发布时间:2023-12-13 07:40:04作者:dnf百分比职业堆什么阅读:次
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在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,职业选择是玩家们在游戏中最重要的决策之一。而在选择职业之后,如何提升自己的战斗能力就成了玩家们关注的焦点。其中,百分比职业堆什么,提升输出还是生存能力更重要,成为了许多玩家们讨论的热点话题。
百分比职业在DNF中以高输出为特点,通过提升技能的百分比伤害来增加自身的战斗力。而在提升输出和生存能力之间做出选择,需要根据个人的游戏风格和职业特点来决定。下面将从不同角度进行探讨。
一、提升输出的重要性
1.快速击杀敌人:在DNF中,快速击杀敌人是提升游戏效率的关键。高输出的百分比职业可以通过瞬间爆发的伤害,迅速击杀敌人,减少战斗时间,提高通关速度。
2.提升个人实力:高输出的百分比职业可以让玩家在团队中脱颖而出,成为关键的输出点。在团队副本中,输出职业的表现直接影响整个团队的战斗能力,提升个人输出能力可以为团队的胜利做出重要贡献。
二、生存能力的重要性
1.增加生存时间:在DNF中,生存能力决定了玩家在战斗中能够存活的时间。高生存能力的职业可以通过增加自身的防御和生命值,延长战斗时间,提供更多的机会来进行输出。
2.提高战斗稳定性:在一些高难度的副本中,敌人的攻击力和技能效果非常强大,玩家需要有足够的生存能力来抵挡敌人的攻击。高生存能力的职业可以增加玩家的生存概率,提高战斗的稳定性。
三、综合考虑,平衡发展
在DNF中,提升输出和生存能力并不是二选一的问题,而是需要综合考虑的。在选择装备和技能时,玩家可以根据自己的职业特点和游戏风格,平衡地提升输出和生存能力。
1.选择适合的装备:不同的装备可以提供不同的属性加成,玩家可以根据自己的需求选择适合的装备。如果输出能力较低,可以选择提升输出的装备;如果生存能力较低,可以选择提升生存能力的装备。
2.技能点的分配:在DNF中,玩家可以通过分配技能点来提升职业的技能效果。玩家可以根据自己的需求,合理地分配技能点,提升输出和生存能力。
综上所述,DNF百分比职业的选择并不是简单的提升输出还是生存能力更重要,而是需要综合考虑。玩家可以根据自己的职业特点和游戏风格,平衡地提升输出和生存能力,以达到最佳的战斗效果。无论是追求高输出还是强大的生存能力,都需要玩家不断地进行实践和调整,才能在DNF的世界中获得更多的胜利和成就。
1、dnf百分比职业堆力量还是物攻?物攻。因为是百分比职业,所以堆物理/魔法攻击最好。dnf百分比职业强化还是增幅武器?通俗的说就是去强化武器。固伤职业主堆 力量/智力 或都独立攻击属性强化只适合有属性技能的职业。 2、比如鬼泣 死灵 气功 元素 驱魔之类的。像红眼 漫游 武神之类的,武器要是不带任何属性,也没钱去附魔属性的。 3、首先,你应该知道百分比职业,首先应该堆的就是物攻,而且在组队情况下,附魔百分比的吃奶率要比附魔力量要高的,百分比职业,面板的话1个力量差不多10个面板,物攻的话1个物攻大概20个左右,所以百分百首先堆物攻和属强。 4、百分比职业来说,首推面版,都知道面版上去了伤害自然也就搞了,根据我了解换算1点力量差不多等于你面版的7点物攻。就是这样,就像你描述一样,不是说艾肯一点附魔15%力智,而是性价比高。 5、力量对物攻的提升是250分之一的 而物理攻击是1:1 百分比的面板是物攻x〔力智/250+1〕 物攻一般百分比都有大概2000左右 力量智力我就算3000 3000/250是12 这样看,每提升1点物攻能加12点 每提升1点力量能提升8点物攻 而艾肯为什么会选百分比的力量智力或者物攻。纯粹是因为没有太多的冲突和稀释。 百分比物攻提升的装备第一个想到的是魂链百分之20 百分比力量提升的 第一个想到的是黄金杯18 那么自然智力的稀释就比较少了 当然如果你是用的攻城炮,自然是用百分比物攻好了
dnf百分比职业有剑魂,散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,漫游。
分辨的小技巧:你把你的技能点开,看详细介绍,上面带百分号的就是百分比职业,没有则是固定伤害。
百分比职业会对你的面板攻击产生百分比来决定伤害,所以百分比职业要求高武器。 附魔之所以大部分选择物理或魔法攻击,是因为与智能、力量相比,物理、魔法攻击高于智能、力量。
dnf百分比职业堆物理和魔法攻击最好。
1、因为是百分比职业,所以堆物理/魔法攻击最好。通俗的说就是去强化武器。固伤职业主堆力量/智力或都独立攻击属性化只适合有属性技能的职业。
2、比如鬼泣死灵气功元素驱魔之类的。像红眼漫游武神之类的,武器要是不带任何属性,也没钱去附魔属性的。其他所有属性都比物魔攻击不重要。 除了物攻以外,还需要积累很多属性强化。 四个属性都可以。
《dnf》中剑圣主要堆物攻,因为剑圣是物理输出型角色。
剑圣是百分比职业,伤害和物理攻击力直接挂钩,除此之外还有属性强化,其他伤害加成都是装备带的固定的。物理攻击力可以通过强化和增幅还有附魔来增加,属性强化可以通过附魔,角色设定如下:
1、职业定位:主定位为输出,副定位控制及减防辅助
2、总体方面:有一定输出能力,也有一定控制减防辅助能力,技能较为流畅,输出方面全职业里排二线上游至一线下游。
扩展资料:
角色具备技能:
1、极.鬼剑术(斩铁式):将鬼剑术修炼至极致,使敌人受到暴击伤害时减少其自身物理防御力,效果持续一定时间;此效果可以叠加。
2、极.鬼剑术(斩钢式):增加技能伤害。
3、极.鬼剑术(暴风式):向空中抛出24把件,其中12把浮空, 另外12把插入地面形成剑阵,并给予敌人高僵直的物理伤害;施放者用这24把剑攻击敌人,在剑阵中受到伤害的敌人会被吸进剑阵中心,所有的剑全部消失后,向敌人发出上斩一击作为终结,并给予敌人巨大伤害。
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