发布时间:2023-03-25 01:48:21作者:阅读:次
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1.符文方面。红色穿甲,蓝色成长魔抗,黄色固定护甲,精华可以穿甲/固定攻击。如果你觉得对线期间压力比较大,也可以尝试精华换成固定生命恢复,这样出门如果带回血牌子的话,可以达到5回30+,混线能力相当可观。2.天赋方面。这个就比较随意了,以我个人经验,21/9/0或者0/21/9都可以,说实话天赋对猴子的影响不是特别大,因为现在都要走半肉半DPS路线,所以还是建议主要把点数放在防御上,这样后期作用更明显一些。3.出门装。首先作为一个很吃装备的AD,你一定要上单,读盘的时候看看对面的配置,估计下和你对线的是谁,如果也是猴子,或者掘墓、铁男这种特别能磨血的、强力AD的,布甲+5血瓶是最好的出门装,如果是技能容易被躲掉的法系,比如蛇女,哨兵之殇,回血牌子+血瓶就够了。另外第一次回家最好能带个真眼,10分钟左右能出到灯笼+草鞋的话,对线基本就没什么压力了。4.对线。技能方面QE对点,W一级用来逃命,磨血的时候先走到差不多够施放E的距离,先开启Q再用E,这样E结束后会立刻攻击,然后隐身回拉。需要注意的几个地方就是:第一,如果和铁男这种英雄对线,要注意他的技能CD,如果他的Q和E都在冷却中,你飞过去磨他的血很有可能被极限2连反击,这样你就没赚到了;如果他的Q和E刚刚用过,意味着他有较多的护盾条,也许根本没掉血,如何把握好平衡就要靠经验了。第二,Q的出手动作问题,猴子的平A很蛋疼,相信你一定有过补兵因为过早取消了攻击动作而补不到的情况,开启了Q的时候攻击前摇更是被进一步放大,因为在开了Q用E去耗血的时候,千万要等攻击出来再用W隐身,不然很有可能打不出来这一下就隐身了,白白浪费了蓝。第三,善用S欺骗对手,前几次用QEW的连招磨对手的血之后,对手再吃了这一套往往就会往后拉,毕竟QE二连打在身上已经很疼了,没必要再吃一个W炸一次啊,这时候就可以尝试QE之后不用隐身,在第二次攻击之前S住,对手以为你用了隐身,往往会走位后拉离开“幻象”附近,这时候你可以估计下对手的血量/技能CD等,来决定是继续上前摸他还是就近补一补兵。5.团战。猴子的任务也很简单,大招卷起来尽量多的人,大招结束后用E追着脆皮狂抽就行了。关键就在于什么时候上,怎么上。看一下双方的队伍配置,如果友方突入型近战或者肉比较多(老牛、王子、石头人之类)最好由他们先手,因为猴子直接用E进去再开R的话,对方的反应时间会比较多,除非站位非常集中,不然有经验的脆皮看你E进来会直接用闪现远离你。如果你是唯一的团控,或者其他人的团控比你的还更不靠谱(比如水货王子,十Q九不中那种,或者莫甘娜这种想要完美放大有一定难度的)必须要由你先手的,你可以选择W隐身向前走几步再开R或者干脆闪现R,只要大放好了,有猴子的团战还是很容易赢的。6.装备。基本上10分钟左右出了灯笼之后,关注下对方的形势,比如有没有被养的特别肥的,整体怎么样,优势在哪一边。如果初期略有优势,灯笼后可以先出个巨人腰带,观望一下,优势如果能继续保持就合成冰锤或者出三相,如果中期乏力就出狂徒+粪叉,不建议灯笼之后出残暴之力,当你残暴之力出来的时候你的血量已经跟不上了。对于猴子来说,纯AD装备永远没有出路,别相信2楼那个图,你看他赢了还有经验拿,明显是30不到,还没摆脱各种菜鸟、随意玩玩的路人阶段,这一阶段你怎么出装备都可能赢的很爽,但是到了30以后还想用这种装备赢太难了。如果你在20分钟的时候有灯笼+草鞋+巨人腰带+小冰锤,面对对方龟塔的脆皮你完全可以越塔强杀后全身而退。但你如果灯笼+攻速鞋+残暴+任意一个三相小件的话,搞不好就是给对方送钱去了。初期如果逆风,也可以选择先出2件工资装,一般贤者+龟壳就够用了,然后尽量守住自己这条线,好好打钱,对方如果AD多就先出个日炎或者兰顿,如果AP多就先女妖,抗性和血量都足够以后再出个三相,输出足矣。
1、被动技能——金刚不坏
孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围的敌方英雄数量而增加。
2、快捷键Q——粉碎打击
孙悟空的下次攻击提升125距离,造成10/40/70/100/130(+1.1)额外物理伤害,并减少敌人10/15/20/25/30%护甲,持续3秒。
额外伤害:10/40/70/100/130
攻击力收益系数:0/10/20/30/40%
护甲降低:10/15/20/25/30%
冷却缩减:9/8/7/6/5
3、快捷键W——真假猴王
孙悟空进入隐形状态,持续1.5秒,并留下一个替身。1.5秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。潜行—隐形:孙悟空只能被附近的敌方防御塔或真实视野所显形。
基础伤害:70/115/160/205/250
冷却时间:18/16/14/12/10
消耗:50/55/60/65/70
4、快捷键E——腾云突击
孙悟空突进至目标敌人处,变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成65/100/135/170/205(+0.8)物理伤害。孙悟空随后会增加30/35/40/45/50%攻击速度,持续4秒。
基础伤害:65/100/135/170/205
攻击速度:30/35/40/45/50%
消耗:45/50/55/60/65
5、快捷键R——大闹天宫
孙悟空伸展金箍棒不断旋转,持续4秒,每秒对附近的敌人造成20/110/200(+1.1)物理伤害,并在第一次命中敌人时将其击飞1秒。在开始时,孙悟空获得15%移动速度,并且他在持续期间每秒获得10%移动速度。
基础伤害:20/110/200
冷却时间:120/105/90
扩展资料:
技能分析——
1、被动技能:金刚不坏,这个技能是令猴子在打团的时候更加的硬的一个技能。因为打团的时候对手英雄的数量决定着这个技能的属性。这个技能可以跟这个天赋点搭配着使用能够发挥更大的效果,做到物尽其用。
2、Q技能:粉碎打击,这个技能是猴子的主要攻击技能,也是猴子打出爆发伤害的一个必要连招。
3、W技能:真假猴王,这是猴子的一个开团技能也是保命技能,评判一个猴子玩的好不好必须要把对W技能的掌握程度纳在考虑范围之内。
4、E技能:腾云突击,悟空的突进技能,配合上W技能在团战时进行切入开团。或者在对线的时候利用EAQ对对手打出一个爆发性的伤害。
5、R技能:大闹天宫,在使用R技能的时候一定要注意在开大以后是能够增加猴子自身移动速度的,所以可以考虑使用大招配合上装备的减速效果来使用能够发挥出更大、更好的效果。
是吗,我更喜欢主E哦~猴子这英雄很特殊,就算不怎么出AD装也会打人很疼,但是嘛,你E过去你不一定能Q到人,这是猴子的问题,而且你觉得我会告诉你E是秒3的而且5级E打三个人分别的伤害都比5级Q打一个人的夫了千离序高船按千体伤害高么?你错了,我是不会告诉你的!而且有E对线各种爽,E完你马上W能有效防止别人的反来自击,而且Q的破甲buff是不会随着你的Q升级而增加效果的,因此官料赵,我可以很碉堡的告诉你猴子主E更比主Q强!而且猴子本来就是个团战英雄,你前期团战有E效果很明显,E过去,三360问答个人掉一堆血再开大,哗容范给领伯操曾啦哗啦的!所以,猴子技能加妒老注许帮剂说商紧马谓点:E Q W E E R E Q E Q R 被声绿Q Q W W R W W
展开全部猴子的Q好像是短时间内降低敌人的护甲 我觉得主Q副E好多了 每个人的想法不同没必要一致看对面是出攻击呢还是出护甲来判断猴子主Q还是主E 护甲高了主E没用 护甲不高主Q更疼我觉得还是主Q的好 也不缺那点攻速 猴子又不是靠普通攻击来杀人 诺克 瑞雯 这类的英雄难对付你主E伤害还不如点满的Q加E这是我个人的想法 不喜勿喷!
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