发布时间:2023-12-07 06:15:03作者:战争机器1图文攻略阅读:次
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本文目录
章节1:THE MUSEUN OF MILITARY GLORY 1
收起章节1:THE MUSEUN OF MILITARY GLORY 1章节1:THE MUSEUN OF MILITARY GLORY 2章节2:HALVO BAY MILITARY ACADEMY 1章节2:HALVO BAY MILITARY ACADEMY 2章节3:SEAHORSE HILLS 1章节3:SEAHORSE HILLS 2章节4:ONYX POINT 1章节4:ONYX POINT 2章节5:DOWNTOWN HALVO BAY 1章节5:DOWNTOWN HALVO BAY 2章节6:THE COURTHOUSE 1章节6:THE COURTHOUSE 2
跟随主角Baird带领的小队,教程在游戏中直接提示,在战斗中不断学习。
关卡与关卡之间会打开评分栏进行评星然后继续。
本作武器只能带2个+1种手榴弹,敌人死后会掉落子弹包,走到上面去自动拾取,不用担心弹药问题。
章节1:THE MUSEUN OF MILITARY GLORY
SECTION 1:OLD TOWN
1.遇到路障按X踢碎,敌人死后会掉落红色晶体(弹药)与手雷。
2.红色骷髅为挑战点,每一小关都有挑战任务,完成后会得到评分奖励,越多的星级评分会解锁新的战役。如果没有完成会遭到惩罚,即死。
SECTION 2:RIVERWALK DISTRICT
1.跟换狙击枪后,回到地面。会有敌方的机枪据点,从楼梯右侧进行突进。
2.狙击对重机枪手伤害非常高,瞄准头部击飞头盔然后爆头。
3.消灭平台上的敌人后,会有若干机枪手从楼下进攻,使用机枪占据有利地形扫射吧。
SECTION 3:MUSEUNM GARDENS
1.按B用电锯切开门后。在花园内与敌人进行交战,会出现地方狙击手与自爆兵(按B将其击退爆炸)。
2.可以利用盾牌充当掩体,逐步推进。濒死状态时队友会前来救援。
SECTION 4:GREAT HALL
1.本关为防守战,类似兽人必需死的模式。有2波敌人从不同方向进攻,我方有围墙(需要修复)与自动火炮(需要补充弹药)。周围有大量的带药补给,难度不大,队友非常给力;敌人的种类非常多,死后可以拾取敌方武器。
第一章-劫后(1)
收起第一章-劫后(1)第一章-劫后(2)第一章-劫后(3)第二章-夜幕低垂(1)第二章-夜幕低垂(2)第三章-深入虎穴(1)第三章-深入虎穴(2)第四章-归乡路遥第五章-孤注一掷(1)第五章-孤注一掷(2)
狗牌收集是不少战争类游戏的必有元素,下面为大家带来《战争机器终极版》全狗牌收集攻略,全兵籍牌位置详解,一起来看看吧。
在XBOX360版上的GeOW原版有30个可收集的士兵籍牌,后来PC版多加了3个,因此这次XBOX ONE版总共是33个,虽然大部分很容易找到,但考虑到重制后场景有一些改动,这里还是重新做一个完整的图文收集攻略。
第一章-劫后
士兵籍牌1:在开场选择路线后第一个大厅的正对面。
士兵籍牌2:在多姆受伤倒下场景的墙边上。
士兵籍牌3:在直升机支援的室外场景左手边的平台墙边,注意请尽快拾取,因为兽人消灭后会极快的触发过场。
《战争机器》作为xbox360在2006年第四季度的超级大作,相信大家已经耳熟能详了。各种攻略也是铺天盖地。本次为大家提供的这份攻略和其他攻略有本质的区别,重点突出流程中所有的疑难点,以及一些让你莫名其妙句丧生的应急手段,望能给各位在疯狂或者hard模式下提供一定的帮助。
一:流程中的一些小技巧
1:炮台攻略
流程中充满了各种各样的炮台,而且多数都是占据着良好优势,如果正面交锋,恐怕是很需要考核你的瞄准能力的。这些炮台的攻击力都很高,在hard和疯狂模式下很容易把你干掉。所以,如果巧妙的夺下炮台就
战争机器战术中通关最高难度铁人有什么技巧,怎样配置更容易通关,下面就给大家分享一下战争机器战术最高难度铁人通关攻略。
主力
侦察兵
首先点右下角天赋,不用点到最后,点出杀人减少CD就可以,穿手雷减3回合的裤子,1回合一个手雷,4回合一个扔地雷。
狙击手
弹匣里面三颗子弹,打一枪,触发第一颗子弹的伤害加成,第二枪,用击中增加两个行动点的技能,现在剩一颗子弹,3个行动点,第三枪,用杀人可以回满子弹的技能,同时触发“换弹以后伤害增加25%”,此时还有两个行动点,第四枪,随意,第五枪,用杀人以后回满行动点的技能,现在又是3个行动点,换弹,第七枪第八枪,一回合的行动结束
需要队友垫刀,但是同时请注意,如果你这样开枪,肯定会打趴下一堆怪,队友上去处决两三个是常事。实际上的行动点更多。
这俩职业都可以在5级成型,6级有飞跃,尤其是狙击手。
志愿兵
点右上角天赋,给队友加行动力,武器有个瞄准器插件是所有技能减2回合cd,他这个给队友一次加2个行动的技能就变成一回合一用,同时还加20%的伤害,加血也变成一回合一cd,衣服穿不开枪有50%几率加一个行动点的,全程给队友加行动力,剩下天赋点治疗。
实在打不过的任务,带两个侦察兵,一路炸过去。
这游戏是战争机器的内核,没玩过战争机器只玩过xcom的玩家,很容易用xcom的思路去玩这个游戏,就会觉得“为什么敌人打我一下就死?”“为什么我打人射程要贴脸?”
因为战争机器就是个不停找掩体的射击游戏,这个战略版完全继承了战争机器的精髓,包括射程,行动,掩体。
战争机器高难度持久战玩过就知道,你只能绕怪的背后,必须很近,贴脸用喷子扫一梭子就换地方。
全程不能暴露,你敢站起来露头就是死,最牛的武器就是爆炸重武器,机枪,榴弹,冰冻枪,和手雷。
而不是像xcom那样让你拉开距离上去对射,战争机器里面的枪中距离就没伤害了。
不过战略版的狙其实意外的强,我倒是没想到的,幽浮奇美拉连个狙都没有,战争机器战略版的狙简直强无敌,高地打低地,暴击率有80%,枪枪暴击。
游戏里近战-锯刃是主力伤害来源,不考虑命中血量,秒杀。
主力dps是开局老爷子,技能先点右边水平三项,然后减各种减锯刃cd。两个减伤40%管他什么监视就是冲好吗?主角是奶加辅助,前期还是一样往右上加,把+2行动点点出来,往左边点加血。
再重申点,这游戏和xcom2完全不一样,不是追求无伤不能被打到。而是我近战莽上去不会被你监视打死(除了那种哥布林样的玩意会近战反击的别上去近战但他闪避低血量低用枪很容易喷死)。只要你一回合不打死我,我杀人回行动点,奶妈再转行动力无限联动就是一回合清场。
1-2
这关可能是很多伪高手和高手差距。
首先要说的是,疯狂难度监视不好用,或者说不能盲目原地监视。假设监视没打出受到干扰,也就是打半血,那么怪可能会直接冲过来一枪满血秒了。
这也是我说的疯狂难度只能靠近战,因为电锯是无视血量直接秒怪的,比如1-3的榴弹兵1500血,你用枪打时间根本不够。这游戏的前期输出就是靠炸弹,地雷,后期靠电锯。
1-2第一波应该没啥问题,关键清完剧情进行第二波兽人地穴和空投哥布林。
这时你应该在左边埋雷和右边路口埋雷,然后全员往后撤。
这个游戏和xcom2机制是一样的,假设敌人在你视野外,也就是他也看不到你,他就会用全部移动力冲刺,因此就不会开枪。
利用这个机制我们就边退边打,有雷就扔,特别侦察兵可以冲上去埋雷扔雷然后隐身。可以轻松无损。学会了这操作,只要没时间限制和有足够纵深的关就可以轻松解决。
而这游戏最大难点可能就是1-3了。
1-3
一个要看榴弹怪初始出生位置,最好是不会被人质那两团兵察觉位置。那么只需要一个威慑一个近战直接ko。如果和其他两团兵混在一起可能要打很久来不及救人。
另一个就是救完人质空投增援位置。因为我们救人结束基本是没行动点了,关键在于这关地形。人质的地方是在围墙里,而这个游戏增援只要视野外(雾)就可能空投,于是很可能直接空投到你人质点的围墙外。这时增援只要爬过墙就可以团灭你们你动都动不了,太傻了。
如果是增援的远些的距离,那就可以很容易解决,都是些哥布林一个手雷的事,还有个榴弹兵老样子威慑加电锯。
15回合时间是肯定够的,就慢慢打因为救完人就不记时了。然后撤退开始刷增援。
这个增援就是你刷经验的时候,因为经验是根据人头算的,反正又没回合限制刷吧。这关增援应该是无尽的,因为我刷了两波后面还有增援提示。所以理论你可以把两个主角和两雇佣兵刷满级。
不管怎么说正常打这里主角至少刷到双3,老头子应该有加10伤害减免衣服,闪电战衣服。
1-4
这关开始就不用太保守了。当然只是老头不用太保守其他人还是怂把。一句话电锯cd好了就冲,把电锯减cd点右上减全部技能cd。最终主角和老头电锯都可以实现无cd的。但主角没保命技能上不去。1-4增援太快兽人地穴可以封掉不封也行。打还是一样就拉扯别按教程说的往货车那退,往你出身点位跑那里纵深够。
总之前期老爷子技能没成型前主体还是丢雷埋雷跑等雷cd无限循环。开枪监视什么你确定拉开足够距离用用,主要这作命中计算居然是单独子弹算的,经常你梭子只打了一发敌人跑进掩体你糊墙。
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