发布时间:2023-11-19 00:00:05作者:梦幻西餐厅3阅读:次
今天我们来聊聊梦幻西餐厅3,以下6个关于梦幻西餐厅3的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
本文目录
白手起家刚一下飞机,令人窒息的热浪就扑面而来,晴朗的天空万里无云,看来是一个不错的天气。前面好象有人打着我们集团公司的徽号,看来是有人到机场迎接我们来了。在公司驻肯亚办事处的帮助下,我们很快就和当地的政府达成了一项购买地皮的协议,接下来就是开始投资兴建我们的新餐厅了。在开设新餐厅之前,我亲自到工地监督工程的进展情况,首先是要选择墙壁、地板、桌椅等等的样式,同时桌椅、厨房、洗手间和收银台的摆设也花费了我一番心血,因为这些设备的摆设直接关系到餐厅运行的效率,如果摆设不好的话可能会导致我们餐厅的工作效率大大降低,而效率对于我们餐饮业来说就是生命啊!我在餐厅的布局图样上使用鼠标的左键就可以拖拽物品到需要的位置上,如果在按住鼠标左键的同时点击鼠标右键就可以旋转物品的角度,不需要的物品,可以存放到仓库中。很快一张餐厅的图样就设计好了,我将图样交给施工的工程人员,他们也迅速按照我的要求将物品摆设得整整齐齐。在我们的日夜赶工下,一座漂亮的新餐厅很快就落成了。所谓“工欲善其事,必先利其器”,没有一个良好的餐厅环境怎么谈得上良好的业绩呢?在对餐厅进行了大量的投资之后,我们的财政很快出现了紧张的情况,不过这并不要紧,因为当地政府给予了我们一系列的优惠政策,其中有一项就是可以在当地进行“融资”。通过融资我又获得一笔资金,这笔资金可是来之不易哦,而且日后还要考虑返还的,所以不能不让我小心翼翼地加以使用。接下来是为我们的新餐厅聘请员工,聘请员工的学问可是不少的哦!我们决定在世界各地开展计划时都聘请当地员工,这样一来可以节省开支,二来可以增加客人对我们餐厅的亲切感。我决定亲自物色一下厨师和服务生的人选。厨师的选择一定要手脚快的,这样才能够应付众多客人同时叫菜的要求,同时技艺也要高,这样客人们才会喜欢我们的食品,从而进一步喜欢我们的餐厅。服务生的选择似乎更加难一些,选择女服务生的话,她们的魅力值通常都比较高,由女服务生去给客人点菜和送菜的话,客人们对餐厅的评价也会因此提高,但是她们的行动速度比较慢,通常是难以满足数量众多的客人的要求,而且客人如果等待时间过长的话会因为不满意我们餐厅的服务而愤然离去,这样不单只损失了一笔收入,而且对我们餐厅的声誉影响也是比较大的,真可谓是“赔了夫人又折兵”;如果选择了男服务生的话,虽然他们的魅力值比较低一些,但是男服务生的移动力就比较高了,而且动作都十分干净利索,由他们去给客人点菜送菜的话则可以轻松应付大量的客人。我决定先聘请一个男服务生和一个女服务生。在肯亚地区有不少厨师和服务生的人选,我经过精挑细选之后决定聘用桑尼亚作为我们的厨师,同时还聘请了男服务生伊斯马耶尔和女服务生木达菲,他们有的是有了一定经验的,有的是因为各项能力都比较优秀,所以自然都能获得我的青睐。 雇佣了餐厅的服务生之后,当然是要对他们的工作进行分配了。厨师的工作就不用我再详细指定了,自然是到厨房工作啦。而服务生的安排还是要等我动动脑筋。因为客户就是上帝,只有让客户满意了我们西餐厅才算是真正成功的。而餐厅的客户最无法忍受的就是漫长的等待……无穷无尽的等待,结果只能是让客人忍无可忍地拂袖而去。所以我这么注重工作的安排也就是不无道理的啦。首先要给服务生划分服务的工作范围,详细地说就是每一张餐桌具体是由谁负责的,接待处和收银台是由谁负责的等等,因为我们的服务生一般都是在餐厅的东侧作好迎接客人的准备,所以距离服务生比较远的西边的餐桌就应该由机动力比较高的男服务生来负责点菜和送菜。收银台是每个客人在用餐完毕后都要结帐的地方,所以通常也会比较忙碌一些,自然是让男服务生来负责比较好。而东面的餐桌,因为距离服务生的位置比较接近,所以我还是指定了另一位女服务生来负责这个区域。餐厅的大门旁边就是我们的接待处了,这个地点距离服务生的等待位置也是比较近一些,因为客人对餐厅的第一印象是很重要的,所以我安排女服务生来做接待和给分配餐桌的工作,这样同时也可以减轻他人的工作负担。接下来是确定我们餐厅的菜谱。首先,从资料中我了解到各种食品的味道和成本价钱,因为现在我对于肯亚这个国家的人民的生活习惯还不是很了解,至于他们喜欢的餐饮口味或是能够接受的食品价格范围基本上也是一无所知,所以我觉得还是按照助手提供给我的默认设置来定。同时,为了试探一下肯亚的居民所喜欢的食品口味,我决定在第一天营业的时候把每一种食品的配料都在仓库中保留一些,这样不会让有些客人吃不到他们想要的食品;同时,我可以根据第一天的运营情况以及各种食品的销售比例来决定以后的时间里应该怎样安排我们西餐厅的菜谱。同时还要细致入微地制订一些餐厅的规章制度,比如说西餐厅什么时候开业、什么时候关门、休息日,甚至详细到空调的温度、西餐厅中的背景音乐和服务生的制服等等。餐厅的开放时间一般来说都是针对午餐时间(上午11点到下午1点)、晚餐时间(下午5点到晚上8点)和消夜时间(晚上9点到晚上10点)这3个餐饮消费的高峰期,通常在这3个时段中的客流量会大大增加。至于休息日,因为我们的对手已经在快马加鞭了,同时星期六和星期日的客流量也会比平时多一些,所以我决定取消休息日的安排。而餐厅的温度呢,因为肯亚所在的非洲热带地区气温都是比较高,所以要给客人一个好印象的话一定不要吝啬空调的费用。好了,现在是“万事俱备、只欠东风”,我邀请了肯亚当地的一些社会名流为我们新西餐厅的开业进行了热烈而隆重的剪彩仪式,餐厅终于可以开始正式营业了。 挥戈进军“给我订一张到美国纽约的机票,就要明天的。然后让厅堂经理过来和我见个面,我有事情要交待给他。”“好的,先生,我马上去办。”秘书转身离开,顺手带上了我办公室的房门。“美国……”我闭上眼睛,低声自语道,“梦想的国度?那里可是我的梦想?” 远远望见美丽的自由女神像和金门大桥,繁忙的曼哈顿商业区还是一如既往地繁忙,高耸入云的国际贸易姐妹楼还是一如既往地矗立在每一个New Yoker的心目中。我们的拓展业务计划进行得异常顺利,很快就购得一块地皮并开始投入新的营业。和在肯亚发展的路子一样,我们在美国的新西餐厅在一帆风顺中飞速发展着。不同的是我们在这里加大了电视广告的投入,因为虔诚笃信“电视文化”的美国人,不可能抵制得住我们电视广告的轮番轰炸,很快我们的新餐厅也在两个月之内提升到三星级了。在美国的经营中果然有很多和肯亚所不同的地方,首先菜谱上就有很大的区别,在美国的菜肴大多是以传统的西餐菜肴为主,而不是像在肯亚一样有许多具有浓郁非洲风味的地方食品。其次美国人对餐厅的要求也有所不同,当然,顾客就是上帝,我们都是尽量以满足顾客的需要为经营的第一宗旨,客户的满意就是对我们工作最大的肯定。随着在美国和肯亚的西餐厅已经走上了良性发展的轨道,于是我打算继续到世界的其他地方发展,法国、意大利、台湾、印度,这些都是我们计划中的下一个目标。很快我们的“梦幻西餐厅”已经遍布了世界的6个国家和地区,该是向最后的目标——日本东京,发动挑战的时候了。 进军日本东京,世界上最大、人口最多、当然也是最繁荣的都市之一,以其罕见的繁华和巨大的商业利益而著称,被世人称为“钢筋混凝土的丛林”。要在这种地方争取到我们“梦幻西餐厅”的立足之地,恐怕不花费一番心血是不行的了。但是应该怎样去拼呢?老实说,我的心中也没一个底儿。所幸的是在前面创建的西餐厅都纷纷表示愿意鼎力相助在日本的新餐厅建设,这样我就可以从原先创建的餐厅中调用我们那些经验丰富、各项属性能力都比较高的服务生和厨师了,这对于我来说不啻于一份丰厚的大礼。在东京购进了一块地皮,然后开始建设我们的新西餐厅,在雇佣了一些相当优秀的厨师和服务生之后,我们的新业务就此展开。通过连续不断的广告策略我们很快在第二个月快结束时将我们在东京的西餐厅提升到了三星级,但是接下来无论怎么作广告都难以提升到四星级,而且由于广告的费用相当高,所以常常导致我们餐厅的收入为负值,也就是入不敷出了!这可不是一个好兆头,因为从三星级提升到四星级,其中对于餐厅的营业额和纯利润的要求是比较高的,我们可不能将辛辛苦苦赚来的银子都赔在电视广告的费用上!于是我找来了日本籍的厅堂经理并要求听取他的建议。厅堂经理向我推荐说:“看板广告,先生,我们不妨试试看板广告,可能这样的效果会更加明显一些。”接着他又详细向我分析了看板广告的优点,首先它的价格比较便宜,不会影响到我们西餐厅的纯利润,而且有效时间和电视广告一样长,同样一连持续五天,再则看板广告的效果虽然比不上电视广告那么明显,但是也是相当不错的,从性能价格比上来分析是相当高的哦!于是我决定采纳厅堂经理的意见,开始雇佣人手大打看板广告。同时也不惜重金对我们西餐厅中装修进行大幅度的改善和提高,尽量让我们的西餐厅显得更加美观舒适、高贵典雅,这样客户们对我们西餐厅的满意程度也会大大提高。这一招果然有效,客人们开始渐渐增加了,而我们西餐厅的纯利润所受到的影响却不大。经过了大约4个多月的经营之后,我们的西餐厅终于成功地被世界餐饮协会评价为四星级的西餐厅了!这真是一个振奋人心的消息,我在收到这个消息之后召开的庆功会上表彰了员工们的突出表现,同时给员工们提升了一定幅度的工资,更勉励大家再接再厉、同心同德以争取最后的胜利,将我们的西餐厅提升到最高的五星级!看板广告的效果已经逐渐不能满足我们业务发展的要求了,于是决定再展开新一轮的电视广告“轰炸”,但是为了确保我们的营业额和纯利润能够达到一定的额度,所以我和厅堂经理在商量了之后,决定在营业额有一定保证的情况下可以适当做一些电视广告,而这个“一定”我们将之定为营业额在50万元以上。电视广告的效果果然比较明显一些,但是这并不代表着我们就能够凭借它一蹴而就,我们已经做好了打持久战的准备了。在注重扩大影响和提高声誉的同时,我们也注重了西餐厅内部的“硬件”建设和“软件”建设。“硬件”建设就是西餐厅中的内部环境和条件设施,我们采购了许多高贵的物品来对我们的西餐厅进行高级的装潢,比如说采用了日本的“花鸟风月”的高级地板、台湾的“上海庙”画壁、美国的“舞池”大门等等,这些都得到了用户们的一致好评;而“软件”建设就是我们的员工,包括服务生和厨师的业务素质,作为服务生,不单是机动力和魅力值要尽快提高,同时还要注重其他方面的修养,用更高、更好的服务质量来迎接客户的到来。而厨师的主要任务就是尽快提高自己的厨师技艺和机动力,尽量争取使用比较短的时间烧制出用户们喜欢的菜肴来。随着我们的内部建设和知名度的逐步提高,我们很快获得了社区杂志排名的榜首位置,这无疑给我们上上下下的工作人员都打了一支强心针!加油!加油!!胜利就在眼前,五星级的西餐厅就在眼前……世界餐饮协会的秘书长将一份印着烫金大字的奖状双手递给了我,我也急忙用双手接过,只见上面写着熟悉的“世界最佳餐厅”的字样,刹那间主席台下等候的记者们手中的频频闪烁的闪光灯几乎让我睁不开眼睛。我看了一眼主席台下面,老总正用一种欣赏的眼光看着我,我在心里悄悄地说:“老总,我做到了!” 尾声似乎我的故事到此就应该告一段落了,但是我们的“梦幻西餐厅Ⅱ”计划却还没有结束。
在梦幻西餐厅里,桌子的摆法是一个很主要的问题.客人进来时坐的顺序,是按你安放桌子时的顺序来坐的.这样就有一些问题,具体要分两种情况来说: 1: 当餐厅面积较小时,能放的桌子有限,就必须按单人桌,双人桌,四人桌和六人桌的顺序放,免得一个人的客人进来时坐到多人坐的位置上. 2: 如果餐厅的面积较大,摆放的桌子较多,送菜的服务生有三个或以上时,摆放桌子时就要考虑到时间差的问题,就是不要让一个服务生同时负责一起放置的桌子.举个例子说一下:比如有三个送菜的服务生,摆放桌子时可以分成三块区域,先在三块区域各放单人桌一张,不够的话再各放一张单人桌,而不要在同一区域同时放两张单人桌,同样的多人桌也是一样的摆法.这样就可以最大限度的避免一个服务生忙得要死,另外的服务生却闲得要死的情况发生. 另外,接待和收银的服务生最好要专人,可以减少客人等待的时间影响客人的心情.
经营类的我玩的很多。
1,如果你想玩严谨点的,《模拟城市4》很不错,《城市生活》也是城市建造类的做的很不错的游戏,难度也不高。
2,《过山车大亨》从一代开始就很经典,可以尝试,画面什么的都不错,游戏性也很好。
3,《饭店大亨2》前段时间在玩,熟悉了就一点都不难了,自己建立一个饭店,可以玩过关的模式,挺有意思的。
4,《凯撒大帝4》画面挺古罗马的,游戏性一如既往的牛XX,值得玩。
5,《动物园大亨》现在有两代,都还不错,过关型的有难度,有兴趣的可以挑战,如果想轻松的玩的话也有金钱无限的建造模式。
6,《爱神餐馆2》,这游戏也有1代 ,两代都很不错,又能开店又能追MM,女生的话应该会挺喜欢玩的,日系画风。
7,再就是一些经典的了,可能现在的系统都玩不了了,比如《主题医院》《梦幻西餐厅》《电影大亨》……
呵呵,我挺喜欢玩模拟经营类的,上面说的我都玩过,觉得蛮不错。
又到了推荐时间,推荐熊再次来给大家推荐游戏了。这次推荐的游戏部分可能之前推荐过,但是因为游戏太过经典想不推荐都不行。那么,废话不多说,先放合集,然后在一一介绍。1.生化危机2
《生化危机2重制版》是卡普空制作发行的动作冒险游戏,于2019年1月25日发行,为《生化危机》系列作品之一,是《生化危机2》的重制版本。游戏介绍:故事讲述了一场生化灾难于1998年9月袭击了浣熊市,玩家将会扮演新人警察里昂·S·肯尼迪和大学生克莱尔·雷德菲尔德,应对在浣熊市爆发的僵尸危机,揭开生化攻击背后的黑幕并最终成功逃脱危机。游戏体验:先玩的鬼泣,再玩的生化。有被场景的氛围感和精致程度震撼到,谁是嫡出谁是庶出一目了然;房间地图是真的绕,对本路痴极不友好,同时解密的道具也巨多,背包容量还有限。玩了一半我就自暴自弃照着攻略走,顺便开了无限弹药,直接当射击游戏玩。配置要求:
推荐指数:★★★★
游戏地址:2.刺客信条:叛变《刺客信条:叛变》是由育碧开发,并发行的一款动作冒险类游戏,于2014年11月11日发行。2019年12月6日登陆NS平台。游戏介绍:该作讲述了主角谢伊·帕特里克·寇马克由一名低阶刺客叛变为一名圣殿骑士并猎杀导师的故事。是《刺客信条》系列的第11部作品,与《刺客信条3》,《刺客信条4:黑旗》和《刺客信条:大革命》皆有联系。游戏体验:刺客信条叛变8.8小时主线通关!故事短小精悍,很好地展现了谢伊叛变的原因以及他在刺客组织和圣殿骑士的任务。
本作操作系统基本完美继承黑旗。与三代、黑旗、大革命都有很多联系。你能在叛变中见到海尔森、富兰克林、亚诺等老熟人。配置要求:
推荐指数:★★★★
游戏地址:3.光明记忆
《光明记忆:无限》是由国内游戏开发者"飞燕群岛"历时22个月重新打造的游戏作品,游戏世界观、战斗机制、关卡设计等内容均得到了重新设计,在此鸣谢全球合作伙伴,以及所有给予技术支持的公司所对游戏的参与帮助。游戏介绍:2036年世界各地的天空上突然出现了异象,一个巨型的黑洞出现天空中吞噬着山脉和古建筑,科学家们无法解释这些现象,隶属于超自然科学研究组织(SRO)队员“覃舒雅”接到上级任务后前往事发地点进行调查,与此同时反派组织“破碎身份”(SAI)林上将率领的军队提前一步到达,并在事发周围建立起了重重防线,这事件背后牵连着世界的存亡,一段尘封的历史将被揭开。游戏体验:优秀的射击手感,与砍击感。完美还原了泰坦陨落2的跳跃感觉太对了,泰坦陨落玩完后再一次遇到这感觉让人十分欣慰。游戏场景风格,boss设计与背景音乐出众,独特的中国西南风味,流程时间短,适合时间破碎人群,晚上拿一两小时突突突放松一下,画面优秀,女主角好看。配置要求:推荐指数:★★★★游戏地址:4.饥荒由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布移动版。游戏介绍:《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。游戏体验:在玩完饥荒之后,我还有另外一个感受:“能吃饱”是世界上最美好的事情。如果玩家在游戏里有过在冬日里饥肠辘辘,为了一棵橡树上的橡子走了三天三夜,还和蜘蛛大打出手的体验,那便不难想象历史上饿殍千里的真实饥荒了。我一直坚信,食物是生命和文明的根本,在吃饭时,我们理应对食物心存感激。希望《饥荒》永远不会在现实世界出现,愿五谷丰登,六畜兴旺,永无饥年。配置要求:推荐指数:★★★★★
游戏地址:5.火影忍者究极风暴4《火影忍者:究极忍者风暴4》是由Cyber Connect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。游戏介绍:游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。游戏体验:就究极风暴3和4来说,一些战斗和剧情的刻画仍然能惊艳到我这个早已把火影动漫给追完且重刷了几次的火影迷
总的来说,究极风暴作为一款漫改游戏是真的很不错了。可以冲!(优先推荐用手柄体验)配置要求:推荐指数:★★★★★游戏地址:6.艾尔登法环《艾尔登法环》是一款由日本开发商From Software开发、Bandai Namco发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。游戏介绍:故事发生在名为“交界地”的地方,这里的人们拥戴永恒女王玛莉卡。也受到玛丽卡所祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黄金一般的光芒,但也有些人因为各种原因失去了祝福,眼中的光芒消逝。这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地。游玩体验:一款集大成的游戏,不仅让人可以思考,也是可以让社畜也能心甘情愿细心细致打完的游戏。在女武神卡关碰到了很好的,感谢艾尔登法环,感谢每一位褪色者。即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王。配置要求:推荐指数:★★★★★★★购买地址:7.刺客信条起源依旧是刺客信条游戏!《刺客信条:起源》是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。游戏介绍:《刺客信条:起源》是崭新的开始,充满王权角力与阴谋诡计的古埃及时代,正在权力的残酷斗争下逐渐消失。回到刺客兄弟会的缘起时刻,揭开黑暗秘辛和早已被世人遗忘的神话。游玩体验:作为神话三部曲的开山之作在玩法上比之前几代多了很多新的尝试。游玩下来发现大部分尝试都很成功。玩到后面越玩越好玩,相比于前几代,这代玩法更有意思更新颖,也算是AC的一大变革吧!!配置要求:推荐指数:★★★★★★★购买地址:8.只狼《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。游戏介绍:日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。游玩体验:整个游戏跟苇名这片难以安宁的土地一样短小精悍,爽快的打斗与老贼的斗胆创新留下的战斗技巧让这片土地上的刀光剑影更具有观赏性。见招拆招的快感更让每个跟随狼的步伐游历苇名的玩家明白胜负仅在一瞬间。可惜,太短了。配置要求:推荐指数:★★★★★购买地址:9.文明6《文明6》是Firaxis Games开发的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。游戏介绍:游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。游玩体验:一壶茶一包烟,一盘文明打一天,上头的不能再上头,让我一周没碰CSGO,只是联机的网络是真的差,一个人玩久了颇感无聊,望有朝一日能优化下着该死的网络,或者能开通租借服务器的功能,让陌生人也能一起玩配置要求:推荐指数:★★★★★购买地址:10.幽灵线:东京
《幽灵线:东京》是一款由Tango Gameworks开发,于2022年3月25日发售,登陆Windows PC平台和主机平台PlayStation 5。游戏介绍:游戏的背景发生在东京的人口已消隐无踪,致命超自然之力席卷街头。玩家将操控拥有神秘力量的主角并使用各种元素技能,解开人口消失背后的真相,拯救东京。游戏体验:赛博朋克+日式妖怪+都市怪谈的背景特别有意思,是我认为这个游戏最出彩的地方。很多支线的场景做的十分震撼,电影感满满,强烈建议刷完支线任务。配置要求:推荐指数:★★★★游戏地址:以上就是本次介绍的十大必玩游戏了,篇幅较长,一些已经熟悉的游戏友子们可以自行跳转哦。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《梦幻西餐厅3(梦幻西餐厅2手机版)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。