发布时间:2023-11-27 02:55:03作者:最终幻想14捏脸数据阅读:次
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最终幻想14FF14跑分软件不能导入捏人数据-捏脸数据导入教程。捏脸如今已经成为了很多游戏中必不可少的重要元素,在昨天二测的最终幻想14FF14中,有一些已经拿到激活码的玩家发现游戏中的捏脸数据无法导入,这究竟是怎么回事呢?我们又该怎么导入捏人数据呢?
ff14捏脸数据导入:
参加首测的一些朋友发现,无法把FF14的跑分软件里捏好的人物数据导入国服客户端。其实并不是无法导入,而是因为,国服客户端把保存位置修改了,所以必须把档案放到那个位置才能导入。
这是跑分软件捏人档案的储存位置,一般位于C:\Users\(你的用户名)\Documents\My Games\FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn\下,打开该文件夹后你会看到FFXIV_CHARA_BENCH0x.dat(x代表你存的角色)
每一个捏好的人物对应一个dat文件。要导入国服客户端,就要把这些dat文件复制到国服的角色数据保存位置。
国服的角色数据保存是在安装目录的:最终幻想XIV\game\My Games\FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn\下,如下图所示,把对应的dat文件复制粘贴过来,之后请把数据文件的名字“FFXIV_CHARA_BENCH01.dat”改成“FFXIV_CHARA_01.dat”。
复制进去后,就能在创建人物的时候,弹出如下提示:
选择你之前保存好的捏人数据,就能完成导入啦。
捏的出来。
ff14的海德林是能捏的出来的。只要你有艺术细胞和非常大的耐心,对着海德林的照片慢慢捏。
FF14是《最终幻想14》由SquareEnix开发的大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。首先进入到角色编辑画面,按照你的喜好进行编辑即可完成捏脸。根据海德林来捏脸。
继前期曝光宣传视频后,由史克威尔艾尼克斯正版授权手游大作《最终幻想觉醒》受到众多玩家关注。今日,《最终幻想觉醒》手游正式曝光三大职业:炎枪手、风剑士、冰魔导,每个职业都可选择男性和女性角色,不仅能够自由捏脸造型,而且都被赋予全新的职业技能。据悉,该游戏将于11月16日开放苹果iOS首测,获得测试资格的玩家能够抢先体验游戏精彩玩法。 【自由捏脸专属造型私人定制】 《最终幻想觉醒》手游在职业玩法中融入捏脸系统。通过捏脸玩法,玩家可以体验到自由定义颜值的成就感,彻底告别传统手游千人一面的无趣。除了发型、眼睛、性别和脸型之外,《最终幻想觉醒》手游还添加了性格设定,热血、冷静和温柔三种性格自由定制,每一种性格对应不同的语音提示,个性人设和专属外貌统统由玩家一手操控,开启自己的全CG电影之旅。 【炎枪手:远程输出风骚走位输出最大化】 《最终幻想觉醒》手游将炎枪手职业定位为远程强力输出,拥有四种专属技能。“榴弹破袭”和“爆炎冲击”主要对前方敌人造成伤害;极限技“致命射击”能够双枪同时开火,对区域范围内敌人造成巨额伤害;被动技“愤怒之躯”能够在释放技能时回复额外怒气,队长技“领袖威严”能够让全队提升伤害。 在使用《最终幻想觉醒》手游炎枪手这一职业时,一方面需要通过有效的走位和闪躲将输出能力最大化,另一方面可通过与强力肉盾型伙伴搭配,例如玄武王吉尔伽美什和雷战之枪奈因相配合,确保在敌人数量较多的战场上发挥超强实力。 【风剑士:近战强攻制霸前排全面发展】 在《最终幻想觉醒》手游中,风剑士这一职业被定位为近战强输出,“风裂斩”能够通过龙卷风攻击造成敌人浮空,从而进行空中追击战斗;“圆舞杀法”能够跳跃劈斩,配合“风裂斩”的浮空效果额外造成50%伤害;极限技“疾风咒刃”以速度著称,凭借迅捷无比的速度斩杀前方敌人;被动技“愤怒之躯”和队长技“领袖威严”则与炎枪手设定一致。 在三大职业中,风剑士各方面综合属性优越,在队伍配置上是一个不错的全能型前排,配合远程输出型队友艾斯或者朱雀露西刹那出战,实力不容小觑。 【冰魔导:远程输控强力打断操作逆天】 冰魔导这一职业在《最终幻想觉醒》手游中属于远程输出兼控制型职业,“寒霜漩涡”和“冰封魔球”都能以寒冰为武器,对区域范围内敌人造成持续性伤害;极限技“冰山侵袭”能够召唤冰山对范围内的敌方单位造成伤害以及冰冻效果,持续2秒;被动技和队长技与炎枪手保持一致。 对于《最终幻想觉醒》手游中冰魔导这一职业来说,他的逆天之处在于其技能的打断效果,在BOSS蓄力时通过技能打断可有效地抵挡BOSS的高伤害技能。在阵容搭配上,强力肉盾型角色例如杰克和玄武的安特拉都是不错的选择。 自由捏脸定制角色,三大职业暴力输出,作为FF系列在中国推出的开放式大型3DMMOARPG手游,《最终幻想觉醒》将正统RPG与手游元素完美结合,旨在为玩家打造移动平台FF系列诚意之作。
2、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。
3、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。
4、游戏中主要还是**装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。
不过貌似大天朝喜欢追求那0.5%区别的极限帝们也不少。
于是以上表的数据结合职业定位,可笼统推论出各职业对应的推荐种族出身:
物理近战:格斗家/剑术师/枪术师/斧术师(武僧/骑士/龙骑士/战士)——鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民
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