发布时间:2023-12-05 16:30:03作者:棍猴技能加点阅读:次
今天我们来聊聊棍猴技能加点,以下6个关于棍猴技能加点的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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大家好。这次不删档玩了个猴子。破茧2服是罗刹满级60。牛魔60。破茧1服神将57。龙女47。也还算是个小老玩家吧。下面为大家献上的是45级棍猴的技能加点。【棍势如山】主打【破天棍】主攻在 2服的时候最后猴子玩到48级。还好。看过好多的技能加点。都各有千秋。主要纠结【 奔雷击 】【 棍势如山 】的加点上。我本人呢比较喜欢大开大合。所向披靡。气势如虹。的技能输出效果。本次加点是在没有【隐身咒】不用【活筋】的情况下打出6次破天。O(∩_∩)O~平民一族攒钱中。然后秒杀【隐身咒】有人要问为什么不用【活筋】说到这。我不得不喷下。。。尼玛。释放【活筋】虽然加3个连击点。但是出现 好斗 状态会打断连招。如果你在定海4的时候放过【活筋】就知道我的感受。PS:本人到现在还不知道是不是手残一族的成员。。。所以。。。个人加点仅供参考。不喜狂喷。谢谢。1.技能学习
精修满,领悟差49兑换完。奔雷上面4点无异议,熟练点满配合铁山靠的火速进入快速打豆模式,铁山靠火速对奔雷,无变招的棍势如山有效,对变招棍势无效。 破天无所畏惧流,大爆发定二满豆无无所畏惧BUFF,神行,奔雷插招满豆,巨猿【有八棍疯魔就用在这,一点就空格】,破天,活筋隐身【无所畏惧BUFF出现】,破天到完【无所畏惧BUFF结束】,打两豆破天,铁山【无所畏惧BUFF出现】,打几个破天的豆,继续破天。其实无所畏惧知道自己注意一下就会用了。另外一个就是满熟练于心加上铁山靠的BUFF打奔雷非常快,多适应一下就好了。 巨猿拳罡气 攻击加技能一共20%伤害加成,因为是无所畏惧流,不缺体力,巨猿就不必加了,同仇的话看个人,裂甲,一般BOSS巨猿一破天BOSS护甲就剩一点,活筋隐身大爆发就更给力了。长久3点巨猿拳罡持续14.16秒 神行,上面3个无异议,灵动的话其实也蛮不错的,打BOSS一被打出闪避就加一个豆,不过是在没精修了,待我以后测试吧。快速准备点了1大星是作为一个大爆发,活筋隐身也是这样点,长久1大星是因为神行作为大爆发的前奏及输出的一个最大提升,持续17.7秒
输出手法:定海2满连击点(10点) 巨猿+护身+神行,之后一套棍势(3点)又是十连击点,之后两次破天直接定海四,之后隐身+活筋再打一套棍势又满连击点了,之后就是连续的破天了。
好了,其实现在的猴子加点也就是那么些东西,主流破天。我感觉官方会重新设计下猴子的,因为现在的猴子确实玩起来单调,上BUFF攒连击点打破天!没连击点了去旁边做一套广播体操,之后回来再破天。而且大家要记得加点没有最好,只有适合自己的才是最好的,用着顺手比什么都强,只要把关键的加点点出来就好。
装备的选择我是55行者5件套,最近玲珑玉可以换腰带和护腕了,准备换通天2件套不错,就是行者5件套+通风3件都有套装属性。
巨猿我以前爱点同仇,可是那次更新把同仇给削弱了我就不点了,其他应该没争议。
护身咒这个技能争议挺大的,不过快速回复和护体一定要加,中间那两点纯属LZ自身爱好。
奔雷击: 招式追加:这个必点领悟第四式和第五式。 定海一重:必点,上定海状态。 感电:可点可不点,要是自己喜欢单刷可以点,有固定队就不用点了,神将或者龙女的感电就够了。 神棍:必点,因为打完一套奔雷多加一个连击点。 熟练于心:这个看个人爱好,如果你喜欢奔雷攒点就把这里点满。 千钧:这个不用点,大家都懂得,没人用奔雷主输出的。 棍式如山: 招式追加:必点,因为上定海二和走位需要。 定海神针二重:必点,上定海二,伤害提高百分之80。 迎势而上:必点,点了之后上了定海BUFF比如到定海三,三十秒过去了就退到定海二了,不点直接没了。 熟练:必点,完全施展棍式如山后,连击点提高一点。 行云流水:这个就是我的主要攒点技能了,攻速也点满了,以前我是奔雷击熟练于心点满,攒点速度是快,但是不能有一点马虎不然就可能按错,导致打不出连击点来,键盘也可能坏得比较快,而且在BOSS面前都是站桩攒点的这个感觉非常不方便,输出高了仇恨肯定在你身上,BOSS就对着你,你也不可能一动不动的在BOSS面前攒点吧,所以我后来选择了,灵活性高的棍式如山,即可以走位又可以保证有输出。 神行术: 灵活:必点,闪避时消耗的体力减少百分之70,同时攻击速度增加一百点。 冲刺:必点,所以带位移招式伤害提高百分之60。 狂躁:神行状态下每三秒恢复40体力,伤害整体提高百分之30。 灵动:可叠加百分之50的闪避率,并且每次闪避敌人攻击就获得一个连击点,PVP就靠这个在人堆十二点之内无限破天了。 快速准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。 长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。 巨猿拳罡: 攻击:必点,巨猿状态下加百分之15的伤害加成。 巨猿:必点,霸体值增加三十点,而且所以攻击性技能都不消耗体力。 同仇敌忾:可点可不点,现在被削弱了,只给队友加防御和移动速度了。 裂甲:必点,提高二十点破霸体值。 准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。 长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。 护身咒: 护体:必点,能吸收百分之三十的伤害,保命的。 回体:可点可不点,因为我破天棍的无所畏惧点了两点所以在下本的时候不缺体力。 越战越勇:个人感觉这个就不用点了,没收到一次攻击恢复体力20,没人会站在那让怪打的。 快速恢复:必点,护身咒期间灵猴处于霸体状态,并且每秒恢复百分之三的血,护身咒是十秒也就是恢复百分之三十的血。 持久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。 准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。 破天棍: 定海神针三重:必点,上定海三。 动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。 侵略如火:必点,定海三上定海四。 突进:可点可不点,因为加了无所畏惧所以没有静修,点在这里面了。 伤害加深:必点满,加百分之九十的伤害。 无所畏惧:点两点,就差不多。下本可以不差体力了,这里也可以选择无所畏惧点满,然后伤害加深点两点,个人感觉PVE伤害加深点满好,PVP就是无所畏惧点满了 活筋: 只点了强体,很多人都选择不点的,当然萝卜青菜各有所爱,喜欢攻击的还是可以点的,活筋不用点就可以提供三个连击点。 对于破天的刷新帮助很大,我点了强体,是因为他在体力用完的情况下也不会进入虚弱状态,而且还加189的斗志。 隐身咒: 无踪:降低移动速度就不用点了,因为PVE不用去追敌人,适合PVP点。 寻找时机:必点,隐身期间处于霸体状态,受到伤害减少百分之八十,最主要的是每四秒恢复一个连击点隐身完后可以多给四个连击点。 原形毕露:必点,解除隐身立刻恢复三个连击点。 偷袭:可点可不点,可以让对方百分百眩晕四秒,下本不是PVP所以让怪晕也没多大作用,所以选择了没点,PVP必点。 准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。 显形:必点,点满之后破潜状态,整体提升百分之75这个加很多攻击。
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