发布时间:2023-11-22 05:10:03作者:dota地精修补匠出装阅读:次
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修补匠是一个从48一直活跃到现在的英雄,尤其是在6.59D的版本,被誉为拯救世界四大后期之一,只要出了飞鞋冰甲BKB三件套,就走上了刷钱的不归路。从6.60开始修补匠不能刷新BKB了,从此没落了,几乎无人问津,但是6.69增强了E,似乎又有挖掘潜力了。
英雄特点:前期爆发强大,导弹的射程恶心,出了飞鞋后机动性为dota第一,刷钱能力dota第一,但是严重缺魔,后期能力不是很充足。
加点方式:12121212433334+4,8级之前12对点,9级左右飞鞋应该好了,加一点大刷飞鞋,后面补3,刷钱推线并且制造团战障碍。
装备路线:瓶子挂件飞鞋,魂戒,冰甲跳刀(或者推推)羊刀分身林肯等。其实后期装备选择不怎么重要,看情况,重要的是飞鞋要早出。
玩法:修补是dota里唯一一个玩法与众不同的英雄,大多数法师英雄可以互相融会贯通,无非放放技能,注意走位,修补很特殊,出飞鞋之前是一种玩法,出飞鞋之后是完全不同的玩法。出飞鞋前,修补是一个爆发力强大的法师,任何人都不敢跟你对点,E的伤害实在太高,附加的Miss效果实在恶心。修补一定要中单,一般对方英雄看到修补要退后的,如果不退后,不要客气,点两下E一个再点两下,修补的弹道是dota最好的那一类,点人补刀轻松之极,跟修补对线压力极大,看上去他在点你只是磨血,说不定下一次就是一个E再点两下一个导弹拿了你FB,前期无论是E还是导弹的伤害都特别高。打到第一个600出瓶子,控好F,再打500,出鞋。打路人的话除非拿到隐身和加速F再去gank,拿到双倍都要思考一下到底能不能得手再行动,没把握gank成功就回你的中路打钱,利用控F的魔法补充和技能把对面逼回家,自己free farm。一般正常打,前期人头+补刀,14分钟飞鞋是正常速度。出了飞鞋之后一般出魂戒,魂戒很适合修补,可以最大程度利用瓶子,并且弥补前期mana不够的尴尬。飞鞋之后的修补有多种打法,可以骚扰对面,3条线乱飞,远远刷两波导弹回家,对面就会很尴尬,在15到20分钟的时候,2发导弹通常会让对方半血,回家不甘心,不回家恐怕被人gank,这就是修补的骚扰效果,这段期间让自己家dps安心发育,自己顺便图个经验。当然,有战斗发生,不要客气,修补的支援是dota里排第一的,有人头还客气啥,直接飞过去导弹+E,再刷新导弹,糊里糊涂就是人头。
早期如果打的好,你们家会在20分钟以内荡平对方一塔甚至二塔,如果僵持局就要打点钱了,反正修补刷钱简单,看哪条线没人,飞过去,机器人刷新机器人,飞回家补魔,注意的是小地图上如果一个敌人没有不要贸然飞到敌人家半场,说不定都埋伏着准备等你落地呢。迅速补出羊刀,团战的时候就是一个无限羊的bug,极大限制对方核心dps。后期的团战,修补不要冲到前方去抢人头,你只需要在后方导弹,机器人,羊,刷新,导弹,机器人,羊,有机会放放E,没机会E都可以不放,没魔了迅速回家补魔,再第一时间回来,有了魂戒每次刷新前都别忘了点魂戒。修补不缺那点人头和钱,提供最大的输出和控制才是王道。
有修补的战争一定要在40分钟内结束,拖到50分钟修补的作用已经不大了,这个时候就要出跳刀,想办法配合队友抓对面核心,你先手跳羊E刷新接着跳羊E,提供无线羊的控制,队友输出,抓了核心你推线,队友4人推高地,想办法破一两路,当然这只是一个思路,对面核心这么容易被你们gank也不会拖到50分钟。修补是一个顺风更顺逆风无力的英雄,容错率太低,被针对就彻底酱油,所以现在版本比较适合路人玩,比赛比较少见了。
出门装建议 智力斗篷x2 或 x1 小鸡一只 吃树 大药膏 小蓝 各x1这样是600块 然后线上补刀 1-8级的技能加在ET上(激光 和 导弹)9级 10级的技能点加在机器人上 11级加1级utl(大招)这么选择加点的原因 是因为 在TK(地精修补匠)前期的时候 过早的选择大招是不利的 因为1级大招耗魔150 2级就变成250 3级是350而施法时间 3-2-1秒 并不影响太多 真正需要你刷新放第二个T杀人的时候也基本出现在中后期 先说一下装备的选择 之后再回头说技能dota的装备选择是需要根据场上情况来选的 比如 对面有隐身 你就选择小人书己方缺少AOE(范围性杀伤技能)可以选择 冰甲(西瓦的守护)缺少爆发秒杀英雄 可以选择D杖(Dagon之神力)缺乏推线拆塔能力 可以选择幻影斧这样问题就出来了 先出什么?当你将自己装备更新到 >>>> 2 或 3x挂件 BOT(远行鞋) 瓶子 时你就可以出去开始带线刷兵赚钱了有人说 出挂件干嘛 浪费钱 其实不然 前中期的时候 多上2-3个挂件 可以增加你一次刷新 和 1-2个技能的魔法这是非常有用的 所以我建议 不要小看这几个挂件再说带线 我不能明确告诉你怎样才算带线 更多的需要你自己摸索选择无人的线路 或 是兵线 好 或 不好 的线路 为什么这么选呢..第一个 TK的作用在中期 甚至乃至后期 很大的一个作用就是带线 将对方的兵线带到他家 这样 对方在进攻的时候 你会有1-2条路线这样对方就会顾忌 到底要不要推你家 因为如果5个人推 家里可能被TK带线推掉 1-2路 而自己只推掉1路说不定还1路都没推掉就被TK带走2路 这样的情况是很可怕的..但是他们如果选择有人去带线的话 那推进的力度就不会很强 当然 如果你说 对面2带线 然后BOT飞来你家战场那我只能说 你这个TK做的并不是很到位或者说 你 或 你的队友疏忽了对兵线的掌握 好的 我们回到装备和技能上来说 在做到之前的基础装备之后最先打到的2700大洋 买出 神秘法杖 这时候 你就可以跟你1级大招说再见了因为等级的提升跟神秘法杖的作用之下 你可以支撑2级大招的消耗了有人说了 3级大招也可以 但是你想象那会不会显得有些捉襟见肘呢好了 2级大招之后 带线的力度再次增加 打出1400的板甲 600的西瓦制作书恭喜你 你的第一个 大件 完成了 带线那个犀利啊..之后就像我刚刚说的根据场面需要 做相应的装备当然6.61TK的最好东西要数BKB了(黑皇之仗) 因为在661中 BKB可以被刷新推荐在冰甲之后 或者 之前 做出BKB 这样可以使得在 等着你BOT飞过去准备杀你的对面英雄 直接喷出一口血累死累活的放弃兵线 2-3个人就为了你一个TK 哪曾想下来一个魔免的TK谁都要吐上一口血 杯具一回哦..661..我竟然忘记了661的神器 补充一下 嘿嘿 那就是血精石啦..这玩意..啧啧.. 不可说不可说 呵呵..最后的最后 希望楼主玩dota这个游戏时 最好跟着版本玩 因为一些改动虽然可能你不喜欢 或者不接受 但是这都是为了游戏的平衡或者更好的进行游戏而做的修改
FW出门带一个盾250 吃树 和药膏 有个奶妈跟着你就去上路断兵打 很快就有875治疗指环的钱 或者买两个恢复指环 我觉得后者便宜 两个才700 治疗指环是875 然后再买个抗磨斗篷 再攒500 买个鞋子 就直接憋跳刀 后期初先锋盾龙心什么的TK有两种 1:600的瓶子2(对补刀有信心的人):一个吃树 一个药膏 两个净化药水 两个智力斗篷 打1100块 出个瓶子 再买个鞋子 不管是哪两种 你的视野要开阔(对小地图的说) 说白了就是要经常性的看看谁的血少了能让你杀人 TK的1、2技能前期很厉害 谁都抗不住的 杀人或者是补兵打2200出飞鞋 然后无限再3路上刷钱
看对面 1.如果对面是多核,就是后期很多。你就要带线,让对方的兵线过不来。当然,这必须要求你们有后期,不必能打过对面,只要能拖住就行,让TK刷线,抓住对面带线的失误,就可以推过去。 2.如果对面单核,比如虚空 巨魔 那种打后,TK就要跟团装: 飞鞋 ,羊, 红杖 ,冰甲, 虚灵刀 。最后看对面在决定是BKB还是别的什么。这种打法需要你对TK的定位理解,把他当成法伤后期,羊-虚灵-ET-红杖-冰甲-刷新-重复。这样一轮下来是2000HP,你再对面之前先手完全 能控 对面到死。其次,你可以单抓对面任何。 现在基本不拿TK当后,因为BKB针对TK削弱了,不能刷新了之后就比较吃亏。只是当成一个法系爆发和AOE。如果对面是法师后期,那就第二种吧,因为对面AOE太强。总之第一种是针对对面多核。第二种是针对单核。TK灵魂装备飞鞋-虚灵-羊-红杖。这些基本都要出。 手打,希望对你有帮助。不会可以再说。
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