发布时间:2023-05-31 23:03:03作者:三国志11武将修改器阅读:次
今天我们来聊聊三国志11武将修改器,以下6个关于三国志11武将修改器的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
本文目录
van使用方法:
打开三国志11主程序
打开你想要修改的存档
打开van
点“文件”里的“attach to san11”
在“编辑”里选择你所需要修改的类别(如:想要修改武将的各项属性,就选择历史武将)
在下面的列表框中找到你想要修改的项目,如果找不到就用“搜索”功能查找。找到以后,在上面点右键详细修改,或者双击该项目进行一般修改
修改完毕后,点“文件”里的“保存修改”,或者按ctrl+s快捷键
切换到游戏界面,会发现你的修改已经被保存了
如果想修改剧本,就选择“文件”里的“打开存档或剧本”,然后找到你的游戏所在文件夹,打开“media”文件夹,再打开其中的“scenario”文件夹,里面都是剧本文件,可以进行修改(修改前最好备份)
如果修改完毕后,在游戏中途还想要修改,必须重新rettach(“文件”里的“rettach”),才能继续进行修改
回答完毕,希望对你有帮助。
Q:为何修改器启动的时候提示“读取Scenario.s11失败,部分信息将不能正确显示!”
A:修改器启动时需要读取Scenario.s11中的内容,如果你的游戏是光盘版,修改器会自动识别该文件的路径。如果你的游戏是硬盘版,则可能出现上面的错误。 1、在修改器的选项菜单下设置一下游戏的路径
2、或者可以将游戏MediaScenario目录下的Scenario.s11拷贝到修改器目录下,并重命名为Scenario-JP.s11(如果你的游戏是日文版)或Scenario-TC.s11(如果你的游戏是中文版)
3、另外一种解决方法就是将你的游戏路径添加到注册表,具体的位置在:HKEY_CURRENT_USERSoftwareKOEISan11 TcInstall的InstallInfo键,将其改为你的游戏路径即可(日文版为San11)
Q:为什么修改兵舍等的产量没有效果
A:因为游戏在计算时没有用到scenario里的这些数据,而是直接使用硬编码在代码中的数值
Q:为何我在Scenario.s11里新增战法之后,出战时可以选择,但是实际使用的时候没有效果
A:因为游戏里没有处理新增战法的代码
Q:为何我修改了一些基本设定以后,下次游戏又恢复原样了
A:参见Readme 三、3。对于原始数据,请直接修改游戏目录MediaScenarioScenario.s11这个文件
Q:为何在PK版里,我修改了剧本以后,新建游戏武将的特技等还是没有变
A:新建游戏的时候不要选中“武将编辑反映”,否则游戏会忽略你在剧本中的相关设定
Q:如果在修改器中新增新武将
A:除了使用专门的新武将登陆器以外,最简单的做法:随便选个历史武将,点右键“导出为新武将档”(或者直接利用现成的,比如官方水浒武将档),然后再用“其它”菜单中的“批量导入单个新武将档”即可。此功能同时支持导入新武将档和存档
Q:为什么剧本中不能修改停战期间
A:很多信息在剧本中都是不存在的,比如剧本中不能有部队
修改器会根据当前编辑文件的类型自动屏蔽无法修改的项目
Q:为什么看不到遗迹和庙的坐标
A:只有你在游戏中发现了它们,才能在建筑物里查看它们的坐标
先打开san11,然后再打开修改器,在修改器左上角有“文件”,点击它,再点“attach
to
san11”,然后就可以任意修改了,比如修改司马懿的属性,就点击“编辑”—“历史武将”然后找到那个死蚂蚁,双击,就可以多项修改了
我觉得,你是不是想问VAN存档修改器里面,武将修改特技的时候,是空白的。
如果是,那么这个问题原因是,修改器找不到游戏数据。
操作:
方法1,把修改器放在游戏目录下再运行。
方法2,把游戏中···Mediascenario这个文件夹里面的Scenario.s11改成Scenario-TC.s11复制到修改器文件里面,原件不要改名。
打开修改器的时候,设置好游戏路径,应该就可以在修改器里面刷出特技了。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《三国志11武将修改器(三国志11武将修改器没有所属)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。