发布时间:2023-11-24 13:05:03作者:刀塔传奇吧阅读:次
今天我们来聊聊刀塔传奇吧,以下6个关于刀塔传奇吧的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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1、必练英雄:小黑、白虎、小鹿。小黑可以说是目前最百搭的一个英雄之一,技能没有一个是废的,不论是什么队伍,都可以有她的一席之地,有兴趣的玩家可以看一下小黑的装备,到了80级,她的能量恢复还会是0,如此纯粹的英雄是绝无仅有的。白虎,不说了,就算她不强,不暴力,没输出,不能翻盘,但是只要敏捷不加攻速,她的虎跃就一直会是刀塔传奇里的一个“神技”,无可取代。小鹿,不论是卖萌还是远征,用过的都说好,
2、过渡英雄:风行、电魂、痛苦女王。风行曾经是最早的一姐,美杜莎见到她都得喊一声前辈。飘逸的身影,潇洒的大招,超高伤害附带全屏推进和打断,风行在那个版本就是所有玩家心中的女神,就是到了如今,首抽有风行,依旧能为你带来非常好的助力,就算后期疲惫,也可以放到远征之中,当一个稳定的控制。痛苦女王也是如此,曾经和风行并肩的女神,一个清新一个重口,一样的后期远征替补。至于电魂则是曾经的逗比,如今的“一哥”,前中期,一个大招出手,“成吨”二字在他面前都弱爆了。
过渡的英雄是首刷的最佳选择,在前期能为你在竞技场取得更好的名次,拿到更多的奖励,之后给后期让路,功成身退,默默的呆在角落里度过余生。这几个英雄,前期有就练,没有就算,中期之后再抽到就不要大力培养了,后期基本上就是在远征之中度过(物理队目前有崛起的苗头,很难说带闪避技能的英雄下个版本会不会重新焕发青春)。
3、战略英雄:沉默、骷髅王、蓝胖、小娜迦。这四个英雄是后期才走上舞台,前中期有余力的可以考虑多刷灵魂石。有句老话这么说:软的怕硬的,硬的怕横的,横的怕不要命的,不要命的怕神经病的。沉默就是横的,对法术的输出阵容真心是吊打,骷髅王则是不要命的(因为他有两条命),蓝胖,就是神经病,看脸的技能,万一次次4×,你敢拼人品去惹吗?至于小娜迦,后期超级闪避+13件神装(紫装),你蓝胖能4倍施法,我就能4次闪避,神经病都得绕着走。
4、良心英雄:死亡先知。刀塔传奇是一个很有意思的游戏,各位玩友可以去竞技场看一下,真正使用VIP11神秘魂匣英雄的玩家有几个?这个版本,满大街都是死亡先知、白虎、影魔在跑。再加上之前的巫妖、死骑、双头龙,可以看到,这些都是远征和竞技场兑换获得,这些都是非常好用而且良心的英雄,都是0元党就可以得到的英雄。不要觉得游戏坑,策划已经把最好的给了你,只要合理利用,任何人都可以玩的风生水起。
总结:前中期用过渡英雄(没有就用其他的将就一下),将眼光放远到后期,不断为最终的后期阵容作准备。
英雄更替
有句话是这么说:一代版本一代神,一直以来,巫妖骨法都被称为是法系的核心,为什么?因为巫妖4技能全体减魔抗,骨法3技能提升超强的法术伤害。但是,骨法在影魔崛起之后,就走下坡路,因为,身板太脆,三炮压两下就残了。等到死亡先知出现之后,起手2技能一个波,骨法直接GG了,压根连普攻的机会都没有,就算没挂要放技能,也刚好被死亡先知给沉默。
试想:如果影魔普攻一下压一炮,还有人用么?如果死亡先知出手顺序是平A→蝠群→沉默→平A4下,还有人用么(骨法就是这个顺序)。骨法还是那个骨法,不是他太弱,太坑,只是后面出的英雄太强势,后生可畏而已。对于传统的法系核心巫妖,同样也是这个道理,虽然力量成长更高,比骨法站得住,但是也仅限于此了,除了一个4技能光环,经常就是被压的连大招都放不出。后浪拍前浪,前浪死在沙滩上。
总结:多多关注新版本英雄的变化,适当根据版本更新作一定的调整,剔除队伍中某些在现有版本内比较鸡肋的英雄,换成可搭配的强势英雄,保证战斗力。
阵容搭配
同样是那句话:一代版本一代神,这是手游,想要做到完全的平衡性,那是不现实的。因此,不要羡慕别人有了版本中的“一哥”“一姐”,利用手中有限的资源,认定一个阵容,在适当的调整中走到黑吧,要相信你的英雄是不会辜负你的,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,好的搭配能让你的阵容有一个质的飞跃。也不要想着靠一个阵容就能通吃天下,那只能说明你还没睡醒,在刀塔传奇中没有最强的阵容,只有更强的搭配。
讲到阵容,就得区分竞技场和远征。竞技场一般都是派上自己最强战力阵容,排除掉小鹿、全能骑士等输出较低的奶妈,尽量以暴力输出为主,对于普通玩家来说,没到大后期,进攻和防守其实没有太大的区别。
远征,更多的需要技巧,网络上有很多阵容思路可供参考——也只是参考,毕竟每个玩家的英雄和等级都不一样,一直在模仿,一直在超越,这才是最好的。
总结:没有最强,只有更强。
最强肉盾
刀塔传奇,没有风骚的走位,也用不到优秀的大菊观,更没有怒切假腿的微操作。说白了就是10个英雄拉起袖角卷起裤腿拿着菜刀板砖撸群架。因此,前排最早挨拍的肉盾就是重中之重。谁是最强肉盾?在此,小编直接借用贴吧玩友的一段话:
斧王潮汐死骑死灵法熊猫蓝胖刀枪剑戟斧钺勾叉煎饼油条糖蒜麻花,谁才是最强T?最强?真有最强吗?
潮汐说自己能控,神牛笑了
神牛说自己能打,斧王笑了
斧王说自己百搭,熊猫笑了
熊猫说自己输出高,蓝胖笑了
蓝胖说自己两万血,小小笑了
显而易见,能打能控的都比较脆,血厚的不能控,能控的站不稳,站得稳的又是沙包。在最强T这方面,着实没有第一第二,只有根据自己的队伍来搭配。神牛外号妙脆角,大招一出谁与争锋?全能骑士样样都行,样样稀松。熊猫土豪专属,可控可打还能一波流,但魔抗在巫妖的削减下几乎成了负值。
纵观各区竞技场前五十,也许中后排英雄阵容相对固定,但T这个位置真的百花齐放,与其朝秦暮楚南辕北辙东一榔头西一棒子的分散资源给很多T身上,不如一条道走到黑。
A区第一名带着四星斧王,B区扛把子带着五星蓝胖,C区大哥死骑独领风骚,你参考谁?谁能让你参考?主T这个位置,贵精不贵多。
字字珠玑,入木三分,小编认为这是对肉盾分析的最到位的一段话,厚颜无耻直接用了,赞+10086。
总结:贵精不贵多,一条路走到黑。
货币使用
拼脸毁一生,十连穷三代。珍爱生命,远离十连抽(神豪请无视)。
钱——真的够用吗?60级后,每个技能一级就要4w以上的金币,以60级为例,只是把5主力的技能升1级,就需要80w的金币,请问够用吗?
至于钻石,在中期,抽一个英雄对战队的提升完全没有太大的变化,不培养?浪费十连抽。培养?浪费更多的资源和精力。认定一个阵容,一路走到黑才是王道(除非某个英雄真的真的是这个版本的鸡肋,那么再考虑换掉),钻石在小编看来,只有一个用处:买体力,要知道,刀塔传奇中的技能命中率和级别直接挂钩,60级打61级和62级打61级,绝对是质的区别。抽到的任何英雄,都无法弥补这2级的差距。
总结:金币囤积点技能,钻石只用买体力。
装备囤积
后期要一堆的紫装,才够队伍的进阶之用。因此在中期有余力的时候,赶紧刷的飞起才是王道,极限球、分身斧、羊刀、冰甲、龙心、强袭。一口炫迈,完全不能停下来啊!!!
刀塔传奇t的选择非常重要的。刀塔传奇t顾名思义Tank前排肉盾的意思,下面是刀塔传奇t的选择介绍与刀塔传奇所有t最全分析。一起了解下刀塔传奇t的内容吧!刀塔传奇t的分类T的生死和表现,往往决定了竞技场的胜负。我首先说说T的类型及相互克制关系。T分为三类:控场型、输出型和肉盾型。当然从技能层面来讲,一个T的技能不会纯粹的仅限于以上三种,而是可能兼有几种,我的划分是基于他们的主要特质的。比方说神牛毫无疑问属于控场T;潮汐属于肉盾T;熊猫虽然有不错的控场,但更倾向于输出T;小小也有控场,但归为肉盾T;蓝胖兼顾了输出、辅助,生命值也很高,但是更倾向于输出T。我总结出的关系是:控场T克输出T克肉盾T克控场T,如此循环。刀塔传奇t的选择输出T一般适合搭配持续平A输出的物理队,也就是俗称的菜刀队,这种阵型的优点是能较快的杀伤对方取得优势,缺点是大招普遍缺乏爆发力和逆袭的能力。控场T和肉盾T的目标是一致的,适合搭配的阵容也是一致的,一切为了拖到后面高爆发的法师们开大、逆袭。不过控场T和肉盾T达成目标的手段不一样,控场T靠的是以晕、石化、睡眠、网等手段最大限度的降低对面T的输出;而肉盾T则是靠强大的双抗和高生命值、闪避值来硬吃下对面所有伤害。输出T的抗打击能力往往不如肉盾T,他们一旦被控场T控住,存在的价值就大打折扣,所以熊喵怕神牛;肉盾T的存在意义就是为了挨打,他们是醒着挨打,还是被晕住、网住、睡眠了挨打,性质都一样只要他们活着挨打就行!所以肉盾T完全不惧控场T、克制控场T。神牛面对潮汐和小小,估计没什么脾气吧,半年打不死。相比之下,能最快杀伤肉盾T的,只剩下靠暴力平A的输出T了,靠中前期巨大平A伤害的输出T克制希望拖后期的肉盾T。骷髅王、熊喵打潮汐还是不错的。有人问,阿牛你说的不对呀,你说神牛克熊喵,但是我的神牛怎么被熊喵还有骷髅王打死了?类型相克是相对的,更加影响效果的则是站位和T的对垒数量。比方说神牛是适合副T位置的,你让他站主T位直接承受所有攻击,肯定倒得快。让他主T位一打二就更加了,即使神牛在副T位配另一个T2打对面3输出T,也不一定赢。总结下就是:数量因素、站位因素、T类型这三个因素都会影响胜负。刀塔传奇所有t最全分析小娜迦:小娜迦作为一个敏捷T,大招和三技能都是控场,四技能是闪避,这就决定了她倾向控场T,相对来说更适合法师队,因为物理队讲求的是速战速决,不是很需要小娜迦这种拖时间的。人马:人马典型的肉盾T,同星级等级的情况下,作用不如熊喵和骷髅王那么出彩,毫无疑问的很适合单T配法师队,具体我下面还会讲。蓝胖:之前我将他定义为输出T,有朋友问我他适不适合搭配小娜迦,我的回答是不适合。为什么?蓝胖的嗜血术是加攻速的,将它施展在输出T身上才能有最大的效益。不然,你给潮汐放个嗜血和给熊喵、骷髅王、巨魔放个嗜血,那种情况效益最大?不言而喻。2.关于T的数量致胜因素。有朋友问我,是不是存在3T克2T,1T克3T的说法。我的回答是:3T克2T的说法没有根据,因为之前我分析了3种T相互克制的关系,3T打2T,这么多英雄按排列组合就能组出来N种,我实在没法一一列出来分析,否则能出书了。1T克3T是一个很极端的假设。一般情况下,没有人傻到会去用三个肉盾T吧,因为那样前排也打不动,后排也少爆发。更多的情况下会是3输出T或者2输出T1控场T,这样是能秒任何一种单T的。但是有种情况除外,就是人马单T+修补匠+光法+双头+巫妖。大家千万不要小看了光法和修补对菜刀队的克制,我公会兄弟用这个阵容,2万7的战力,灭了我3万战力的菜刀队且一个英雄都没死!不信自己去试试!我举得这个例子是想说明,1T想克3T,绝不能单单基于T的分析了,这个孤单的T需要身后更多输出+限制型法师的辅助和爆发。3.为什么阿牛说的某T克某T,竞技场前50强根本看不到某T大家都知道,敌法和沉默对法系的克制是致命的,有谁会傻到拿法师队去做竞技场防守阵容?大部分是混搭队或者菜刀队了。所以你看不见排行榜里有某个T,不代表那个T不能作为进攻阵容去打竞技场!感谢玩家越狱14区天鹰之戒的84级玩家,昵称刻薄的拽牛头人的分享。刀塔传奇竞技场阵容搭配推荐T的类型/相互克制
刀塔传奇神灵武士搭配,刀塔传奇神灵武士阵容推荐,神灵武士作为竞技场新出的兑换英雄,一个中排力量型输出,应该如何与其他英雄搭配?而这些英雄为什么能够和神灵有这么好的配合呢?下面就和我一起来了解下刀塔传奇神灵武士英雄搭配吧。 英雄简介: 中排力量型输出,狂战士的血液让他可以顶住敌人的火力疯狂的输出大量伤害。 神灵武士阵容搭配推荐: 英雄搭配: 白虎、暗牧、潮汐、小鹿、符文 白虎 点评: 众所周知,白虎是目前最神奇的一个辅助,她的BUFF可以叠加到任何英雄身上而没有冲突,而神灵的大招自身就是增加攻击力和攻击速度,如果白虎的状态搭配上的话可以说是起到双重叠加的效果。 暗牧 点评: 为什么会选择暗牧呢?首先,暗牧具有半奶效果,而神灵的大招则是属于自残,神灵开大之后暗牧给小奶一口有时候可以起到很好的作用,而万一没奶及时还有几率给神灵套上薄葬技能,那可是不死啊,这个时候神灵活血术一开,那血量还不是瞬间就满的事情。而且暗牧的紫卡技能减甲效果也对神灵的输出有所帮助。 潮汐 点评: 神灵如果不带奶,很容易就出现大招一开然后活血术还没开就被对方群殴致死的情况,为了避免这个情况以及被对方的风行或者影魔不小心弄死了,这个时候上一个潮汐用来控制就非常有必要了。 斧王 点评: 选择斧王完全是为了使得输出最大化,虽然斧王的控制没有抄袭强,也没有奶,但是斧王也是前排,而神灵作为中排输出,面对斧王打残的敌人,自己的血沸之矛和斧王的战争饥渴可以形成双重的dot效果,对方往往有时候容易死在无形之中,而且斧王紫卡技能加护甲,也能够在神灵面前有效的吸收伤害给与他输出时间。 小鹿 点评: 神灵武士的大招就已经决定了他得搭配个奶水充足的奶妈,那么,小鹿果断得是神灵武士的最佳搭档。试想下,神灵站中排位置,容易被前排所收到的范围伤害影响,后续的大招一开,那血量不得见底了,这时候奶妈一个大招,神灵再自己回个血,对面都得直接跪了。而且小鹿的魅惑技能关键时候可是能够救命的存在。 总结 刀塔传奇神灵武士搭配,神灵武士总的来说还是偏向于物理英雄,他的技能也都是非常惊险的存在,所以在阵容的选择上控制和奶妈或者前排肉是必不可少的,如果你把神灵放第一位,那么还是奉劝你干脆别让他上场吧。他的输出是建立在足够的时间的基础上。
今天小编带来的是刀塔传奇35W冰女觉醒任务万成攻略,一起来看看吧。
刀塔传奇冰女觉醒要求:
1、英雄达到90级并进阶到橙色;
2、当前没有别的觉醒任务正在进行;
刀塔传奇冰女觉醒任务攻略及专属装备碎片:
第一环任务:刷觉醒装备碎片60个;地点:十三章精英-团战中心;
第二环任务:潮汐神庙难度6副本,5次;
第三环任务:冰女参与完成十四章精英-瀑布,并造成35W伤害。
冰女觉醒任务35W攻略:
队伍一:人马+巫妖+冰女+光法+小鹿。冰女4星,即可打出37W伤害。
打法:冰女第一关放一个打,第二关放2个大,然后其他人再放大清怪(防止超时),最后一关就冰女放大就OK了。
队伍二:小黑+冰女+小鹿+巫妖+骷髅王。第二关打到29W左右伤害,第三关丢2个大就完事。
打法:如果第二关打不出28W以上的伤害就直接HOME重来,主要就是第二关怎么控制小怪血量,既要能多留几个对面的小怪让你蹭伤害,又要在结束时间打完。
《刀塔传奇》
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