发布时间:2023-12-07 04:25:03作者:pspnba2k10阅读:次
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PSP 2K10 无球状态 圈:制造带球撞人(贴身防守,有点难控制) 叉:换人 三角:篮板&盖帽 方框:抢断 上:无作用 下:包夹 左:换人 右:战术 持球状态 圈:CROSSOVER(过人) 叉:传球 三角:转身(前迅速按两下:跳步&快速转身,后迅速按两下:后撤步)方框:投篮 上:掩护挡拆 下:无球传切 左:换人 右:战术 空接:L+R+X 按着L中(加速)摇杆往反放下小推下:急停 背打:持续按L
使用摇杆,开始罚篮时,将摇杆摇到下方,此时观察罚球队员动作,当球员将球到头顶时(最好是还没有到头顶)松开摇杆就行了。就是掌握一个节奏,掌握了基本上是百发百中~~
操作技巧和组合键基本研究透了,基本操作就不说了,论坛里还有别的帖子有介绍吧。教学贴不敢当,而且部分是和别的玩家讨论得知的。 第一蛋(蛋定): 此动作为背打ING+口+摇杆半圈(自己转下吧)。不一样的转发出不一样的效果。 R+L+三角 半转身 R+L+O 快攻推进的时候背后运球过人 R+L+X 大家都知道 空接 等等~~等等~~ 第二蛋(就比较水了 蛋疼)“ R+L+口+摇杆与篮筐反方向 360/背扣,PC喜欢玩技巧的应该都知道。 O+摇杆(自己看着摇吧)张牙舞爪的防守,不太好使。不过还好,总比没有强,用习惯了凑合。没要摇杆的话是捂DD 第三蛋(彩蛋): 接球后在原地按R+L+摇杆,原地做动作。谢谢那兄弟提醒,昨晚我自己玩的时候突然想起来。 别的也没啥好更新了 ,组合键差不多就是这样的,怎么打比赛要看自己了。 一点心得 进攻: 进攻我一般都是PG走路带球过去,不按加速,就为了那感觉。然后组织,出空位投篮(有招牌投篮动作投篮就是爽))唰一下入网多爽的,或者内线背打也不错。 阵地暴扣极度没有美感,基本不用。下快攻的时候,一个人的话就上篮或者灌篮,两个人的话会经常用到空接。 大家说暴扣不好: 我觉得电脑的AI很好很强大,他们不暴扣,不滥投3分有组织有纪律。为什么玩家就喜欢暴扣呢?你嫌2K扣篮太猛,自己减少暴扣就好,怎么玩看自己。 防守: 至于防守,比如我湖人打凯尔特人,RONDO运球过来,我就选KOBE看住ALLEN就好。等他传球给ALLEN我再断, 剩下的交给FISHER了。 漏人的话可以切换人稍微补防下,我发现经常可以盖到冒,犯规次数明显减少,好过一直围着运球的人在那转来(还老犯规)的舒服。 画面和视角: 其实画面方面2K可以做的更有诚意的(画面真是渣),看教练做的贼逼真!哪怕一个球队有3个明星做到那种程度都让人无话可说了…… 画面的话放正常位置凑合看吧,不要离眼睛太近。放老远……别说,还真像看视频。我用的PRESS的视角 球衣色泽太暗了,尤其白色球衣,真丑啊。 另外我想说那些老拿家用机比的人也要想想我们的状况。我是学生,在上大学,无法玩主机,电脑配置早几年前的,自然没法玩。 当初就是因为PC玩不到好的新游戏,才整的PSP (很多人应该和我差不多)。有主机谁不想玩,大家都无奈之举。喷PSP搞P,不过小机子也有大发现的说。 这动作还有啥说的,EA SONY有么?GIF补了很多张,手机像素有限,游戏清晰度也有限。昨晚照的视频,今天早上没了几个,不过算了,这么多也够了。 两人下快攻,KOBE传阿泰,看不清楚? 没办法,我也看不清除。
主菜单+各项子菜单翻译+控制翻译:
OPTIONS:设置
QUICKGAME:快速游戏
ONLINE:网上对战
GAMEMODES:游戏模式
FEATURES:特点专题
LOADSAVE:读取、储存
OPTIONS下:
NBARULES:游戏规则
MANAGEROSTER:名单管理
GAMEPALY:游戏设置
PRESENTATION:视听设置
BACK:返回(地球人都知道……)
MYNBA:我的NBA
CONTROL:控制说明
COACHSETTINGS:教练,模式设置
SHOTCLOCK:24秒计时器
OUTOFBOUNDS:出界选项
BACKCOURT:回场设置
8SECHALFCOURT:8秒过半场
3SECINTHEKEY:禁区进攻3秒规例
DEF3SECINTHEKEY:禁区防守3秒规例
5SECBACKTOBASKET:5秒靠打
FOULOUT:满犯离场选项
CHARGINGFOUL:带球撞人
BLOCKINGFOUL:阻挡犯规
REACHINGFOUL:抢断犯规
SHOOTINGFOUL:投球犯规
LOOSEBALLFOUL:争抢球犯规
GOALTENDING:干扰投篮得分
注:ON、OFF是开关;数值的大小取决于犯规的容易程度,越低,犯规的机率越少。
TEAMROSTERS:球队名单
RESETROSTER:重置名单
CREATEPLAYER:创建球员
LINEUPS:首发设置
TIMEOUT:比赛暂停
SUBSTITUTION:换人
OFFENSEPLAYCALL:是否自动使用进攻战术
DEFENSEPLAYSET:是否自动使用防守战术
LATGAMEFOULING:是否自动造犯规
注:AUTOMANUAL是自动和手动之分
PLAYMODE:游玩模式
DIFFICULTY:难易度
GAMESPEED:游戏速度
FATIGUE:疲劳度
INJURIES:受伤
QUARTERLENGTH:每节时长
PASSICON:传球图标
DEFPLAYERICONS:防守队员图标
REALPLAYERFT%:真实命中率
SWITCHONPASS:传球途径
CLUTCHFACTOR:末节效应
注:
1、游戏时最好把疲劳度和受伤都打开,要不真实度会大大减少;
2、把真实命中率关掉,靠自己的手感来罚球;
3、CLUTCHFACTOR开启后~巨星在第四节能力会爆发;
SOUNDEFFECTSVOL:音响效果音量
CROWDVOL:观众音量
MENUMUSICVOL:主菜单音乐音量
2KBEATSPANEL:2KBEATS控制器
USECUSTOMARENAMUSIC:使用自己设定的音乐
ABILLITYICONS:能力图标
FATIGUEBAR:疲劳条
FREETHROWROUTINES:球员个性罚球
FREETHROWHELP:罚球帮助
REBOUNDINGICON:篮板落点图标
ACTIONREPLAYS:精彩回放
BALLHANDLERTEXT:持球者表示
AUDIOPRESENTATION:预设的音量效果
COMMENTARYVOL:解说音量
PAVOL:辅助音乐音量
GAMESLIDERS:比赛编辑设置
TEAMSLIDERS:球队编辑设置
EDITPLAYER:编辑球员
PALYBOOKS:战术本
注:GAMESLIDERS里面的设置会直接影响比赛的真实程度~例如你把(DUNK)灌篮调到最低~那么就算是KB快攻也只能上篮而已。
与GAMESLIDERS不同的EDITPLAYER就是单独对球员的数值调整,并不影响全队。如果把灌篮调到最高时,就算AI也可以暴扣了。
TOURNAMENT:自定义锦标赛
STREET:街头赛(可选1ON1或其他模式对抗)
PARACTICE:训练模式
SEASON:赛季模式(不计士气、成长的单赛季模式)
PLAYOFFS:季后赛(直接无视常规赛)
SILTUATION:自定义比赛
THEASSOCIATION:皇朝模式
CREADITS:制作组
VIP:VIP就是一开始设定的个人资料档
2KBEATS:2K音乐盒
ARENAMUSIC:自建音乐
CODES:密码
今天的内容先分享到这里了,读完本文《pspnba2k10(pspNBA2k10金手指)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。