发布时间:2023-03-28 09:33:21作者:阅读:次
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无论打什么书都不是百分之百掉落高发波的,要看个人的运气了,一般的概率在30%左右。
高发波在游戏中是属于稀有的材料,它用来提高装备的属性,属性加成比任何材料都高,平均一套装备的属性加成在500以上,对游戏的通关任务有很大的帮助,也能提升自己在游戏中的排行。
一般兽决商店前后较近的技能容易掉,打书这个完全看缺什么补什么,没有绝对的技巧。
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神武宠物打书技巧:
打书是神武手游中极品宝宝打造的必经之路,但是打书是十分消耗银币的。
先打便宜书顶掉垃圾技能,对于一些带有顽固垃圾技能的宠物,不要急着直接顶高书,先把顶格子的垃圾书换成有用的。比如有人打带鬼魂术的罗刹女,十多本高书了,那个鬼魂岿然不动。铺了底子,也许最后宠物没完美,但至少不垃圾。每个技能都有用。
铺底子有原则的:不要和高书冲突。比如打算打高法爆,就别用低法暴铺底。铺底技能多了,什么低幸运,法波,恐怖,凝气,冰霜等等。
对于许多玩家洗出的满成长,资质暴高,但是技能少的可怜的情况,首先先别急着打书上护符,练级练上去,少技能的宝宝领悟的概率是很大的,经常会有1技能或者没技能的领悟到4技能满。
练到了四五十级如果还没有领悟,那就只能顶书硬加技能格。顶书需要注意的只有一点,因为打书只是有一定几率会增加格数,所以先用最垃圾的书不断的砸,直到顶出新技能格位置再开始考虑打好书。
不要连续打,也就是每个一段时间去打。计算机里的随机,都是基于结果随机,而实现过程其实是伪随机。比如我们经常看到挖宝或者副本奖励的传闻一刷一排,又经常发现神佑保命要么连续神连续保,要么就不神不保。恐怖恐吓也是要么连续出,要么死活不出。
属性是力天宫
这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。
1、全力加点
也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。
优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。
缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。
装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化 。不同的装备可以发挥不一样的效果。
1暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。
优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。
2)属性选择加力减敏的
优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳
缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护
3)装备属性主力副敏
也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。
优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。
缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。
4)属性主力副耐
优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强
缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。
5)属性主耐副敏或主敏副耐
优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。
缺点爆发力不足
6)综合属性
神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。
缺点,单人时会有点力不从心的感觉
石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子 。
想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。
2、四力一敏
加一敏是0.7速度
我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫
优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。
缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。
装备的选择
1)装备属性主力副敏或者主敏副力
优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快
缺点也是防御不够,站不稳
2)主耐副敏或者主敏副耐
优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类
缺点是爆发力不足
3)也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。
石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。
3、四力一耐
加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度
优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。
缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。
装备的选择
1 )主力副耐或者主耐副力
优点是高生存
缺点速度慢,某些技能不好发挥
2)主力副敏
优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度
缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。
3)主耐副敏或者主敏副耐
优点是生存能力大大提高,速度也不慢。
缺点是爆发力不足
4)主耐副血
优点是更大的生存能力
缺点爆发力与速度欠缺
4、三力一体一耐
加体力一点是5血0.1灵0.1敏
此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。
但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。
缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。
装备属性
1)主力减敏
攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P
2)主力副耐或副体
攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P
3)主耐副体
把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。
石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收
5、三力一耐一敏
这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。
这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。
总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。收起
武器:太阳
帽子:太阳
衣服:红玛瑙或月亮石
项链:舍利子
腰带:红玛瑙或黑宝石
鞋子:黑宝石
以上就是神武2手游天宫的宝石搭配推荐。
就是宠物的速度比人稍微高点,可以让宝宝拉起来不被别的人打到之后直接放技能或者吃药喝酒。
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神武手游的血宠还有一种是卡速血宠,首先是血敏宝宝典型的例子就是千速凤凰。血敏宝宝的定义就是在不乱敏的情况下,精准控制血宠的速度,以期和人物速度接近,其余点数全投在体质上。一般以高出人物30到50点速度为好,源于得考虑到阵法的一些加成作用。
扩展资料:
游戏介绍:
《神武2》既继承了回合制的经典玩法,又开创了回合制的多种创新玩法--DOTA式活动玩法“大闹天宫”,守塔攻塔其乐无穷;大富翁式“经商之路”,讨至后司胜降款不仅可以自行选择不同难度的地图,还可与全服的经商高手PK较量;
对对碰新玩法“智慧风暴”,不一样的对对碰,不一样的游戏体验;攻城拔寨新玩法“烽火连城”,神农VS轩辕,看谁能取得攻城战的最终胜利;还有世界级巨型BOSS“暗黑龙王”,全服屠巨龙,惊险刺激......包罗万有,娱乐十足。
论赚钱首推魔王和盘丝,这俩门派的临时符太重要,基本没有不买的。至于实用,我姑且理解为可玩性高了,我的建议的是玩魔王!当然别的门派也挺好玩,但是想不缺钱还好玩,我感觉魔王还是挺不错的。简单容易上手而且来钱也挺快,很理想的职业!至于盘丝嘛,速度不够快被人骂,速度快了血防低,死的也挺快还是被骂,没一两个拿得出手的特技也会被骂,就算这些都有了PK的时候还得赌人品,人品次了封不中还得被骂,对于这种每天玩游戏前都祈祷各路神佛保佑爆人品的门派。神武2手游中好的职业物理系:这个系有三大门派,天宫、狮驼岭、大唐天宫拥有能封能输出的能力,同时也有强大的群攻伤害,在前期的话是一个相当强势的输出门派。狮驼岭输出能力绝对强,同时还拥有多种形态变化,能够单体输出,也可以群体伤害;但是对装备要求很高,这个门派非R玩家不是推荐。大唐虽然输出狂暴,但是装备方面也是比较花钱的;PK的时候非常有灵活性。法系:龙宫各种群攻伤害;在前期的话比较肉,后期比较强势。魔王群攻虽然没有龙宫的多,但是伤害却比人家高;说真的这两个门派还真不好选择。奶妈:化生拥有全体回血的能力,还能够提供增益效果;普陀山是一个既可以输出,也可以回奶的门派;后期的话会比较好用。封印:盘丝洞拥群攻能力,但是有等级限制,等级越高可以群攻的目标就越多,这是一个辅助职业,在辅助的同时也可以输出。方寸山是一个以封印为主的职业,同时辅助于伤害,这个职业的话在PK的时候效果最好了,很适合PK用。
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