发布时间:2023-11-24 19:00:04作者:dota指令阅读:次
今天我们来聊聊dota指令,以下6个关于dota指令的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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以下是Dota的一些常用指令: -ap全选,-random随机选择英雄,-repick重新选择英雄,-swap 1/2/3/4/5 与队友交换英雄,-croshan 在基地刷新超级兵,-ah 在基地刷新地狱火,-ss 在基地刷新食尸鬼,-sc 在基地刷新攻城傀儡,-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的,团队将不再存在。等级上限为10级,-cd 此模式下,所有玩家都是敌对的,团队将不再存在。
等级上限为10级,复活时间减半。经验和金钱将不会共享,-rd 需要10个玩家启动,随机选择5个英雄,团队将随机分配人员,-dm 死亡竞赛,如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式随机,复活时间是一个随机的整数。同一个队伍中的玩家将为一个队伍,与另一队对抗。这是一个比较流行的模式,随机选取英雄,10分钟后双方自动展开激烈的争夺,-vr 近战英雄获得900的移动速度,远程英雄获得600的移动速度,-ar 全体随机英雄,-dm 死亡竞赛,-sd 全随机英雄,随机阵营,-fr 快速复活,-fn 快速刷野。
Dota指令是在Dota游戏中用于控制游戏设定、与玩家交流或执行特定操作的命令。 这些指令可以帮助玩家更好地控制游戏,提升游戏体验。
首先,一些常用的Dota指令包括“-ap”和“-random”。“-ap”指令表示全阵营选择,允许玩家在选择英雄时不受阵营限制。而“-random”指令则是随机选择一个英雄。这些指令在开始游戏前的选人阶段输入有效。 其次,游戏中还有一些用于与队友交流的指令,如“-ping”和“-mute”。使用“-ping”指令可以在小地图上标记一个位置,提醒队友注意。而“-mute”指令则可以用来屏蔽队友的语音或文字聊天,避免不必要的纷争。
除此之外,还有一些用于调整游戏设置的指令,如“-gold”和“-lvlup”。“-gold”指令可以增加玩家的金钱数量,而“-lvlup”指令则可以提升英雄的经验等级。这些指令在测试或调试游戏时较为常用。 需要注意的是,过多使用指令可能会影响游戏的平衡性和公平性,因此在使用时应适度。同时,有些指令可能在不同的游戏版本或模式下无法使用,需要玩家根据具体情况进行调整。总之,Dota指令是提升游戏体验和控制游戏设定的重要工具,合理使用可以帮助玩家更好地享受游戏。
一、Dota1
1、Dota1单机的话首先输入—ap(全阵容)或者-neap(电脑英雄获得普通经验,全阵容),然后-test这个很重要,要在能选英雄前打完这个和之前的指令。-test之后你就能调钱。-gold xxx(xxx为钱数),-lvlup xx(升几级),-refresh(状态刷新,满血满魔,cd也刷好了)。
二、Dota2
1、首先运行Dota2,本例中为Steam平台下的Dota2。点击游戏界面右下角“开始DOTA”按钮;
2、在右侧打开的列表中点击“创建房间”选项;
3、在弹出的如图房间设置窗口中,自定义房间名称、比赛模式等设置,还可以隐藏房间、设置房间密码。勾选“允许作弊指令”开启作弊模式; 4、点击下方“高级房间设置”,在机器人设置栏中勾选“机器人填满空位”即可在比赛中成功添加机器人,可进一步设置双方机器人难度;
5、本地房间创建成功,点击“开始比赛”按钮,进入房间;
6、选择英雄,进入地图后直接Enter回车聊天,在聊天窗口输入指令,不需要控制台。例如输入“-lvlup 25”回车,本英雄即升至25级,点满技能跟属性;
7、再回车,在聊天窗口中输入“-gold 99999”随意数值,就有了用不完的金钱;
8、当然,在聊天窗口中直接输入装备指令例如“-item item_abyssal_blade”回车,就有了深渊之刃,省去购买装备的麻烦。
以上就是关于DOTA人机开局输入的指令了。
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。
不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。
《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。
1、控制台命令:-dota_dev hero_level 2、-gold 增加英雄金钱,最多为16383。 3、-refresh 重置英雄技能冷却并布满状态。 4、-respawn 在泉水处复活英雄。 5、-killwards 清除所有眼(真眼假眼都清除)。 6、-startgame 直接出兵。 7、测试命令:-lvlup 10 提高英雄等级。
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