发布时间:2023-11-30 10:45:03作者:dota678阅读:次
今天我们来聊聊dota678,以下6个关于dota678的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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dota6.78c作为dota6.78地图的最后一篇改动日志,基本上没有对游戏内容没有大的更新改动,只是对一些发现的bug进行修复(估计冰蛙当时真忙着做6.79测试版吧)。下面就让深空高玩带着大家一起来看下dota6.78c改动日志详细内容吧!
dota6.78c改动日志 小幅度bug修复
* 狂暴的冷却时间增加到17
* 烈焰破击cd时间变成14
* 联结移动速度加成只能增加17%
* 活体护甲伤害抵挡次数变成4/5/6/7次
* 化学狂暴生命值加成减变成250/500/750
* 矮人直升机的攻击距离变成365
* 现在在第二个禁用阶段,队伍B从以前的先禁用改为后禁用。(其他阶段和顺序不变)
上一篇改动日志:dota6.78b改动日志详细内容
虽然现在dota6.79地图已经放出,但是仍有不少玩家依然坚持着DotA6.78地图。DotA6.78改动虽然没有6.79第一版改动那么大,却也对英雄以及物品进行了大幅度调整,特别是新英雄——大地之灵考林和智力英雄神谕者奈里夫强势加入,让整个dota形势再度变得扑朔迷离。下面是具体的dota6.78改动日志详细内容。
新英雄1:大地之灵,考林(土熊猫)
阵营:近卫初始攻击力:46-56
初始护甲:4
攻击距离:128(近战)
初始攻击间隔:1.7
移动速度:305
敏捷:17 + 1.5
力量:21 + 2.9
智力:18 + 2.4
技能介绍:
技能1:召唤巨石(天生技能,等级 0,指向性)
考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。巨石 持续2分钟,最多可同时召唤6个。巨石不具有视野。
施法距离:1400
冷却时间:0
注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。
技能2:巨石翻滚(短时间吟唱,指向性)
考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成 伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600, 翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。
伤害: 90/120/150/180 (当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)
减速效果: 80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)
翻滚距离:800 (经过巨石后距离翻倍,为1600)
翻滚速度:800 (经过巨石后速度翻倍,为1600)
撞击范围:150
魔法消耗:50
冷却时间:16/12/8/4
注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。撞击到第一个英雄后将会在其对面停止。路径上经过的巨 石将被消耗掉。
技能3:巨石冲击(可对巨石,敌军和友方单位施放)
考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的 距离比其他单位更远,同时会沉默撞击到的敌方单位并造成伤害。
伤害:100/150/200/250
击飞距离:800 (巨石被击飞的距离是其他单位的3倍,为2400)
击飞速度:1200
沉默时间:5 (只有击飞巨石能造成沉默)
冲击范围:225
施法距离:150
魔法消耗:100
冷却时间:22/18/14/10
天生技能4:地磁之握(可对友军或巨石施放)
考林将磁力灌注于目标或巨石体内,迅速将其拉向自己。回拉过程中被目标撞到的敌人将被眩晕,若目标为巨石, 被撞击敌人还将受到伤害。
撞击范围:180
眩晕时间:1/1.5/2/2.5
巨石伤害:125
牵引速度:1000
施法距离:1400
魔法消耗:75
冷却时间:13
天生技能5:磁化(主动技能,范围技能)
将附近小范围内的敌方单位磁化,每秒对他们造成一定伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近巨石的爆炸,每次爆 炸都将刷新巨石附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次( 根据引爆巨石数量而定)。
如果一个被磁化的英雄如果被巨石冲击中击飞的巨石击中或被经过了巨石的巨石翻滚影响到,其他被其传染了磁化 的英雄同样会被沉默和减速
作用范围:300
巨石引爆范围:300
巨石爆炸影响范围:600
持续时间:6
每秒伤害:50/75/100
冷却时间:80
魔法消耗:100
注:当一个巨石在你的磁化范围内时,它不会立刻消失,而是会沉睡,5秒后再消失(不过你在这段时间内还是可 以用你的其他技能来使用它)
这个版本很多英雄改动都很大,所有改动的英雄我都玩过了,综合而言我觉得大地这个英雄是最牛的,可以从前期打到后期几乎无压力,有逃生有爆发,有沉默,有眩晕,可以带线,可以救人,可以把敌人往自己塔里推,基本是万能的。最关键是这个英雄对装备的依赖性小,前期一个秘法一个骨灰基本就够了,可以半个小时不换装备,只是这个英雄上手比较难,需要多操练。最佳装备:秘法,骨灰,辉耀,刃甲,龙芯,BKB。后期骨灰丢了可以换任意装备。本人1900+,水平一般,经过多次摸索的结论,希望对你有帮助。
dota6.78b改动日志详细内容。在距离dota6.78改动日志发布没几天,IceFrog又马上发布了dota6.78b改动日志。与前面的B日志一样,dota6.78b主要也是修复6.78地图上发现的各项bug为主要内容,下面就让我们一起来看下dota6.78b改动日志详细内容吧!
- 修正了一个导致某些玩家可以控制2个英雄的bug
- 修正了难以明显分辨墓碑是否被衰老的问题
- 修正了虚妄诺言和薄葬的相互作用
- 修正了压制之刃可以对己方的守卫造成伤害的问题
- 修正了熊灵携带莫尔迪基安的臂章时被动生命回复无效的问题
- 修正了空瓶对信使造成的减速即使在魔瓶装满后依然存在数秒的问题
- 修正了买活的冷却时间有时显示不正确的问题
- 修正了割裂可以对信使造成伤害的问题
- 修正了不能紧贴单位施放召唤岩石的问题
- 修正了高射火炮与真视宝石的相互作用
- 修正了携带血精石的熊猫酒仙无法复活的问题
- 修正了如果你重选了一个英雄,交换仍然要再花费100金钱的问题
- 修正了多次交换会花费更多金钱的问题
- 修正了血之狂暴可以移除队友身上的末日和眩晕效果的问题
- 修正了血之狂暴会移除真龙形态的问题
- 修正了许多提示文字
- 修正了一个关于信使的加速和减速相互作用的bug
- 修正了手动使用会导致血精石的能量点数计算不太准确的问题
- 修正了割裂无视薄葬的问题
- 修正了虚妄诺言和莫尔迪基安的臂章及动力鞋的相互作用
- 修正了暗影恶魔的基础智力不正确的问题
- 修正了致死打击和林肯法球的相互作用
- 修正了阿哈利姆神杖不能丢弃的问题
- 修正了队友反补/中立生物击杀/自杀产生的的范围经验/金钱问题
- 修正了如果由其他人造成致死伤害,神杖效果的死神镰刀不能正确禁用对方买活的问题
- 修正了一些关于风暴之眼的数值的小问题
- 修正了如果指定地面目标却没有在附近找到可拉动的岩石,地磁之握会被浪费的问题
上一期改动日志:dota6.78改动日志详细内容 两大新英雄闪亮登场
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