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三国杀火包(三国杀火包有多少个武将)

发布时间:2023-11-27 17:20:02作者:三国杀火包阅读:

今天我们来聊聊三国杀火包,以下6个关于三国杀火包的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • 三国杀有几种包的武将?
  • 三国杀大讲堂火包武将详解之卧龙诸葛
  • 三国杀大讲堂火包武将详解之荀_篇(上)
  • 三国杀风林火山里面是啥?
  • 三国杀有几种包的武将?

    标准版武将:25个。

    曹操、郭嘉、司马懿、夏侯敦、张辽、许褚、甄姬、刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、孙权、孙尚香、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、华佗、吕布、貂蝉。

    风包:10个。

    夏侯渊、曹仁、黄忠、魏延、小乔、周泰、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。

    林包:10个。

    太史慈、荀彧、庞统、卧龙、典韦、袁绍、颜良&文丑、庞德、神诸葛亮、神周瑜。

    火包:10个。

    徐晃、曹丕、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹操、神吕布 。

    2011一将成名:11个 。

    曹植、张春华、于禁、法正、马谡、徐庶、吴国太、凌统、徐盛、陈宫、高顺。

    2012一将成名:11个。

    荀攸、王异、曹彰、关兴&张苞、廖化、马岱、步练师、程普、韩当、华雄、刘表 。

    桌游志SP:

    杨修、袁术、公孙瓒、蜀国孙尚香、sp貂蝉、魏国关羽、虎牢关吕布、魏国贾诩、魏国庞德、群雄马超、魏国蔡文姬,其中袁术、公孙瓒、蜀国孙尚香、sp貂蝉、魏国贾诩、魏国庞德、群雄马超、群雄赵云、sp貂蝉(被称为离婚蝉)、sp曹仁、群雄庞统、sp张飞、sp吕蒙、sp大乔、sp刘备 。

    《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。

    该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

    三国杀大讲堂火包武将详解之卧龙诸葛

    火扩展包中的卧龙诸葛亮是《三国杀online》中罕见的三血三技能武将,进可攻退可守,反控制能力更是无人能敌。今天我们就来研究一下这三个技能的具体用法,看看卧龙诸葛是否真正的“胜似神将”——技能:在三国杀标准版+军争篇共160张牌中,只有7张无懈可击、3张火攻,但却有80张黑色牌,和80张红色牌。而对于卧龙诸葛而言,所有的黑色手牌都可当无懈可击使用(看破),而所有的红色手牌都可当火攻使用(火计),这使任何一张牌到了诸葛手中都能起到相应的作用,而不会因为某些克制(如顺手牵羊对陆逊而言)成为废牌,同时也让卧龙诸葛对大乔的【国色】感到压力不大。不仅如此,在他没有装备任何防具时,更默认视为装备防具八卦阵(八阵),使所有杀对他而言只有一半的几率命中。用法:三国杀中永远没有无敌的武将,强大的技能也需要合理的使用。【火计】正常情况而言,卧龙诸葛每回合只能获得两张手牌,若需要使用火计对敌方造成伤害,则至少需要使用掉两张手牌,更何况大多数人在受到卧龙诸葛火攻时,都会展示黑色手牌,当你手中黑色手牌不多时,到底是弃掉造成伤害,还是保留使用看破,还需谨慎抉择。建议:1、当手牌数量不足,而对方又无1血武将确定能收掉时,保留住两张手牌比使用一次火攻更加重要。2、当对方只有一张手牌时,可根据他本轮手牌使用情况,判断对方手中手牌花色,预估是否能通过火攻对对方造成伤害。3、当红色手牌充足,且无法进行其他用途时,可对敌方只有一张手牌的目标进行火攻,帮助队友确定对方手牌,配合队友的进攻。4、相对于四血武将,火攻三血武将能带来更好的效果。【看破】作为三血武将,使卧龙诸葛最多可存三张手牌,虽有八阵进行防御,但毕竟人品不是永恒的,所以每回合留张闪也是相当必要的选择。如果无人支持,就算剩下两张黑牌也只能使用两次看破,所以到底对什么样的锦囊使用看破相当重要。建议:当前三国杀中总共有15种锦囊牌:决斗、火攻、闪电、南蛮入侵、万箭齐发、五谷丰登、桃园结义、无懈可击、铁索连环、乐不思蜀、兵粮寸断、顺手牵羊、过河拆桥、借刀杀人、无中生有,总计50张锦囊牌,更有大乔等武将技使锦囊数量变得更多。到底该对什么锦囊使用看破需根据当前局势而定,在此给大家列举几种通用范例——1、对于手牌数量多的友军,应优先考虑看破控制他行动的锦囊(如:乐不思蜀),其次再考虑控制他手牌数量的锦囊(如:兵粮寸断),而其他类型的锦囊则根据情况考虑是否需要看破(如:闪电);2、对于手牌数量少或空手牌的友军,应优先考虑看破控制他手牌数的锦囊(如:兵粮寸断、过河拆桥、顺手牵羊),其次再考虑乐不思蜀,而其他类型的锦囊则根据情况考虑是否需要看破(如闪电);3、对于血少的友军,应优先考虑看破能对他造成伤害的锦囊(如:决斗、南蛮入侵、万箭齐发),其次再考虑乐不思蜀和兵粮寸断,而其他类型的锦囊则根据情况考虑是否需要看破(如过河拆桥、顺手牵羊);总而言之,应根据当前情况判断什么锦囊会对友军(敌军)造成最大伤害,从而进行看破(反看破),如果盲目的进行看破,那再多的手牌也不够如此挥霍。总结:强大的技能带来的是无限的手牌需求,求手牌、求包养也是卧龙诸葛永恒的呐喊,而刘备、郭嘉、荀_等武将正是卧龙诸葛梦寐以求的盟友,甘宁和张辽则是最讨厌的对手。虽有八阵技能提高了些许防御力,但人品始终不能永恒,更何况还有张角、司马懿等替天改命的存在,过分依靠八阵换来的往往是悲剧收场。所以技能虽好,但也不可胡乱使用,不然满格三血,也禁不住一次古锭刀酒杀。

    三国杀大讲堂火包武将详解之荀_篇(上)

    火扩展包中强大的卖血流武将——荀_是一位让人进退两难的角色,三血二技能的数量稍显普通,但两个技能却让嘲讽一词挂在荀_脸上挥之不去,无数次惨遭酱油,现在就让小编为大家介绍一下这位王佐之才吧!技能:在三国杀中,魏、蜀、吴三个国家的武将各有特色,而魏国武将们则以损失自身血量发动技能(简称卖血流)而著称,可为先伤己再伤人。而荀_无疑是其中的佼佼者,在你伤害到他时,可以将任意目标手牌数补充至其体力上限(节命);就算你无视他的存在,他也能主动找上你和你拼点,若赢则可驱使你对攻击范围内的任意目标造成一点伤害,若没赢,则你对他造成一点伤害(驱虎)。驱虎:三国杀中永远没有无敌的武将,强大的技能也需要合理的使用,本期讲堂就让小编为大家详细分析“驱虎”的用法。先让我们来看看荀_的技能以及相关说明:驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。1. 拼点分为赢或者没赢,也就是说必定发动技能效果之一。2. 不论拼点赢或没赢,因驱虎受到的伤害的来源永远是被拼点的角色(赏罚与自己无关,同离间)。3. 拼点赢以后的效果乃强制发生,也就是发动驱虎后在一般情况下都会伤血(攻击范围内无目标除外,若有目标则必须指定一个目标)。4. 驱虎的伤害为一点,无属性,无传导,有来源,不会增加伤害,没有防具可以抵挡,不可被闪避或无懈,曹操无牌收,大乔不能转,其他武将的技能可以发动。5. 驱虎拼点胜利后,可以指定对自己造成一点伤害。6. 拼点不可拒绝,只能用手牌拼点,无手牌的目标不可进行拼点,拼点可以视为一次不可被无懈的,削弱版的过河拆桥。驱虎是为数不多的可以在使用杀后,再次通过不同途径对目标造成伤害的技能,对三血武将具有极大威胁性(个别卖血流武将除外),并且曹操受到驱虎造成的伤害时无牌可收。若将驱虎的效果进行分解,我们可以得到以下条件:荀_的损失:一张自己指定的手牌、可能受到一点伤害。目标的损失:一张自己指定的手牌、对荀_或荀_指定的目标造成一点伤害(基本不可避免),自己为伤害来源。单纯从上述公式我们可看出,若单纯从驱虎去考虑,荀_发动技能后的损失与收益基本持平,甚至损失大于收益,因为荀_必须要拼点获胜才可指定某目标对其造成伤害,若没赢还会对自己造成伤害。作为忠臣时,可以通过和队友拼点来杀掉反贼,拿到三张牌的收益,也可以手持大牌和对手拼点从而完成输出;作为反贼时,可以和队友拼点,对对手造成伤害或完成补刀,也可和忠臣拼点使其内讧,更可通过和主公拼点,让他杀掉忠臣从而弃光所有牌。(当然,身为内奸时也可如此做)总结:通过上述说明可看出,驱虎可以对对手使用,手持大牌有恃无恐或干脆赌博人品,也可以专门用于和队友的配合来完成输出和补刀,但是总是会有那些不尽如人意的事情,比如队友的牌留得太大了,或者队友有很重要的小牌不能用于拼点,所以荀_驱虎的发动也是需要把握时机的,不能太过频繁,这样会普遍降低队友的防御,和对手拼点,别人会更多的让你输,而不是赢,毕竟赢了会掌握更多的主动性。但是荀_还有另一项技能,节命。它的存在,让驱虎变得不那么单纯了。

    三国杀风林火山里面是啥?

    三国杀中风林火山是游戏中的武将拓展包,在原有武将的基础上,开发了/32个新武将,增加了游戏武将的选择及娱乐性。其中,具体武将如下:

    1、风包:夏侯渊,曹仁,黄忠,魏延,小乔,周泰,张角,于吉。

    2、火包:典韦,荀彧,庞统,卧龙诸葛亮,太史慈,庞德,颜良文丑,袁绍。

    3、林包:曹丕,徐晃,祝融,孟获,孙坚,鲁肃,董卓,贾诩。

    4、山包:张郃,邓艾,姜维,刘禅,孙策,张昭张纮,蔡文姬,左慈。

    另外,游戏开发商还发布了军争包,包含牌分别为:酒5张,火杀5张,雷杀9张,闪9张,桃4张,兵粮寸断2张,火攻3张,铁锁连环6张,无懈可击3张,白银狮子1张,藤甲2张,骅骝1张,古锭刀1张,朱雀羽扇1张。

    扩展资料

    三国杀中身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

    三国杀标准是8人局,官网长期开设5人局、6人局和8人局,经过长期实践,5人局和8人局的打法相对稳定。真实面杀时,一局三国杀人数是不定的。三国杀至少2人,至多10人。但在这之间并不是每一种人数都能很好的玩。2、3、4、7、9、10人时,身份局打法异常混乱,游戏的平衡性不好,如10人局:双内奸局,反贼很难胜;5反则反贼方太强。

    参考资料来源:百度百科-三国杀

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