发布时间:2023-11-19 07:15:02作者:内测网游阅读:次
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严格来讲,网游测试分三个步骤既封测,内测和公测.
封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事,情节,人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的.
内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事,人设,风格,人物,服饰,语言,动作,主,支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改. 即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家.
到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型.也就是处于正式推出的最后阶段的测试.实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式. 但是也有例外,比如,即将推出的欧美科幻巨作,据官方透露,即使是到了公测,可以参与的普通玩家非常非常少,能够参与公测的人员和玩家必须是游戏代理商指定的. 相比之下, 国内制作的网游就比较宽松些,可能是代理商急于让更多的人接触到游戏,给游戏大广告.
内测即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的Alpha。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。
内测的形式可以分为:封闭性内测和开放性内测。封闭性内测即只邀请少数玩家参与游戏。开放性内测即只要玩家注册登入游戏就可以,是没有限制的,类似于全民性参与,如2010年封神榜3开始内测,就属于开放性内测。
一般情况下,内测由于会删档,是不向玩家收费的。
答:是真的。
伴随着5G技术的发展和应用,云游戏成为整个游戏业广受关注的话题。尤其是在今年,不仅是游戏公司,甚至各大互联网巨头也纷纷加入战场。从上线云游戏平台到推出云游戏版本,大厂纷纷布局抢占风口。而在近日有消息传出,字节跳动也瞄准了云游戏市场。据悉,用户在观看的游戏短视频界面,点击“进入云游戏”按钮,即可直接体验相关游戏。值得注意的是,尽管该功能还在内测中,尚未对外开放。
抖音,是由字节跳动孵化的一款音乐创意短视频社交软件。抖音破红线,该软件于2016年9月20日上线,是一个面向全年龄的短视频社区平台,用户可以通过这款软件选择歌曲,拍摄音乐作品形成自己的作品。抖音平台一般都是年轻用户,配乐以电音、舞曲为主,视频分为两派:舞蹈派、创意派,共同的特点是都很有节奏感。也有少数放着抒情音乐展示咖啡拉花技巧的用户,成了抖音圈的一股清流。
内测是人员内部测试,公测是让玩家测试.内测的数据是不保留的
而公测的数据则是保留的
公测的征途可以玩.
测式有3种
一是封测,是只游戏开发人员的内部测式
二是内测,是把一些限量的号发放给,地理位置不同,机器配置不同,网络不同等等一些不同的玩家,从这些玩家里找出一些BUG和各个玩家的不同需要
三是公测,公测主要就是找BUG了
内测
内测即指内测测试,也是小范围的测试,现在的网络游戏都要经过内测以后才可以进行公开测试。
内测通常由测试公司发送限定数量的账号,使一定数量的用户加入到使用软件的行列中,并通过使用向测试公司反馈使用情况,以及存在的问题,以促进软件的完善。
公测
公测就是内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入收费运营(也有像泡泡堂一类的游戏是一直公测的)内测和公测都不收费.
公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。
参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。
那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。
而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测
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