上一技能,对方没法施法,又被减速了,只能逃或者跟你对砍。逃的话你的大是闪烁,对砍的话这种情况基本砍不过你。别忘了打人时4看着自己的大好了没,好了就放,威力越来越强,敌人只要没队友帮忙基本都会悲剧。一个小窍门是追杀时把大的目的地点在对方身体前方,这样可以多砍一两下。而且大是AOE,所以无视隐身,不知多少红血隐身的瘟疫巨鼠和猛男克星饮恨虚空的闪烁之下。而且虚空行者打钱很快。我的最好记录是23分钟8杀0死,已经出了女神之泪,窃魂和仲亚。

    LoL英雄虚空行者攻略我有任意门

    Kassadin,虚空行者

    有一个存在于各个世界之间的地方。对有些知道它存在的人来说是外域,而对于其他的人它则是一片未知之地。大部分人称其为做无尽虚空。不要被它的名字的表面给迷惑,无尽虚空并非一片空白,这里是无法描述的禁忌领地。在那里,恐惧不再是人类才有的情感。尽管关于虚空的知识在今天已近接近消逝殆尽,但是有一些不经意的发现下,一些无法东西再也无法用谎言来遮盖了。卡萨丁,就是这其中的一位发现者,无可避免的接触了虚空然后被它永远的改变了。作为曾今一个对于禁忌力量的寻找者,他发现他吸收到了一种完全不同的力量。尽管他身体的一部分在那天已经死去,他依然知道必须远离那里,那些一直试图着通道,想要把痛苦倾泄到这个世界的生物,它们只差一步就做到了,比如切加斯。

    卡萨丁开始利用来自虚空的力量,他的冷酷之刃可以偷取对手的魔法能量。这把黑暗的刀刃也让他可以燃烧来自虚空的能量,让他的对手不仅是受到伤害,还丧失使用魔法的能力。他和虚空之间的联系让他可以转换对手给他的伤害来增加他攻击的速度。卡萨丁也可以穿梭在世界到达任何他想要去的地方,他能靠重复使用他虚空移动的能力来造成几倍的,跟多的伤害。

    技能

    武器精研(被动)

    这个技能所带来的直接伤害减少给凯撒丁提供了一些必须的生存力。攻击速度也还不错,但是你几乎很少会注意到。

    虚无法球

    单纯的目标nuke/沉默的冷却时间很短,但是消耗却相对较高。在等级较低的时候用起来还挺顺手,但是随着等级的增加法力消耗也会跟着增加,选择这个就不那么实惠了。然而,忽略等级也不是个好主意,因为它每一点法力可以造成1.142857142...点普通伤害,但是在5级的时候就是可观的2.545454...点了。可以从AP获得大量的伤害,每点0.7。发射速度相较于其他技能来说还是慢了些,这意味着别人在被攻击前就能反应过来了(盾牌、闪现)。比较有优势的是它能发出一些比较有趣的策略,比方说在炮塔射程里投掷然后在爆发前离开。

    冷酷之刃

    每次攻击都可以回蓝。不算太棒,除非你打算多次使用外部攻击。我通常4级的时候在这个技能上加一点,这样就能激活增加可用的力量。另一个你会用到的时候就是如果你有机会攻击炮塔。

    魔法窃取到平面的比例变化真的是板上钉钉的事,被动技能可以用在所有地方。在很久以前,你可以摧毁一个法师英雄得到免费的技能,但是现在你能得到60点法力。然而,平面价值在游戏初期真的非常耀眼...如果你首先充分利用的话。

    只要加装这个技能没有被动效果就行了。(不难的——)

    能量脉冲

    尽管射程很短,还有一些奇怪的冷却方法,这个技能依然称得上是游戏里最有效的技能之一。消耗80点法力值可以造成一定范围内300点的基本伤害并且使每个目标减速,加上它相当不错的AP配额的事实。首先就要充分使用这个技能。游戏初期使用它的最佳时间就是干掉一些小乖并攻击一个英雄。

    虚空转移

    这无疑是游戏中最万能的技能,只有4秒的冷却时间。造成的伤害也是福祸相依的。如果你在7秒后再次使用,就能造成120点甚至更多的伤害,但是会消耗100点甚至更多的法力值。好是当你使用它来加入战斗或者追踪的时候,比较糟的是用它来逃跑。一定要时刻注意你的叠加次数。在可能的时候无论如何都要加一点在这个技能上(大多数大招亦然)。

    天赋系统和符文

    天赋

    在卡撒丁的天赋上我的选择和大多数人相反,我用的是0/21/9,使用装备代替天赋来将强攻击力。

    符文

    神石:高级活力之石

    封印:高级活力封印

    刻像:高级敏捷刻像

    精华:高级坚韧精华

    静态HP符文不再像从前那样好用了。我决定尝试一些动态HP符文,我必须说的是游戏初期HP的消耗和其他符文形式相比真的不算太糟。我坚持在使用动态HP精华主要是因为不想太弱。如果你真的想从符文里得到一些EHP那就试试抗性和护甲,但是这也不是说所有的点都加在HP符文里。符文的次要目的是削弱你受到的攻击。如果敌人看到你的生命条很长就不会把你当做首要目标。当然要是他们有一个caster或者你自己就是那就另当别论了。

    召唤师技能

    清晰术治疗术

    我选择清晰术和治疗术是因为他们能提供良好的路的耐久性和不可预测性。额外的魔法增加穿越裂隙和安全的不同。装备建造顺序

    初始装备

    增幅典籍生命药水

    第一次返回

    凯奇幸运手

    第二次返回

    仙女护符蓝水晶女神之泪

    第三次返回

    速度之靴抗魔斗篷水银之靴

    Laning这个时候通常应该结束了。

    巨人腰带爆裂魔杖大天使之杖爆裂魔杖增幅典籍虚无之杖爆裂魔杖

    游戏通常不会持续这么久,不过还是要为后面有可能发生的做好准备。

    增幅典籍瑞莱的冰晶节杖

    如果游戏真的持续到这个时候,你需要一些额外的近战伤害帮助毁塔。

    增幅典籍耀光巫妖之祸

    我最近看到过一些游戏持续到这里的,这个时候人们通常后大量的生命,所以你需要一些方法来处理。

    冥火之拥

    装备分析

    凯奇幸运手

    有了天赋中的精神力量,治疗术和清晰术都应该跟着魔法恢复走,你可以挑选这个作为游戏初期装备,不精可以触发技能,还能增加额外的金币收入。

    大天使之杖

    这个装备不仅占有了最高法力值+1400的地位而且还能以25MP5的速度回蓝,这些还不够,它还能提供魔法支持的技能力量,至于卡撒丁为什么被称为魔法池,我就不用多做解释了。

    水银之靴

    水银之靴有理由成为最贵的靴子。这个令人印象深刻的被动效果使这双靴子出奇的好。当然,他会削减Zilean的时空隧道或者艾西的霜冻射击,但是有一点很不明显,那就是削减Debuff的耐久性的应用,你会从提莫的毒气陷阱、萨科的双面毒刃、瑞兹的符文监狱获得少于35%的伤害。魔法抗性更是小菜一碟。

    瑞莱的冰晶节杖

    使你能从天赋和符文里得到大量的生存力,你这个阶段还是会需要更多的HP。很多人决定使用时光之杖作为他们的第一装备来补救这种情况,但是我认为这样一来你就太弱了,完全无法给你的队友在早期和中期提供帮。瑞莱的冰晶节杖可以在HP和AP上帮你,额外的减速效果也相当的不错。

    虚无之杖

    经过我一个朋友的大量分析,他认为虚无之杖是有史以来最有用的装备。不幸的是我现在还不能得到,但是其他所需要的都会准时奉上的。

    巫妖之祸

    因为你通常在三个技能的弹幕后使用外部攻击,关键是为你提供另一个nuke。

    冥火之拥

    正如我前面说的那样,大多数游戏不会持续到这个时候,但是如果发生了,你就需要使用冥火之拥消耗HP来保证状态。减少冷却时间相当的不错。

    利与弊

    利:防御天赋、清晰术和治疗术能在游戏初期提供持久力。

    大天使之杖在全场游戏中都很强大。

    水银之靴能提供无与伦比的生存力。

    瑞莱的冰晶节杖能提供足够的HP阻止你在团队战中被盯上。

    游戏结束你还有大量的AP和魔法。

    弊无法得到和时光之杖建造一样多的HP。

    游戏初期

    装备清晰术和治疗术你会得到大量的恢复。使用能量脉冲来骚扰敌人,虚空法球只在残酷的战斗中使用。使用药水和清晰术待在你的路上,知道打到330金币,在你觉得可以召回的时候,购买卡奇幸运手然后回到你的路上。一旦你有980金币或者更多,返回购买女神之泪(如果钱够了,再买双速度之靴)。继续返回到你的路上但是记住这个时候你的路开始变得模糊了,我们过渡到了游戏中期。

    游戏中期

    每次团队战的时候都待在那里,你的沉默、减速和AOE将会扭转形势。当你能轻易返回到前方或者挂掉的时候再去买东西,最好是前者。按照建造顺序,在巨人腰带和水银之靴之间要格外小心,这个时候的建造最弱。得到巨人腰带后,完成大天使之杖进入到游戏后期。

    游戏后期

    有了大天使之杖,你可以增加大量伤害和回蓝。展现给对手看令他们恐惧。进入战斗使用暴击伤害消灭他们。

    LOL虚空行者-卡萨丁攻略心得

    英雄背景

    在众多的纬度和世界间,存在着这么一个地方。有人说它是外域,有人则称之为未知空间。事实上,了解的人都把这个地方叫做虚空。虽然名为虚空,但这里并非一片荒芜。这里生活着无法形容的生物,笼罩着人类无法想象的恐惧。虽然这些知识现在已经失传,但却有人不经意间发现了其背后的故事。卡萨丁就是其中一员。他曾经被迫看到虚空来客的脸,且因此永远改变了自己。作为一个禁忌知识的寻找者,卡萨丁发现他寻找的完全是其他东西。他是极少数找到被遗忘的艾卡西亚,并且能活着诉说那段神话的人,包括那些古代文字里隐藏的只言片语。

    在颓坏的巨石城,卡撒丁发现了一个秘密,绝不会和别人分享的那种秘密。他被迫保守的这个秘密,让他对即将发生的事害怕到颤抖。虚空威胁要永远占据卡萨丁的生命,但卡萨丁为了生存,选择了唯一的出路,他让虚空进入自己的身体。奇迹的是,他克服了异型生物的欲望,以非人类的形式出现。虽然他身上的某些部分在那一天死去了,但他知道他必须保护瓦洛兰大陆,使其免受在门外呲牙咧嘴,等待着破门而入的怪物的伤害。他们只有一步之遥,令人憎恨的科'加斯的出现就是证明。

    如果你看到虚空,你不能忘掉他。但是如果你看到卡萨丁,他可能已经在那儿了。

    英雄属性

    英雄技能

    被动:虚空之石

    卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升

    Q:虚无法球

    卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤80/130/180/230/280(加成0.7)魔法伤害沉默目标1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。

    冷却时间:9/9/9/9/9

    施法消耗:70/80/90/100/110法力

    施法范围:700

    W:虚空之刃

    被动:卡萨丁的近程攻击从虚空吸取法力,每次攻击回复4/8/12/16/20法力。如果攻击英雄,则回复效果为3倍。

    主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,获得7/15/25/38/50护甲穿透,持续5秒。

    冷却时间:12/12/12/12/12

    施法消耗:25/25/25/25/25法力

    施法范围:1

    E:能量脉冲

    附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,造成60/115/170/225/280(加成0.7)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒。

    冷却时间:6/6/6/6/6

    施法消耗:80/80/80/80/80法力

    施法范围:400

    R:虚空行走

    卡萨丁传送到附近的目标区域,对周围目标造成60/90/120(加成0.5)魔法伤害,在7秒内再次施放虚空行走将会消耗额外100/100/100法力值,并造成额外60/90/120伤害。

    冷却时间:6/5/4

    施法消耗:100/100/100法力

    施法范围:10000

    召唤师技能

    ++

    天赋推荐

    符文推荐

    装备推荐

    出门+2个

    蓝水晶的优势在于最快速度出时光。叫时光成长的更快一些。

    中期推荐装备

    +或

    后期推荐装备

    +或++或

    沙漏和虚空的选择取决于对面的阵容。如果对面堆法防的多就出虚空。对面控制多就出沙漏

    后期神装备

    +或++

    使用技巧

    *卡萨丁有着多装备路线,他可以通过法力和法术强度装备来做一个法师,或者出减低冷却时间以及魔法抗性的装备来对抗对方的法师。

    *卡萨丁的终极技能有很多用途,并且比多数终极技能的冷却时间短,你可以经常使用它。

    *尽量获得远古魔像增益来抵消虚空行走增加的法力消耗。

    对抗技巧

    *卡萨丁对目标主要造成魔法伤害。如果他表现不错,可以购买像水银之靴和女妖面纱这样的魔抗物品。

    *每次卡萨丁连续使用虚空行走技能,他将消耗更多的法力。你在追击他时要牢记这点。

    *卡萨丁需要6次充能(周围有英雄施放技能)才能施放能量脉冲来减速。如果他升级了该技能,你最好明智地使用你的技能,因为你使用的技能将会为其充能。

    小提示,R叠加越多伤害越大。守高地时在温泉R10次后。1个R爽翻天。

    推荐技能顺序

    QEQEER 有R点R 优先E满 然后Q 最后加w

    LOL英雄虚空行者卡萨丁攻略饥渴的光剑

    本人虚空使用盘数250盘以上,对虚空行者颇有研究,其实在虚空重做以前,我一直就在潜心研究虚空的合理的物理出装方法,最近虚空终于重作,头顶青天,特研究出此战术,实验3天效果显著,在此分享一下经验。

    首先我们对重做的几个技能做一下分析。

    被动:每次攻击消除目标4/8/12/16/20法力值,并三倍返还给自己

    主动:5秒内获得7/15/25/38/50护甲穿透,冷却时间15秒,耗蓝30/40/50/60/70。启动主动效果可以为魔法脉冲充能

    我和很多人一样,一开始执着与高爆发,高攻速,实践证明了我的错误,即使冷酷之刃重做了,那5秒的时间,虚空的物理输出比起YI,蛮王,等物理系英雄来说还是差很多,相同装备下,其他英雄可以做得更好。

    伤害换攻速现在改为可以叠加,并且可以刷新(参加埃泽瑞尔的被动)。降低持续时间这样改动可以让共速度提升效果更为明显,并平衡持续时间。持续时间从5秒降低为4秒

    比起冷酷之刃,被动的重做才是最重要的,它由原来的不可叠加更改成为可以叠加,而且这个被动技能似乎是优先结算与魔抗的,因此你魔抗提高不会削减对这个技能对攻击速度提升的效果。

    分析完后,我们可以发现,虚空的物理流不像AP流那样讲究高爆发一击脱离,而是在一定的时间内有相对稳定的输出,尤其是在挨了一顿打后提升由为明显,本人曾经在团战时没有攻速装备的情况下的攻击速度轻易达到2.5。经过实际战斗,在100魔抗的情况下,受到600--700点魔法伤害就可以让攻击速度0.9的虚空达到2.5。这就表示,物理虚空首先需要的是生存能力,有了生存能力后,输出才有保障。

    我先说下我的符文,红色和大符文我全部护甲穿透,加上天赋初始穿透35,后期开技能后穿透85,打没有防御装备的人刀刀到肉。黄色是加防御的成长符文,蓝色是加抗魔的成长符文。

    出门装备,我选择的是多蓝,可以提升血量和混线能力。 然后装备看对面情况而定,一般情况是首先是,提升物理防御,血量,还能加钱,后期还可以升级成,但是在此之前还是尽可能多的用它赚钱,因为有防御成长符文的情况下,10级带黄金之心足有过百的物理防御,足够使用,除非对面物理输出非常凶猛。 其次是除非对面没有控制或者魔法输出,不过一般情况下不会有这种情况。 然后是看到这里你就会问:你这个不是TANK吗?没错,物理虚空的精髓就是用坚固的身体吸收尽可能多的魔法攻击,然后转化为攻击速度,和敌人死拼,即使吃不消或者敌人逃跑,还可以利用优异的机动性和控制技能进行追杀和逃跑,在抗魔150的情况下,基本任何魔法技能打在你身上都不痛不痒了。

    技能加点:

    主升,其次是。使用诀窍,前期主要靠这两招技能输出,用虚空转移贴身,放技能,往死里砍,用召唤师技能和来弥补输出上的不足,运气好还能拿不少人头。在防御基本出完后,游戏也到接近后期,出完以上装备,你基本有2400+HP,100+物防,140+魔防,这时候技能也开始升,这时候,虚空也开始露出僚牙了,装备也转向攻击装,先出,然后升级为,攻击速度,攻击,控制,撑血都可兼顾。然后,,任你挑选, 团战的时候,你就专门切入敌阵,找皮软的DPS下手,你会发现,你会是所有DPS最深的恐惧,他们跑也跑不掉,打也打不过,对你的还击也是徒劳,还会让你发狂一般增加攻击速度,说不定一不留神你一闪就没人影了,浪费了宝贵的火力,85的物理穿透打没有防御装备的英雄刀刀到肉,还有Q,E双控。,平常贫血的AP虚空依靠跳跃已经够头痛的了,一个坚固的虚空那是头痛上再加头痛。

    总的来说,这个套路是从以前还未从做被动技能的武器大师发展而来,--先提升生存能力,再提升输出,做有输出潜力的TANK,我最近用这个套路基本团队人头数都排前一前二,但我不会录视频,恕不能提供具体示范,希望这个攻略能给各位带来些启发。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《lol虚空行者(LOL虚空行者连招)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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