发布时间:2023-12-05 04:55:03作者:星际争霸108b阅读:次
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1.16版本相对1.08版本主要增加了游戏对战时的便利性,主要区别在于:
第一,在设置里增加了cpu限制,降低了玩游戏时cpu的占用率,使游戏更加流畅;
第二,建筑没建好的时候就可以设置集结点,这在1.08b里是没法提前设置的,并且集结点有个提示的椭圆形,这在1.08也是没有的;
第三,游戏对战时,消息默认发送给盟友,1.08里是默认发送给所有人;
第四,可以在小地图上按alt+鼠标左键发送黄色的地图提醒,跟寒冰王座的!作用差不多;
第五,可以提前预览地图;
第六,游戏结束后自动保存上局的replay总之游戏玩起来更加流畅,操作起来更加方便。
扩展资料:
星际争霸从正式版至今的发展历程
1、正式版StarCraft
版本为1.00-1.03。可以称之为史前时代。这个时代属于传说中的时代。作为原版的StarCraft来说,它在当时出现人们也没有得到足够的重视,只不过把他当作一般的新上市的即时战略游戏而已,并未认识到这是一个在即时战略游戏史上具有革命性变革的游戏。
2、母巢之战测试版BroodWarBeta
这同样是一个测试版本,尽管没有像先前的版本那样引来那么多争吵。血战版本经历了比以前更多的测试。瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走。
Z的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWarBeta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。
3、星际争霸-母巢之战BroodWar
《星际争霸》作为即时战略游戏的经典之作,自从其推出后就一直雄踞各类游戏排行榜的前列,人气度可见一斑。为此又推出了它的资料片《母巢之战》,初始版本为1.04。喜爱它的玩家有福了。游戏平台为Win9x。
新的任务将包括3个全新的战役,故事紧跟原作,有更多的地图,增加了9种新的战斗单元或原来单位的升级,3种新的地形(包括沙漠、微光世界和冰原),上高原的斜坡也比原来的大了一倍,因此要多造几个地堡和供给站才能堵得住),新的音乐,新的过场,新的特殊能力,以及100幅多人联线地图。
4、地图编辑器(1.07及以上)
可以说地图编辑器创造了星际争霸的一个新的纪元,而这款经典的即使战略类游戏也终将不仅仅是即时战略类游戏。日后发布的魔兽争霸III中的RPG也正是起源于星际争霸地图编辑器的此次发布。
更重要的是,StarEdit的意义远不止编辑地图。在SE出现以前,各大游戏修改团队只能用Strom.dll来提取暴雪的MPQ,Strom.dll只提供读取,而不提供写入。
SE出现以后有高人将其中的MPQ写入的功能独立出来,并且写成了MoPaQ(MPQ2k)。MPQ2k对于暴雪各游戏的影响是极其深远的,没有他不仅第三方MPQ软件没有,各种游戏的MOD之类更不会出现。
参考资料来源:百度百科-星际争霸
主要是游戏太老了,这个问题比较麻烦。
进入《星际争霸》游戏文件夹根目录,找到StarCraft.exe(或Brood.exe)文件,单击右键进入“属性”,然后选择“兼容性”选项卡,勾选“高DPI设置是禁用显示缩放”,然后点击“确定”即可。
此时再次运行StarCraft.exe程序进入游戏,问题应该会得到解决。其实同样的问题也可能出现在其他游戏上面,此时也可以尝试调整“兼容性”选项卡进行适配。
应对方法:
1、打开“屏幕分辨率”窗口,不用调,不要关,直接打开游戏。
2、打开游戏主程序的属性,在“兼容性”里把256色和屏幕分辨率的两个选项打钩。如果这种方法有用的话,后面可能会再次出现花屏问题,这时先把这两个钩去掉,进一次游戏(屏幕花的更加厉害),然后退出,把两个钩再打上,游戏显示就正常了。
这种奇妙的应对方法估计很多人是不会想到的,应对原理我们不得而知,但是这招确确实实的非常有效,绝对让你能在Win7下畅快无阻的运行星际争霸,并且再也不会花屏。
游戏简介:
星际争霸2《星际争霸2》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸2》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
你说的卫星,是神族的小叮当吧?对付它有以下办法: 1:叮当虽然是隐形的,但移动时,画面上会有透明像素的扭曲,如果你足够敏锐,可以在这一瞬间察觉它的存在,派遣能对空的单位过去,然后雷达扫描该区域让它显形,瞬间摧毁它。 2:医疗兵有一个技能叫致盲,可以使反隐形的单位失去反隐功能,并使视野降到最低。用雷达扫描出叮当,然后对它发射致盲弹。 3:中低端对战局,发现对手在憋航母时,可以造1.5倍数量的隐形飞机对付它。如果叮当是跟在神族航母群后面的,可以雷达扫描,然后摧毁,然后隐形飞机可以白打航母。如果叮当太多,超过3个,或者航母太多,这战术就不行了。
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