发布时间:2023-11-19 12:05:04作者:悬垂堡攻略阅读:次
今天我们来聊聊悬垂堡攻略,以下6个关于悬垂堡攻略的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
本文目录
从第一次见到元首,到昨晚过,持续了大概十天的时间,前天灭5%,昨天灭0%19W血,前前后后灭了300把出头一点,时间轴方面可以说是滚瓜烂熟了,这里简要说一下防骑在这场战斗中的压力点,以及应对方法。如有问题,敬请指正。
团队配置
首先说一下团队配置,和我一起坦BOSS的是团里的战士李团,60年代老玩家了,经验丰富,配合起来还是很惬意的。转阶段小怪采用的是风筝打法,武僧坦必备。这里不得不说一下,武僧这BOSS真心很累,连着转了300多把,转10天,想想都很惨。
治疗的话奶骑戒律牧奶萨奶德各一名。输出组,2术士,2猎人,1暗牧,2法师,1鸟德,1邪DK,1惩戒骑,1风行,1狂暴战,1刺杀贼。
P1以及最后隐藏阶段的小怪,基本是坦克,邪DK,战士主A,别的职业顺带着打,尽量压本体DPS。
天赋雕文心得
天赋雕纹方面尝试过很多,炽天使,神圣之盾,神圣复仇者,神圣意志,疾言厉色,聚盾都试过。
最后还是选择了圣佑术,坚石盾击以及神圣愤怒雕纹。
天赋方面选的是,圣光之速,不败之魂,神圣复仇者,炽天使。个人感觉在这种换坦型的BOSS战中,炽天使还是很有优势的。
BOSS战
开场卡护甲药水奥术洪流爆发打一波,P1的话压力点主要在同时坦BOSS以及大怪分裂之后的小怪,小怪的普通攻击比较特殊,算作法术伤害。最早的时候试过不插圣佑术雕纹,P1压力的确会小一些,但是考虑到P2以后的压力主要还是物理伤害,最后还是选择了圣佑术雕纹。
P1的话基本上所有技能都是卡CD放的,尽量最大化输出。第一只大怪击杀之前丢一发洗地锤,踩个奉献,飞盘触发了就丢,伤害还是很可观的。这里要说一下小怪分裂之后,很快就会接推推波(奥能新星),这时候最好留个神圣愤怒晕一下小怪,然后开启圣光之速后退一点,等波推出来之后再冲回去。刚开始打的时候,同时抗BOSS和小怪压力会很大。第一波小怪开个圣佑术,推波结束之后要一个牺牲,团队减伤允许的话,可以再要个警戒。第二波怪的话圣佑术结束接个春哥,牺牲警戒有也记得要。开荒期不要省技能,尽量往后打,延长有效时间。第三波的话神圣复仇者炽天使应该都是有的,圣佑术,盾墙都可以交掉。进转阶段就没什么压力了。另外要注意躲推波不要炸到近战,还要注意躲混沌标记爆炸之后出来的球。
第一次转阶段基本没什么压力,近战分好打断,最好是每边3个近战。我们团只有5个近战DPS,一边分了个奶萨补打断,奶骑有的时候也会帮忙。如果打断不小心漏了,记得YY喊远程补一下,千万不要等叠到10层BUFF了,还没人帮忙打断。这里教大家一招,就是打断尽量卡到读条最后再打断,这个时候怪会停顿一两秒的样子,可以减轻一些治疗压力,尤其是第二次转阶段。这里不得不说下,有防骑在,飞盘丢起,完全不用担心打断问题。进P2之后技能方面就不敢卡CD开了,打的稍微保守一些。保证每只大怪出来的时候有5豆开启炽天使,加快大怪的击杀速度,尽量在每次混沌标记之前击杀掉。接BOSS的时候打打盾击,开下圣佑术就好。
这里有个问题,一直没找到好的方法解决。就是P2的推波是三连推,每次第二推的时候,BOSS就会追上来,位置很不好带,影响近战输出,基本也只有第二推有这种情况,别的时候即使被推开,BOSS也只会原地站着,并不会追上来打你。所以每次第二推的时候记得打一到2个盾击,之前有几次倒在第二推的时候,都是推波伤害加BOSS普攻连招带走的。大怪击杀完之后就是跑混沌标记,我们是战士坦全程吃混沌标记,卡时间大跳出去。然后我来带BOSS远离他。这里如果有熊T吃混沌印记的话,近战会好打很多,因为熊T可以闪现一下,这样基本就超出35码了,近战可以放心输出。
有条件的话最好导入一下TMW做一下混沌标记的距离监控,我比较懒,也不习惯用TMW,一般是选择看团队框架,看到战士出我的治疗范围,显示灰色了,就停下来,40码距离,肯定是安全的。前面有说道要在混沌标记点出来之前击杀掉小怪,原因就是如果没有打掉的话,我们就要同时扛BOSS和大怪,压力会很大,P1阶段安排好的减伤依旧要就是了,BOSS每个阶段的时间轴基本都是固定的,打熟练了什么时候用什么技能,该做什么,不需要提示就能做到。
P2一共要击杀4只大怪,第一波可以开神圣复仇者打,到第四只技能就回好了,前期可以选择开掉。然后根据打进第二次转阶段的熟练度,来调整技能时间。到后面我第四只怪就不开神圣复仇者了,只开一个炽天使,接BOSS的话再开个圣佑术。然后就是攒5豆准备转阶段了。
差点忘了,在P1P2这两个阶段,点了混沌标记之后,我们是不需要嘲讽的,BOSS会自动转目标过来打我们。但是到了P3就不行了,P3必须在BOSS读条混沌标记的时候嘲讽一下。
因为我们团奶萨那一边打断容易出问题,毕竟转阶段治疗压力还是有的。所以选择的是先击杀2只法系怪,最后击杀劫掠者。这里不得不提一下AM在这个BOSS还是很有优势的。转阶段多目标小怪处理,以及斩杀,都是不错的。之前说道提前攒5豆,直接开启炽天使接劫掠者,同时让战士坦给个警戒,炽天使快结束开个圣佑术和主动饰品,然后再接春哥,盾墙。不得不说劫掠者就是个坑坦克坑治疗的怪,踢脸这个技能你不知道他什么时候会放,打坦克又特别疼,必须保证身上有减伤。最坑的时候他能让你抗接近一分钟都不踢你,所有技能都要交给他。被踢脸之后清你的仇恨,这个时候另一个坦来抗,给他一个牺牲。再接的时候炽天使肯定已经回好了,直接开了,再接个圣佑术,快结束的时候开启神圣复仇者,这个时候已经进P3了。DPS尽快击杀掉劫掠者,被踢脸了第一时间去接BOSS。因为之前开了神圣复仇者,这个时候运气好的话盾击还有十来秒时间的,抗BOSS是没有问题的。
等到出大怪了,依旧是开炽天使打,加快击杀速度,大怪死的越快,治疗压力越小,场面也越干净。P3要注意的是,飞盘不能乱丢了。大怪死后会像P1一样分裂出小怪,这个时候一定要忍住,千万不要丢飞盘,不然拉到小怪仇恨,基本你就要准备要额外的技能了。小怪的法术伤害普通攻击,感觉比BOSS打我们防骑还疼。虽然时间轴差不多,但是P3有三连推,而且近战会互相AOE到,同时还要躲球,飞盘给豆子也不能乱放,所以P3压力还是很大的,开荒期依旧是有技能就放,不要省。等熟练之后春哥盾墙都可以留着到隐藏阶段了,3分钟CD,开了就回不好的。圣疗,治疗滋补剂这2个大招也不要忘记,都是能让你空血回满的。基本上流程就是出大怪开炽天使,嘲讽BOSS加个圣佑术。第二次推波依旧提前打盾击。看到另一个坦空血要死,不要吝啬圣疗,或者直接嘲讽接盾击。
打到第四只大怪的时候根据BOSS的血量来决定是直接打BOSS压进去,还是转小怪再打一波,这些都可能会随着熟练度变化的。最后记得留个洗地锤,再元首血量到5%一下,古加尔出来的时候,丢到远程位置,这样小怪就会第一时间来看我们了。之前留的神圣复仇者,春哥盾墙这里都可以交了,而且一定要另外再要减伤,大怪分裂的7个奥术残渣加上25只白鬼,一起打人还是很疼的。奥术残渣神圣愤怒可以晕一下缓解压力。白鬼血量10%的时候让武僧或术士晕一下,BOSS拉开远程A干净。之后的30秒一波,10只小怪,每轮都能开炽天使和圣佑术,还是很不错的。本身打人不是很疼,但是这个阶段治疗也许会很忙,所以记得喊减伤,自己保命。尤其实在第二次噬体之夜之后,小怪不打,直接RUSH,这个时候我们的技能还没回好,压力最大。等后面神圣复仇者好了,压力就会小很多了。2边阳台每30秒各出5只小怪,我们是武僧坦丢酒桶拉过来,然后我踩奉献,AOE拉过来,每两波有一次洗地锤,伤害是很可观的。尤其注意不要踩到白鬼死后留下的黑水。
结语
到最后说一下属性方面,元首这个BOSS,暴击流应该是有一定的优势的,无论是从DPS还是生存方面。BOSS攻速高,小怪也多。大十字军触发的不要太多。
最后再次感谢一下团队,在大家的努力下,拿到了线上团第二的成绩,希望黑石铸造厂能取得更好的成绩。最后,创世之力公会期待你的加入。
本周,《德拉诺之王》T17级别副本悬槌堡就会开放,而在这个版本里,钢化命运印记将代替原有好运符,成为我们额外拾取ROLL点的货币。
注意:每周你可以获得3枚钢化命运印记,这些印记可以用来获得T17级别首领战额外奖励机会。(世界BOSS同时开放)
获取钢化命运印记的途径
每周你可以获得3枚钢化命运印记,最多可保留10枚。和熊猫人之谜最大的不同点在于,德拉诺上你有多种渠道可以获得钢化命运印记,你不必枯燥重复地通过刷怪来获得这种额外奖励机会。
阿什兰阵营主城内有NPC(一个鸦人,在水晶装备附近)提供任务,奖励为命运钢化印记。任务类型和要求各不相同,若你总是选择同一种内容,那么本周该类型任务的要求也会成成比例提高。
该NPC会同悬槌堡一同开启。
金币
金币:500,1000,2000(封印命运:金币,封印命运:大笔金币,封印命运:金币滚滚)每个任务可换取1枚钢化命运印记。
相信在你升级要塞的过程中已经发现,这个资料片里金币是较为容易获得的。你可以通过要塞或其他各种方式赚取丰厚的金币。如果你建造了3级坠月旅店/霜壁酒馆,那么还会开启追随者的寻宝任务,奖励高额金币。
要塞物资
要塞物资:连续使用要塞物资兑换钢化命运印记需花费300、600、1200。
要塞物资是建造要塞的主要资源,因此在你的要塞尚在扩建时还是比较稀缺的。在后期物资积累丰富后建议可用物资来交换印记。
3级伐木场可为你提供额外要塞物资。这个建筑可以让你通过砍伐树木的方式换取木材,进而用木材订单交换要塞物资,如果你获得了长青的菲拉克,每份订单的物资产量还会提高50%
部分要塞任务也会奖励要塞物资,有拾荒者技能可以提高物资奖励数量。
每天第1次完成德拉诺之王随机英雄副本可以获得50点要塞物资
稀有怪和宝箱都会奖励要塞物资,不过一般前期收集要塞物资时就已经刷完了。
要塞物资上限为10000点
荣誉点数
荣誉点数:连续使用荣誉点兑换钢化命运印记需花费500,1000,2000。
荣誉点数的来源和以往资料片略有不同。现在不能用正义点数交换荣誉点数(正义点数已取消),而熊猫人里的稀有也不在奖励荣誉点数,雷神岛日常也取消了荣誉点数。当然,击杀对立阵营玩家,获得战场胜利依然奖励荣誉点数。不过除此之外,我们也有了几种新的途径来获取荣誉。
部分要塞任务会奖励荣誉
完成战场及竞技场练习赛获得的宝箱也含有荣誉点数。
角斗士圣殿的订单有几率奖励荣誉点数。
埃匹希斯水晶
埃匹希斯水晶:连续使用水晶兑换钢化命运印记需花费1000,2000,4000
埃匹希斯水晶是德拉诺里交换史诗级装备的通用货币,如果你装备不成问题,那么可以用来换换印记。此外,传说戒指任务德拉诺的秘密力量也需要4986枚埃匹希斯水晶。
2级和3级议政厅的日常任务可以获得800或1000点埃匹希斯水晶,对应的100级任务怪也会掉落少量埃匹希斯水晶
完成要塞入侵战会根据你的完成结果奖励若干水晶;青铜级奖励为33点,白银为50点,黄金为75点。
旅店/酒馆的日常副本任务有几率奖励埃匹希斯水晶
埃匹希斯水晶保留上限为20000
3级矮人地堡/战争磨坊
3级矮人地堡/战争磨坊每周可以为你提供1枚免费的钢化命运印记,但每周获得的上限依然是3枚
2级要塞可以建造1级矮人地堡/战争磨坊,需要150点要塞物资和150金币
2级矮人地堡/战争磨坊需要300金币,900要塞物资。完成纳格兰前哨战或满100级即可解锁对应2级图纸。图纸售价1500金。
3级矮人地堡/战争磨坊需要500金,1200要塞物资建造。3级图纸需要完成成就人才济济(将20名追随者提升至100级,直接获得的100级追随者不计入成就),图纸售价1000金
小号的追随者也可计入人才济济这个成就,但是需要完成实力大涨成就才行。
要塞任务
有2个精良级要塞任务可直接奖励钢化命运印记,精良任务出现率较小,不能作为稳定的来源,这两个任务是毁灭者多弗和鲁克玛,都是100级任务。
钢化命运印记的用途
钢化命运印记可以用来获得额外的T17级团本首领战利品拾取机会。悬槌堡,黑石铸造厂,世界首领毁灭者多弗,鲁克玛,永恒的塔尔纳战斗胜利后都可以使用这个印记。
使用印记后你会获得一次额外ROLL点机会,有几率获得该首领战的战利品。
印记的额外拾取会根据你选择的专精拾取筛选装备,专精拾取可以在右键点击角色后出现的下拉菜单中选择。在你需要武器,饰品等重要部件时非常重要。
魔兽世界6.0德拉诺之王100级团队副本悬槌堡已开放了普通和英雄难度,下周即将开放史诗难度以及第一区域的随机难度(卡加斯、屠夫、布兰肯斯波)。之前小编已为各位介绍了1-4号BOSS的技能打法,今日小编就为各位玩家带来5号BOSS的打法攻略,希望对玩家们有所帮助。
独眼魔双子
独眼魔双子普尔和费莫斯是元首马尔高克的贴身侍卫,他们俩把守着悬锤堡之巅通往伽台农神殿的大门,这对食人魔兄弟虽然在智力上有所缺陷,但他们的力量和意志绝对是出类拔萃的,他们的块头和凶残程度也是无与伦比的。
整体战斗阐述
这两个Boss有非常明晰的时间轴,事实上,掌握时间轴后可以很轻松的应对他们的各个技能。
这两个Boss在机制上就被设计成了尽可量的拉在一起,但是,也有一些技能要求我们要将两个Boss分开。正如上面所说,这也拥有较为明确的时间轴。
对于大部分不承担具体任务的玩家来说,只需要记住:躲旋风、集合分担怒吼,躲开天上掉下来的陨石以及凭个人操作躲开扩散的火焰。
阵容推荐
★10-15人:2坦,3治疗,其余DPS;
★16-25人:2坦,4-5治疗,其余DPS;
★25-30人:2坦,6-7治疗,其余DPS;
技能应对详解
盾击:
盾王技能,野蛮的用盾牌打击目标,造成x%普通伤害并打断施法,持续3秒。
应对方式:在普通模式下并无威力,主要注意的是在史诗模式下,还附加一个较高的奥数伤害。
盾牌冲锋:
盾王技能,随机目标发起冲锋,造成物理伤害并击退沿路玩家,距离越远伤害越高,临近冲锋结束时,会用盾牌猛击地面10码造成物理伤害并击退,受到盾牌冲锋的目标将会在有一个流血debuff,每秒一个较高的流血伤害,持续18s。
应对方式:从测试服情况来看,该技能会冲最远的目标,因为该Boss特性,大部分时候人群是集中在Boss附近的,所以只需要安排一个有较高免伤能力的远程站在最外围即可。而其他人则远离这条冲锋路线。根据测试服情况来看,很可能宠物也是有效的。
震荡怒吼:
盾王技能,对全团造成伤害的AOE,附加一个打断施法的效果。
应对方式:AOE的伤害并不算高,主要是读条职业注意在吼叫时停手,防止被打断施法。
悬槌堡,独眼魔双子,攻打方法如下:
1、团队配置推荐
30人团队推荐:2T,6-7治疗,21-22dps。
20人团队推荐:2T,4-5治疗,13dps。
10人团队推荐:2T,2-3治疗,5-6dps。
开荒期治疗可以多一个,熟练后可以减少一个。
2、一句话攻略
坦克处理好旋风斩,法系注意群体断法,规避各种地板技能,分摊好致衰咆哮。
3、技能介绍及重要技能应对
普尔——冲锋断法及落石
起始能量0,开战10秒后,每83-84秒获得100能量。
盾击:野蛮的用盾牌打击目标,造成x%普通伤害并打断施法,持续3秒。
盾牌冲锋(33能量):朝远方一个目标的方向发起冲锋,造成物理伤害,并将路径上所有敌人击退。造成的伤害随冲锋的距离而上升。停止冲锋后,他会用盾牌拍击地面,对10码内所有敌人造成物理伤害并将他们击退。
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