发布时间:2023-12-03 02:25:02作者:三国志14阅读:次
今天我们来聊聊三国志14,以下6个关于三国志14的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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《三国志14》游戏中玩家能够操控的武将比较多,很多情况下玩家需要参考武将本身的个性技能派遣该武将处理事物,下面请看玩家“我不是一只猫”分享的《三国志14》武将全个性技能效果说明,希望能为各位玩家带来一些帮助。 武将的个性系统是本作的一大亮点,同时也可以看做是武将的技能,不同【个性】技能所带的收益效果不同,但【个性】技能可以分为4大类:政治类、战斗军事类、状态增益类、其他类,【个性】有不同的等级,分为金色>蓝色>棕红色,分辨对应也是稀有个性、正面效果个性和负面效果个性,目前公布的内容都是武将最多拥有5个【个性】。
每位武将都有其【个性】,【个性】包含对战斗有利的个性、在内政中发挥效果的个性等共计150种以上。而更有其中一部分的武将拥有强力的固有【个性】,如在撤退中提高机动力的「脱兔」、战斗时即便数个敌方部队接近也不会受到包围效果影响的「斗将」等。 武将个人特有个性
「伏龙」——诸葛亮 异常状态战法必成功,效果延长三天,自身免疫异常状态,进入陷阱范围,自动解除陷阱。
「飞将」——吕布 陆上无视ZOC,无视包围(ZOC即控制领域)
「洞察」——赵云 自身魔免,免疫所有战法带来的异常效果,自身太守时据点也有效果
「神将」——关羽 范围内,所有友军增加攻防,对自己无效
「斗将」——张飞 无视包围
「神机」——陆逊 范围内敌方攻防下降
「奸雄」——曹操 范围内友军全能力提升
「黄天」——张角 回合开始治疗范围内的友军部队
「火神」——周瑜 自身火免,自身为太守时据点也有效果,火计必定成功
「矍铄」——黄忠 年龄到达60岁,自己部队全能力提升,且单挑有优势
「虚实」——司马懿 范围内敌军进入异常状态时效果延长
「枭雄」——董卓 范围内敌军全能力下降
「神眼」——郭嘉 范围内友军进入异常状态时,效果减少三天
「凤雏」——庞统 范围内,敌军的异常状态战法成功率下降
「神威」——马超 周围敌军到达一定数量后,自部位全能力提升
「任才」——孙权 周围友军到达一定数量后,自部队全能力提升
「脱兔」——刘备 退却时部队移动力增加,无视ZOC
以上金色【个性】除「神威」、「任才」、「脱兔」外都属于顶级武将【个性】,「神威」、「任才」、「脱兔」都需要一定条件。
下面分类只是为了方便区分和查找,有的【个性】不仅是包含一种,下面部分分类【个性】也不会重新分类金色级别的稀有【个性】。 我方势力代表主公势力,我方部队、自部队为主公势力旗下部队,不要搅混了。
《三国志14》精华文章推荐 官方说明书 武将详细信息一览 全战法效果数据表 阵形效果说明 全个性介绍 全事件触发条件 全方位细节技巧讲解 内政系统作用分析 190剧本曹操战报 五个性神将盘点 后期计略推荐 卡顿问题解决方法
三国志14PK版攻略城市怎么过?游戏最初是教学关卡,这里给大家带来了三国志14威力加强版攻略城市教学关打法技巧,感兴趣的玩家一起来看下吧。 三国志14威力加强版攻略城市教学关打法技巧 目标:压制「南皮」 关羽军师体验卡 了解一下「施政」效果 并派遣刘备出兵搞军事设施「弓橹」(带的人数越多 修建越快)。 之后开始体验夺取「南皮」城池 派遣关羽张飞带兵协助刘知兵夺城。 顺便「势力指令」里的「裁夺」--「提案」也花钱使用吧 反正教学 钱不用心疼(正式游玩游戏尽量不要使用提案 会降低分数 达不到10000分S评价哦)。 这里速战速决赶紧大军压入城下攻城 会提示让智力高的队伍使用「火计」加快攻城效率 让刘知兵对南皮城用火计吧。 成功夺下南皮城池后 周边的地区瞬间归入我方所有(也不需要去一个一个占领了)。 三国志14威力加强版攻略城市教学关打法技巧为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
314游戏是一款三国故事打造的策略类手机游戏,一般指《三国志14》。
《三国志14》为2016年发售的《三国志13》睽违近4年的正统续作,汲取在系列粉丝中获得极高评价的《三国志Ⅸ》及《三国志11》的游戏特色,采用一张地图君主制。
玩法刺激精彩,几百个地区征战,带来庞大的战斗激情,争夺大量的地盘,特别真实的画面,感受非常的刺激,故事丰富多样,玩法也真实快捷,操作兴奋快速,策略战术配合,杀敌轻松快速消灭敌人,完成任务解决危机。
很多小伙伴不知道三国志14威力加强版都市发展规模是什么,今天深空游戏小编给大家整理关于《三国志14:威力加强版》都市发展规模详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。
《三国志14:威力加强版》都市发展规模分析
打了两回,摸索出来了数值给大家备查。
小城市:钱5万,粮10万,兵5万;
中城市:钱10万,粮20万,兵7万;
大城市:钱15万,粮30万,兵10万;
巨城市:钱20万,粮40万,兵15万。
无论是搬运,还是收入,一旦超出部分自动损失,系统不会有提醒。
有的城市开局就是中或大,但是那些小城市随着你的内政建设,也会往上升级。主要取决于商业、农业与兵营开发级别的总和:总分6级升中城市,总分9级升大城市,总分12级升巨城市。
每占据一座新城市,首要就要安排内政官员,这里在优先安排内政建设度高的官员来优先发展都市。
这里要注意的是,每个都市及府只能安排一位官员负责内政,也只能在商、农、兵中选择一样。随后就每个月自行发展了。但是要注意的是,一旦该项发展数值1000达到了5级,也就满级后,会停止发展。必须要手动选择更改策略,发展另两项。所以,有些玩家设定好的内政后就不去管,很容易出现城市内政总分到了7级不再上涨,也就是选的那项到了5级,另两项都是原始的1级。
为了城市发展,所以要按城市+府各配一名官员,另外,还要安排2名分别负责募兵与训练,所以早期玩家都是人手紧张的。
优先让能力强的官员发展都市的意义在于,都市级别不仅会对钱粮兵的收入有更大效果,而且还可以提升城市的牢固度与钱粮兵的保存上限。
空城占领后,一律5000金、20000粮。如果是敌军城市,剩余的钱、粮、兵分别按33%、40%与30%的比例吸收。但钱粮少于空城的会补足。
利用空城白得5000金20000粮的设计,有玩家弄ldquo;引贼入室rdquo;搞钱,具体方法是:
1,降低城市治安度,引发贼后出现,然后在贼兵接近时,把城市里的钱粮兵都用运输队带走,稍微留个几百金粮放城市意思一下,不放心的话,再安排3000人保护一下运输队。一起出城,避开贼兵;
2,贼兵攻下城市,城市立刻变白,贼兵消失。
3,重新占领城市,白得5000金20000粮。
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