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圣域2堕落天使修改器(圣域2黄金版修改器)

发布时间:2023-11-23 08:10:03作者:圣域2堕落天使修改器阅读:

今天我们来聊聊圣域2堕落天使修改器,以下6个关于圣域2堕落天使修改器的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • 《圣域2》堕落天使修改器怎么用?
  • 圣域2堕落天使修改器怎么用?
  • 《圣域2堕落天使》被动技能洗点修改方法
  • 《圣域2 堕落天使》怎么改掉宝率、经验值及金钱暴率调整补丁?
  • 《圣域2》堕落天使修改器怎么用?

    下载修改器后,先备份档案,然后启动个性器,启动游戏进入游戏,读档,点击“ALT+TAB”切换到修改器(或窗口模式切换),搜索,修改就可以了。

    修改完后存档,然后切换到游戏存档退出游戏,退出修改器,然后重进游戏即可。 《圣域2》是由北京星空娱动科技有限公司代理的一款动作角色扮演游戏,于2009年发行。

    本作故事发生在前作的两千年前,精灵时代的Ancaria国度。

    游戏强调任务,提供了30个主要任务,有超过200个支线任务,通过完成任务你可以获得宝贵的经验值、金子或特殊装备。

    正式发行的版本将支持16个人的对抗模式和4人的联机协作模式。

    圣域2堕落天使修改器怎么用?

    打开 安装目录scriptsserverbalance.txt

    里面有各种暴率、小任务经验、任务获得金钱等的修改。

    SwapRune_One = 125000,

    SwapRune_Two = 25000,

    SwapRune_Three = 5000,

    SwapRune_Four = 500,

    以上几个数值都改成1的话,换技能就不用那么费钱了。

    ZRareExpectation15 = 2,

    ZRareExpectation14 = 6,

    ZRareExpectation13 = 14,

    ZRareExpectation12 = 16,

    ZRareExpectation11 = 24,

    这些改成1000,高级装备获得很容易

    NORMAL_STANDARD = 350,

    NORMAL_RUNE = 15,

    CHAMP_STANDARD = 700,

    CHAMP_RUNE = 45,

    BOSS_STANDARD = 1000,

    BOSS_RUNE = 600,

    这些数值控制打怪之后掉出装备和符石的数量,改大一点,怪物变喷泉。

    EXTRAGOLD = 0,

    EXTRAPOTION = 0,

    EXTRARUNE = 0,

    这三个是金钱、药水、战利品的掉出量,0代表普通

    QuestExplow = {20,25,30,40,50},

    QuestGoldlow = {25,30,35,40,50},

    各个难度下小任务所获得的最低经验和金钱,想做一个任务就升100级?改这个吧!

    QuestGoldmax = {3025,4030,5035,6040,8050},

    QuestExpmax = {4020,5025,6030,8040,10050},

    各个难度下小任务获得的最高经验和金钱,和上面的一起改。

    Trader_Item = 2300, 商店提供的装备等级和数量

    Trader_Many = 10000, 商店提供的物品(如药水)的数量

    Trader_SpecialOffer = 0,商店提供高级装备的概率,0为普通

    圣域2 参数修改

    圣域2 balance.txt 参数修改说明.可修改几乎所有参数.圣域2 balance.txt 参数修改说明.可修改游戏爆率,经验等几乎所有参数.

    SpeedMin = 1500, 最小速度

    SpeedMax = 1500, 最大速度,

    来吧成为刘翔吧!修改最小速度会使整个游戏的速度增快,包括你的攻击速度,

    施法速度,跑步速度等等,当然,怪跑得也不慢。。。所以尽量别上2000。。。。要不你老追怪跑。部分对攻击速度上限时150%不满的玩家可以修改最大速度,

    这样你技能和装备能突破上限,改到2000就是最大能达到200%。

    ExpTeamBonus = 1333, 组队经验奖励

    SwapRune_One = 125000, 交换符石金钱

    SwapRune_Two = 25000, 同上

    SwapRune_Three = 5000, 同上

    SwapRune_Four = 500, 同上

    SwapRune_Foreign = 1500,用其他职业符石交换因素

    ForgeSlot_BronceFactor = 1000,锻造伤害相关槽因素

    ForgeSlot_SilverFactor = 1070, 锻造白银槽因素

    ForgeSlot_GoldFactor = 1150, 锻造黄金槽因素

    以上一组是交换符石和锻造所需金钱,初期比较困难时期可以适当修改

    IsUsableByHero = 700, 是否英雄可用 改高了,掉的都是你本职业的

    IsRuneForHero = 400, 是否掉本职业符石 类似上面

    SkillGroupPoints = 5, 技能组点数 灰常有用的,就是被动后面那组天赋需要前面的前置点,如果改成0可以直接学习,比如双持就不需要前面点数支持了

    SkillPivotPoint = 100, 这个好象是被动技能的总点数,就是说你改成1,学1级就能有这个技能最大的效果,但是75级别突破奖励和主动技能强化就没点了。。。

    QuestExplow = 任务所给的最小经验

    QuestGoldlow = 任务所给的最小金钱

    QuestGoldmax = 任务所给的最大金钱

    QuestExpmax = 任务所给的最大经验;喜欢任务的玩家有福了,

    稍微修改高些不至于被跑2小时任务没打怪10分钟来的快这种事郁闷

    -NORMAL_STANDARD = 350, (普通怪物的掉宝率)

    NORMAL_RUNE = 15, (普通怪物掉符石的几率) 符石就是学技能的那个东西,不知道你们是怎么翻译的

    CHAMP_STANDARD = 700,(怪物首领的掉宝率 就是看小地图上深红色的怪)

    CHAMP_RUNE = 45, (怪物首领掉符石的几率)

    BOSS_STANDARD = 1000, (Boss 的掉宝率)

    BOSS_RUNE = 600, (Boss 掉符石的几率)

    EXTRAGOLD = 0, (掉金钱的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍)

    EXTRAPOTION =0, (掉药水的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍)

    EXTRARUNE = 0, (掉符石的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍)

    Trader_Item = 2300, (商人出售武器.防具及珠宝的数量,千万不要超过 8000不然会死机)

    Trader_Many = 10000, (商人出售物品的数量,这个修改的高了出售底物品就多,比如红药水的数量)

    Trader_SpecialOffer = 0, (商人出售高级道具的几率,就是金色以上的物品)

    Well_Potion = 1000, (掉比自己级别高的药水的几率)

    QUEST_UNIQUE = 0, (通过任务报酬得到高级道具的几率)

    SUBFAMDROP_LOWCHANCE = 10, (掉低级宝石,低级炼金材料的几率)

    SUBFAMDROP_HIGHCHANCE = 100,(掉高级宝石,高级炼金材料的几率)

    DropMaxRandomRare = 13, DropPowerupRare = 4, 稀有物品的暴率

    RangePickupLoot = 200, 这个应该是捡东西的范围,有待测试。

    下面几个是物品掉落后保留和消失的时间,测试过了。dropTimeItemReserved = 30,

    dropTimeItemDestroy = 60,dropTimeItemUnloadedDestroy = 120,

    TraderOfferUpperRareBase = 6

    这是商店出稀有物品基数,要和Trader_SpecialOffer = 0 配合用

    MP_experience = {100000,115000,132500,155000,182500},打怪经验值倍数,打低级怪不会1XP了。。。

    AdjustCriticalDamageFactor = 1200, 调节爆击伤害因素(我就感觉爆击伤害120%左右)

    AdjustDamageFactor = 1000, 调节伤害因素 AdjustPvPFactor = 200, 调节PVP因素

    AdjustSpellFactor = 1000, 调节魔法伤害因素

    BasepointsMultiplier = 500, 基本乘数 ??无解,不知道干啥用

    ChanceForAdditionalSlots = 450, 物品有更多的插槽几率

    ChanceForSlotToImprove = 200,出现高级插槽几率

    ChanceIncForSlotImprovePerRareLevel = 50, 随稀有等级提高插槽品质几率

    ChanceToBecomeSlotItemForBlankItem = 0, 银行物品变成有插槽的?费解。。。

    ChanceToBecomeSlotItemForMagicItem = 0, 银行物品变成魔法物品。。。。残念。。。。

    ChanceToBecomeSlotItemForNormalItem = 250, 普通物品变成插槽物品几率

    ChanceToBecomeSlotItemForUniqueItem = 0, 唯一物品变成插槽物品几率

    DiceRange = 1000,骰子(方块)范围。。。翻译是这样,具体指什么

    DurationBoost = 2000, 持续时间上升

    DurationDot = 500,持续性伤害

    DurationLongDebuff = 3000, 持续性长时间不良状态时间

    DurationShortDebuff = 1000,持续性短时间不良状态时间

    DurationStun = 300, 眩晕时间

    DurationPulse = 150, 持续性的活力???有一个火星语。。。。

    DurationStunImmunity = 450, 眩晕免疫

    EffectCombatArtChance = 4, 有效战技几率,不知道指得什么。。。

    EffectWeaponChance = 2, 有效武器几率,同上。。。

    EffectWillpower = 25, 有效意志能量。。。完全不理解=。=!

    KillCountBase = 15, 杀怪数量基数(估计跟生存奖励有关)

    KillCountInc = 2, 杀怪数量...INC是个缩写,不知道说的是什么。。

    LifeAttribut = 25, 生命属性

    LifeBase = 130, 生命基数

    LifeStep = 19, 生命等级

    MaxDistLevelXP = 15, 最大获得经验等级区域

    MinDistLevelXP = 3, 最小获得经验等级区域

    RareBonusDanger = 1000, 应该是后几个难度的奖励基数

    RareMalusThreshold = 150, 估计是后几个难度开始的Malus。。。什么玩意。。。召唤达人

    RareStart = 500, 大概是稀有等级开始基数

    RuneAmountTotal = 12500, 符石总数,不知道指得是什么?难道是一个技能能吃12500个。。。。

    SlotGoldPercentageImprovement = 15, 黄金槽改善百分比。。。机翻的自己理解吧。。

    SlotSilverPercentageImprovement = 7, 白银槽改善百分比

    SpellBaseDamage = 25, 魔法基础伤害

    TEnergyDamageRate = 600, T能量伤害比率

    TEnergyMutateChance = 500, T能量变异几率

    ThresholdGreyXP = 150, 怪物变灰色基础

    TopLevelCalc = 200, 最高等级。。。改完难道能上201级。。。?

    balanceLifeRegenerationDelayCombatFac = 50, 战斗时生命恢复因素

    balanceLifeRegenerationDelayDangerFac = 1, 危险时生命恢复因素

    balanceLifeRegenerationTime = 4500, 正常生命恢复

    balanceLevelToSkillFactor = 350,等级与技能平衡因素(高等级惩罚)

    RegenerationFactorSkin = 800, 皮肤再生因素。。。。什么玩意。。。召唤火星人!

    RegenerationFactorArmorBase = 360, 护甲恢复基础因素。。火星人还没来啊

    damBasepoints = 20, 伤害基础点数

    resBasepoints = 15,res基础点。。。什么的缩写啊。。。

    RangeAggro = 400, 貌似怪物视野

    RangeXP = 900, 有经验的范围?

    RangeArea = 200, 范围?区域?很迷茫很无助。。

    RangeNear = 45, 邻近区域。。。脑残了。。。

    AdjustConstitutionFactor = 5, 调节宪法因素。。。

    InstantHealPortion = 500, 迅速治疗部分?汗。。。

    ExpUpperCapPM = 125, 经验有关,该死的缩写

    ExpLowerCapPM = 850, 同上

    ExpMinRatio = 50, 最小经验比率,改了可能打低级怪也有经验?

    balanceShieldRegDelayCombatFactor = 500, 实在态度了,

    挑关键的写了。。。

    balanceShieldRegDelayDangerFactor = 2,

    balanceShieldRegTime = 2000,

    balanceShieldAbsorptionSkill = 50,

    Mounted_ondeath_healthPM = 50,

    NpcFightDamageDownScaling = 500,

    RangeAggroGrey = 100,

    KillDropMulti = 1200,

    TraderMaxCount = 10,

    TraderOffer_MaxLifetime = 900,

    ExpMountFactor = 3000,

    RangeClearFOW = 600, 视野?

    LifeRegenerationDelayTime = 500,

    dropTimeItemReserved = 30,

    dropTimeItemDestroy = 60,

    dropTimeItemUnloadedDestroy = 120,

    respawnTimeStandard = 900,

    respawnTimeMPFactor = 3,

    UpgradeStep = 1870,

    UpgradeStart = 3050,

    PriceAdjustment = 5,

    PriceLeveldiscount = 1,

    PriceShredder = 15,

    PriceSlotfactor = 250,

    UBmean = 500, UBpivot = 10800,

    UBquot_attr = 3000,

    DropQuestStart = 3, 任务给的奖励相关

    DropQuestQuot = 99, 同上

    CAregenItemfactor = 500,

    RegenerationFactorArmorScaling = 1250,

    Mount_Regenburden_Warhorse = 500,

    Mount_Regenburden_Ridehorse = 300,

    RangeDistance = 525,

    RangeMidrange = 300,

    RangePickupLoot = 200,

    SpellResistFactor = 700,

    SkillAttackSpeedQuot = 5,

    SkillMoveSpeedQuot = 15,

    DurationPotionSmall = 0,

    DurationPotionMiddle = 0,

    DurationPotionBig = 0,

    EffectSkillChanceQuot = 5,

    RangeAggroBoss = 750,

    DamScaleIncMax = 1500, 范围伤害最大伤害?

    DamScaleRatioMin = 150, 最小伤害

    DamScaleRatioMax = 300,

    DropMaxRandomRare = 13,

    DropPowerupRare = 4,

    ExpFac0 = 110,

    ExpFac1 = 200,

    ExpFac2 = 150,

    ExpFac3 = 40,

    ExpFac4PM = 1000,

    ExpFacAdjust = 200,

    attrSdam_fact = 334,

    attrWdam_fact = 250,

    AdjustRegenFactor = 1000,

    TraderOfferUpperRareBase = 6,

    PotionHealCooldown = 500,

    UBspawn_fact = 175,

    Forge_PricePerSlot = 500,

    RuneMalusThreshold = 150,

    ExpLS100 = 985,

    ExpLS125 = 980,

    ExpLS150 = 975,

    ExpLS175 = 970,

    《圣域2堕落天使》被动技能洗点修改方法

    事先要注意的:1,人物存档要备份,以免修改失败. 2,人物最好有有一个空余的技能栏,如果没有,可以开小号修改,有技能栏只是为了获得技能的编号。 3,最好还有技能点,没有的话参考第二条。4,把身上加被动技能的装备脱下来 5,需要Cheat Engine这个修改软件,没有的请问百度大神下载。

    废话不多说了,直接开始教程,其实很简单。

    第一步,打开S2游戏,先用空余的技能栏选择你想要的那个技能,下面我以我的试验为例子。

    比如我想要这个全加伤害的技能

    第二步,使用用Cheat Engine,搜索进程s2gs.exe,搜索技能等级,我的是1,便搜索1,然后再进游戏,为新加的技能加1级,出来再搜索2,如此下去,直到搜索出来一个内存地址。(一般来说搜1-2次就能搜到的)

    第三步,右击这个内存地址,点击浏览内存区域,进入内存数据面板,你可以看到如下图,你可以发现这个数据是有规律排列的,

    AA BB XX 然后隔3个00就是下一个技能,其中AA BB 为技能的编号,XX为技能等级,如图所见,我学了9个被动技能,最后一个就是我们的目标,记住它的编号09 01

    第四步,退出,把备份的存档覆盖回去,然后再进入游戏,选择你要洗掉的技能,比如我要洗下面这个剑系技能。

    第五步,基本上与第二步相同,搜索等级的数据,点击搜索出来的内存地址进入内存数据面板,找到相应的地址,如图所示,01 00 19 为剑系技能25级,将01 00 改为 09 01

    第六步,保存退出,再进入,你会发现原来的废柴技能已经变有用的技能了。

    最后想说一下主动技能也是可以改的,也是一样靠CE搜索改,最最重要的是要把身上加技能等级的装备要脱下来,才能修改成功,另附成功图一张。

    《圣域2 堕落天使》怎么改掉宝率、经验值及金钱暴率调整补丁?

    LS正解不过建议只稍微改下掉宝率就好,当时玩的时候改的厉害推掉BOSS之后爆尸似的喷装备。。。那也没啥意思~~买坐骑的时候没钱也可以改改。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《圣域2堕落天使修改器(圣域2黄金版修改器)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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