发布时间:2023-12-03 11:40:03作者:火影世界加点阅读:次
今天我们来聊聊火影世界加点,以下6个关于火影世界加点的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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你现在多少级呢 告诉你吧: 在1——35级,所有的点全都加防御(攻反面就靠爆八门) 在35——65级,把所有点都加攻,(因为那时你的防已经差不多了) 在65——75之间,可以加暴击,或其他(这时你的攻应该有4500——5000,防有3000——3500,左右) 75——80加攻击 80——85加防御 90——95加攻击 95——100加其他 100——105加攻击,以此类推 提醒你一下,其实点没什么用的,重要的东西是宠物和八门 就这样了,有帮助加分(^o^)/└(^o^)┘(^o^)/└(^o^)┘ 欢迎追问。。。
火影世界潜能点要根据自己的实际情况来加,这样才会最大化的体现加点带来的效果。 火影世界里人物每升一级可以获得5个潜能点,而加点的属性有四个分别是:攻击(增加攻击力)、防御(增加防御)、灵巧(增加闪避和暴击)、健体(增加血量和查克拉值上限)。游戏里打开“人物”在右下角可以看到人物的的加点属性。 火影世界潜能点,火影世界潜能点怎么加? 如果你实在是懒得去研究怎样加点的话,你可以点击推荐按钮,系统会按攻、防、灵、健以2:1:1:1的比例加分配。这个加点其实是非常中庸的,但也不是说一也是处,这样加点的话因为全面发展,给人感觉好像能攻能防而且闪避暴击都有血量和查克拉值还不错。但认真一打好像并没有想象中的那样好。但比较适合新手发展。 对于有着强力物质、装备支持的玩家就不必走中庸了,极端流才适合你,这类玩家因为装备等都有大量资源去升级所以潜能点可以全加用来加攻击,虽然单单是装备加的防、健不多但够用了,因为进攻就是最好的防守,在BT的攻击面前什么都是浮云啊,野外PK的杀人机器非你莫属。 第二种极端是全防或全体或防全配合,这类适合跟在大R后面的非R玩家,这个定位是和大R们一起下副本打世界BOSS等,大R通常会走全攻路线所以扛BOSS的重任就会落在你身上,而且慢慢你会发现你的装备牛X起来了,这要牺牲攻击平时做日常任务等会比较慢。 第三种全灵或攻灵结合加点,适合PK控玩家。
最全面最安全的加法是游戏系统推荐的:2、1、1、1、1加法。攻击、防御、暴击、血、查拉克等都全面提升,但是由于重点是在全面平衡,所以是哪一方面都不突出,有一定的攻击力但不高,但生存能力方面相比还过得去,防、血等都有增强。 比较通用的是3力2灵,这种加点在正常装备情况下,攻击、暴击兼备,输出力有一定的保证。 同样,这种加点比较适合喜欢副本、喜欢PK的玩家,因为PK情况下,一个暴击或一个闪避都有可能影响PK的结果。同样比较能用的也有4力1灵,这种比较适合喜欢探索游戏的玩家,玩副本多过PK或者根本就不玩PK的玩家。 而当然特别喜欢PK的玩家可以考虑用1力4灵的加点,这走的是高暴击、高闪避的路线,但是平常做任务可能会相对慢点。 当然RMB玩家就不在此例了。因为RPB玩家有装备等方面的优势,装备升级可以带来不错的属性加成等。 有实力的玩家,像RMB玩家的话一般有两种比较极端的加法。 一是5力,高攻击,无论是跑怪还是刷任务等都相当的给力。 二是5灵,喜欢看暴击喜欢看闪避的玩家,专注于PK的玩家5灵加点是你Pk的利器没有之一。 有时候走走极端,会给你带来不一样的惊喜哦!加油吧
3力2灵,这样pk和副本都很有效的,如果你是RMB,建议全灵或者全力,如果你装备好的话,后期建议改成4灵1力或者4力1灵。 希望我的回答帮到了你,那就顶我一下,给我分哦
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