发布时间:2023-06-01 18:21:02作者:暗黑3鉴定阅读:次
今天我们来聊聊暗黑3鉴定,以下6个关于暗黑3鉴定的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
本文目录
鉴定如下:
暗黑破坏神3可以用凯恩之书一次性鉴定多个装备,凯恩之书城镇里就有,不需要任何东西,可重复使用。简单实用的右击鉴定。
简介:
《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。
玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。
2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。
暗黑3鉴定与等级有关。在《暗黑破坏神3》中,未鉴定的装备是跟获取时的角色等级挂钩的,玩家30级打到的传奇装备,不管什么时候鉴定,开出来都是30级。
在暗黑3中,玩家可以用凯恩之书一次性鉴定多个装备,凯恩之书城镇里就有,不需要任何东西,可重复使用。也可以简单用右击鉴定。
暗黑3玩家的注意事项。
玩家玩暗黑3要注意,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。
劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。
在凯恩老爷子还没死亡之前,可以找凯恩鉴定物品,而在凯恩死亡之后,玩家可以打开背包栏,右键点击要鉴定的物品即可开始鉴定。冒险模式中,玩家可以直接点击城镇中的凯恩之书来一次性鉴定背包中的所有物品。暗黑破坏神3怎么鉴定物品:
在剧情模式下,两种鉴定方法:
1、凯恩老爷子死之前,找凯恩可以一次性鉴定背包中所有物品。
2、凯恩死后,玩家可以手动点击背包中的物品进行鉴定。
在冒险模式中的鉴定方法:
点击城镇中的凯恩之书一次性鉴定背包中所有物品装备。
凯恩之书在地图上显示为一本书的模样。
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每天从qq群中都能看到大家询问一件装备的价值几何,这样的重复的问题往往一天能碰到几十次。的确,由于暗黑3的开放型市场,使得装备的价格完全受需求影响,没有一个价格的标准值。但是,我们可以通过对职业和行情的了解,第一眼识别一件装备的价格区间和极品程度,下面我们就详细给大家普及一下暗黑3中的装备鉴定方式。
首先,我们每次打到一件装备,要看它属于哪个部位,因为每一个部位的装备随机属性都是不一样的,因而我们也可以通过这个特性来调配我们英雄的需求属性,下面我们来分析一下各个部位装备的热门属性。
武器估价学
武器是影响我们dps的一个重要部位,那么通常我们判断一个武器的基本原则是什么呢?
白字:白字也就是一件武器的基础dps,是判断一件装备的一个的关卡,目前优良的单手武器判断原则是800以上白字,极品单手武器1000以上;双手武器白字1300-1500则是相对较好的;
镶孔和暴击伤害:镶孔的意义在于可以给武器插上一枚暴击伤害宝石,而暴击伤害因为能大量提升dps,是一把优良的武器的判断标准。所以如果没有这两项的话,可以说基本上不是主流的极品武器。更有甚者,可以牺牲大量的白字dps,换取高额(190%-200%) 的暴击伤害,从而提升整体dps(呕血流巫医等不在讨论范围之内)。
击中回复:击中恢复是广泛应用于各个职业build的一个核心属性,主要应用于野蛮人、武僧、以及推熊流巫医等build,如果一把武器附带高额的击中回复(800及以上),那么其价值也会大大提升。
主属性和体能:锦上添花的属性,但是如果没有上面的这些主要属性,单单有高额的主属性和体能是卖不出高价的。
这里主要介绍的是主流武器的价值判断,所以可以说,一把白字不突出,没有击中恢复和暴击伤害的武器,是基本不会成为一把高价的dps武器的。
武器分析进阶研究
判断一把基本的好坏,可以通过上面的方式,下面给大家分析的是武器的其他一些估价标准,因为基本都涉及到个别职业,所以写到进阶研究里面,供大家在自我选购时分析利弊。
专属属性:专属属性是各个职业专有武器上附带的一种强大的增强属性,大多和本职业的技能资源有关。分别按照下列形式对应:
武僧(拳套、武仗):精气凝聚、精气恢复生命;
野蛮人(重型武器):怒气上限;
秘法师(魔杖):暴击恢复秘能、秘能上线;
猎魔(弩枪):戒律上限、憎恨恢复值;
巫医(祭祀刀):法力恢复;
在这些专属武器中,暴击无限冰流派的法师对暴击恢复秘能等属性依赖性很大,所以使得魔杖的暴击恢复秘能属性的值要求很高;而巫医由于回蓝的地位十分高,所以常用祭祀刀,回蓝自然成了祭祀刀的一项重要属性;一些武僧也通过堆积精气恢复生命属性而打造一些build,所以拳套上的这个属性也有部分价值。
武器速度和职业被动加成:除了武器的属性之外,不同的武器还有各自的攻击速度,其中匕首和剑等轻武器挥动速度快,特效相应触发也就多(双持武僧、双持野蛮人)。而重型武器和双手武器等挥动速度就相应较慢,但是双手武器对技能的伤害加成也会高一些,适合释放技能输出伤害而不是站桩式输出(裂地流野蛮人、七星金钟武僧)。
其次,猎魔人和野蛮人的被动技能(箭术精通和武器大师)分别对职业所选装备进行加成,所以不同流派的猎魔和野蛮人所选装备也不尽相同。通常来讲,弓、锤、重型武器的加成比较受欢迎。
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