发布时间:2023-12-05 05:45:03作者:火炬之光2机械师阅读:次
今天我们来聊聊火炬之光2机械师,以下6个关于火炬之光2机械师的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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火炬之光2什么职业好?今天小编为大家介绍4个职业的对比分析以及操作和玩法说明,希望对于新手玩家选择职业提供一些建议和心得。
1,枪手,这厮就是放风筝的
其实远程DPS在所有游戏里面都挺吃香的我也很喜欢这个职业,但是火炬里面的枪手技能感觉都很废柴~~实用的就2-3个,而且辅助技能都是猥琐流,当然如果你能搞到一把很NB的散弹枪就另说了,操作比较猥琐,其实很难的荆棘这个技能就不好放很容易把自己困死,弹跳也是跳怪堆里你就哭吧被动技能的话说实话都不好用感觉很废
可玩度:4星操作性:5星装备依赖:5星技能华丽:2星
2,机械师,这丫是一招鲜吃遍天下
就是一个大锤子+一个火炮走遍天下,技能也就2个打完全图一个是锤子一技,一个是火枪五技,召唤流完全的废柴,时间太短了就打BOSS用下还行,操作没啥就不停的大锤子,碰打不过的BOSS就切火枪放风筝,被动技能我怎么感觉都不是很实用呢
可玩度:4星操作:2星装备依赖:4星技能华丽:4星
3,法师,这个家伙不要装备也行
法师永远是那么的淡薄,但是技能很NB啊范围技能打怪一片一片的,技能都不错,操作比较繁琐,放技能要放的好,感觉很中庸不是很喜欢
可玩度:3星操作:4星装备依赖:3星技能华丽:5星
4狂战士这个货很猛的,就是要装备
双持冲怪堆里全是蓝黄字暴击很爽啊~~就是扛不住,打BOSS很容易BOSS打你也很容易,技能不是很多但是被动技能都很NB~~~前期还行但是到了后期了可能你就是不停的冲刺然后右键冲刺右键,这个要在装备很好的前提下~
可玩度:4星操作:3星装备依赖:5星技能华丽:3星
1、法师:CASTER_06_AMULET_ALT_SET; CASTER_06_BELT_ALT_SET;CASTER_06_BOOTS_ALT_SET; CASTER_06_CHEST_ALT_SET;CASTER_06_GLOVES_ALT_SET; CASTER_06_HELMET_ALT_SET;CASTER_06_PANTS_ALT_SET; CASTER_06_RING_ALT_SET;CASTER_06_SHOULDERS_ALT_SET。
2、漂泊者:WANDERER_06_AMULET_ALT_SET; WANDERER_06_BELT_ALT_SET;WANDERER_06_BOOTS_ALT_SET; WANDERER_06_CHEST_ALT_SET;WANDERER_06_GLOVES_ALT_SET; WANDERER_06_HELMET_ALT_SET;WANDERER_06_PANTS_ALT_SET; WANDERER_06_RING_ALT_SET;WANDERER_06_SHOULDERS_ALT_SET。
3、狂战士:BERSERKER_06_AMULET_ALT_SET; BERSERKER_06_BELT_ALT_SET;BERSERKER_06_BOOTS_ALT_SET; BERSERKER_06_CHEST_ALT_SET;BERSERKER_06_GLOVES_ALT_SET; BERSERKER_06_HELMET_ALT_SET;BERSERKER_06_PANTS_ALT_SET; BERSERKER_06_RING_ALT_SET;BERSERKER_06_SHOULDERS_ALT_SET。
4、机械师:ENGINEER_06_AMULET_ALT_SET; ENGINEER_06_BELT_ALT_SET;ENGINEER_06_BOOTS_ALT_SET; ENGINEER_06_CHEST_ALT_SET;ENGINEER_06_GLOVES_ALT_SET; ENGINEER_06_HELMET_ALT_SET;ENGINEER_06_PANTS_ALT_SET; ENGINEER_06_RING_ALT_SET;ENGINEER_06_SHOULDERS_ALT_SET。
火炬之光2 机械师锤盾加点方法如下: 主要技能: 1系:42大招满,风暴1 2系:回血满,蜘蛛1或满,巨锤满,自走0或满(次要) 3系:直升机满,力场满,震动10或满 被动:剑与盾1,命运庇护0或1,壁垒1或满(次要),充能1或满(次要) 然后卷轴带召唤骷髅就行了 过渡技能: 1系送的锤子1,3系盾击1,2系蜘蛛雷1由于,盾工主加的技能是3个42大招。
建议你玩精英难度。其他三个难度没意思!x0dx0a机械师如何加点,首先要看你想玩什么类型的机械师。x0dx0a机械师的技能划分思路是四种职业中最清晰的,相关度最高。因此,按技能划分,机械师有闪击、建造和庇护三系玩法。三系玩法分别对应双手武器、火炮和剑/斧/锤+盾。x0dx0a简而言之,机械师的玩法种类有双手武器流、火炮召唤流、剑/斧/锤+盾坦克流以及双持近战单手武器流(非主流)。x0dx0a双手武器流是最主流的玩法,主升力量和体力,敏捷也应该提升,走爆发路线;x0dx0a火炮召唤流也是主力量,因为火炮大多自带高击昏几率,配合闪击系1、3被动,能打出非常高输出。若有人质疑火炮召唤流,认为近战+盾才是召唤流的王道,那请看清楚技能栏,火炮的攻击技能都是在建造系的。另外,Lv7的技能爆破火炮,就是一个用于支援宠物攻击的技能,能触发最后一击被动技能,既能致盲又能使敌人易受火伤和物伤。总之,火炮召唤流就是玩放风筝打法的。x0dx0a剑/斧/锤+盾坦克流,只能说是肉,彻底的肉!但是别小看其输出能力!这类型的工程师还能细分两种玩法:主力量物攻流、主专注法攻流。主力量,技能自然是满上被动最后一击+盾击+突击+震动,攻虽高,但攻击范围略显窄小;主专注,技能必定要满上过载+火焰狂击或灰烬之震+火焰狂击,攻高范围广。x0dx0ax0dx0a最后,是双持近战单手武器流。这玩法,不用说都知道是主专注的。震波、过载、突击、震动、风暴爆发、灰烬之震,这6个主动,灰烬之震是必须满上的,突击和震动都是损人利己的范围攻击技能,推荐满上。风暴爆发和突击都能位移,一个能回蓝,一个能减速50%,建议二者去其一点满,位移技能过多,不易操作。Lv7的技能震波是一定几率范围击昏的DEBUFF技能,震动是满地图的减益击退技能(此技能至少存在一点充能点才具有伤害),过载是范围伤害击退技能(充能满的时候,伤害是原伤害的2.5倍,最多攻击12m内11个敌人,一次施放所有充能),这3个技能就按个人喜好选择吧!双持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。x0dx0a值得一提的是,有三个使机械师屹立不倒的核心技能是无论那种类型的机械师都必须满上的:医疗机器人、力场、固定机器人!x0dx0a好了,写的有点多,希望楼主游戏愉快!
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