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dnf85版本加点模拟器(dnf85版本审判加点)

发布时间:2023-12-04 23:15:04作者:dnf85版本加点模拟器阅读:

今天我们来聊聊dnf85版本加点模拟器,以下6个关于dnf85版本加点模拟器的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • dnf漫游加点模拟器推荐
  • 求dnf85版本召唤师纯刷图加点,只用它搬砖!有图最好!
  • DNF85级女弹药刷图加点,魔法流的,用SP模拟器加(要所以的技能)包括QP...
  • DNF 85版本 57狱血魔神的加点怎么加!
  • dnf漫游加点模拟器推荐

    DNF漫游加点模拟器是一款非常实用的工具,可以帮助DNF玩家更好地理解游戏玩法,优化自己的加点方案。在这里,我将向大家介绍几款值得推荐的DNF漫游加点模拟器。

    首先,推荐一款名为“DNF漫游加点模拟器”的软件。该软件不仅具有简单易用的界面,还提供了丰富的游戏数据和详细的加点分析,让玩家更好地了解自己的角色属性和加点方案。此外,该软件还支持多种职业的加点模拟,适用性很高。

    其次,还有一款名为“DNF加点模拟器”的软件。该软件提供了全面的职业技能、属性和装备信息,让玩家可以更加准确地模拟自己的加点方案。此外,该软件还可以导出加点数据,方便玩家进行备份和分享。

    最后,还要介绍一款名为“DNF零距离加点模拟器”的软件。该软件提供了简洁明了的界面和方便快捷的操作方式,让玩家可以轻松地进行加点模拟。此外,该软件还支持多种职业和不同版本的游戏数据,适用性很高。

    总的来说,以上三款DNF漫游加点模拟器都具有各自的特点和优势,可以根据自己的需求选择使用。无论是对于新手玩家还是老手玩家来说,使用加点模拟器都是提高游戏水平的重要手段之一,希望大家在游戏中取得更好的成绩!

    求dnf85版本召唤师纯刷图加点,只用它搬砖!有图最好!

    加点模拟器地址:

    http://dnf.duowan.com/s/jnmn/mfs.html

    建议:板砖不建议用召唤,召唤能刷动图但是速度慢,大枪、机械刷2-3次图,召唤才能刷1次。按疲劳算,大枪刷100点疲劳,召唤才刷30-50点。

    DNF85级女弹药刷图加点,魔法流的,用SP模拟器加(要所以的技能)包括QP,TP和SP的加点,大家不要再复制了...

    CV我自己的可以不。。男蛋的,把地狱和踏射换成对应的光子和那个什么来着…… 火弹冰弹满,两个EX都加,优先火弹满,冰弹EX现加一放一边。主要输出手段。 交叉 BBQ 瞬踢 蹲伏 毛雷 都加一,交叉推怪,bbq踏射混无敌时间,毛雷扫地辅助。 地雷,地狱,聚合,冰雷,感电,弹夹,空射,远古,魔爆,全都满。地狱是弹药最高魔攻百分比了,伤害能看,其他不用说都是控场和爆发必备。 觉醒加一,时不时耍耍,控场也OK。 两个EX主动都满,地雷冷却快,高伤。C4群攻几乎神技,九颗伤害叠加各种哗啦啦。 步精可以满,SP允许,多用用步枪也是好的,某些地方步枪能更安全无脑输出,远程很不错,而且百分之十的冷却很有用。 EX地狱满,弹夹,剩下给冰弹,毕竟冰弹不是主要输出。 主要输出手段是感电,贫民的话。配合火弹、破招黑珍珠打出高伤,冰弹冰雷控场走真空期。 以后国服的技能改版过后可以满毛雷,数量够多,伤害够看。 QP,首要智力,其次魔爆,移速,属性强化,独立,剩下满级后会有剩余,看自己喜好。 TP,上面有说,EX火弹首要满,其次弹夹,EX光子,剩下给EX冰弹,光子和冰弹看喜好给哪个多一点。 装备有火弹套是最好,其次做猪皮,再不行高属性假紫。刷图效果依次递减。 称号皇室,项链 虫链、魂链,有钱有灵魂就魂链,戒指艾尔文,幻月,艾尔文能全程,幻月自打80版本几率下调不少,以前一个格林就出效果,现在三个都不一定能出。手镯,虫镯,火弹镯,火弹镯最好。 完美的话差不多是火弹和烈焰支援3+3,火弹伤害很给力,个人远古啥也没混到,大概了解这些,不多说了。

    DNF 85版本 57狱血魔神的加点怎么加!

    波动:地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。武器技:上挑: 10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。银光落刃: 1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。三段: 1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。空中连斩: 0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。格挡: 1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。武器精通: 满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点。但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。血气:十字: 满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。崩山击: 满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下: 我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。死亡抗拒: 满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。血气唤醒 :5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。嗜魂之手 :满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。暴走 :满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?嗜血: 满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。怒气爆发: 满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。血之狂暴 :满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。大吸: 11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。大崩山: 满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。被动觉醒: 1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。主动觉醒: 12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技。虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。鬼神系:鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。TP总结ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。力量:满3物理职业满上吧少年。命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送。不要质疑sp不够,自己去模拟器试,还剩下100多sp,可以补到物理暴击或者被动觉醒里面去。如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在一级觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。但是最好是不要把血气唤醒加高,你不是在pk,刷图miss难免,血少毕竟危险,老是带着一颗拼命的心那是拼你的复活币。

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