发布时间:2023-06-02 04:33:02作者:lol吸血鬼阅读:次
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Q鲜血转换冷却:10/8.5/7/5.5/4射程:600耗蓝:无消耗x0dx0a弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+0.25)的生命。x0dx0aW血红之池冷却:26/23/20/17/14射程:0耗蓝:消耗当前生命值的20%x0dx0a弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。x0dx0a弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+0.15[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。x0dx0aE血之潮汐冷却:4.5射程:610耗蓝:消耗30/40/50/60/70生命值x0dx0a弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.45)点魔法伤害。x0dx0a每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和伤害提高25%。x0dx0aR血之瘟疫冷却:150/135/120射程:625耗蓝:无消耗x0dx0a弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。x0dx0a5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7)魔法伤害。x0dx0ax0dx0a被动x0dx0a血色契约冷却:无射程:无耗蓝:无x0dx0a每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)x0dx0ax0dx0a官网和lol是同步的
“吸血鬼”猩红收割者·弗拉基米尔是竞技游戏《英雄联盟》中一个英雄角色,该角色有以下三款皮肤有特效,特效如图:
1、鲜血领主。价格:12900点券;有特效
2、摄魂男爵。价格:6900点券;有特效
3、黑潮。价格:7900点券(炫彩皮肤);有特效
资料拓展:
弗拉基米尔拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。弗拉基米尔的缺陷则是发育周期过长、对装备的依赖较大等等。
弗拉基米尔是一个渴望凡人鲜血的魔鬼,早在诺克萨斯帝国建立之初就开始干涉帝国的内政。他的血巫术不仅能超越自然规律延长他的寿命,而且还能让他随心所欲地控制其他人的身体和思想。在诺克萨斯贵族奢华的沙龙聚会上,这个能力让他围绕自己建立了狂热的教众,而在底层的后巷里,这个能力则让他吸干敌人的鲜血。
资料参考:猩红收割者-百度百科
吸血鬼技能介绍: 血色契约[ 被动 ] 每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加) 鲜血转换[ Q ] 弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命。 冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒 施法消耗:无消耗法力值 血红之池[ W ] 弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。 弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+ [15%额外生命])魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。 冷却时间:26/23/20/17/14秒 施法消耗:消耗当前生命值的20/20/20/20/20%法力值 血之潮汐[ E ] 弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度) 魔法伤害。 每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。 冷却时间:4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒 施法消耗:消耗30/40/50/60/70生命值法力值 血之瘟疫[ R ] 弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。 5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。 冷却时间:150/135/120秒 施法消耗:无消耗法力值 LOL吸血鬼最科学的技能加点 主Q技能,2级时,如果对线没什么生命威胁我会选择E,否则点W,然后副E,有大点大。技能优先度为Q >R> E> W。 技能分析:Q吸血是吸血鬼的核心技能,线上磨血和恢复的强力技能,他恶心的体现,恶心的顶峰在9级之后拥有了5级Q的吸血鬼是线上绝大部分英雄的噩梦。 只要不会被秒掉, 吸血鬼是很乐意和对面换血的,拥有了高等级的Q完全可以很快把损失的血量补回来。这一点将在推荐出装中完善。 W血池是吸血鬼生存和越塔强杀的保证,但是有些技能是躲不掉的,比如草人那蛋疼的W吸血,你就算变成一滩泥 他还是在吸。 还有潮汐的鲨鱼等指向性技能,顺带提一下,死歌的大你读个2秒按W可以躲过去哦。点燃之后W是会掉血的,减速之后W也是继续在被减速的。 E血潮是吸血鬼farm 和爆发的核心,有用度在一定程度上来说比Q牛X。每次使用将使下一次的E伤害增加25%,满4层之后造成200%的原有伤害,输出确实不弱,并且每一层也会提高吸血和恢复的效果8% 。 缺点是每使用一次,在buff 状态下会消耗更多的生命,每一层多消耗50%,因此在和人家拼的时候要想一想是不是一定要不停E,还是拖着他Q。 R血之瘟疫这个技能前期1级的时候伤害并不是很可观,基础伤害只有150。这个技能的强大是体现在中后期,团战之时中了猩红大的单位将受到额外14%的伤害,可以将团队的输出提升一个档次,可以更好的杀掉对方前排的英雄。 被动:血之契约每点法强增加1.6 貌似改成这个了。每40点生命增加1点法强 这个是相当有用的被动,也是为什么很多人说猩红也是肉的原因。
1、在lol游戏中,吸血能力比较厉害的吸血鬼推荐出装;虚空之杖、灭世者的死亡之帽、缚法宝珠、莫雷洛秘典、中娅沙漏、海克斯科技腰带。 2、海克斯科技腰带可以给前期的吸血鬼一定的坦度,而且在成装后有一定的清线能力,还能帮助吸血鬼进场。而沙漏可以帮助吸血鬼在一波团战中打出两套技能伤害。缚法宝珠可以增加吸血鬼的移速以及爆发伤害能力。因为吸血鬼是一个需要高AP的英雄,灭世者的死亡之帽、虚空之杖以及莫雷洛秘典,可以大大增加吸血鬼的爆发伤害。
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