发布时间:2023-11-18 08:35:03作者:天龙八部3逍遥阅读:次
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天龙八部3逍遥怎么加点?这是很多玩家都非常关心的问题。在游戏中,加点是提升战斗力的重要手段之一。正确的加点方式可以让你在战斗中更加得心应手,而错误的加点方式则会让你在战斗中处于劣势。下面就为大家介绍一些快速提升战斗力的技巧。
一、逍遥加点技巧
逍遥作为一个近战职业,主要以输出为主。因此,在加点时需要注重攻击力和暴击率的提升。
1.攻击力加点
逍遥的攻击力加点主要分为两种方式:一种是以力量为主,另一种是以敏捷为主。如果你想要提高输出伤害,可以选择以力量为主加点。如果你想要提高闪避和命中率,可以选择以敏捷为主加点。
2.暴击率加点
逍遥的暴击率加点主要以敏捷为主。敏捷越高,暴击率越高,输出伤害也会相应提高。
二、快速提升战斗力的技巧
1.升级技能
在游戏中,技能是提升战斗力的重要手段之一。因此,玩家需要不断升级自己的技能,提高技能等级和技能熟练度,从而提高自己的输出能力和生存能力。
2.强化装备
强化装备是提升战斗力的重要手段之一。强化可以提高装备的属性值和品质,从而提高自己的输出能力和生存能力。在强化装备时,需要注意装备的品质和属性,选择适合自己的装备进行强化。
3.提升装备品质
提升装备品质也是提升战斗力的重要手段之一。提升装备品质可以提高装备的属性值和品质,从而提高自己的输出能力和生存能力。在提升装备品质时,需要注意装备的品质和属性,选择适合自己的装备进行提升。
4.宝石镶嵌
宝石镶嵌也是提升战斗力的重要手段之一。宝石可以提高装备的属性值和品质,从而提高自己的输出能力和生存能力。在镶嵌宝石时,需要注意宝石的属性和品质,选择适合自己的宝石进行镶嵌。
5.提升战斗力
提升战斗力可以提高自己的输出能力和生存能力。在提升战斗力时,需要注意自己的属性和技能,选择适合自己的提升方式进行提升。
逍遥是最需要操作的门派。这句话没有错。没有哪个门派的读秒需要像逍遥这么精准。会完美高山的逍遥是很恐怖的。但是不会高山。反应不怎么快的逍遥。就真的挺菜的。。没控制。血又薄、就会被被各种秒。
先说说逍遥的三个招牌技能吧。溪山 八阵 和凌波 神技溪山因为进阶的原因已经慢慢跌下神坛了。同修炼。逍遥基本很难放大。但是打修炼低于自己的。也比其他门派轻松很多。同时也增强了逍遥本来就不弱的副本地位。然后是八阵图。30秒的冷却。12秒的控制。配合画地和俯身宝宝。理论上可以实现无限控制。现实和理想是差很多的。我也只是成功过几次。但是逍遥变成高控门派也不是不可能。但是逍遥依赖的不是溪山。也不是八阵。而是凌波全天龙第一的逃跑加躲控神技。预判对手的技能。提前凌波。 就拿骗狗头来说吧。先初隐。 如果他不上当。就凌波 。再不上当。就轻功。总能骗到的。感觉我打字表达能力好苍白。
说完了神技。就说一下其他技能吧。 个人觉得逍遥的废技能也算比较少的了。桃花。步步。火眼。。就说一下有用的技能吧:定海。打天山很实用。就算不是天山。放个定海也可以起到对手的效果。让对手无法隐身。建议打天山的时候先不要放定海。等天山踏雪出去。凌波跟上。他现身后。再隐身。这时候再放。让他无处遁形。关于大风歌和洛神图。个人是比较倾向大风歌的。一是为了增加减速的几率。让我的对手时刻处于减速的状态。还有就是有一个4秒的潇湘。虽然时灵时不灵的。不过用来抢先手确实不错。很多人开洛神图。只是为了灼烧状态。还有瞬发诛仙。可能我的路线比较另类。因为我不喜欢放阵。(这里可能会有不赞同的人。我说的只是我自己的路线。看得进去就看一下。看不下去就点X)。换位思考。如果你是对手。你喜欢面对一个放了阵就站在上面等你过去秒的脆皮逍遥。还是喜欢面对一个飘忽不定。下一秒就不知道出现在什么地方的对手。 放阵。既限制了对方。也限制了自己。因为你把自己的行动范围局限在这4米的范围内。躲控什么的更不用想。我的八阵只配合画地和俯身。再讲一下惊涛。这个技能比较纠结。必须要近身。很多人都习惯凌波+惊涛。但是你们有没有想过。6秒过后该怎么办。脆皮的逍遥拿什么来抗。所以我的建议是留着惊涛。最后结尾用。或者配合放大秒人
最后总结一下。如果你能把逍遥玩转。那你玩其他门派上手会很快。因为读秒的基本功扎实没有人比你扎实。
关于逍遥加点问题,现在讨论最多的就是全身法还是全体.建议:60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定 至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法。
所谓“成长高”,指的是一点属性,在相对的数值上的体现。比如体力,少林一点体力,相对血量来说,加了70点,外功防御加了10点,但对逍遥来说,只加了50点血量,5点外功防御。然而,一点身法,对逍遥来说,加的是0.3点会心,0.3的会防,和2点闪避,1点命中。但一点身法,对少林来说,加的0.1的会心会防,0。5的闪避,0.25的命中。其它属性点亦是这个道理,这就是所谓的成长高,也就是加到哪一项上能获得的对应数据值。 有人说:逍遥血少 容易被秒、 我说那是你不会玩 画地八阵凌波你放哪了?你不能抗还不会跑吗?十大门派里最好的瞬移技能你用来吃干饭吗?你要是嫌血少去练星宿吧。而且!身法成长意味着命中闪避会心的集体成长 命中一个溪山 在打出一个会心 4被伤害!怕被秒?对方已经被秒了 闪避成长自己也很少挨打。
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