发布时间:2023-03-31 06:45:21作者:阅读:次
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大话西游手游千钧篇天策符怎么搭配?输出职业:只要包括仙族、女鬼这类的1.枯荣这个是首选,可以提升7-8点忽视,尤其适合低敏炮。2.浩气凌霄这个是仙法二连击,最适合的自然是仙族职业了。3.五行克符也就是千钧篇第二层的符,这里主要看玩家装备打的克是什么,强克效果更好。控制职业:肯定主要说男人、女人了1.气定沧海这个也是首选了,可以提高忽视抗控制,而且血量越低概率越高。2.凝神3.枯荣这个比较适合血人来带,每点增加忽视控制0.1,但是会减敏,所以敏人还是不要考虑了。
d20+敏捷调整值一些其他因素也可能调整先攻,比如“警觉”专长+5先攻。和其他属性检定一样也受那些影响属性检定的法术或能力影响,比如神导术、“幸运”专长、优势等等。大家好,这里是仓鼠。由于有一些朋友私信询问我一些关于pf,也就是Pathfinder规则法师的一些玩法思路。所以我觉得有必要花一些的时间,跟大家聊一下关于法师这一职业的玩法。而我第一期,则是从先攻开始,跟大家聊一聊法师的一个核心build方向——堆先攻。综述但在了解为什么要堆先攻之前,我想我还需要先跟大家重新叙述一下先攻是什么。所谓先攻,Initiative,即是跑团玩家在战斗中判断行动顺序的依据。根据规则书战斗规则篇的说法:在战斗开始前,每一个战斗的参与者都需要进行一次先攻检定。在战斗轮中,每个角色的行动顺序由先攻检定的结果从高到低决定,并且接下来的每一轮中角色们都需要按照此顺序进行行动。而在MOBA游戏中,存在着这么一条规则——哪怕一个英雄的输出再高,也怕被敌人控制住。一旦己方输出被控制住,那战场上必定会形成兵败如山倒的趋势。但MOBA游戏的双方玩家都不是傻子。他们都有自己的控制型英雄。因此,控制对方的控制英雄,并尽快将其击杀,然后再控制并击杀敌人的输出英雄,便成为了取胜的关键。而如何达成这一目的,则很大程度上取决于玩家之间的手速差异和对时机的把握。这是一个很复杂的问题。但在跑团中,这个问题却要简单许多——看先攻。只要你先攻检定够高,就能占据先手,并优先解决敌人的控制,从而为战局打开局面,获得优势。反之,就算你是一个身上带着一堆强控法术,能够行动起来,分分钟能把敌人控制得死死的施法者。但只要别人给你来一个深度睡眠或者恐怖高热将你控制起来,那你的法术再多又有什么意义呢?资源汇总而在说完先攻的重要性以后,我们再来看看在Pathfinder开拓者规则书中,都有哪些与先攻有关的资源。必入突袭轮作为抢占先手的重要资源,必入突袭轮是堆先攻build必选的内容。以下为能够必入先攻的资源1级预言系法师学派能力【预警】。1级牧师职业变体天策职业能力【先手为主】。1级武僧职业变体僧兵职业能力【忠贞护卫】。3级调查员职业变体掌灯人职业能力【预备开幕】。7级杀手职业变体先锋杀手职业能力【时刻备战】。13级魔战士职业变体剑圣职业能力【居合专攻】极限诡道专长【时刻备战】,需要前置专长【警觉】,【精通先攻】,【闪电反射】。团队专长【警备】另外,由于7级战斗和时间秘视域先知能力【战阵先决】和【时之迅捷】过于鸡肋,在这不予考虑。职业加值预言系法师的【预警】,天策的【先手为主】,僧兵的【忠贞护卫】三个职业,在赋予玩家必入突袭轮的能力外,还赋予了玩家该职业每2级+1先攻的职业加值。以及20级之后先攻必骰出20的能力。而这其中,预言系法师的【预警】相比于后两者,还多了一个加值至少为一的描述。这就意味着预言系法师在1级的情况下可获得的加值,要高于天策和僧兵。魔宠在魔宠中,绿螫蝎和渡渡鸟都有+4的先攻。但在女巫的页面中,蝎的先攻却只有+2。但不管怎么说,魔宠都是一个加先攻的资源。以下为魔宠来源途径1级法师与变体职业灵语者的职业能力【奥术联结】1级女巫的职业能力【女巫魔宠】1级奥能师的可选奥能技艺【魔宠】3级魔战士的奥能【魔宠】。1级术士变体职业刺青术士的职业能力【刺青魔宠】。10级盗贼或忍者的盗贼天赋或忍法【魔宠】。而在规则中,敏捷同样是一个先攻加值的重要来源。然而无论是先天的属性分配还是后天的加点强化,都是通用的。因此讨论这个并无太大意义。我只列出各种族中,在敏捷属性上拥有种族加值的种族。精灵,半身人,人类,半兽人,半精灵,猫族,窃影鬼,火元素裔,风元素裔,水元素裔,吸血裔,卓尔,地精,大地精,狗头人,鼠族,天狗,树蛙人,狐妖,人鱼,鸮形人,地底侏儒,灵猴族,蝮血裔,剪影人。这些种族,都可以作为堆先攻的优先选择种族。但是!由于精灵在种族替换规则中存在一项其他种族无法获得的特性——【飞毛腿】,能够额外增加2点种族加值。考虑到想要在先攻上获得种族加值,只有这一个办法。这也导致在堆先攻build中,精灵的优先度要比其他种族高得多!另外,规则书中还存在着一些通用的资源。例如背景中的战斗背景【反制者】,效果为先攻获得+2背景加值。而除了【反制者】外,种族背景中的矮人背景【坑斗士】,精灵背景【百战兵】,半精灵背景【机敏客】,也可以选择。【精通先攻】专长,效果为先攻获得+4加值奇物之中,价值500gp的破损土红色艾恩石,也能为玩家的先攻提供+1的表现加值。另外,进阶职业【观星者】在2级时,也能选择一个星座奥秘【观星者座】,并为玩家的先攻提供+2的洞察加值。但【观星者】职业的选择,会让玩家无法获得20级的预言系法师,僧兵或者天策,也就意味着玩家将痛失三种职业在20级以后获得的先攻检定必出20的能力。因此,除非GM说明该团不会跑到20级,或者在20级之后还能继续升,至少升到22级,否则不建议选择【观星者】进阶职业。但如果GM说了,那在玩家5级之后,选择两级的【观星者】职业,将是不错的选择。因为预言系法师,僧兵和天策都只有每2级1点的先攻加值,而前两级的【观星者】,却能够提供每两级2点的先攻加值,明显比前者要赚。综上所述当我们结合所有资源进行比较,不难发现,在Pathfinder开拓者规则中,拥有精灵预言系法师是堆先攻build中最有效率的存在。加之法师不管在Pathfinder,还是在dnd,都是负责控场的存在。因此在做法师build的过程中堆先攻,并非是为了好玩,也不是毫无意义。而是因为在Pathfinder开拓者规则设和资源下,法师的定位很大程度是用来抢占先机的。而在跑团的战斗中,抢占先机的重要性自然是毋庸置疑的。除非你认为你可以依靠GM的仁慈或者骰运来躲过一劫——虽然我不是说所有GM都是没有感情的混邪扭曲人,不过如果你是抱着这样的想法来玩这游戏的话,那又何必去思考攻略的问题呢?反之,如果你是想认真动脑去玩好法师,那么堆先攻对你来说就是一种理性,必要的选择。以上,便是我对Pathfinder开拓者规则中法师职业的部分见解。如果对各位有所帮助,不胜荣幸。而如果大家对本人的说法有不同意见,或者文章中存在错误或缺失,也欢迎在评论区进行补充。下期,我将给大家讲讲法师的下一个重要部分——技能。最后,求个一键三连?(卑微)
主加带脉,先出本神,阳白,完骨最好加满,输出很强力,控制能力也得到一些提高,PK的时候出完骨对方会很恶心···
冲脉里面破防和光明加出来,破防和会心争议挺大的,看个人感受,光明出来以后可以双虎,很大的提高了生存能力···不管野外PK还是FB中都很好使!
督脉也要点点,长强可以使队友给你加的血提高很多
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