发布时间:2023-11-29 05:05:03作者:水浒q传道士加点阅读:次
今天我们来聊聊水浒q传道士加点,以下6个关于水浒q传道士加点的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
本文目录
道士加点就2种:力道和心道。(别告诉我你练的是体道、耐道和敏道~~会很惨的大家会BS你,嘿嘿~~)
力道和心道,只是根据个人的喜好,另外装备的选择也很重要。
练级→力道(推荐)
战场控制→心道(推荐)
一、力道:
所谓力道,就是以物理攻击为主的练法,在保证自身安全的情况下最大化输出攻击力,是道士80级以前最佳的加点方法。有人说加力能加暴不能加全力,就是加力到一定时候就攻击力就不长了。但请注意:力量是影响攻击力、精神力和命中率的,就是力量加到一定程度即使不长攻击力也会长精神力和命中率的,但如果你不加力量永远不长攻击力!
攻击力:攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。
精神力:精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。
命中率:命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。
加点推荐:4力1体(根据装备)
10~40级(HP到500以后可全加力)
41~60级(HP到1000以后可全加力)
61~80级(HP到1500以后可全加力)
80~100级(HP到2000以后可全加力)
装备选择+力+体+耐为好,星石选择天伤、天勇、天孤
优点:练级、做任务很爽,组队受欢迎,练级不用带药
缺点:切磋和群P一般
二、心道
所谓心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少。80级以前练心道的较少,是80级以后的道士的首选。
心力影响精神力和SP上限,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。
体力影响HP上限、防御力和精神力。
敏捷影响灵巧和回避率,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。
心道不但要出手快,而且要求技能的命中率高,所以心和敏非常重要,因为防御力较低HP要有保证。
加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备)
优点:战场的控制者,技能命中率高
缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。
装备选择+心+体+耐为好,星石选择天英、天孤、天速
三、技能
不论是力道还是心道,技能等级的高低决定了道士职业强弱。
技能推荐:
10~35级:束力咒和影毒降(被动技能点不要用)
35~60级:醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(把35级以前期积累的被动点全升这个)
60~80级:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟
80以后:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(这个练满后被动点加恶鬼炼化和影毒炼化)
其他技能形同虚设~~
英雄技能推荐:
灵魂标记2级(很好的组队技能)
驱兽傀儡N级(很好的PK技能)
石化咒、法力吸收(牌子多得没地方放再练)
在水浒Q传手游中道士应该如何加点呢?水浒Q传手游中的道士加点又有哪些方法呢?今天小编便给大家带来水浒Q传手游中道士加点的详细解读,一起来看看吧。 道士加点 法子一: 3心力1体质1矫捷 法子二: 3心力2矫捷 法子三: 2心力1体质2矫捷 以上加点法子都是不错的选择,当然任何有加点体系的游戏的加点经营都是各类各样的,更多的加点体例等着玩家自身摸索斥地。 星石镶嵌: 兵器(天英星),衣服(天孤星、天微星、天勇星),护碗(天速星),腰带(天孤星、天勇星),鞋子(天速) 帮派修炼: 修炼:封印概率>封印抗性>物伤减免=魔伤减免。封印概率优先选择毫无疑问,作为一名道士除要能节制仇人输入单位,还要防止被仇人节制,不然道士在部队就毫无存在乎义。 阵法选择: 正本时,由于存在大夫、道士两个协助职业就少了两个输上天位,所以云龙阵的用处要远远大年夜于方圆阵。PK时:运用雁行阵成绩禁止云龙阵,雁行阵成绩要高于云龙阵 宠物选择: 道士作为节制职业,自身是没任何输入才干,只凭借队友和星将的输入才干。所以身边必须具有一个强力、暴力的宠物,不然平常单人正本时,显得乏力。不管攻宠,法宠,暴力就好了。 大家现在是不是对水浒Q传手游中的道士加点有了一定的了解呢?现在就赶快进入水浒Q传的世界吧~~~~ 安卓版下载点击>>>水浒Q传手游官方版安卓下载(213MB)
直接入题,来谈谈道士的加点。40级以前,直接4力1体,想速度冲到40就这么加,准没错,如果想PK,那就勤练练技能,40级前PK,酒醉6就够用了,主要怕魔不够,打石头吧,SP的便宜(不PK就省了)。
40以后本人建议,适当加力,应该可以加心了,力加到260点左右就差不多了(爆点问题,据说道士300点力后加力就不加攻击了,我看260点后加力攻击就不怎么加了),体每级都要保证1点,开始加敏1点(或可适当加2点,PK抓宝宝有好处),剩下加心。练级时候攻击药水是必备的,有条件打攻击石头更爽。60以后练级PK都行。
80了,终于可以洗点了,强烈建议,1体2.5心1.5敏(我的加点方式),或1体2心2敏。绝对极品道士。
直接入题,来谈谈道士的加点。40级以前,直接4力1体,想速度冲到40就这么加,准没错,如果想PK,那就勤练练技能,40级前PK,酒醉6就够用了,主要怕魔不够,打石头吧,SP的便宜(不PK就省了)。
40以后本人建议,适当加力,应该可以加心了,力加到260点左右就差不多了(爆点问题,据说道士300点力后加力就不加攻击了,我看260点后加力攻击就不怎么加了),体每级都要保证1点,开始加敏1点(或可适当加2点,PK抓宝宝有好处),剩下加心。练级时候攻击药水是必备的,有条件打攻击石头更爽。60以后练级PK都行。
80了,终于可以洗点了,强烈建议,1体2.5心1.5敏(我的加点方式),或1体2心2敏。绝对极品道士。
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