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魔兽争霸补丁(魔兽争霸补丁历史)

发布时间:2023-11-26 19:45:06作者:魔兽争霸补丁阅读:

今天我们来聊聊魔兽争霸补丁,以下6个关于魔兽争霸补丁的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • 《魔兽争霸3》1.30平衡性补丁二次改动一览
  • 《魔兽争霸3》1.31补丁改动及分析 1.31有哪些改动
  • 魔兽争霸3娜迦族补丁如何安装
  • 魔兽rpg地图8m联机补丁怎么用?
  • 《魔兽争霸3》1.30平衡性补丁二次改动一览

    《魔兽争霸3》在1.30平衡性补丁发布不到一个月的时间,暴雪论坛又一次似巨石落在平静的湖面,溅起水花-1.30平衡性补丁再一次更新。效率之高,让我们不禁感叹:这,还是我们认识的暴雪吗?下面就一起来看看《魔兽争霸3》1.30平衡性补丁二次改动一览吧!

    英雄平衡变化

    山丘之王 风暴之锤

    -2级伤害从210降至200 -3级伤害从325降至310

    雷霆一击 -伤害从65降至60

    -伤害从125降至115 -伤害从175降至160

    先知 透视

    -所有级别的冷却时间现在统一为30秒 -1级半径从600增加到900

    深渊领主 基础属性

    将初始敏捷性从14提高到15 溅射

    所有级别的溅射范围从200增加到250 -等级1:溅射伤害从30%增加到40%

    -等级2:溅射伤害从55%增加到65% -等级3:溅射伤害从80%增加到90%

    地精修补匠 导弹轰炸

    -等级2:将每一波伤害从18.75增加到19.75(总伤害从75增加到79) -等级3:将每一波伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)

    人族平衡性 火枪手

    基础属性 攻击间隔从1.5降至1.35

    炮塔 科技树

    碎片升级可以作用于炮塔 科技

    步兵防御(顶盾) 减少的伤害从40%增加到50%(与1.29一样)

    反弹伤害从90%增加到100%(与1.29一样) 炮塔

    碎片效果研究后可作用于炮塔 弹幕攻击(坦克)

    基础属性:基础攻击力从13-14变为15-16 在建造面板中的位置移到第三行第二列

    兽族平衡性 猎头者

    造价 金币从135增加到140

    基础属性 射程从450增加到550

    (小编:5块钱换100射程?这波血赚好吗) 萨满

    嗜血 法力消耗从40降至35

    回魔速度从0.67增加到0.72 巫医

    基础属性 回魔速度从0.67增加到0.72

    灵魂归宿 造价

    木材消耗从150降至135 道具

    闪电之球 净化几率从35%降至30%

    科技 诱捕(狼骑的网)

    基础属性 对单位持续时间从12降至10

    冷却时间从16秒降至15秒 加强型防御(水泥科技)

    基础属性 木材花费从200降至175

    金币花费从50增加到75 粉碎(牛头人技能)

    科技树 需要战争磨坊

    尖刺障碍(近战反伤) 花费

    等级2:木材从175降至100 等级3:木材从275降至125

    不死族平衡性 死灵法师

    基础属性 基础攻击力8-9变为10-11

    骨质增强 科技树

    移除这个科技-包含到骷髅精通当中 骷髅精通

    花费 -金币花费从125增加到200

    -木材花费从150增加到175 科技树

    -现在包含了骨质增强的效果 -在建造面板中的位置移回第一行第二列

    道具 死亡之书

    骷髅战士和弓箭手的个数从4个变为3个 骷髅战士和弓箭手的生命值从180变为190

    暗夜精灵平衡性 女猎手

    基础属性 基础攻击力从16-18变为17-19

    科技树 哨兵技能持续时间为180秒(原来是永久)

    山岭巨人 嘲讽

    在施法3秒后还会触发一次嘲讽效果 冷却时间从15增加到16秒

    中立单位改动 诱捕

    诱捕(中立敌对)-对单位持续时间从10降至8秒;对抗性(如山岭的抗性皮肤)的持续时间从5降至3秒;冷却时间从10增加到15秒 诱捕(娜迦)-对单位持续时间从15降至8秒;对抗性的持续时间从12秒降至3秒;冷却时间从12秒增加到15秒

    吞食尸体 野怪吞食尸体效果从10HP增加到12HP每秒

    持续时间从33降至20秒 道具

    速度之靴 开局库存上限增加到2

    其他更新 地图更新

    (2)RoadToStratholme_LV 斯坦索姆之路 根据玩家意见修改但未加入1v1地图池

    (4)TwistedMeadows 扭曲草场 红龙变成了花岗岩傀儡,防止驯龙

    步兵顶盾 在1.30以前版本:

    免疫伤害的效果被计算了2次: 30%:反弹:免疫伤害+反弹伤害

    21%:免疫伤害:免疫伤害 如果没有触发

    49%:受到50%伤害 1.30PTR目前效果:

    30%:反弹:免疫伤害+反弹伤害 70%:受到50%伤害

    《魔兽争霸3》1.31补丁改动及分析 1.31有哪些改动

    《魔兽争霸3》经过了1.30这一暗夜称王的版本之后,暴雪毫不留情的在1.31版本将暗夜精灵砍回人间,那么1.31还有哪些改动呢?下面就为大家带来《魔兽争霸3》1.31补丁改动一览与分析,希望对各位玩家有所帮助。 人族修改

    大法师 辉煌光环三级每秒从1.75蓝加强到2蓝【分析:一般大法师在5级的时候是不会选择3级光环的,要么三级暴风雪要么三级水人,所以影响不大。】

    帕拉丁 专注光环护甲从1.5/3/4.5提升到2/3.5/5【分析:即使这么改也很难撼动无敌和加血的地位。】

    魔法破坏者 控制敌方召唤物的技能不再需要3本科技,2本能升级。而且耗魔从0.45/hp降到0.35/hp【分析:之前对抗召唤类生物大多玩家都会选择牧师驱散,毕竟适用面广,这一改动让人族玩家增加了一些选择】

    暗夜精灵修改 女猎手

    攻击力改回16-18 猫头鹰时间从180s增到300s,需要100金100木升级,不需要二本科技1本就能升

    【分析:女猎手前期开图和无脑平推的战术将告别神坛,那么是否还能使用还有待商榷。】 KOG

    缠绕英雄时间从3/5/7改到3/4/6【分析:缠绕在后期主要还是缠绕单位用,削弱英雄的时间影响不大。】 树人攻击改回15-17【分析:树人的削弱可能让NE玩家在首发英雄上多了一个兽王可以选择。】

    物品修改 闪电盾

    持续时间从20s削到10s(萨满和野怪的闪电盾技能时间不变)【分析:并不影响NE勾闪电盾练级。】 总结

    本次改动NE的一本遭到了很大的削弱让一本无脑开矿战术变得难度更高,但是后期山岭依然强势,NE仍然有一战之力,KOG的削弱可能让其他玩家在首发英雄上有了更多选择。而其他的改动都无伤大雅。

    魔兽争霸3娜迦族补丁如何安装

    魔兽争霸3娜迦族补丁安装方法如下。

    1、将补丁包解压。

    2、打开解压得到的文件夹,找到补丁exe。

    3、运行安装到魔兽争霸文件夹。

    魔兽rpg地图8m联机补丁怎么用?

    【使用方法】:

    复制game.dll到游戏根目录覆盖原文件。

    本补丁可以解除魔兽局域网1.24版本最大8MB地图的限制。

    【《魔兽世界》简介】:

    《魔兽世界》(World of Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

    游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。

    魔兽世界于2004年在北美公开测试。截至2011年,《魔兽世界》在全球有1030万用户。2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿。2016年1月14日,《魔兽世界》美服官网发布博文宣布魔兽7.0Alpha测试再度开启,并更新至Build 20914版本。2016年1月22日,魔兽7.0测试服中新增了一个20V20人的战场,名为“突袭暴风城”,该战场的最低要求为5V5。

    【游戏职业】:

    魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。

    【游戏背景】:

    warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做扭曲虚空(Twisting Nether)的死亡领域相连接,在扭曲虚空的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning Legion);守护者Guardians(对于这种生命体,玩家还知之甚少)为了远离扭曲虚空,在艾泽拉斯大陆上建立了提瑞斯法文明,在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代。

    魔兽世界的背景故事来源于同为暴雪旗下的魔兽争霸系列,魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,并且同步推出了魔兽系列官方小说,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。

    【游戏运行】:

    2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万;截止到7月24日已达到900万。2008年4月11日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关,10月28日全球注册玩家破1千1百万。但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲。

    【PVP系统】:

    魔兽世界的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结玩家的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得玩家所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!

    竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果玩家未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是玩家无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后会给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《魔兽争霸补丁(魔兽争霸补丁历史)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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