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杀人游戏攻略(杀人游戏的具体规则)

发布时间:2023-11-29 21:20:03作者:杀人游戏攻略阅读:

今天我们来聊聊杀人游戏攻略,以下6个关于杀人游戏攻略的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • 杀人游戏的具体规则
  • 杀人游戏的顽法
  • 我是天黑请闭眼的新手,请问新手的攻略?
  • 优质的杀人游戏规则
  • 杀人游戏的具体规则

    “杀人游戏”的规则很简单。1、玩家大约在10到16名,人少了玩儿不开,人多了又会乱。鉴于人数的要求,“杀人游戏”倒很适合过年那阵子玩。平常哪有这么多人聚会的机会?能凑上六七个已经不错了。何况过年时的年轻人最感无聊,这个游戏一口气玩儿下来能轻松打发掉四五个小时。 2、工具仅需一付纸牌,取三张黑花一张小鬼剩下的是红花。在座的一人发一张。中小鬼者为法官,黑花者为杀手,余为证人或被害人。除了法官,好人坏人此时混为一体,无法分辨。 3、法官宣布全体闭眼,再宣布杀手睁眼,杀手三人以眼神决定一杀害目标,被杀者留下被杀线索(遗书)退场。余下各人开始指证和自我辩护,一番争论后投票选择谁是杀手,被冤的只好被冤了,抓住真凶则皆大欢喜。 4、如此循环反复,结果有二,一是好人都被杀光了,惟余杀手,杀手赢;二是杀手全部正法,坚持到最后的好人赢。 有趣即在于指证与辩论之间,察言观色,从语言、神态乃至动作细节上都有可能证明谁是真凶;自我辩白,不论是伪装的坏蛋还是原装的好人,都尽其所能以诚示人,语言、神态乃至动作细节上都应表明你是好人。这是一场心理战,如果其间再加入法官的插科打诨,必妙趣横生。介绍几点游戏攻略,取自一“杀人”高手,仅供参考: 一、如果你是“好人” 1、做好充分心理准备———被“杀”死的准备。天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。 2、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。 3、因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。 4、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。 5、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。 6、找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。 二、如果你是“杀手” 1、绝对镇定。真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。 2、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,不让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。 3、“杀”人要狠。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。 4、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。 5、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。 6、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。 三、如果你是法官 1、严防“死人诈尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。 2、注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。 某高校社会学系副教授这样理解“杀人游戏”的流行:人们有一种原始的、人性的东西就是征服欲,在现代社会被压抑的,通过虚拟空间释放出来。现代人工作压力很大,游戏可以让人们暂时退出社会舞台,缓解心理压力,起到一个“安全阀”的作用。 其实,可以自己规定抽到哪张牌当杀手,不一定非按着上边的规定做,而且可以根据参加玩的人的多少,自己该规则呀,比如,经过我们同学加工,现在杀人游戏里就可以有两个杀手,还可以有医生,学生什么的,据说还有一个男同学,正在考虑发明个汉奸,让这个游戏的可玩性更大一些。

    杀人游戏的顽法

    v1.0版

    v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。

    v2.0版

    v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

    抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。

    法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。

    法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。

    待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

    意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。

    在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。

    如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。

    v3.0版

    v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。

    秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一旦使用就不能再用。

    秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。

    医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。

    某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。

    某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。

    某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。

    杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。

    医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。

    秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的“护身符”,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!

    警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。

    人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。

    胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。

    v4.0版

    v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等

    1、发牌

    法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌)

    2、天黑阶段

    法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。

    A)确定所有人都闭眼后,法官宣布“花蝴蝶出动”,则拿到大王牌的花蝴蝶抬头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人后才可宣布“花蝴蝶回去”,在法官宣布“花蝴蝶回去”之前花蝴蝶不可提前闭眼。

    注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。

    B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布“狙击手出动”,拿到J的参与者抬头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人后才可宣布“狙击手回去”,在法官宣布“狙击手回去”之前狙击手不可提前闭眼。

    注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。

    C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布“医生出动”,拿到Q的参与者抬头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人后才可宣布“医生回去”,在法官宣布“医生回去”之前医生不可提前闭眼。

    注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。

    D)确定医生闭眼后,法官宣布“杀手出动”,则拿到杀手牌的杀手抬头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人后才可宣布"杀手回去",在法官宣布"杀手回去"之前杀手不可提前闭眼。

    注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。

    E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布“警察出动”,拿到警察牌的参与者抬头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布“警察回去”,在法官宣布“警察回去”之前警察不可提前闭眼。

    注意:警察一夜只能验证一人的身份。

    F)确定警察都闭眼之后,法官宣布“森林老人出动”,拿到小王的参与者抬头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布“森林老人回去”,在法官宣布“森林老人回去”之前森林老人不可提前闭眼。

    注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。

    G)确定森林老人闭眼之后,法官宣布“天亮了”,所有参与者抬头睁眼,进入天亮阶段。

    3,天亮阶段

    法官宣布“天亮”之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。

    A)计算结果:

    花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。

    花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。

    如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。

    B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。

    C)确定死者遗言完毕后,法官宣布“辩护开始”,从最后一个遗言死者同序下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。每个人都必须投一个人,可以投自己。

    D)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。如果被投死的人是杀手,法官则宣布“杀手被投死,没有遗言”,然后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣布“好人被投死,请留遗言”,被投死的好人留完遗言法官宣布进入“天黑阶段”,重复天黑阶段的程序。

    4、游戏结束

    杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。

    好人胜利条件:所有杀手均死掉。

    平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。

    V5.0版

    V5.0版 (《无间道》版)

    因取材于电影《无间道》,故称之为无间道版(RPG)。以13人为例:设法官1人,警察3人,杀手3人,平民4人,暗警1人,暗杀1人

    详解:部分角色为方便网友识别,以电影角色替代。

    小怪,杀手潜伏在警方的卧底,《无间道》刘德华。职能:刺探警方情报传递给杀手头子。

    黑桃A,杀手头子,《无间道》曾志伟。职能:通过刘德华的暗号准确识别警察,黑夜中刺杀。

    大怪,警察派驻在杀手集团的卧底,《无间道》梁朝伟。职能:将杀手的特征传递给警方老大。

    红桃K,警方老大,《无间道》黄秋生。职能:将梁朝伟的信号识别,号召平民白天消灭杀手。

    其它的A,小杀手。履行杀手的本职。其它的K,小警察。履行警察的义务。

    10以下的扑克牌,平民。 白天奋勇杀敌,黑夜替警察挡刀……糊涂平民除外

    游戏规则:

    全体人闭眼。大怪睁眼,法官记录下名字。同时,法官请红桃K睁眼,记录下红桃K姓名,2人互相认识后闭眼。小怪睁眼,法官记录下名字。同时,法官请黑桃A睁眼,记录下黑桃A姓名,2人互相认识后闭眼。拿到所有A牌的人和大怪牌的人睁眼,共4人。请他们互相认识一下,微笑,招手(拿大怪牌的人要把自己当成杀手,不要匆忙闭眼,否则很容易被怀疑),认识了以后,法官说闭眼。拿到所有K牌的人和小怪牌的人睁眼,也是4人,请他们相互认识一下。天亮了!

    警察黑夜确认杀手,即使确认出杀手,也不可以带出。必需白天挑死。杀手可以直接黑夜杀人。

    任何人都可以说自己是警察或杀手或平民,但不允许说自己是卧底。

    杀手组和警察组的老大,曾志伟和黄秋生都不可以在组内宣布自己是老大,以获取控制权、指挥权、决策权;只有通过游戏的进程让其它同伴承认或相信。

    黑夜中,由于卧底会做出错误的情报干扰对手,所以,警察指认杀手、杀手暗杀警察环节以少数服从多数为准。

    当已方死了2同伴后,即只剩下自己和对方的卧底后,这时,2人的身份,相互都已清晰。黑夜中,卧底不需要再睁眼,只由最后一个同伴确认。但是注意:最后睁眼的这个杀手不可以杀梁朝伟,杀手只能歪曲平民白天杀梁朝伟。警察黑夜也不用再确认卧底了,可以白天表明身份,号召平民杀刘德华。

    当3个杀手都死了,黑夜中就由警方卧底刘德华出来杀人。这时,他可以杀任何人,包括梁朝伟。反之,明警察死完了,就由梁朝伟来确认“刘德华”的身份,不过,如果到这种程度,警察基本上是输定了。

    平民死光,警察不算输,只有全部的警察或杀手都死了,为输。

    技巧:

    1、杀手和警察老大通过卧底的帮派了解对手。譬如,当一个人被怀疑为杀手时,卧底为了表示自己真的是对方的人,为极力为这个人辩护,那么,他的联系人,老大就自己知道这个人是自己的对手。或者,当卧底被推上台PK时,会有明显的帮派在保护他,那么保护他的人中,绝大多数都是对手。

    2、这个游戏的核心是,两边的老大必需伪装好自己,不能轻易被对手识破,而被除掉。因为只有你才能和卧底取得联络,如果你牺牲了。你的副手,很可能会将自己的卧底也杀死。

    3、老大唯一可以相信的人就是卧底,至于和自己同时睁眼的其它3人,究竟谁是对方的卧底,要逐步推断得出,在真相大白之前,都不能相信。

    4、杀手可以一上来就也清理门户,把内鬼杀死。警察却万万不可,比较稳妥的是,先号召平民将明杀手一一除去,最后再清理内奸。

    5、最难玩的就是大小怪的牌,明显的双重人格。表面做一件事,背里做另一件事。难! 并且,你在做掩护自己身份的事情的时候,也千万注意不要引起对手的注意。梁朝伟扮的太似杀手了可能会被平民误解白天群体围杀;刘德华做的酷似警察可能会被杀手夜晚杀死,因为黑夜中只有曾志伟知道你的身份,一旦曾志伟已经被警察挑死或者曾志伟的老大身份不被其它杀手承认。

    V6.0版

    以共9个人参加游戏1人法官为例,做一轮案例分析。

    总共发18张牌,其中三个杀手,三个警察,1号医生,2号医生,1号狙击,2号狙击,其他8个平民牌。如果同时摸到警察杀手的牌,法官在黑夜给玩家随意换牌,随后请大家睁眼重新看牌。然后游戏正式开始。首先大家必须确定参加首轮游戏时候自己的身份,直到自己死后才能使用第二张牌。所以,你必须把第一身份的那张牌放自己身前显著位置,第二身份牌可以自己隐藏或者保管好,因为你有两张牌也就是有两个不同的身份。不同的身份组合代表不同的意思,下面先详细解释一下身份组合。

    1、警察+警察

    你就是一个真正的警察了,当你以警察身份玩的时候死掉,你用第二张牌复活,仍然行使警察功能。

    2、警察+杀手

    这是大家最不愿意看到的结果,如果你抽到了这种组合,要么重新抽牌;要么自选一个身份,另外一个变成平民。

    3、警察+医生

    没什么好说的,当你以警察身份出现的时候,就行使警察功能查杀手;当你以医生出现的时候就行使医生功能,救好人扎杀手。

    4、警察+狙击

    也没什么好说的,当你以警察身份出现的时候,行使警察功能查杀手;当你以狙击身份出现的时候行使狙击功能,打杀手,注意别误打了好人哦。

    5、警察+平民

    也一样,当你以警察身份出现的时候,行使警察功能查杀手;当你以平民身份出现的时候,你就是一个平民,好好地跟着警察推杀手,也要注意保护警察。

    6、杀手+杀手

    你就是一个十足的杀手,不过你有两次生命,当你第一次做杀手死后,用第二张牌复活,继续杀人。

    7、杀手+医生

    你也是一个坏人,当你以杀手的身份出现的时候,就去杀人;当你以医生的身份出现的时候,你就是一个兽医,你要去救杀手,想办法扎死警察平民等等好人。

    8、杀手+狙击

    你也是一个坏人,当你以杀手的身份出现的时候,就去杀人;当你以狙击的身份出现的时候,你就是一个暴狙,你的任务是去打死警察平民等等好人,可千万别误伤了杀手同伙。

    9、杀手+平民

    你是一个会伪装的杀手,当你以杀手的身份出现的时候,没什么好说的,就去杀人;当你以平民的身份出现的时候,你虽然不能杀人,但是你是一个隐形的杀手,你应该帮助杀手推死好人,保护杀手。

    10、医生+医生

    你明明就是一个医生,行使医生的职责,救好人,扎杀手,特别要注意不要误扎好人。如果你死了,没关系,用第2张牌复活,可以继续行使医生职责。

    11、医生+狙击

    你是一个多面手,做医生的时候,行使医生职责救好人扎坏人;做狙击的时候行使狙击职责打坏人,注意无论你做医生还是做狙击,都尽量不要误伤好人。

    12、医生+平民

    也是一个有功能的好人,做医生的时候行使医生职责救好扎坏人,做平民的时候,就好好地保护警察并跟着警察推杀手。

    13、狙击+狙击

    你自始至终都是个狙击,打杀手不要误伤好人是你的职责;如果你死了,不要紧,用第2张牌继续做你的狙击。

    14、狙击+平民

    也是一个有功能的好人,做狙击的时候可以打杀手,做平民的时候虽然不能打坏人了,但是仍然可以跟着警察推杀手呀。

    15、平民+平民

    这是一种无奈的角色,不过一直做个好水民也不容易啊。做好平民,死了,继续重新好好做民。

    我是天黑请闭眼的新手,请问新手的攻略?

    杀人游戏共有四个游戏角色:法官、警察(简称警)、杀手 (简称匪)、平民 (简称水)。其中法官不会对游戏走向产生影响,只是起到主持人的作用。

    杀人游戏标准玩家人数有9人、13人和17人三种,分别称为9人局、13人局和17人局。 无论有多少玩家参与游戏,法官有且只有一人。当9人局时,有2警2匪4平民; 13人局时,有3警3匪6平民; 17人局时,有4警4匪8平民。即警匪人数相等,平民人数等于警匪人数之和。当人数无法达到标准局时,可以适当增减水民的数量,但警匪人数必须保持相同。在非标准人数局时,若平民数量大于标准局的,通常认为警有优势;平民数量小于标准局时,认为匪有优势。

    如果你是“好人”

    一、做好充分心理准备:被"杀”死的准备。在第一-夜,

    “杀手”会无情地“杀”死一个好人,在座的每个人都可能成为第一 个受害者。这个人会死得很难看,天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无幸。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。此后惨案陆续发生,好人的神经也更紧张,黑夜里你可能死于"杀手”下,天你可能死于好人们的“误杀”。

    二、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人” 。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。

    三、一定要指出你的怀疑对象。因为比较嫩的“ 手”总是指东指西,-副犹疑不决的样子。作为好人,你- -旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。

    四、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再”杀”对面的等等。而且,当有两个或两个以上”手”时,你要考虑什么样的" 手"组合会以什么样的顺序“杀人”。这里的经验是:优秀的“手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。

    五、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手” 容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达"杀”一个人要求的半数票。

    六、找出比较嫩的“ 手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。

    如果你是“杀手”

    一、绝对镇定。第一次当“手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了。而真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“ 杀手”牌的时候要做到。

    二、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常-样,该说就说、该乐就乐、该沉默就沉默,不要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。

    三、"杀”人要狠。无论是单个”杀手”行凶还是多个"杀手”合谋, ”杀”人时一定要迅速决绝,不要心慈手软。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。

    四、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。

    五、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。“杀手” 要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个"大好人”,你要坚决地指认你认为的"杀手”,还要为你认为的好人辩护。 学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。

    六、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一 定要表现得思路清晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是” 杀手”;谁谁为什么一定是“杀手” 。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。

    如果你是裁判

    一、按程序办事。因为事关”生死” ,每个人都想说话,这个游戏容易造成一片混乱的局面。 裁判要像法官,严格按程序办事,发言者言尽则止,不许反复陈说。所有判决都要经过举手投票表决。因为人们往往在投票的刹那念头就发生了变化。

    二、严防“死人乍尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在”杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。

    三、威严。裁判要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票。让我们举手说话。

    四、注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。

    五、中立。绝对不能流露出一点带 倾向性的评论,不要和发言者讨论。你最常用的词应该是: "大家闭眼”、 “好, 天亮了”、“说完了吗”、“还有其他的吗”、 “确定?”、 “请举手” “某某死了” 等。最后,任何参加“杀人”游戏的人千万不要把游戏和现实生活对号入座。这纯属是一种智力和心理游戏, 与个人道德无关。这非常重要。

    优质的杀人游戏规则

    杀人游戏简介:

    杀人游戏为集体性的斗智斗勇游戏,既可以训练一个人的逻辑推力能力和判断能力,又可以训练一个人的表演和心理承受能力(当杀手时,特别是新手,往往会有点心虚,无论是讲话或是动作都会与平常不同)。 而这个游戏又是一个集体配合取胜的游戏。杀手是一个小群体,平民和警察是另一个小群体,怎么样通集体的力量把对方消灭掉,需要默契的配合。

    主要人群:好人、杀手和警察。

    主要角色:法官(或者称为裁判)、杀手、平民和警察(简单版则没有这个角色,增加医生角色)。

    警察是平民的眼睛,因为其可以得到裁判的示意,知道嫌疑人的身份是杀手还是平民。警察在游戏中主要作用就是通过语言和自己的逻辑推理引导平民,把杀手推举出来裁决。当所有杀手被指认出来裁决,则平民和警察一方获胜。然而,杀手是混在人群当中的,可以混淆视听,扭曲平民的判断,杀更多的好人,或把警察推出来被裁决。当所有警察被杀,则杀手一方获胜。

    复杂版杀人游戏(有警察)的规则

    1、 参加游戏人数共10人以上,选1人做法官(也叫裁判),2到3人为杀手(也叫凶手坏人),以及与杀手相同人数(2-3人)的警察(杀手数与总人数的关系见附表),余下的是良民(也叫平民好人)

    2、 大家推举出一位法官(一般是玩过10次以上的老手,如果大家都是老手或者有几位老手就抽扑克牌决定),洗好与人数相等的扑克牌,其中2-3张a,2-3张k(黑桃、红桃、梅花),其余的是普通的非花牌。

    3、 众人坐定后,法官将洗好的牌交由大家抽取(或者发牌),各人注意保密不要让别人知道你抽到的是什么牌, 大家心中默记自己的角色。抽到a牌的为杀手(黑桃为主杀手,红桃为付杀手,梅花为第三杀手)。还有k牌,抽到k的为警察(黑桃为主警察,红桃为付警察,梅花为第三警察)。抽到普通牌的为良民。

    4、 法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。 (这个游戏的乐趣在于猜,如果作弊就失去它的意义)

    5、 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是"明眼人"(即睁开眼睛),其余人都闭上眼睛。 这里裁判可以搞笑以活跃气氛,掩盖杀手的声音。

    6、 法官确认大家都闭上眼睛后,接着说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到杀手牌的三个杀手睁眼,互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。杀手用眼神互相示意,协商一下,最后由主杀手示意法官,杀掉在座的任意一位(或者有意识地杀死对自己威胁最大的一位)。切记!杀手的秘诀是不说话和发出任何响动,否则身份就暴露了。

    7、 法官看清楚后说:杀手闭眼,再宣布:“警察睁开眼睛。”抽到k牌的警察都睁开眼,相互认识后,可以怀疑在座的任意一位为杀手,并由主警察确认给法官看。法官可以给警察示意,告诉警察怀疑对象是或者不是杀手(点头yes摇头no)。 确认完嫌疑人,法官说:请警察闭上眼睛。

    8、 稍后, 法官说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

    9、 法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者把自己的牌翻开,让大家看是什么身份。他可以有30秒的时间指认杀手并陈述理由(如果没有头绪也可以不说),说罢,被杀者死去,在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见。 (从死者的右手逆时针开始)不论好人坏人都可以发表意见,尤其是坏人此时可以混淆视听,借机多杀好人,或是猜测警察为何人。警察则可从中判断杀手。(如果没有头绪也可以弃权不说)

    10、 陈述毕,法官主持从死者的右手逆时针开始,对每个活着的人进行嫌疑表决(多选,每人可多次举手,没有头绪也可以弃权),选出两个嫌疑最大的人(即是票数最多的两位,但如果有一位得票多于另一位三票者直接处决,不再辩论,死者没有遗言发表时间;如果有几位并列第二,就让大家冷静3秒种,再对第二名的嫌疑人进行投票)。这两位被怀疑者作最后的陈述和为进行自己辩解。大家也可以盘问他俩。 盘问完毕,由法官主持大家举手表决(这次是单选,每人只能举一次手,没有头绪也可以弃权),处决票数最多的那个人。被处决的人把自己的牌翻开,让大家看是什么身份。大家根据他的身份回忆以及刚才辩论以及投票的情况继续推断谁是杀手。(被处决的人可能是良民,可能是杀手也可能是警察。)但被处决的人不可再讲话(法官一定要制止他说话!),退出本轮游戏

    11、 新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。(已经被杀的人可以选择是否睁开眼睛,但是一定要保持沉默,不能在看到谁是杀手后发出惊讶或愤恨的声响 )。接下来继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜。警察和良民投票处决所有的杀手即胜。(如果余下的杀手数目等于警察+良民的数量,也算杀手赢)

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    * 杀人游戏的规则其实一共有两种版本,复杂版的和简单版的。以上便是复杂版本杀人游戏的规则,当人数少于10人时,采用简单版本。简单版本与复杂版本比起来区别就是去掉了警察这个角色,使得整个游戏只剩下了杀手和好人两种角色。还有一种简单版本的变化是:当人数太少,只有8-9人的时候,就要增加一名平民为医生,医生可以救活平民一定的次数以弥补人数的不足。(数量视人数而定,例如8个人玩就可以救3次人)。但医生一旦被杀手杀死就只能救活自己了。

    附参与人数与杀手数量表:

    人数(不含裁判) 杀手数量

    少于10人 2

    人数 杀手数

    10 2

    11 2

    12 3

    13 3

    14 4

    15 4

    大于15人 (人数-6)/2

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    平民攻略

    几乎所有的人都不愿意做好人,原因很简单,因为好人很多时候是很无助的,是任人宰割的羊羔(尤其老手,总是在第一二个夜晚被杀手杀死;或者因为说得太多,被好人处决),而且好人的人数是最多的,总是显得好人这个角色比较平庸。其实做平民也平民的好处,原因是:因为不是警察,所以,想说什么就说什么,说错了也不用承担责任,说不定还能为警察挡子弹,对大脑是一种锻炼。

    作为好人,这个组织的首要目标便是在进入决胜投票(1:3 2:4 3:5或者最后一个警察已经快曝露)之前找出凶手并将其处死(因为平民能在决胜投票胜出的机率几乎为0)。这是相当困难的一件事情,因为好人掌握的信息太少。在关于内群体的信息上,毫无疑问,好人知道的仅仅是自己的角色是好人,除此以外一无所知,除非死一个警察保一个人。

    所以,在实际的游戏过程中,对于好人来说,主要有几种方法:

    1. 找出疑犯,说服大家处决他,并根据投票中的势力划分进行下一步的行动。

    2. 如果找不出疑犯,那就从投票中找出势力划分(哪几个人总是一致地投票,哪几个人之间一些在互相指证)。根据非a群即b群c群来排除。熬过前两轮,总会有人暴露的,到时候一锅端。

    3. 达成目标的首要手段便是找出同盟者,也就是通过逻辑判断来间接了解到关于内群体的大部分信息,并以此来使得组织的运转更为高效,从而能够更快的达成目标。接下来就是找出骑墙的可说服者,拉够要处决的票数。

    4. 随时做好充分发言准备:被“杀”死的准备。黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”。 随时问自己:给我30秒,我要说什么?如何辩解,如何反击?谁是杀手?我说这番话对大局有利吗?这对于锻炼自己的“急才”很有帮助。

    5. 要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。当然,在和同一群人玩多了之后,你的风格会被大家熟悉,这时不妨换一种风格(美其名日:从实力派到偶像派)。

    6. 注意观察被“杀”者顺序和坐的位置以及人物之间的指证矛盾。注意两点,杀了这个人,谁是最大的受益人?哪些人因为座位的关系不可能杀他。

    7. 注意投票裁决“杀”人时的举手情况。看清力量的组合,哪几个人总是一致地投票,哪几个人之间一些在互相指证。多筛选几次,去掉跟风的菜鸟平民,就是真杀手了。尤其是关键局的投票是暴露真正身份的好时候。

    8. 回忆关键局的投票情况,找出警察或者凶手的同盟者,有可能的话尽快促使游戏进入关键投票,逼凶手的同盟现身。

    9. 找出比较嫩的“杀手”用逻辑和听力,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。

    10. 一定要点明票数,(其实杀人游戏可以说是一个数字游戏!)如果你认定a和b都是杀手,但一次只能投票杀一个,那你就要盯死一个最有人气的,甚至要拉扰另一个杀手,反正下回再杀他吧!(因为众望所归的话,杀手为了自保也不得不投自己同伙的票。)

    11. 不要怪别人苯,一方面,你要靠别的平民的票达到自己的目的;另一方面,你分析的正确不正确并不重要,关键是你的煽动力够不够,否则你只能怪自己的表达能力不好!(以那位资深裁判的经验,平民输了之后,50%怪伙伴笨,20%怪自己笨,30%怪杀手狡猾,从来没有发现一个玩家在事后骂自己说服力不够的!!!!)

    12. 观看别人的表现,所有的人都会在做杀手的时候有点不同的,尤其是新手和老实的人,观察吧!

    13. 了解观众的喜欢,到什么山头唱什么歌。说话多未必是好事,关键是投观众所好。因为言多必失,容易被误杀。而头头是道,富有煽动力,就更容易被不喜欢你的观众早早“杀掉”,所谓枪打出头鸟。这其中的分寸真是非常难把握。

    14. 当好警察的传声筒,我发现,总有20%的平民不知道警察在说什么!这个比例高得惊人!直接影响投票的结果和大家的思维(例如还在怀疑警察担保过的人),所以平民有责任过一段时间就把警察临终前说的话再说一次。

    杀人裁判攻略

    最最重要的一点:记住”快乐杀人”的原则!不同的情况选择不同的尺度,因为毕竟是个游戏,快乐第一,没有必要每次用同一个尺度。如果老手多,时间紧,气氛过分热烈,就要公事公办,尺度紧,否则没完没了。如果新手多,气氛未带动起来,就要多鼓励大家说话,尺度就松一点。但一定要公正,无差错,因为事关“生死”。

    严防“死人乍尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。可以让他们闭眼继续猜。

    威严。裁判要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票。让我们举手说话。有些情况可以让所有人公决。

    注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。

    中立。绝对不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者讨论。你最常用的词应该是:“大家闭眼”、“好,天亮了”、“说完了吗”、“还有其他的吗”、“确定?”、“请举手”“某某死了”等。 不能无意识地暴露各玩家的身份,例如问请杀手指认要杀的人的时候,要注意扭头向各个方向,多问几句,否则平民一听裁判说话的方向就知道杀手来自什么方位了。

    一定要确认杀手要杀的是哪位,警察指认的是哪位,而且当杀手团警察团意见不一致的时候,一定不要表态,待他们确认后才能表态。

    对于关键投票一定要把握好:所谓关键投票就是指当出现以下杀手、平民(含警察)的人数比为:1:3 2:4 3:5的时候,如果投错就会直接导致杀手胜利的投票,这时候裁判可以通知大家:现在是关键投票,请大家不要出声,冷静10秒钟!

    裁判要严禁选手进行人身攻击!任何参加“杀人”游戏的人千万不要把游戏和现实生活对号入座。这纯属是一种智力和心力游戏,与个人道德无关。这非常重要。更何况,很多人在这个游戏中刻意地转变自己的性格。

    防止过多的无用的讨论,例如:投票表决后,不管是冤死一位平民还是正确地处决了杀手,大家一定会很激动。这时候一定要马上引导大家进入杀人夜!否则大家会七嘴八舌说个不停,连被处决的人也会”诈尸”,影响游戏的进度。(要知道玩一局要近1个小时,所以务必要抓紧时间)。

    要关注环境和道具,注意扑克牌不要有伤痕,否则别人一看就看出来了。注意场外的情况,做好大家的勤务兵,尽量不让服务员等人打断游戏,调节灯光的明暗,制造气氛等等。

    裁判可以偷闲的是第一轮陈述发言,因为那个时候活人多,发言基本是胡说。这个时候就要抓紧时间把投票图写下来,按位置顺序写下各人的姓名。另外还要记下一些点评,因为赛后往往裁判要给大家评一下,谁有什么失误,谁表现得好,以利于技术的提高。最好的裁判要能为大家记下整个赛事,写出战报。好的战报能让未玩过的朋友身临其境。

    总之,裁判就象是乐队的指挥,他要为大家带来欢乐,新手要成为一个称职公正的裁判不难,但要进一步成为有自己风格的裁判就要花功夫了。

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