发布时间:2023-11-29 02:20:03作者:石器时代外挂阅读:次
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1. 石器时代M的介绍
石器时代M是一款由著名开发商Netmarble开发的玄幻MMORPG游戏,于2015年在韩国上线,其在游戏画面、世界观以及战斗系统上均有出色表现。游戏内容涉及史前文明、狩猎生活、部落战争等元素。
2017年,石器时代M进入中国市场,经过一年的发展,其在国内的用户基数迅速扩大,成为当时备受瞩目的一款游戏。
2. 下架原因分析
2019年底,石器时代M游戏官方宣布将在2020年1月下架,引起了很多玩家的不解和遗憾。截至目前,官方并未公开详细的下架原因,但通过玩家的反馈和一些媒体的报道,下架原因可能涉及到以下几个方面:
2.1游戏内容单一
石器时代M虽然在游戏画面、世界观和战斗系统方面表现出色,但其玩法却相对单一。游戏中以狩猎、采集和打造为主要玩法,而这些内容对于一些玩家来说可能会显得有些枯燥乏味。这种单一性使得游戏的更新和发展难以维持长期性。
2.2缺乏亮点
虽然石器时代M在某些方面做的不错,但在竞争激烈的游戏市场中,缺乏独特的亮点也成为了其发展的瓶颈。相比于其他同类游戏,石器时代M的特色并不明显,无法吸引更多的玩家。
2.3外挂问题
外挂也是石器时代M游戏存在的一个问题。虽然官方一直在加强游戏的安全防护,但依旧无法完全解决外挂的问题,影响了游戏的整体体验。这也是一些玩家离开的原因之一。
3. 玩家反应与评价
对于石器时代M下架的消息,玩家们给出了不同的反应和评价。一些忠实的玩家表示非常失落和遗憾,希望官方能够继续维护游戏,这些玩家认为游戏中的情感和回忆是无法替代的。
另外,也有部分玩家认为下架是必须的,因为游戏中存在的问题太多,官方一直没有有效的解决办法。
4. 总结和展望
石器时代M作为一款老牌游戏,在国内拥有着大量的粉丝和忠实的玩家,但游戏的单一性和缺乏亮点等问题使其难以在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出。而外挂问题更是影响了玩家的游戏体验。
不过,石器时代M也有着不可替代的情感和回忆,其下架也引发了不少玩家的不满和遗憾。相信这也使得游戏开发商和运营商在未来的开发中更加注重游戏的平衡性、持久性,并且有效地解决游戏中存在的问题。
《石器时代》是我玩的最早的一个网络游戏,也是我玩过的数量不多的网络游戏之一。不管后来的网游做的多么的豪华绚丽,我最爱的网游一直是《石器时代》,今天也仍然一样。 当初《石器时代》刚出来的时候,回合制的游戏方式让人耳目一新,还有可爱的动漫人物,拿着木棍,拿着长枪,拿着斧头打怪物的样子,到现在都历历在目。此外,还有各种各样的动漫宠物,让人看得眼花缭乱。还记得当初无数个动漫人物聚集在一个山洞口抓老虎,聚集在悬崖边抓人龙的场景,火爆的场面和漫天飞舞的聊天信息,到现在都记忆犹新。新颖的游戏方式,以及优美的动画场面,吸引了一大帮学生孩子沉溺其中,是网游界成功的典范。 那时候我还在读初中,暑假的时候,借着补课的机会,每天早上提早从家里出来,与同学约在网吧一起玩几个小时,然后才去上课。补课结束后,又一起去网吧继续练级,然后回家。那时候的暑假充满了欢乐,充满了回忆。 然而,《石器时代》后来出现了外挂,只要把号挂在外挂上,就会自动打怪赚取经验,不再需要玩家起早摸黑一直泡在游戏中,用手点击鼠标,一下一下的打。外挂的出现,大量减少了玩家在线玩的时间,也就有了多余的时间去玩其他的游戏,阵地渐渐转移了。 另外,商业宠的不断推出,破坏了游戏原本的平衡环境,也让老玩家抓极品宠物的心血付之东流。玩家的心凉了,也就慢慢出走了。 最后,多种多样的网游被开发出来,推向玩家,这成了压死《石器时代》的最后一根稻草,最终《石器时代》就退出了历史舞台。
石器时代是我坚持最久的游戏,从2.5-7.0,也算是精力兴衰吧。最早石器时代(也就是常说的1.0)其实就是一个游戏社交系统,借助游戏的媒介,大力推动互联网社交,在当时也算是一种不错的模式。大部分人认为石器是从3.0以后开始走下坡路,因为大量外挂,大量rmb宠,其实我想说石器真正的死因是因为它不断的想去平衡游戏环境,结果却越平衡坑越大。众所周知,当年的5转135得白虎,还有转生宠的出现,使得当时的白虎是神一样的存在,虽然那时大部分玩家都是人龙为主,确切的说是以高攻全火的红人龙为主的火战宠,白虎高命中全水属性就提现其优势和价值,一个背2的时候,就已经开始破坏了石器的和谐环境。3.0为了平衡白虎,华裔开始推出马年兽(售价100),当年红极一时的高成长风年,地水地年,成为对抗白虎的可能。因为当初设计马年时官方表示是最后一款rmb宠了(之前有水5火5的削暴),所以成长设计的极为BT,玩家大规模入手后,平衡彻底遭到破坏(当时的游戏是以时间计费),为了平衡非RMB玩家,于是推出了鞭炮(可以炸走年兽),削减了年兽的命中,还有就是加强了之前5转的机暴(增加了专属T技能),所以我们看到的3.0就是白虎、年兽、机暴三足鼎立的时代,此时就开始出现不断挖坑不断填坑的情况。到了4.0,骑红蓝暴不在是庄园馆主的专属,开放了更多庄园,此时开始,医生、血敏人彻底因为骑宠的增加而彻底爆发,华裔此时推出了机猫(艾迪西洛),此宠高敏高攻高命中,为了限制血敏人、纯攻人,此时开始rmb彻底盛行,从最初平衡游戏环境中尝到甜头的华裔,开始大规模出现内购(不得不说华裔确实很牛啊,开创了不少no.1),到了5.0,魔兽、狼人,6.0的脑残蝎,7.0职业化,石器时代彻底走向死亡。总体来说,一个游戏生存不过几年时间,石器时代还算相当坚挺,现在的魔兽世界想想也不过石器那个等级(特指存活时间),石器华丽
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