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梦幻西游龙宫加点 梦幻西游龙宫加点怎么加

发布时间:2023-03-25 01:18:20作者:阅读:

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梦幻西游龙宫怎么加点

四魔一耐主流了吧,血不用加,除非怕死,龙宫不属于单出场门派,群战是首选,在队伍中,龙宫有伤害才算王道,一下秒七,全场十个,一下子打十分之七,有了伤害这可不是闹着玩的,力量果断不用,仙族力量属性成长低的可以,加了也没多少用途,血用个好腰带就行了,队伍中自有医生护你,你的位置,比大唐的位置值钱~敏捷最好也不要,速度慢与医生,适合玩尸体战,况且,龙宫还是个守尸专家…要想守尸,伤害也是关键,如果楼主有钱,全魔也是可以的

龙宫的门徒之多在梦幻中绝对可列入三甲,因此龙宫的加点方法和技能就格外受大家关注。 龙宫的技能加法一般都差不多:九龙诀,呼风唤雨,逆鳞,龙腾(50级左右再学)其他的按自己的爱好选修。 下面我就详细说下我对龙宫属性点加法的一点看法。 全法型 特点:强大的法术攻击力,前期的练级速度绝对是数一数二。但由于血少防低,后期练级的危险系数较大。虽然可通过苦练逆鳞改善防御力,但毕竟有限。怪物随便一下,就能打点他几百血,没有医生的话,练级实在是很危险。而且由于血少防低敏低,pk时被秒也是正常的。 推荐指数:★★★ 四法一防 特点:较强的法术攻击力,也有一定的防御力。虽然防御力稍嫌薄弱,不过通过修炼技能也可以弥补。不过在BJ等地练级时,还是要小心点。pk时只要不... 龙宫的门徒之多在梦幻中绝对可列入三甲,因此龙宫的加点方法和技能就格外受大家关注。龙宫的技能加法一般都差不多:九龙诀,呼风唤雨,逆鳞,龙腾(50级左右再学)其他的按自己的爱好选修。下面我就详细说下我对龙宫属性点加法的一点看法。全法型特点:强大的法术攻击力,前期的练级速度绝对是数一数二。但由于血少防低,后期练级的危险系数较大。虽然可通过苦练逆鳞改善防御力,但毕竟有限。怪物随便一下,就能打点他几百血,没有医生的话,练级实在是很危险。而且由于血少防低敏低,pk时被秒也是正常的。推荐指数:★★★四法一防特点:较强的法术攻击力,也有一定的防御力。虽然防御力稍嫌薄弱,不过通过修炼技能也可以弥补。不过在BJ等地练级时,还是要小心点。pk时只要不会被秒,绝对能给对手以沉重打击。推荐指数:★★★★四法一血特点:较强的法术攻击力,血也比上两种稍厚。这种加法前期在我看来还不如上面两种:论攻击不如全法,论耐打不如四法一防。不过到了后期,这种加法应该不比上两种稍逊,长期的积累,使血量比上面的两种要厚的多,而防御力的差距也通过技能和高级装备弥补了不少。不过从50级到70级左右这段时间要稍微辛苦,因为血又不怎么多,怪的攻击又高,挂也是很正常的。推荐指数:★★★☆三法一防一敏特点:法术的攻击力较为平庸,不错的闪躲和防御力。但练级速度比前三种要为慢,不过安全性也比前两种为高。pk时有较大的优势。特别是和以物理攻击为主的门派pk,优势较明显。推荐指数:★★★三法二防或三法一防一血特点:法术的攻击力不高,一者防高,另一个防和血都很不错。这两种加法的练级速度都不是很快,但安全性无疑是最高的。pk也最有优势。推荐指数:★★★3.5法0.5防0.5敏0.5血特点;这无疑是平衡性最高的一种加点方法,无论是法术攻击力,防御力,血还是闪躲都可以兼顾。由于各属性加点都不多,所以这种加法要到后期才能表现出相应的威力。就练级速度而言,应该不比四法慢,而因为有了血,防和敏,安全性也大大提高。前期pk大概不是很厉害,但到后期应该可列入三甲之列。 展开

1,龙宫是仙族的,耐和魔成长最快,体和力成长最慢,敏3个族成长都一样。所以龙宫只用加耐和魔就够了。如果你想捉宝宝和PK方便可以加一些敏,不过我认为最好别超过10点。 2,具体的加点有很多说法,一般比较好的是4魔1耐。但我对次有所看法。我认为一共只用加50点的耐就够了(相当于4魔1耐加到50级)但是加法应该是前10级全耐,后面全魔。因为这样在刚开始你的耐高费血少,而前期升级又很快,不用担心魔少。 3,龙宫的血少,按照我的加法就要靠好装备(我的加法耐够用了,血少但费的血也少,所以不一定要极品装备),后面在学学强身(建议级高了再学,因为强身是按当前血气的1%加的,冥想也级高了学)。这样血绝对够用。 4,龙宫的练级快但费魔。佛手吃多了也吃不起,所以大家在升级的时候那5点潜力... 1,龙宫是仙族的,耐和魔成长最快,体和力成长最慢,敏3个族成长都一样。所以龙宫只用加耐和魔就够了。如果你想捉宝宝和PK方便可以加一些敏,不过我认为最好别超过10点。2,具体的加点有很多说法,一般比较好的是4魔1耐。但我对次有所看法。我认为一共只用加50点的耐就够了(相当于4魔1耐加到50级)但是加法应该是前10级全耐,后面全魔。因为这样在刚开始你的耐高费血少,而前期升级又很快,不用担心魔少。3,龙宫的血少,按照我的加法就要靠好装备(我的加法耐够用了,血少但费的血也少,所以不一定要极品装备),后面在学学强身(建议级高了再学,因为强身是按当前血气的1%加的,冥想也级高了学)。这样血绝对够用。4,龙宫的练级快但费魔。佛手吃多了也吃不起,所以大家在升级的时候那5点潜力别加到魔上,攒起来,等魔费完了加一点潜力在魔上,按一下“更改属性”你就知道有多爽了。我前50级没买过魔法药 ,呵呵。5,级越高打怪得到的绝对经验就越多。所以,我认为龙宫的技能技能应该这么冲技能:到25级时所有的技能冲到25。以后光冲加防和龙卷的技能就好了。40级时要把龙卷冲到50。其他的不用管。等50了再冲其他的。以为这时候得到的经验多而你其他的技能低。你冲技能的速度快的要死。呵呵6,剧情技能最好的有2个:奇门遁甲(插旗子的。找方寸山觉岸学)和打坐(免费恢复魔法的。找化生寺法明长老学)其他的都是垃圾。别给我说学古董评价去贩 66。到服务器人多了哭死你。(用小号挣钱的除外)。我强烈建议龙宫的学打坐。(学到5级一次加200的摸魔)加上我刚才第4条提出的方法,你能节省几张点卡的钱! 展开

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梦幻西游龙宫加点是加 5魔好还是 3魔1体1耐好还是 4魔1体好,如果都不好的话该怎么加?

一:4魔1耐,老套路,被很多人说过,也是从开区就知道的加点方法,不管是17173,还是能搜到梦幻加点路线的都知道,为了避免抄袭,我就不介绍这种加点的好处和坏处了,不过这种加点非常适合非RMB龙宫去练。(本人前100级就是那么加的)二:3魔1体1耐,也是老套路,对于不太喜欢高魔,高伤害的,想存活率更高的龙宫来说,这个加点就更好了,一般适合不想练高的人来加,也是个值得可以选的加点方式。三:介绍完两种常规的了,现在介绍,现在比较流行的,5魔。说是新鲜,其实也不然,在网上吵的也是沸沸扬扬,大家众口不一,我也只能是代表我自己的想法,和一些低等级玩家的想法,5魔,不用说,高灵力,高伤害输出!~~强,真的强,但是前提是什么,高的三修,满技能,好的装备,才能看出威力来。如果什么都没有,到89级技能才75,没点过修炼,一身环,我想你练级都会危险了,就别谈强不强了。所以这种加点的玩家有两种,1:自己本身有大号,在练个小号玩玩,这样,技能装备修炼宝宝都能跟上,还有大号带抓鬼,升级还是很快的。2:就是等级练高了以后去洗点洗成5魔的,这样的GG,JJ也有啊,我以后说不定也会去洗洗那。3:看网上介绍后和朋友讨论过,就从小这么加点练的,我佩服你们的勇气和决心,我向你们致敬。说了这么多,好象都是废话,其实说白了一句话:你是新手玩梦幻的,又恰巧选择了龙宫,没有高手罩着,又没有RMB的劝你不要5魔加!四:5力加点,汗!对,你没有看错,就是5力加点,这么会又人那么加那,耍帅,疯了?没那么练过的人还真不知道,大力龙宫也是新兴的行业拉,虽然一个区都不一定会见到一个,但是见到一个JP的,包你忘不了,这样的龙宫,首先要求,对龙宫非常了解,是老玩家,装备修炼高,5魔的要求,他全需要,不过他还需要一些DT需要的特技来支撑。洗点练全力就免拉,没那么多果子浪费,练之前强烈注意自己的想法和前途发展,是否可行,还有要做好前期被人鄙视的心理准备。五:2魔2耐1体,也是个放弃高伤害的龙,这样加点的理念是,活着才是最重要的,你是高伤害,一次比我打的一倍多,但是我活着就可能比你打的回合多,也是可以扭转全局的角色。这种加点,皮厚,血多,能抗。还有一些特殊的加点,由于时间关系,我就不一 一介绍了,新玩家们也不一定要按特有的路数加点,可以发挥自己的随意性,可能到后来,你会发现你是对的。

梦幻西游龙宫怎么加点好

1、4魔、1耐。这是最普通的加点方法,也是毁山明最实用的一种。龙宫的优势就是魔法辅助,它的魔法大部分都是辅助性的,在组队时相当抢手,因此龙来自宫的加点就是一魔为主,MP越多越好。对于新手来说可以前10级可以全360问答加耐力,提高防御力,耗血少,前期东轻收儿不用吃血,过了10哥注空完对周角J以后就全加魔.切记,魔力低的的LG就是垃圾。2、3魔、1耐、1体。这样的加点练级速度不是很快,但安全性是最高的,血号蛋笔粉养优蒸争跟灯和防都适和,PK司需适江场后时有一定的优势(不建议比武)3、5魔。服战“便搞供手消抗试措液治五龙队”那超强的攻击里大家都见识过,因此对“全魔”龙宫的配点方法也没有什么异议吧,不过建议在游戏初期不要这样加点,毕竟龙宫的作用要在90级一后才唯陪能体现出来。需要的TJ可酒光行以是:四海平生 冥纤告王暴杀最好在装备上打 光芒石 月探亮石。就是这些了,强生最好要满。

梦幻西游龙宫加点

、龙宫  门派特色:法术命中率为100%。  可用技能:龙卷雨击/龙腾/清心/解封/龙吟/二龙戏珠  现行加点:  1、全魔龙,5魔:  个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。  优点:完美的伤害输出,常常能给予对方强有力的打击.  缺点:抗性极差,通常要做好尸战的打算;最大的恐惧来自死亡技能的控制.  伤害输出一定要跟上,尽量避免自己在中死亡技能之后倒地.  2、敏龙:速度需要快过对方辅助系的龙宫加点方法.  敏龙的作用在于用龙吟这一技能来实现对方魔法药的短缺,从而将对方拖到无蓝可用的状态.  优点:消耗对方的魔法药,从而拖垮对方.  缺点:没有伤害输出,在高级冥思变身卡出现的今天已经没有了什么作用.  3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):  大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG  优点:抗性好,在对抗物理攻击门派的时候很有优势.。  缺点:攻击能力略显不足。

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