发布时间:2023-12-09 15:10:03作者:灵魂守卫出装阅读:次
今天我们来聊聊灵魂守卫出装,以下6个关于灵魂守卫出装的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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就我个人而言,魂戒无疑是和新版魂守契合度最高的装备。 如果楼主有分身流魂守的经历的话,就一定知道魂守最苦恼的是什么:线上无优势,打野魔不够(分身打野流魂守都不升大招的,升了也没魔放),随便dota三废都可以随意捏捏魂守。 而在出了魂戒之后,打野可以做到无伤(先用魂戒在吸血),线上也有了与人对拼的资本。 所以我的出门装:艺人面罩(只为更快的出魂戒),补刀斧,树枝 加点:13对点,主升1技能打野。兵线好的话可以配合线上队友击杀(开3技能,再吸血,一直贴住,如果对面离塔很远,又没什么强力控制技能80%再见了) 但如果楼主坚持分身流的魂守的话 出门装是这样的:补刀斧,树枝x4 吃树x1 鞋子的选择:飞鞋(魂守明显不是一个中期强势的英雄,飞鞋可以很好的帮助魂守带线)假腿(劣势下的选择,不推荐,但更不推荐死憋飞鞋,因为在劣势的情况下飞鞋的作用寥寥) 后续的装备:分身斧,双刀,冰眼,蝴蝶 不推荐的装备:吸血类法球(魂守的换血保证了本身的高生存力,吸血法球只能是一种累赘)纯加攻击力的装备(因为分身是不继承攻击力的,所以纯加攻击力的装备如大炮,圣剑等均不推荐)
已经落寞的远古大神,虐菜的话另说吧。
前期最好出个魂戒,主吸血。
接着假腿,补两个系带穷鬼盾什么的。
对剑对TB来说永远是最有价值的,推塔的话就分身斧(按SHIFT点空地,走的过程中先点变身再点分身,这样就可以分身成为恶魔了,楼上的连这个都不会还来这里教人呢,哎~),不推就冰眼,TB对全属性的要求还是比较高的,然后蝴蝶。
心的话,用处不大,还不如强袭,毕竟3.2的敏捷成长到后期护甲是很恐怖的,对剑+冰眼的话血量已经很高了。
大炮很好,圣剑可以考虑一下,因为TB到了后期是很难死掉的。也可以假腿换飞鞋再出个辉耀,满地图放分身,刷钱推塔很是畅快,烫烫野怪也不错,来钱容易的很。
这是常规打法,也有隐刀红杖流,就是隐身过去换血,然后电,这个要求一定操作,如果对面有高爆发队友(比如TINY),这个装备的TB前期的体格弱的可怜,容易被秒,那就悲剧了。
现在已经不是TB的时代了,TB起来要30+分钟,还得顺风(虐菜除外),现在20多分钟一局等你出山了早就上你们家高地了,说实话,我最恨的就是见后期就选、打单机,的2B路人了,劝LZ慎用,免得被喷。。。
灵魂守卫TB在6.72后做了非常大的改动,3技能变远程加攻击力还免费出来俩幻像对于前期压制和推塔非常强力,建议先加满;2技能升满后差不多等于一个回五加振奋宝石,对赖线和打野作用明显;1技能在中后期的团战中能发挥很大作用。作为一个标准的C,大招在前期打钱期间比较废,可以考虑到10级再开始升。
推荐出装
出门装
TB无论混线还是打野都不错的第1选择!补刀斧能更好的收兵。
中期核心装
系带是前中期很好过度小件,既撑属性又撑DPS,更是便宜,以其死憋大件,双刀到是来的更平滑些,妥妥的。
后期神装
TB要的就是生存和输出,这样两者兼备了!分身和双刀可以同时的存在,对TB来说绝对最好的选择;而且变身后的移动速度又增加了20。
技能介绍
倒影快捷键:E
灵魂守卫在小范围内使用黑暗力量,降低范围内单位的速度,并且会创造出拥有目标攻击力的镜像,持续4秒。倒影只能攻击它的本体,倒影创造出来的镜像它们无法被选取,不会承受伤害。
影响范围:250
施法距离:600
施法间隔:20秒
魔法消耗:75点
等级 1 - 减速:20%,倒影所能造成的伤害:35%。
等级 2 - 减速:25%,倒影所能造成的伤害:45%。
等级 3 - 减速:30%,倒影所能造成的伤害:55%。
等级 4 - 减速:35%,倒影所能造成的伤害:65%。
热情快捷键:C
被动技能,提供额外攻击速度和生命恢复速度。注意:攻击速度增加可以影响你的变身幻象。
等级 1 - 攻击速度增加:20%;生命恢复速度增加:2。
等级 2 - 攻击速度增加:30%;生命恢复速度增加:3。
等级 3 - 攻击速度增加:40%;生命恢复速度增加:4。
等级 4 - 攻击速度增加:50%;生命恢复速度增加:5。
变身快捷键:T
转换成一个拥有远程攻击能力的强大恶魔,攻击距离:550。并且会制造幻象,幻象承受的额外伤害:350%。
施法间隔:70秒
持续时间:30秒
魔法消耗:100点
等级 1 - 增加20点基础攻击力
等级 2 - 增加25点基础攻击力,幻象数量1,幻象伤害10%。
等级 3 - 增加30点基础攻击力,幻象数量1,幻象伤害15%。
等级 4 - 增加35点基础攻击力,幻象数量2,幻象伤害20%。
灵魂隔断快捷键:R
隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。
施法距离:250
施法间隔:160/110/60秒
魔法消耗:200/100/0点
等级 1 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。
等级 2 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。
等级 3 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。
个人是比较反对直接裸冰眼的,DPS提升的太少。TB这个英雄出装还是很固定的,那些出散失、电锤的非主流我就不介绍了。TB一共就只有两种主流打法。
1、主身流
装备:相位+天鹰+双刀+大炮+BKB+撒旦,视情况出BKB。
目的:TB的分身很渣,那就干脆放弃分身的输出,就用分身做迷惑视觉用。自己只用变身的35点攻击力和550射程作为DPS的资本。所以出的装备中双刀的残废只有主身可以打出,DPS装的攻击力分身也不继承。
2、分身流
装备:假腿+天鹰+分身斧+战鼓+蝴蝶+龙心,视情况出BKB ,但是分身流出BKB的比较少见。冰眼也是在分身流装备路线上,不过我觉得冰眼意义不大,除非能速度打出,不然逆风靠冰眼翻盘是绝对不可能的。同价钱换个蝴蝶什么的,可能就能翻盘。
目的:由于TB的分身很渣(比分身斧还差),所以加上分身斧的更强分身,5个TB一起输出。所以出的都是属性装,属性分身都是继承的。
主身流和分身流就是看对面AOE的多少来选择的,TB打主身就是主身,分身就是分身,最忌讳两种路线各选择一点东西出,那性价比是极低的。
出门装:我一般是补刀斧吃喝三树枝,853可以带一个守护指环。
至于是否只能作为后期输出?我只能说别太小看TB前期的能力。3级时候三个技能各点一级,配合队友一个控制技能完全可以直接秒杀对线的英雄。
当然作为一个后期英雄努力打钱还是很必要的。
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