发布时间:2023-06-02 02:06:03作者:战法pk加点阅读:次
今天我们来聊聊战法pk加点,以下6个关于战法pk加点的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
本文目录
先从大招说起: 煌龙满,强袭流星打1,流星闪影击1,炫纹强压1,强袭起手技能,流星起手或者压别人起身或者扛霸体所有炫纹满。 圆舞棍10级出强制,龙牙,碎霸加5出到强制就行了
落花10出强制。天击10.力法所有技能都要强制。
棍棒精通加满,我说的是棍法。矛法就不一样了。
EX主动技能对于PK 来说 无效,所以就不加了
觉醒主动被动就不要,或者主动加1 吧,偶尔用用翻盘。
被动觉醒就别指望了,PK 哪能连那么多下。
护盾草人 都点满 这是常识了
驱散魔法10级,只能学10级
GBL 感觉改版后变傻了。。。。。。看个人爱好了,我就没加,如果要加的话,从炫纹里省SP ,每种炫纹减少个5,6级,影响不大【在PK场里,就算是加满的炫纹,打出6,7百的伤害属于正常】
自动炫纹5级,PK 咱不依赖它,因为咱不是光无流。
EX被动 据说PK 的时候是有效的,这个我也不清楚到底有没有效果。
反正是PK 点,就按照PK 的思路加吧,命中3,回避3,基本技能熟练3,属性抗性3,属性攻击强化3 ,圆舞棍强化3 , 炫纹强化加上。
魔法盾强化感觉没必要吧
这样的话,就差不多了,虽然不敢说完美,但是在10段以下混,应该是压力不大的。
最后别忘了加蹲伏,虽然10点,要是忘了就杯具了。 要不然就是 天击满强制,落花满强制(PK常用技能方便连招}魔法盾满(虽然变垃圾了,还是要加满的)龙牙建议满强制(出招很快了。攻击也还理想了,才15点SP)园舞棍建议16J以上强制(这个技能加16以上只是为了出招快,好扫地。5J的出招速度太慢)驱散满(PK不解释)棍子满(PK用棍子MISS少,速度比矛快)GBL(这个变垃圾了,但是我还是要加10J,起干扰作用,点多的话多加点耐抗)草人满炫纹就加无球(加移动速度)光球满(加攻击速度)自动满(无光流必须满)黄龙满(不说了吧)碎霸5J(出强制)星弹强制其他的技能都出前置就行了SP点多的话,把冰球也学上。还有那3个无色技能都学1J就行了。
开门见山!!!
魔法护盾满 战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化,
替身草人满 虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。
棍精通满 pk最好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法连击才是招牌。
天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。
龙牙5出强制 可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧,再提一下,龙牙可以提高攻击速度
落花掌10出强制 跑位神技,防想从y轴靠近的。打到后,又可以天击扫地连一套了。sp够得话就满上去
无属性炫纹满 pk一定要满,加速buff,虽然第五章削弱了5%的移动速度,但还是要满,pk场上跑得快是王道。
光炫纹满 不解释了,不加你就不要玩战法了。
其他的话看你什么流派和你的习惯了。
冰炫纹1或满 主要是带来的buff都是pk场最重要的,对自己+防,对别人-速,并有硬直效果,也可放弃冰,满火炫纹
火炫纹1或满 +力量,击飞效果,伤害较高,pk场炫纹伤害已削弱了,火炫纹威力较大。
暗炫纹1 乱球流华丽连招,伤害也比较高。不习惯吸附效果的可以不加,觉得好用的也可以满
ps:火炫纹和暗炫纹打中有微小的浮空。本人是乱球流派,所以选了火炫纹满,暗和冰炫纹1
圆舞棍5出强制 破保护和霸体的神技,还有无敌时间。一定要出强制,因为普通攻击三下加圆舞棍的错位实在是很强大。要知道被拉过来就意味着又
可以扫地连一套了。
碎霸5出强制 出强制就可以再普通攻击最后一下阴人,充分用其y轴的范围,对付原地双刀红眼的最佳技能。cd流可以满,但战法玩成cd流就……
自动炫纹 如果你只加了无球和光球,那么此技能必满。四种球都加了,此技能就可以只加1。
流星闪影击1 要的就是那个全程霸体效果,对付喜欢tms的枪手,破军cd的剑魂都有用,最可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。
炫纹强压1 加球球buff的技能,比如开场自动,压一下,移动速度就上去了。
强袭流星打1 抓人,跑位必备,还可用于连招或扫地。加高了伤害就高了,容易出保护所以就1点足够了。
煌龙偃月满 pk翻盘技能,虽然被一再削弱,但依然强大。
GBL召唤满 你满的之后,你pk等级就会到达另一个层次,GBL的骚扰作用不是一般的大(也许会挨喷哦)。如果想挑战纯粹的战法技术,系统送的1点
就够了
变身贝亚娜1 当你遇到玩cd玩到你发火的人时,也不用骂他,直接cd90秒用这招ko之。谁叫你玩cd惹急了我……万不得已的时候最好不要用,毕竟pk
场上用觉醒时违规的!技术精湛的就可以不加了。
翔跃1 逃跑技能,躲元素的魔法秀时间。
受身蹲伏1 不解释,都要加的,至于用得好不好就看你了。
驱散 剩下的sp全加他吧。改版后的驱散很强大,当然前提是你要会用。
阿拉德之怒战法pk怎么加点。游戏采用虚拟按键模式呈现指尖上的连击盛宴,波动血气等不同的奥义带来多系转职技能。很多小伙伴非常好奇阿拉德之怒战法pk怎么加点。感兴趣的小伙伴继续往下看,小编今天来给大家解答疑惑。
武器精通:刷图PK必满技能,枪加物攻加暴击率,配合皮甲精通已经言灵buff,轻松获得超高暴击率,棍加命中,高攻速高命中是PK必不可缺的。
破空打:大范围击倒技能,可配合V字浮空打起手,也可以击倒后扫地,刷图PK必满。
言灵波动:刷图可满可1,PK必满。随技能等级提升而增加言灵生成速度和生成大言灵的几率。
心灵刺击:魔法固伤,球法技能,目前版本不建议,刷图不点,PK点1平推用。
豪龙破军:刷图必满,PK点1起手即可,蓄力满成为霸体技能。
言灵旋转:魔法百分比,刷图必满加双爆,PK点1,可连招带短距离位移。
穿云百裂击:刷图根据自身情况点满,百分比成长不高,也可降几级加别的技能用,PK点1拼技能压起身用。
言灵审判:刷图霸体AOE技能,伤害随言灵数量质量波动。PK无霸体,且消耗言灵不继承buff。
伏龙翔天:刷图PK必满技能,出招速度随技能等级增加,刷图为范围技能,PK为单体抓取技能。
进阶追击:随连击数增加属性和闪避,刷图PK必满。
魔法盾:刷图可不点,PK必满。
稻草人:刷图可满可1,PK必满。
战法职业因其特殊的言灵职业机制,很多萌新战法觉得言灵攻击麻烦,这个多加练习之后就会流畅使用,PK和刷图一样都是需要连招,连招教学可以看我主页有视频演示。言灵对战法来说是根本,刷图PK提供强力buff加成,PK可以打一个短暂浮空保证连招的成功率。扫地浮空连都离不开言灵攻击。
言灵使用时机:刷图的话无所谓,PK的话就对应我前面所说的节奏感问题,乱按是肯定不行的,首先大家要知道所有言灵是可以打断击飞同时带有轻微浮空僵直的。具体演示看我主页视频。强力冲掌是战法PK起手连招核心技能,超短CD远距离位移,可以蓄力后接浮空打瞬间远距离起手。PK中,因战法技能Y轴范围大,多错位起手。
装备打造这方面因为皮甲精通加暴击率,枪的武器精通加暴击率,言灵旋转也加暴击率,所以不用刻意去堆暴击率。优先属强,其次面板,力法附魔以物攻为主,宝珠选择力量,对骨戒的需求不如其他职业那么大,球法的话目前版本不强势就不多说了。
全智力太史慈:折冲当锋兵书:胜而/胜战/分险加点。pk赛季肉弓战法加点全智力太史慈:折冲当锋兵书:胜而/胜战/分险加点。《三国志·战略版》是一款三国类手游。由光荣特库摩授权,广州简悦科技开发。是历史模拟游戏《三国志》系列的新作。原作品是《三国志》。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《战法pk加点(小吴弓战法以及加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。