发布时间:2023-12-04 22:05:03作者:魔兽世界改模型阅读:次
今天我们来聊聊魔兽世界改模型,以下6个关于魔兽世界改模型的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
本文目录
魔兽世界修改让模型拿武器的方法是
1、使用模型查看器打开需要修改的装备模型,导出文件并备份。
2、使用魔兽世界的专用工具(如ADT工具)将修改后的.M2文件插入到魔兽世界游戏文件夹内对应的目录下。
3、打开游戏,使用相关指令/命令,查看修改后的装备模型。
可以。
1、首先,登录游戏,进入游戏画面。
2、按Esc键,打开游戏的主菜单。
3、找到“系统”选项。点击进入。
4、左手边找到“高级”选项,点击进入,接着在右手边可以找“显示新角色模型”就可以更改。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏。
到百度搜索一下“魔兽世界 改模型”可以找到很多帖子和工具,一学就会。由于魔兽很多东西都是在客户端做出判断,比如说侏儒身材矮小可以通过一些牛牛过不去的地方,有的地方有墙有门挡无法通过,而不是在服务器端作出判断。所以修改客户端可以造成一些问题。比如说在客户端把厄运的门改正没有门,就可以不用钥匙进去;或者把牛改成侏儒,可以钻过一些牛过不去的地方。由于这些,改模型非常容易被封号,要谨慎从事。国外那个很nb的工会就是由于修改客户端,TAQ直接穿墙打boss导致1团40个大号集体被封~值得借鉴~
之前版本的只要下载一个别人做好的模型,然后解压成.mpq的文件格式放到data 文件目录下即可。
2。0版本的目前修改有一定风险,所以很多人都不愿去做它了 当然你可以用工具自己去做。
下载一个MPQ文件修改软件先MyWarCraftStudio v0.6执行程序:
MyWarCraftStudio
先举个精灵改亡灵的例子(男)
1. 用MyWarCraftStudio软件打开model.MPQ(3D模型库,文件在\World of Warcraft\Data目录下面)文件
2.在左侧导航栏里找到Character(人物)Scourge(亡灵)Male(男性)ScourgeMale.m2
3.然后新建一个名为character的文件夹,在character目录下面新建一个名为NightElf的文件夹,在NightElf目录下面新建一个名Male的文件夹,把character目录放到DATA目录下面.
4.再回到软件右击ScourgeMale.m2,点EXTRACT FILE...导出这个男亡灵的3D模型放到刚才我们新建的目录下面最下面一个文件夹(Male目录下面)
5.再使用软件重新打开文档(Ctrl+o)texture.MPQ(游戏素材库),文件在\World of Warcraft\Data目录下面.
6.在左侧导航栏里打开Scourge[Character(人物)Scourge(亡灵)],里面有很多人物素材,需要把他们每一种素材都导出到刚才我们建好目录下面(World of WarcraftDatacharacterNightElfmale),把他们放到Male目录里.
7.需要导出到素材如下:1.FacialLowerHair(面下部毛发素材)
2.FacialUpperHair(面上部素材)3.ScalpLowerHair(下部的头发)4.ScalpUpperHair(上部的头发)点开Mail文件夹下面有6.NightElfMaleEyeGlow.blp(眼睛)7.ScourgeMaleFaceLower(脸下部皮肤)8.ScourgeMaleFaceUpper(脸上部皮肤)9.ScourgeMaleNakedPelvisSkin(骨盆皮肤)10.ScourgeMaleSkin(角色皮肤)
说明:以上均只选取一个素材导出.
8.然后我们修改他们的文件名称把Scourge(亡灵)都修改成NightElf.如ScourgeMaleFaceUpper00_00.blp修改为NightElfMaleFaceUpper00_00.blp
9.再确认一下目录次序World of WarcraftdatacharacterNightElfmale(所有刚才导出的文件都在Male下面.
10.大功告成了,登陆游戏后你会发现所有男精灵都变男亡灵了,
都是聪明人 其他的就不用多说了吧 知道这个改法以后 其他想改成什么种族自己去改去吧
PS:Dwarf 是矮人
Gnome 是侏儒
Goblin 是地精(著名的哥布林是也^ ^)
Human 是人类
NightElf 是暗夜
Orc 是兽人
Scourge 亡灵
Tauren 牛头
Troll 巨魔
选择上方菜单里的"文件"-----"修改种族" 或者按快捷键Ctrl+R
比如把男兽人改为女人类
就把"起始设置"下面的"种族"改为"兽人" 性别改为"男"
然后把"目标设置"下面的"种族"改为"人类" 性别改为"女"
体型大小微调可以改变人物的大小 1.00为正常 0.5是小了一半 2.00是两倍大
可以自己改, 一般不用改
MPQ文件名,一般也不用改,如果和其他模型包重复的话,可以改最后面的数字
比如patch-zhCN-5改成patch-zhCN-7
完成后点击确定
接着在可以在"查看所有任务"里看到你刚才的操作
按"开始"制作模型包,不改名的话为patch-zhCN-5.MPQ
等待完成后,把山口山修改器同目录下的patch-zhCN-5.MPQ复制到
Wow安装目录下的DatazhCN里面
比如D:World of WarcraftDatazhCN
用MOP的登录器Skeleton.exe登录,用Launcher.exe登录会提示出错
肤色 脸型 发色 发型 特征
可以通过这些,精确修改你的人物的模型,而不会改到其他同种族的玩家
所有patch-zhCN-?.MPQ文件放在World of WarcraftDatazhCN下,如有重名请将数字改为3~9任意数
所有patch-?.MPQ文件放在World of WarcraftData下,如有重名请将数字改为3~9任意数
itemcache.wdb文件放在D:World of WarcraftCacheWDBzhCN如有重名直接替换
注意所有的MPQ文件拓展名都是大写的MPQ
国服英文语音的把zhCN改成enCN
台服的把CN改成TW
在你升级游戏之前请把以上方法放入WOW文件夹的文件剪切出来,升级完毕之后,先正常进入游戏一次,退出之后再把以上方法放入WOW文件夹的文件放回,版本更新之后某些修改可能会作废。
“同类”修改包必须把你要修改的都一次改好,打成一个包,否则2个同类型修改会冲突,只有你改得数字后缀最大的那个包会生效。
在你想要恢复游戏,不再改模型的时候,请把用以上方法放入WOW文件夹的文件删除。
使用ItemWDBEditor修改装备想复原的话,请把World of WarcraftCacheWDBzhCNitemcache.wdb删除。请使用山口山属性修改器,在”文件“里选择“修改技能”,在打开的窗口的搜索栏里输入你需要修改的技能名称,举例我现在要修改的效果是:将暗影箭的视觉效果改为寒冰箭的效果,先搜索需要修改的技能,输入“暗影箭”,现在搜索出的列表里选择一个,有的技能会出现很多个等级的,没关系,随便选个,应为他们的效果ID,目标效果等等都是相同的,你改一个就所有的都改了,点击一个等级的暗影箭,点一下【效果ID】,在窗口下面的“将效果XX的XX修改为XX”第一个XX已经被填上暗影箭的效果ID,当然也可以手工填写所有patch-zhCN-?.MPQ文件放在World of WarcraftDatazhCN下,如有重名请将数字改为3~9任意数
所有patch-?.MPQ文件放在World of WarcraftData下,如有重名请将数字改为3~9任意数
itemcache.wdb文件放在D:World of WarcraftCacheWDBzhCN如有重名直接替换
注意所有的MPQ文件拓展名都是大写的MPQ
国服英文语音的把zhCN改成enCN
台服的把CN改成TW 《魔兽世界》模型修改山口山3.13版修改器下载: http://www.vdisk.cn/down/index/4217014A6287
今天的内容先分享到这里了,读完本文《魔兽世界改模型(魔兽世界改模型坐骑id)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。