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刀锋意志出装_lol刀锋意志出装

发布时间:2023-03-29 03:12:20作者:阅读:

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LOL刀锋意志天赋 和 符文加点 出装 技能加点顺序

刀锋意志,属于突进2T,前期很好的发育然后能带动团队节奏后期拯救世界。出装, 一般刀锋上单, 对物理建议布衣5红出门。 上单一般都是物理对面的上单 可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能拼。5红 来保证自己的发育。到6的时候有了大 有了3级的W 可以打一下。 磨下对方血量 有机会就杀死对方。出装, 第1次回家, 把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 然后还是建议合成灯笼当然两多蓝什么的也行, 还是建议灯笼。(灯笼是个性价比很高的过渡装备)他能给你加抗, 加物理攻击。还有吸血配合你的W ,还有一个眼睛。 防GANK。 能省下一点钱。刀锋是一个很需要FARM 的英雄,有装备的刀锋就很强, 没有就很废 然后核心装备是三项 。有了他 你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流)憋出三项 可以在出个粪叉 然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的然后 出了三项 果断出个狂徒,来撑血。 粪叉一定要出了狂徒在出, 先出没什么用。然后对自然是不错的装备,百分比回血还有移动速度。魔抗也能叫你在几个AOE之后能站的住。然后可以考虑 蓝盾 ,复活甲。 对面有大的点控,可以考虑出个水银鞋。配合被动 很难被控制。打法。先W 在Q回带着真实伤害, 如果血比对面多, 不要先攻击对手。等他来打 在E 。E技能是血少于对面百分比才是晕。利用好这个。 打的时候最好有大。 配合灯笼W大招 。能叫你打完的时候 回很多的血。团站。不要第1个上, 等主T 上的时候你在上,你的任务就是切对面的DPS。叫他门一直没法很好的输出就好。 所以一定要肉。 因为你切进去, 抗的伤害可能要比主T还多还有一种 装备路线 可以是 智慧末刃 冰锤 粪叉 狂徒 这种好处是 前期就能参团 前期的攻击要比三项流要高出好多 也是现在比较主流的一种打发。但不论怎么玩 刀锋的血一定要厚 作为切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索个人手打 如果有帮助 请采纳。

LOL刀锋之影和刀锋意志什么关系?

刀锋之影是刀锋意志的叔叔。原因: 刀锋战士都听过吧,刀锋之影看名字就知道是刀锋战士的影子,换句话说就是黑暗下的刀锋。这证明了刀锋之影和刀锋是同一辈的,而刀锋意志,什么是意志,意志一般都是说比如 火的意志就靠你们来继承了:证明意志是后辈登出结论 刀锋意志是刀锋战士的女儿。而刀锋之影和刀锋战士是一个辈分。最后结果:刀锋意志应该称呼刀锋之影叔叔。

英雄联盟,现在这个版本的刀锋意志怎么出装,怎么点技能?求指教。不要复制的,详细必采纳。

出装还是以三项为核心,360问答先出三项,三项出完立刻出肉,兰顿女妖看着出,刀妹现在出场主要是为了打控制,所以一定要站得住,不能还没有碰到后排就挂了,技能推荐主e副w,伤害足,没有谁会傻着和刀妹对a,纯手打,求采纳

LOL刀妹 (刀锋意志) 如何出装强悍?

刀妹被削弱太多次了,但是依旧NB,职业赛里常客,说明还是很NB的。刀妹的输出靠的是W,W点满附加75真实伤害,你可能觉得75并不多,但你要注意刀妹是要负责切对面的后方英雄,像AP或ADC,这75的真实伤害就很可怕了。前期刀妹对线打压制也是一样,每次攻击增加75真实伤害是一个很可怕的数据。出三相凌风和春哥或狂徒,只找后排英雄,拖延、妨碍甚至击杀才是你的任务。团战2段切入,在对方控制性技能相对少的时候进去,这时候就体现出了春哥对刀妹的重要性了,在你切死对方ADC或AP后,你的任务就达到了。有春哥的情况下,对面打死你没什么用,站起来又是个好妹子,不打你对面ADC不保,很无奈……技能就主W副E有R点R,Q用来补兵和切入,学一级就好。出门不要点技能,看情况临时点,如果打一级团收割就学Q,否则学E。大招伤害削了以后不是很高,用来清兵回血很不错符文我的是红的攻击力,黄的护甲,蓝的攻速,精华攻击力。这是我个人喜好,当然你红的攻速蓝的成长魔抗也可以。天赋如果要输出就21 9 0否则就9 21 0上单厚一点没坏处出装备的话我一般都是出门布甲一眼其他全血瓶,当然如果你控不好蓝的话水晶瓶出门也是可以的。我如果回家做不出来三项的小件的话个人习惯出双多兰过渡,双多兰+W被动每次攻击回复23生命值,很爽。先做三项,三项降价以后还是很值得出的,然后灵风,第三件看情况出,看团队需要了,春哥狂徒甚至破败都可以,鞋子就出攻速鞋。这套装备有很不错的攻速,灵风+被动你基本免控的存在,三项+破败+灵风+攻速鞋攻速可以达到1.9,基本可以秒掉至少打残对面脆皮。这套装备黏住你就别想跑,三项的减速+E的减速(或眩晕)+Q的突进(点满只有4秒CD)+破败的减速,没闪现想跑掉是不可能的神装就是攻速鞋(或者忍者鞋)三项 灵风 狂徒 破败 兰顿(或者春哥)对面AD输出高就出兰顿,AP输出高就出春哥刀妹对线期可以打得平稳一点,安心补兵,练好Q的补兵操作,对面骚扰你就开W ,E他AAA,己方打野来gank就开WQ死小兵E他AA用Q防止他逃跑,对面打野来了就E有控的那个。刀妹靠持续输出,没什么很强的爆发,想一套带走不是很可能。不会补兵的刀妹不是好刀妹,你不用向瑞雯一样打的那么激进,刀妹还是要求稳,越稳后期你作用越大。团战时切后,专找对面ADC,APC你自己想想一个打得疼能抗还基本控不住的靓丽妹子贴着你脸打是什么感觉……

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