发布时间:2023-12-06 15:35:03作者:斗战神灵猴分身阅读:次
今天我们来聊聊斗战神灵猴分身,以下6个关于斗战神灵猴分身的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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对于灵猴宠物选择,个人觉得,PK方面守关白虎远远好于乌龟,第一,乌龟的30%伤免触发率对于灵猴来说“楼主攻速不高只有130”大概20到30秒一次,而且持续时间不长,而守关白虎的被动对于灵猴来说“130攻速” 大概10秒触发一次,每次持续5秒 触发后是%10伤免+%2回血 对于PK猴 血量至少在4到5万左右,%2血量回复也是相当不错的,而且触发率是可以控制的。
刷图而言,灵猴攻速120到170是个坎,也就是说,除非你把攻速堆上170 否则与120的攻速收益差不多。 这样的前提下,刷图猴宝宝选择当然与羊仙无关了,10攻速对于120左右攻速猴子来说几乎没用,回血技能更没用,猴子刷图几乎是不会死的,除非你不会格挡不会护身使用。 刷图猴子使用魔化泥鳅,不用看3被动一起触发了,因为攻速太低根本很难触发,那么就看3被动 5火提 %3伤害加成 %1会心率和4攻速 持续时间都是8秒,触发几乎是全程存在, 这3个被动几乎都没多少作用,但是多多少少是全程的BUFF 对于猴子来说,作用一般,不太建议使用。
另一种普通泥鳅,被动每40秒触发一次50攻速加成。 刚才上面说了,120和170的攻速差距是明显的,这样的前提下猴子们可以去追求一下,但是提升不是太明显,毕竟1分钟一次的触发根本不够看,并且不可控制的触发率。 魔化猴子,被动,每次攻击增加5攻击10会心,10层之后触发移速2000 伤害加成50% 会心伤害%30结束后的就不用看了。触发率大概在30秒以上触发一次10层被动。 而每一层被动几乎是空格一下也可以触发的。 以上是楼主自己使用过的体验,感觉对于刷图猴提升都是一般。诗僧目前应该是平稳输出职业通用的一种刷图宠物,被动技能可以全程携带。
斗战神的宠物提升都比较一般,主要的还是外圈技能,刷图党的宝宝宁可买6洞也不要自己开5洞,因为5洞只能锁定2个技能,也就是你可控制的是3个技能。 对于宝宝外圈刷图技能,必选的4个,高富帅攻守兼备致命一击 暴跳如雷 不要小看暴跳的加成。 现阶段所有BOSS都是存在会心防御的,你没有足够的会心和会心率是打不出暴击的。 补充一下分身破天猴斗技场的手法: 分身猴大家都应该碰到过,他的作用就在于分身劈可以上内伤效果,释放技能让对手掉血。而分身劈可以解除一切负面状态,这样使得分身猴硬度不在于双抗,而在与血量与异常抵抗。楼主PK装火炕150 电抗100 血量3万 根本不够看,使用分身猴之后 在斗技场生存能力提高不止一点,可以说只要队友不死,楼主就不会死。不管你是1个人还是2个人一起追,就是抓不住人也杀不掉。
手法方面,楼主的加点最初也是朋友手把手教的,并且用这套加点和朋友双排3天从1550打到1800 3天时间基本都在2个小时左右,当然也输过N多次。最惨痛的一次就是碰到银星榜第一的那个神将。根本打不动,一屁股就可以结束了。 分身猴不能硬拼,利用分身的优势,全程保持满豆是必须的。分身幻影2秒无敌1秒隐身,过去给分身劈 如果对手眩晕直接给破天,这套加点分身劈后的破天伤害是有加成的,如果对手马上交了受身,那么就铁山靠,如果晕到对方继续上面的步奏,如果没有,反身继续给个分身。 分身猴的优势就是他的消耗能力,分身劈一旦给对手上到内伤效果,只要对手释放技能就会掉血。楼主试过给一个电骡分身后他一套九天下来自己就剩一丢丢血。
当初朋友给的加点是纯分身加点,破天棍是在打了N多场之后楼主选择加上去的。因为分数高了以后碰到的不会再是菜鸟。他们懂得内伤效果,所以一旦有内伤他们不会玩自残。而这时你没有输出技能,出了分身劈就是棍式,你敢上去棍式嘛?被控就是死。 所以无奈之下楼主选择了破天分身流,第一,破天可以增加60攻速,方便我打豆豆。第二,对手一旦被晕,如果你懂内伤,你不使用技能,那么OK,我给你破天,你站着挨打,如果你使用技能,更OK,我再给个分身劈 2秒无敌 铁山靠我闪人 你一样掉血。 你能想象你打与不打对手都毫发无损而自己一直在持续掉血的感受么? 反正双排的情况下,有很多次对手都是直接罢工站着让我们杀了。 这也是为什么分身猴现在这么招人恨的原因。
首先,猴子现在已经削成狗了。只是因为猴子是最初大多数人喜欢的形象,所以玩的人多,人多了,脑残自然也就多了,人多了,高手自然也少不了,从912开始,猴子就在一路被削的情况下生存。但是每一次削弱都会出现另一种流派在斗技场占有一席之地。 不是猴子强势,只是玩的人多,相比其他职业,愿意为猴子找出路的人多。 说白了,这就是一个游戏。
斗战神灵猴属性BUFF介绍:
【断筋】:降低移动速度
旋空震 【断筋
疾影腿 【拦截】疾影腿 第三式有100%基础几率使得目标断筋,降低目标的移动速度,基础持续时间为6秒
【感电】:电属性状态,目标承受的所有伤害提高
奔雷击 【感电】奔雷式第五式有150%基础几率使得目标感电,使目标承受的伤害增加10%,基础持续时间为10秒
【眩晕】:风属性状态,无法移动和释放技能,可以使用道具
裂地棍击 【棍击】裂地棍击有100%基础几率使目标眩晕,持续2秒
隐身咒 【偷袭】隐身状态下释放攻击性技能时有100%基础几率附带晕眩异常状态,晕眩持续4秒,并且在隐身状态下时,每一秒可使下一次攻击造成的伤害提升20%,最多可以累积5层效果
分身劈 【影击】分身劈最多会给3个被击中目标添加上乱星舞内伤。如果灵猴在定海神针的状态下,分身劈击中目标会使其晕眩2秒。
【封脉】:无法施放技能和所有恢复类道具
疾影铁山靠 【沉默】疾赢铁山靠 有100%基础几率使目标沉默,持续2秒
都知道斗技场一直是罗刹,玉狐,神将3家称霸,占据80%以上的斗技场排行比例。
然而现在仅剩的20%比例快要被另一个新物种慢慢占据到10%了,这已经严重的不平衡了,那就是灵兽分身猴子。
猴子这种职业就应该万年垫底才对,这种猴子输出能力低下,但是辅助能力一流,干扰一些眼色不好的对手十分有效。
但是VIP不会消除,另外分身动作仅仅只有俩招。
那么分析一下这种猴子的特性,分身劈消耗4点,而灵猴最多10连击点,一套棍加插招需要3.5秒,分身劈后会有一个拉回原地的效果,所以一个分身劈加棍回点需要5.5秒。
也就是针对这种猴子,不能用猥琐的打法了,必须压制不让他打豆豆,罗刹仅仅需要一个风婆即可搞定。
神将,追着会打棍的猴子去打,不给猴子加豆子时间。
但是蓄力因为平时都是溜跑的,遇到这种猴子基本上至少要求伤免过130以上的合格属性才能去追,否则容易被猴子控死。
此等猴子缺陷十足,从8月更新斗技场排行前百来看猴子6%,可见破天因为BUG以死,而分身在1700左右的白银阶段正在虐一些属性不太好的其他职业,但是输出低下的分身猴,遇到高阶段伤免略高的即使打3分钟都打不死人。
打这种猴子不要一看到就直接拿DEBUFF技能去给他上,因为他会用分身劈消除的。
这种猴子通常会先控制距离来给你上内伤,这时候他只有6连击点,可以先格挡一下,然后无论他选择继续分身劈还是拉开距离,都可以继续去追他压制不让其继续打豆子,一直打的猴子完全无赚豆之力,更别说还手了。
遇到这种不能猥琐,要强势压制,平时猥琐流对上这种猴子反而给猴子大量时间赚豆子,到时候满屏猴子就十分难对付了。
遇到这种猴子就一个追字,不能怂,越跑越麻烦。
说说分身猴的问题,分身猴难打,难在那里?不是难在消buff,也不是难在分身数量多,而是难在你不知道猴子会在那里出现。
猴子分身会有拉扯,技能接的不好会被拉回使用分身的地点,也就是原地出现,而技能接的好则会在另一个地点出现。
明明在你前面分身却在你后面出现,这就导致了你只有被动挨打,打几下又分身然后再打你几下,这才是分身猴子最大的优势!
那些叫着要修复分身拉扯的猴子都是手残,原地分身原地出现的分身猴根本不足为惧,只有那些A点分身,却会在B,C,D,E,F任意一点出现的分身猴才可怕。
因为你永远是被动,几下几下的磨死你,也因为这样,你才会觉的找不到真身。
什么都不用改,只要强制A点分身,100%A点出现,分身猴就废了一大半!
斗战神q版灵猴
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