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dota矮人狙击手(dota矮人狙击手怎么玩)

发布时间:2023-12-06 12:20:03作者:dota矮人狙击手阅读:

今天我们来聊聊dota矮人狙击手,以下6个关于dota矮人狙击手的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • dota1矮人狙击手出装顺序
  • dota矮人狙击手出装
  • 求DotA火枪(矮人狙击手)6.74详细数据
  • DOTA矮人狙击手技能通俗解释
  • dota1矮人狙击手出装顺序

    火枪手又叫矮人狙击手,有4个技能。

    1、首先榴霰弹消耗一点能量射出一发带有爆炸弹片的榴霰弹,在目标区域降下弹雨。区域内的敌军受到伤害并被减速。榴霰弹将给予目标区域的视野。

    2、然后爆头狙击手提高他的精确度,有一定概率造成额外伤害并短暂地击退敌人。瞄准增加狙击手步枪的射程。开启后下次攻击的攻击距离加倍。

    3、最后暗杀狙击手锁定一个目标敌方单位,经过短时间瞄准后从远距离射出一发毁灭性的子弹,对目标造成伤害及短暂眩晕,以此就可以出装。

    dota矮人狙击手出装

    1、矮人狙击手出门装我喜欢常规的,双红袜,双树枝双补给出门。这是常规的敏捷远程出门方式。当然还有另外一种出门则是选择一个守护指环和3树枝外加双补给出门。这种情况是出于鞋子的考虑,一是选择出静谧之鞋。另外则可能是想出一件前期的辅助装天鹰之戒。当然两种出门皆可,因为火枪最重要的是farm情况,只有前期的经济够好才有后期,不然绝对是一盘短命局。

    2、出门之后第一件是便是打出一双合脚的好鞋。不管是多大牌的后期,鞋子还是必须滴不然对抗gank基本无力招架。对于火枪来说速度很重要。虽然有散弹可以范围减速,但是鞋子方面草鞋是不靠谱的。现在火枪为增强生命力多是选择相位鞋或静谧鞋。这两种鞋速度提升比较理想,而相位相对更加普遍一点。不过静谧鞋对于后期抗压还是比较不错的选择。

    3、既然说到了散弹这个技能,那么就提到一些关于这个技能的一些知识。散弹现在提升了施法距离和增加了视野功能。也就是说这再也不是火枪或有或无的技能,而是前期必须学习的技能(至少1级)比如你后面有追击,你可以将散弹释放在前进的方向的前面。而不是向后面的目标释放,这样可以争取点时间。

    4、然后就是火枪从低地往高地上前进,由于没有视野,防止蹲点。可以先放一个技能获取视野。其实散弹的功能远非如此。散弹给予视野可以在对方gank不在线上时往可能蹲点的地方放一个保证安全。(比如TF常喜欢蹲树林)

    5、火枪如果是顺风局,个人更推荐出分身刀加支配头盔的出装方式。分身刀可以增大火枪输出和生存能力。但主要是价格够高,所以必须是在敌法gank不足惧或者自己意识和farm能力比较强大。

    6、当然火枪还有一个可选的增加生存能力的装备。这就是洛萨。当然别人是会买粉的。洛萨绝不是敌人已经近在咫尺时候用的。一般说来在有预感有人抓的时候。必须及时开出洛萨转移。因为只要对方没有见到开洛萨一般不会主动撒粉(除非意识流)然后就是转移阵地或者到树林里tp

    7、火枪进入后期觉对是输出最可观的英雄之一。对于火枪来说如果有了蝴蝶水晶输出就已经很舒服了。具体想出什么装备(相信能让火枪起来对方基本也没什么奔头了)基本比较自由了。

    8、值得一提的是在6.76小黑的风头下,火枪似乎热度稍减。但是作为新手最爱英雄之一,其实只要好好捉摸会发现火枪其实并不如想象中的弱。尤其是爆头的加强让前期基本只点一点就够用了。可以腾出更多技能点给1和3技能。大招更是不用出现在视野内。是收割那些喜欢没血晃荡的英雄的绝佳技能。当然火枪的路人局坑神地位也暂时不会下降。比较新的版本是整体的加强和节奏的加快,只有基本实力提升才是最可靠的硬“装备”。

    求DotA火枪(矮人狙击手)6.74详细数据

    狙击手,Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。

    初始属性基础生命:454基础魔法:195基础攻击:36--42基础护甲:2英雄力量:16+1.7英雄敏捷:21+2.9英雄智力:15+2.6射程:550

    榴霰弹 (R)

    往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速2秒,对建筑物造成30%的伤害作用范围:350 施法距离:900 持续时间:8秒 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法

    等级1:造成12点/秒的伤害,降低15%的移动速度。

    等级2:造成24点/秒的伤害,降低20%的移动速度。

    等级3:造成36点/秒的伤害,降低25%的移动速度。

    等级4:造成48点/秒的伤害,降低30%的移动速度。

    爆头

    一枪爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩。

    等级1:25%的几率爆头,造成30点额外的伤害,晕眩0.01秒

    等级2:30%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.1秒

    等级3:35%的几率爆头,造成50点额外的伤害,晕眩0.2秒

    等级4:40%的几率爆头,造成60点额外的伤害,晕眩0.2秒

    瞄准 (E)

    被动地增加狙击手的步枪的射程

    等级1:被动地增加狙击手的步枪65的射程

    等级2:被动地增加狙击手的步枪130的射程

    等级3:被动地增加狙击手的步枪195的射程

    等级4:被动地增加狙击手的步枪260的射程

    暗杀 (T)

    花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。施法距离:1500/2000/2500 暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。 视野和晕眩效果无视魔法免疫

    等级1:造成355点的伤害。施法时间:1.7。魔法消耗175点,施法间隔20秒

    等级2:造成505点的伤害。施法时间:1.65。魔法消耗275点,施法间隔15秒。

    等级3:造成655点的伤害。施法时间:1.5。魔法消耗375点,施法间隔10秒。

    DOTA矮人狙击手技能通俗解释

    矮人狙击手,DOTA五大废之首(个人认为火枪还是很牛b的),自带全屏嘲讽技能。 810的攻击距离是他能站在战场上最大的屏障。 第一个技能:榴霰弹,用于照明、减速和破跳刀。刚开始团战的时候一榴过去,跳刀什么的就直接废了。 第二个技能:爆头,加满后40%爆头率眩晕0.2秒,还增加50点伤害。人品好的话,无限爆头,被攻击的人就像是顿卡,走一步卡一步!加上810的攻击距离,敌人想跑都是在做梦啊。人品不好的话,开一枪不爆头,开十枪还是不爆头~~~~最重要的是,打断施法,像沙王放大的时候,冰女、谜团之类的放大有施法时间还不能动的英雄~ 第三个技能:狙击,就是加攻击距离啊,加满后810的攻击距离,比一般英雄多200多码,只能你A别人,别人A你很困难。最大的好处就是无伤磨塔 第四个技能:暗杀,火枪哥的大招,超远距离暗杀,再跑也没用,除非是带有闪烁类技能的英雄。立定站好,举枪瞄头,酝酿1.5s之后射出~往往用在抢人头,抢人头和抢人头上,是队友们最恨的大招之一。cd时间短耗魔不多,所以,人头大大滴有!号称一炮西来天外飞仙!

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