发布时间:2023-12-16 00:35:03作者:极品飞车街头狂飚阅读:次
今天我们来聊聊极品飞车街头狂飚,以下6个关于极品飞车街头狂飚的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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极品飞车几最好玩
一款游戏,每个人都有个人偏爱的一面,大家的建议只是一个普遍意见,最终还是要自己喜欢的才是最好的。那么极品飞车几最好玩呢?下面为大家介绍下NFS9,10,11,12的不同风格,看大家认为极品飞车哪个版本最好玩。
1.NFS8:以独特的夜晚地下非法飙车族的生活为背景,加以大量漂移模式,非法夜晚狂飙以获得第一为故事情节。很像“头文字D”的感觉。而车子大多为日系车,多以后驱车,四驱车为主。更重要的是,加入了很多经典漂移车:AE86,350Z,GTR,LAN EVO等。
2.NFS9:没有飘移赛,以一个街头飙车车手艰难打进"黑名单"的历程为背景,加入了与警察PK的游戏模式。弱化了车辆的外观改装和调教(这一点是针对NFS8来说的)。但是,NFS9里的车都很高档,基本都是欧美高档跑车。而且车库里能存放的车子多达25辆。大大满足了收藏各类高档跑车的我们。关于极品飞车几最好玩的疑问,下面将做详细的解答。
3.NFS10:极品飞车哪个版本最好玩?这个版本其实是NFS8和NFS9的综合体。延续了NFS8的夜晚非法飙车族死亡飘移模式和NFS9刺激的警察追捕模式和车辆。延续了NFS9的故事。NFS10的漂移赛更刺激,特别是山道漂移赛,比8好玩多了,也更上档次。NFS10对各种车辆进行了分类。还增加了车队的概念。
4.NFS11:这个版本的模式其实连EA的首席总裁都说,没有超过前几部,而且反响也不是很好,比较失败。NFS11比较注重专业赛车场地比赛,职业赛。 比赛用车其实和NFS9,10差不多,只是外观比较酷了些。
5.NFS12:引用了一个很时尚的情节:无间道卧底。这个故事情节本身就很吸引人啦。特别是对卧底的一种好奇心和刺激心吧。我们玩家改头换面变成了警察的卧底,疯狂飙车以达到最终目的。其实很像“速度与激情”第一部的情节。另外,NFS8和NFS9对电脑要求相对较低,就连MX440搭载512M开半特效进去95%情况不卡。而NFS10的要求就高了。NFS11,12不用说,更高。
针对极品飞车几最好玩的问题,个人认为,NFS8以及NFS10像东京漂移,头文字D的感觉。NFS9,NFS12像速度与激情1,2部的感觉。 不知道你是喜欢那种风格,喜欢白天风和日丽的街头飙车和喜欢和警察PK,就玩9。如果很喜欢夜晚刺激的地盘争霸模式,喜欢死亡山道漂移赛,哪么就玩10。
至于NFS11,个人认为没有什么太多的独特点。NFS12值得一玩,可以置身无间道电影里的感觉。
极品飞车哪个版本最好玩
极品飞车,绝对是目前国内甚至世界上知名度最高的PC单机赛车游戏。NFS系列现在已经在全球有了超过1亿的销量,并且有近20部各不相同的作品。内容丰富多变,形式不断更新,是我们这个游戏唯一不变的特点。无论你是想要追求飙车的刺激感,还是想要体验赛道的技术性,我们总有适合你的一款,满足更多人的需求。这是其他的赛车游戏难以做到的。
对于极品飞车哪个版本最好玩这个问题,也一直是玩家争论的焦点。不要再问哪个极品飞车好玩了,说出哪个好玩的都比较主观。看完这个,自己就知道极品飞车几最好玩了。
极品飞车的所有PC版本
Road & Track Presents: The Need for Speed(1994年)
Need for Speed SE(《极品飞车 特别版》,1996年)
Need for Speed Ⅱ(《极品飞车2》,1997年)
Need for Speed Ⅱ SE(《极品飞车2 特别版》,1997年)
Need for Speed V-Rally(1997年)
Need for Speed Ⅲ Hot Pursuit(《极品飞车3:热力追踪》,1998年)
Need for Speed V-Rally 2(1999年)
Need for Speed High Stakes(北美版)/Need for Speed Road Challenge(巴西及欧洲版)(《极品飞车4:孤注一掷》,1999年6月)
Need for Speed Porsche Unleashed/Need for Speed Porsche 2000(欧洲版)/Need for Speed Porsche(德国及拉丁美洲版)(《极品飞车5:保时捷之旅》,2000年3月)
Need for Speed Hot Pursuit 2(《极品飞车6:热力追踪2》,2002年10月21日)
Need for Speed Underground(《极品飞车7:地下车会》,2003年11月25日)
Need for Speed Underground 2(《极品飞车8:地下车会2》,2004年11月12日)
Need for Speed Most Wanted(《极品飞车9:无间追踪》,2005年11月18日)
Need for Speed Carbon(《极品飞车10:生死卡本谷》,2006年11月1日)
Need for Speed Pro Street(《极品飞车11:街头狂飙》,2007年11月1日)
Need for Speed Pro Street (《极品飞车 街头狂飙》,psp版2008年被破解)
Need for Speed Undercover (《极品飞车12:无间风云》,2008年11月18日)
Need for Speed: Shift (《极品飞车13:变速》,2009年09月15日)
Need for Speed:Hot Pursuit 3 (《极品飞车14:热力追踪3》,2010年11月16日)
Need For Speed:SHIFT 2 (《极品飞车15:变速2》,2011年3月29日)
Need for Speed: The Run (《极品飞车16:亡命狂飙》,2011年11月15日)
Need for Speed:Most Wanted (《极品飞车17:最高通缉》,2012年10月30日)
下面简单介绍一下极品飞车哪个版本最好玩,希望对大家有所帮助。
第五代:本款是经典之作,想品味经典的同学可以感受一下。
改装是从4代开始就出现了,但5代的改装系统是非常成功的,其细腻程序不亚于7和9。但在6代中这一功能被取消了,取而代之的是预先改装好的NFS Editon版车辆(不小的遗憾),只是5代无法随意涂装车辆的外观。
第六代:
《热力追踪2》,车子很经典,有CLK-GTR、MclarenF1这样的车,而且赛道难度不低,游戏模式简单,风光很好。所以可玩性非常高。手感不同于其他。
第七代:
《地下狂飙》手感非常棒,最是和练习手动档,日系车、赛道,夜间,无警察骚扰,模式简单,不花哨,和9并称双杰。应该首先接触。
第九代:
手感很好,速度感很好,车辆是欧系,赛道比较直不像7、8那么变态,而且白天、有警察的挑战。当时神一般的作品,05年生产,已比较接近现代了。非常值得一玩。玩9有必要也玩一下10,因为剧情是连在一起的。
第十三代\第十五代:
极品13、15都是非常专业的赛车,对控制要求非常高。强烈建议用方向盘玩。物理比较真实,很考验技术水准,但是开好了会很有成就感,里面的赛道也颇为专业,甚至有一些就是承办F1的赛道,非常真实。不过这两个难度真不是盖的,可以去被虐一下。太接近现实了。
(前3张图片是第13代,后三张图片是第15代)
第十七代:
它的车子、速度还有AI都是非常值得肯定的!重置的经典9代的作品,由《火爆狂飙》的制作组Criterion Games打造,将以高画质高自由度的品质重塑经典辉煌。玩家们能够自由地驾车行驶到任何他们想去的地方,发现隐藏的比赛,击败各路敌手,挑战朋友或和警察上演一场猫捉老鼠的游戏。
目前对配置要求还是比较高,不过新电脑应该还好。推荐!
关于极品飞车哪个版本最好玩的介绍就到这里了,想要更加详细了解极品飞车几最好玩,可以继续关注极品飞车的最新动态。
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部分版本可以,大部分不支持联机。
目前极品飞车只有8、9、13这三款可以联机,这款平台在线玩家还是比较多的,你可以去试试。
《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏。于1994年发行,为《极品飞车》的初代产品,其续作有从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。2019年,《极品飞车21:热度》发布。
游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中占有重要地位。
极品飞车现有游戏版本
极品飞车1
极品飞车1发行于1995年,是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。起初发行于一台名叫3DO的游戏主机,直至该主机退出市场,才被移植至PC。
因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。游戏中赛车换档时,会有一个档杆动作。1代的安装界面是历代中最优秀的。
极品飞车2
极品飞车2发行于1997年,这一代为向Win+DX平台过渡起了重要的承接作用。过去一年间业界主要的技术成果几乎都可以在游戏中找到。汽车制造业本身发展,在游戏中得到了再现。
极品飞车3:热力追踪
极品飞车3:热力追踪发行于1998年,被众多玩家誉为EA最成功一代的极品飞车。除了以往的玩法以外,还把在极品飞车1中出现过的警车追击模式加入其中。
而警车追击模式中,玩家将不只会成为被警车追击的对象,而可以驾御警车。玩家可在追击时使用直升飞机和陆地支援来拦截非法赛车手。
极品飞车:孤注一掷
极品飞车:孤注一掷发行于1999年,这款游戏,仍旧继承《极品飞车》系列的优秀血脉,同时新增一些新的3D技术和模式,并将警车追击模式应用更为广泛。
极品飞车:保时捷之旅
极品飞车:保时捷之旅发行于2000年,这款游戏的模式保持以前的设定。游戏画面逼真,加入了保时捷自保时捷356起的所有经典车型,注重了驾驶感受,因此玩家喜爱的热力追逐模式则不复存在,取代的的是开放式公路追逐和工厂驾驶员模式。
极品飞车:热力追踪2
品飞车:热力追踪2发行于2002年,这款游戏没有沿袭《极品飞车:保时捷之旅》的游戏内容,游戏背景则是《极品飞车3:热力追踪》背景。在游戏中,玩家一样可以选择各种超级跑车在各种赛道上展开竞争。
采用全新模拟竟速引擎,用高速和赛车风格挑战拥堵的交通、警车、不可控的自然环境,通过互联网与其他玩家一起体验游戏乐趣。
22种外国顶级跑车,12条赛道加各种镜象变形赛道,炽热的速度、驾驶赛车躲避障碍、用200公里以上的时速躲避警车的追捕,通过60多种比赛事件获得各种比赛奖励。
玩家在驾驶汽车时,可以根据自己喜欢的驾驶视觉。有车内和车外视觉。另外还设计了一个照后镜。在《极品飞车6—热力追踪2》中警车的AI 也得到了大幅度提高。画面中上方的5个星星,当第一次逆向行车时,电脑就会给记上一个星,这时就有1辆警车追赶。
违反的交通规则越多,星星就会上升,警车也不是那么容易甩掉的了,两辆警车会左右夹击。如果挂上三个以上星星,这时天上就会出现直升机扔下汽油炸弹。另外在赛道上也会有钉排。
另外,游戏中特别设计了像电影慢镜头一样的。慢镜头。当车辆在撞击和飞起时,电脑会自动播放出来。又看大片的感觉,仿佛置身于一场激烈的飙车电影中。
在2002年,由于电脑游戏的迅速发展,各国的游戏业也风起云涌。另外,微软公司在当年推出了新型显卡使游戏的画质画面得到很大改观,动作射击游戏渐渐成为游戏新宠。
加上网络游戏的介入使体育竞技类游戏有了下滑趋势,《极品飞车6:热力追踪2》却异军突起。在2002 年在全美销量突破了200万。
没有《极品飞车6》的成功,就没有其后续集的出现。
极品飞车:地下狂飙
游戏于2003年11月17日上市。极品飞车一改以前的风格,将游戏赛场从以前的环山公路和郊外草原转移到了夜晚的都市里。
作为系列的第七部正统续作,游戏开发小组放弃了一贯以世界名车加秀丽风光的游戏风格,转而打造出一部以地下赛车文化为主线的作品并首次引入了故事情节,讲述了一名地下车手为了成名而不断比赛的故事。
游戏的音响效果细腻,甚至连变速箱齿轮咬合的声音都被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些视觉、听觉上的高水准制作使得“地下车会”逼真的刻画出深受西方年轻人喜爱的改车、飚车世界。
极品飞车:最高通缉
《极品飞车9:最高通缉》(Need for Speed Most Wanted),是美国艺电(Electronic Arts)于 2005 年底发行的《极品飞车》系列游戏的第9代作品。
是《极品飞车:地下车会2》(Need for Speed Underground 2)的续作,之后的作品则为《极品飞车:生死卡本谷》(Need for Speed CarBon)。
游戏的开发商为EA Black Box。追踪以警车追捕超速车手为主要主题,融合了流行而火爆的街头改装车竞速文化,并一定程度地保留了前期《地下车会》系列的改装系统。
极品飞车:生死卡本谷
游戏发行时间于2006年有25条全新赛道、增加了录像中的控制视角功能,还可以为自己的赛车添加新图案以及改良赛车装备。游戏从富丽堂皇的大都市转移到了世界上最危险的峡谷路段。游戏名称中的Carbon就是这个峡谷的名称,卡本峡谷充满了崎岖的山路。
游戏中将有三种类型的队员可以选择,首先是充当前锋的“飘移手”他会在队伍中打头阵,后面的我方车辆可以在气流的带动下获得额外的动力,“阻挡手”的作用是为玩家阻挡正在接近玩家的对手赛车,确保玩家可以有更多活动空间。
最后是负责引导玩家的“侦查手”,可以为玩家指引到达终点的捷径以缩短路程。
极品飞车11
《极品飞车11:街头狂飙》发行时间于2007年,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示技术和荣耀。《极品飞车:街头狂飙》会给玩家带来高细节的照片品质的图像,更有代入感。
游戏将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许调整和改装富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。《极品飞车:街头狂飙》是一款可以激发肾上腺素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都成为战斗的印记,是对承诺和勇气的最佳证明。
富有进攻性和高技巧的AI系统能够得到无比真实可信的赛车体验,而革命性的在线模式将会重新定义多人游戏。
(注:此代不支持自由驾驶。)
极品飞车:无间风云
《极品飞车:无间风云》是EA于2008年11月18日发布的新游戏。玩家在游戏里扮演一名卧底,联邦调查局还派了一名特工——Chase Linh(Maggie Q扮演),由她来发号施令。
极品飞车:变速
游戏提供了50余种路线配置的18条赛道,包括现实世界赛道及虚构跑道。玩家可在20 km Nordschleife等世界知名赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。
参与游戏制作的EA Games欧洲分公司资深副总裁派屈克.索德朗(Patrick Soderlund)表示:“《极品飞车》将为竞速游戏带来革新,公司将完美打造的车款和赛道与忠于车手感受的逼真体验结合,带来一款令人醉心的驾驶游戏。”
极品飞车:世界在线
游戏发行于2009年,由出品了上代游戏的Black Box工作室和EA在新加坡的在线工作室联合研发。
游戏在风格上追求自由(Play 4 Free),画质达到第十代的水平。Munro解释说:“极品飞车早就对(网游)市场心驰神往了,这款作品也是有备而来。
玩家们可以享受到《极品飞车》历史上出现过的绝大部分赛车和游戏模式。玩家们可以完全定制个人档案和座驾,然后通过联机对战证明自己的实力。”
和《战地:英雄》、《FIFA Online》类似,《World Online》也采用微交易赢利方式(micro-transaction),比如让玩家花几分钱去购买一些信息等。
《极品飞车 世界在线》为EA经典赛车游戏《极品飞车》系列的线上游戏版本,作品由EA Black Box 和 EA新加坡工作是携手合作,展现多文化风情并结合欧日美风格。
美商艺电总经理林守杰表示,《极品飞车》系列长久以来在台接受度极高,推出单机版期间对于玩家族群生态亦有相当程度的掌握,故决定亲自营运《极品飞车:世界在线》。
而这不会影响EA 线上游戏的授权代理,追随《战锤Online:决战世纪》、《NBA Street Online》等路线,以产品评估授权与否。
《极品飞车:世界在线》内的车辆皆来自原厂授权的真实车款,玩家在成为最顶尖赛车手的过程中,需靠着车技击败他人并摆脱警察的追捕。
线上游戏版本内,除包括不同于单机版的游戏体验,玩家还必须透过累积等级、经验值、游戏币,改装爱车,同样来自原厂授权的改装零件与丰富的系统调校,将可供玩家创造出个人化、独一无二的车辆。
赛道路线包括山路、峡谷、海港、市区等,以及经历超过上百个赛车大赛,与其它玩家进行单挑或组队飙车。产品经理陈家成透露,台湾对于《极品飞车》系列的支持让原厂备受重视,故选择成为全球抢先测试的区域之一。
极品飞车DS :氮气
2009年,标题暂定为《Need for Speed Nitro》(极品飞车:氮气),面向的是任天堂Wii和DS,由EA蒙特利尔工作室负责。Munro介绍说:“该作不会完全模仿《马里奥卡丁车》,因为任天堂已经做得非常出色了。
将为冒险赛车类玩家带来一种全新的、独特的体验,同时完全保留《极品飞车》的特色。这款游戏会非常丰富,也很有深度,既适合冒险赛车玩家,也会吸引休闲玩家。”
虽然谈论细节还太早,比如多人联机对战就充满不确定性,不过Munro高调宣称:“《极品飞车 氮气》所将带来的,在此前任何一款《极品飞车》里都看不到。”
极品飞车:热力追踪
《极品飞车14:热力追踪》发行于2010年,是新一代的热力追踪系列作品正式,由Criterion Games工作室负责开发。本作将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车。
极品飞车:变速2
游戏发行于2011年由EA的DICE和Slightly Mad Studio合作开发,该作提供比前代更加增强的画质,而且还会采用改进后的物理引擎。
《变速2》最新的特点就是引入了“头盔视角”功能,而这一功能将不同于以往常规的车外、车前以及车内的“稳定”性视角模式,“头盔视角”是采用安装在头盔的雨眉部位的摄像头为视野基准,将会加入人体仿真动态物理学。
如自然动作的环顾左右,以及惯性动作的紧急刹车前倾点头,以及车内真实的引擎轰鸣声。完全让玩家达到身临其境的仿真驾驶体验。
除了逼真的体验外,刺激的视觉效果也就绝对会再次加强,极限速度下的动态模糊,真实天气效果和车辆损坏或细微碰撞的物理特效,都会给您带来激情陶醉的体验。
《变速2》加入了车手之间的战斗内容,带来了更逼真的赛车驾驶体验。玩家可以对动力和速度产生更加真实和透彻的感受,这将最基本的赛车模式提升为一种赛车手与其他竞争对手甚至是赛道本身之间力量的碰撞。
极品飞车:亡命狂飙
《极品飞车16》里,玩家将参与到从旧金山到纽约的非法、高刺激的地下飙车世界。警察追逐将不是唯一的设定,还包括边境爆炸,紧张刺激的城市竞速,包含火箭制导攻击的冰山和峡谷竞速。
该作还将采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《极品飞车16:亡命狂飙》将以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准。
同样还包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果将玩家引入无速度限制,无规则或同盟的世界。Autolog,《极品飞车》系列全新的社区交互功能将再次加入新作,增强玩家的互动。
极品飞车:最高通缉
《极品飞车17:最高通缉》是重置的经典9代的作品,由《火爆狂飙》的制作组Criterion Games打造,将以高画质高自由度的品质重塑经典辉煌。在引擎方面,本作采用了《极品飞车14》的“变色龙(Chameleon)”引擎增强版,带来更好的光影效果。
系好安全带,踩下油门并握紧方向盘;您这是在为生命飚车。甩掉警察,智胜对手——并超过您的好友——尽在有史以来最危险的《极品飞车》中。有没有胆量成为最高通缉车手?
在游戏中,玩家们能够自由地驾车行驶到任何他们想去的地方,发现隐藏的比赛,击败各路敌手,挑战朋友或和警察上演一场猫捉老鼠的游戏。玩家们所作的一切都是为一个最终目标服务,那就是成为"最高通缉单"上的第一名。
在2012年10月30日发售后,《极品飞车17:最高通缉》一定能够给玩家带来自由的赛车体验。此外游戏还发布一个特别的扩充包,其中包括2倍分数、自定义涂装以及两辆新车型:玛莎拉蒂(Maserati GranTurismo MC Stradale)和保时捷(Porsche 911 Carrera S)。
极品飞车:宿敌
《极品飞车:宿敌(Need for Speed: Rivals)》由美国艺电公司(EA)新成立的Ghost Games联合Criterion Games所打造,采用先进的寒霜3游戏引擎,力图给玩家创建一个开放的、更具竞争性的赛车世界。
在这一代中,《极品飞车:宿敌》还融合了系列作品中的车辆升级系统和警匪追逐元素,拥有开放性的游戏世界。
同时一成不变的是玩家也可以选择竞速者与在街道上警察展开角逐,而无论是警察一方还是竞速者一方,游戏都将提供给玩家独特的挑战目标,该作将围绕通缉车与警车这两个“宿敌”进行,同时引入战役合作模式和更好的多人模式。
本作采用的是沙盒设定,能让玩家在被通缉的赛车和警车之间任意选择,同时还加入改装,可自定义轮胎,贴纸,引擎等。
极品飞车ONLINE
《极品飞车ONLINE》由EA首尔工作室SPEARHEAD打造,采用“寒霜3”引擎开发。
2016年4月19日,中国领先的互联网服务提供商腾讯公司旗下腾讯游戏,与全球数字互动娱乐的领军者美国艺电(英文:ElectronicArts.NASDAQ:EA)于深圳举办签约发布会,正式宣布腾讯获EA新作《极品飞车ONLINE》在中国大陆地区的代理权事宜。
与EA《极品飞车》系列有着良好合作的知名汽车品牌兰博基尼亦参与此次发布,并见证了《极品飞车ONLINE》在中国大陆地区的正式起航。
IT之家 10 月 6 日消息,《极品飞车 22:不羁》正式公开,该作将于 12 月 2 日发售,登陆 PC,PS5 和 Xbox Series X|S 平台,“自下而上,赛至巅峰”。预购的玩家可提前 3 天,也就是在 11 月底游玩游戏,并可获得《极品飞车:不羁》专属物品。与时间赛跑,智胜警察,参加每周排位赛,才能参加盛大赛事:Lakeshore 终极街头挑战大赛。2021 年,EA 宣布《极品飞车》新作推迟一年发售,因为开发商 Criterion Games 被调去支援《战地 2042》的开发工作。此前,EA 2020 年 2 月称已将《极品飞车》的开发工作交还给 Criterion Games,且计划重组 Ghost Games。目前,《极品飞车》系列最新作还是 2019 年的《极品飞车:热度》,支持 PS4、Xbox One 和 PC 平台,由 Ghost Games 开发。 极品飞车不羁究竟是怎么一回事,跟随我一起看看吧。 IT之家 10 月 6 日消息,《极品飞车 22:不羁》正式公开,该作将于 12 月 2 日发售,登陆 PC,PS5 和 Xbox Series X|S 平台,“自下而上,赛至巅峰”。预购的玩家可提前 3 天,也就是在 11 月底游玩游戏,并可获得《极品飞车:不羁》专属物品。 首支预告: 2022 年 12 月 2 日,《极品飞车:不羁》将在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 PC 同时来袭,自下而上,赛至巅峰。 与时间赛跑,智胜警察,参加每周排位赛,才能参加盛大赛事:Lakeshore 终极街头挑战大赛。用精准调校的定制赛车装满您的车库,以您独特的风格、专属装配件以及充满活力的全球音乐点亮街道,在世界各地的每个角落掀起热潮。 2021 年,EA 宣布《极品飞车》新作推迟一年发售,因为开发商 Criterion Games 被调去支援《战地 2042》的开发工作。此前,EA 2020 年 2 月称已将《极品飞车》的开发工作交还给 Criterion Games,且计划重组 Ghost Games。 目前,《极品飞车》系列最新作还是 2019 年的《极品飞车:热度》,支持 PS4、Xbox One 和 PC 平台,由 Ghost Games 开发。 极品飞车不羁相关阅读: 极品飞车各版本介绍与评价 第一次接触的就是极品飞车8:地下狂飙了。游戏内容包括跑道赛,竞速赛,直线加速赛,甩尾赛,街道X竞赛,地下赛车联盟和越野赛,也可以随时在街头接受车手的挑战。在夜晚的都市里,带霓虹灯的竞赛车有一种说不出的神秘,深藏不露的感觉。 个人评价:车辆操作感还好吧,增加了漫游模式,就是整个大城市可以随便开,改装件更多,车辆调试更加细化,感觉比后来的极品飞车11还要细化的多了,特别是漂移赛则在体育场里和山道上进行,山道上一直还有过往的车辆,只要一撞街道上的其他车辆,自己的车就会飞冲到外面去了。 毫无疑问,放到现在依然是玩家心中经典中的经典。有的玩家放话说:"全系最美女主,不受反驳,我爱米娅"。极品飞车最高通缉有着不错的剧情,合理的过渡,不像现在别的系列剧情那样生硬。剧情中每个黑名单人物个性鲜明,驾驶着自己专属的爆改豪车,玩家从开始一个一个的过关斩将打败他们,赢取他们的车辆。整个剧情代入感极强。采用真人拍摄,可见当年特效技术绝对一流。追踪以警车追捕超速车手为主要主题,融合了流行而火爆的街头改装车竞速文化,并一定程度地保留了前期系列的改装系统。视频观看:极品飞车9最高通缉:2020回归版,结局总算逃过了所有的大追缉 个人评价:怎么说呢,效之前系列完全是质的飞跃,平台改变,换成了昏黄的白天,也变成了非法赛车,全在街道上进行没有漂移赛。为了冲撞警车不被逮捕,车体都被加重了,可以轻松地把街车和巡逻车撞开,车身凹凸可见外皮掉漆,还增加了动态模糊的视觉效果,游戏就是需要玩家不断的挑战以提高赏金和威胁度,才能挑战黑名单上的人物。这就是我最喜欢的系列之一,操作简单,驾驶爽快,情节完整,也为下一代作品留下了悬念,警匪追逐情节紧张。 自从飞越桥的那一刻起,就成为黑名单上的一位车手了,而他回到这座城市的目的,则是为了改变自己命运。极品飞车卡本峡谷继承了前几款游戏的开放式环境的特点,特别是在极品飞车最高通缉中消失了的漂移模式重出江湖,但在规则做出了一些改动,现在速度和动量是拿分的关键。玩家可以在转弯时做出各种疯狂的漂移动作,但是,这一次,取胜的关键是长距离的刹车,距离越长分数就越高。也许甩尾的动作很漂亮,但最好有所收敛,因为你必须保持动量。这次玩家仍旧要开着车在城市里悠悠荡荡,同时要不断向控制着各条街区的帮派发起挑战,如果获胜,他们的地盘归你,你的声望也随之上升。要想一个人击败一群车手自然是件极其困难的任务,幸运的是你同样可以发展自己的帮派,征召其他车手帮助你取得胜利。游戏中有三种类型的队员可以选择,首先是充当前锋的“飘移手”他会在队伍中打头阵,后面的玩家车辆可以在气流的带动下获得额外的动力,“阻挡手”的作用是为玩家阻挡正在接近玩家的对手赛车,确保玩家可以有更多活动空间,最后是负责引导玩家的“侦查手”,可以为玩家指引到达终点的捷径以缩短路程。视频观看:油门踩到底,马力太大速度太快,连续漂移撞了好几次 个人评价:特点就是主推漂移赛和山道赛,选择车辆的话最好是超级跑车和改装车。不建议选择大马力肌肉车,因人而异吧。 这个时候吸引力太大了,又是一款脱胎换骨的改变,专门买了电脑和街头狂飙的光盘,对电脑的要求也是出奇的高。极品飞车街头狂飙是一款真正可以激发你肾上腺素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都将成为你战斗的印记,是对你的承诺和勇气的最佳证明。在画质上有了很大的提高,让玩家感到有一种身临其境的感觉,图像精细,更有代入感。绝对比先前的几款作品要好的多的多,游戏中的每辆车看起来十分真实。特别是烟雾在游戏中表现的十分震撼,车辆在做突然加速与漂移时轮胎与地面摩擦起的烟雾让人感觉真实的不可思议。在车辆的几乎任何一个部位还可以添加自己个性的图案,确实有些惊喜。街头狂飙有4个模式:圈道赛,漂移赛,直线竞速与高速竞赛。在游戏每个模式中,玩家都会拥有一辆属于自己的被完美调整适合此种模式的专用车辆,有类似“辅助驾驶”物理特性的加入,帮助玩家调整车辆方向。当然了,高级玩家的话可以选择关掉“辅助驾驶”物理参数。视频观看:凶猛的职业赛车,怒吼的气声浪,烧红的刹车盘以及蔓延刺耳的烧胎 个人评价:损伤会影响车辆的性能,损伤越大,车辆的速度就越慢,当车辆损坏过大,就拜拜了。当没有金钱维修之时,只能让损坏的车先在仓库里呆着休息。当车辆高速竞赛中,过弯时一般不需要踩刹车。 剧情十分精彩,尤其是真人电影片段,加入了我们熟悉的女神Maggie Q,对于剧情党们来说极品飞车12还是非常不错的,相比其他系列来说难度较低,对新手比较友好。这部以紧扣“卧底”这一故事情节展开的竞速作品,从片头那一刹那的电影镜头片段,我们就能感受它那不同于以往作品的深刻内涵。紧凑、紧张、激烈、狂野、神秘、迷离,从CG与真人演绎的片头瞬间画映,我们就已经得到了它的神韵。极品飞车无间风云回归到极品飞车的本源,并再次引了危险刺激的警察追击赛以及全世界最热辣吸引的公路追击赛。玩家将扮演一名警方卧底Keller,潜入并铲除一个国际犯罪集团。游戏采用好莱坞电影化的游戏剧情叙述,回归自由开放游戏世界。该作含有车辆物理损坏效果,动作驾驶模式、环路赛、冲刺赛、峡谷赛、高速公路挑战模式。偏重的手感,时刻让人感受沉重的地心引力,是《极品飞车》系列一贯的风格。在沉重下压力,却拥有动如脱兔的操控感,比较容易作出动力漂移动作,令人爽快入迷。本作在震动效果方面也非常出色。游戏的故事情节中,包含了争夺赛、单挑赛、逃脱通缉等等的比赛模式,穿梭在城市中错综复杂的道路,不会令玩家感觉厌烦。玩家也可以在不断地赢得比赛的同时,孕育自己的驾驶技术,同时也能解开新车、新配件予以购买、组装,为自己赢得更厉害的战车去征战下一轮的比赛。本作一大亮点是增设了“瞬间反应”系统。凭借对时间的瞬间缓慢,玩家能对在疾驰中的赛车进行调整,以便能躲避密密麻麻的对头车或慢车,惊险度十足。其次本作的金钱系统也“奖罚分明”。玩家在牵引力、超越名次、动力滑行、烧胎与千钧一发等因素下能得到金钱奖励的同时,对于超速、破坏灯柱、垃圾桶等公共物品,甚至撞上慢车等情况,都会受到扣罚金钱的处理。在赛道上也拥有一些能大面积破坏场景的地点,以便玩家摆脱追尾车或警车的,使得游戏在惊险刺激的同时不失娱乐性。虽然下压力感觉过于强大,但前车牵引力、转弯扭力,轮胎对地面的摩擦力等等物理数值也是非常真实的。 个人评价:极品飞车12最大的败笔就是画面不好,被无数的玩家指责,另外游戏的操作手感也是一般,表现的比较平平。汽车的微调部分更加专业,在比赛的系统中,变化的地方也不少,金钱系统“奖罚分明”。 就是因为真实模拟驾驶,站在真正的车手去狂飙,有第一视角驾驶室镜头和全新的碰撞损坏机制,所以手痒痒了玩了个通宵(笔记本带不动,只能去网吧)。极品飞车变速的核心是追求真实感的赛车模式,开场动画也不再是好莱坞大片,而是多辆赛车竞相追逐的竞赛CG,伴随着马达的轰鸣,从新的起点出发了。画质比前作提高了很多,让玩家深深陶醉于此,以最先进的操控方式感受驾驶赛车无以伦比的速度与激情感受。生涯模式设计得非常时尚,游戏里做的很多事情都会给予奖励。玩家可以通过比赛后的名次、达到比赛的点数要求以及完成赛前给出的特殊目标(例如顺利通过所有弯道)的方式来取得星星奖励。星星在生涯模式中是累计计算的,用来解锁游戏中其它部分(例如更难的赛事和更棒的车),跟着辅助线保持一致你会得到点数,转弯转的好、漂移、超车以及撞别人的车也都会得到点数。 个人评价:又是一款经典之作,驾驶力学感觉棒极了,尤其是在过弯道的时候。漂移赛控制得不太好,有时候气得想敲坏键盘或者手柄。 最让我钟爱的地方就是游戏中各种完全不计后果的疯狂行为,而且游戏本身更是很好的将这一点贯彻到底。极品飞车热力追踪中并没有什么故事情节,玩家可以选择作为警察或者是飙车手,而且可以通过各种方式提升等级或者是通缉等级,将对手赶到道路外面、在弯道处漂移、逆行以及所有疯狂汽车狂热者都会做出的事。随着游戏的进行,玩家会获得奖励点数来解锁新的车辆、提升武器装备的等级,还有解开地图上的新区域。在路上行驶的越多,冲撞的越多,获胜的越多,就越能够得到很多非常不错的东西。就这么简单,就这么给力。车辆反光很漂亮 尤其是下完雨以后的湿地柏油路 反光很真实 车跑过溅起的水花也很漂亮,超喜欢,引擎的声浪震撼人心,下雨和打雷的音效非常戏剧性。在竞赛模式的热力追踪比赛中,除了要战胜对手,还要面对警车的围追堵截。最令人头疼的就是路障了,要在高速行驶中穿过很小的空隙,同时还用应付对手的骚扰。遇到路障减速是不错的方法,特别是前方对手发生车祸时,很容易把路堵死。视频观看:极品14大结局:超跑布加迪极速都赶上高铁了,长途竞赛这谁受的了 个人评价:非常新颖,车辆十分丰富,风景多样,令我记忆犹新的是最后一关,那么长的路程,经历山林、雪山、沙漠、高速等等地形,实在是幸福之旅啊!确实是一个无法逾越的巅峰之作。 跟极品飞车13相似,增强了画质,采用了改进后的物理引擎,引入了“头盔视角”功能,还加入了人体仿真动态物理学,如自然动作的环顾左右,以及惯性动作的紧急刹车前倾点头,以及车内真实的引擎轰鸣声,完全让玩家达到身临其境的仿真驾驶体验。跟大多数游戏一样,夜晚场景除了让能见度更低外,并不能提供什么额外的东西。但这种情况在极品飞车变速2中完全改变了:开夜车变成了一种独特的挑战。每一条赛道都有夜晚模式,整个赛道都一片漆黑,只有你车灯前的一小部分是被照亮的。 个人评价:当大灯都被撞坏后,很容易判断失误,错过转弯甚至完全迷路。车辆多,漂移甩尾难度中等,操控极限高。 这是一场从旧金山到纽约的赛车模式,200多位车手同台竞争,赢家可获得25,000,000美金。游戏被分为十个场地,每个场地的路线类型都不一样,有城市,有荒漠,有山路,也有雪山等。还有男主角杰克·洛克,他的鲁莽行为导致了他被警方以及黑帮一路追杀。警察追逐将不是唯一的设定,还包括边境爆炸,紧张刺激的城市竞速,包含火箭制导攻击的冰山和峡谷竞速。极品飞车亡命狂飙将以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准,同样还包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果将玩家引入无速度限制,无规则或同盟的世界。赞助方面,赞助商比前作减少,没有兰博基尼和布加迪威龙等极品跑车,非常遗憾。本作实质性就三个模式,剧情、挑战、联机。剧情实在无厘头,没前没后。杰克的身世交代不清,虽说赛车游戏不是以剧情见长,但是能把人带入剧情却又让人一头雾水的也实在少见。挑战模式供单机玩家消磨时间。联机虽然更有些乐趣,但限于赛车游戏的本质,出来往前跑还是往前跑,时间长了也会麻木。视频观看:极品飞车16亡命狂飙:旧金山到纽约关卡刺激竞速超越对手闯名次 个人评价:竞速部分做得不错,令人血脉喷张,也有很多令人拍案叫绝的时刻。 可能就是极品飞车9的重制版吧,在游戏中,玩家可以能够自由地驾车行驶到任何他们想去的地方,发现隐藏的比赛,击败各路敌手,挑战朋友或和警察上演一场猫捉老鼠的游戏。打开游戏不再像极品飞车9或者极品飞车14那样,要逐级菜单才能进入城市开车的界面,而是直奔主题开门见山,进游戏就能开车。赛车零件更换、比赛选择等等,全部通过EasyDrive系统实现,这个系统允许玩家在不脱离赛车的同时调整一切。城市中几乎任何地方都能进去,比起极品飞车9那真是绝对的进步,这回没那么容易把城市所有的街道都记熟了……即使不参与比赛,就是这么开着车在城里瞎逛,我觉得也是享受啊。太开放了,什么悬崖、小河,都能掉下去。画质方面非常的精细,无论是模型还是地面反光这样的特效都是非常精细的。玩家可以在游戏中体验到非常美丽的城市风光,虽然引擎用得不一样,但是画质相较极品飞车16还是有所提升的。在操作感受上,漂移没有极品飞车14中那么容易,需要一定的技巧才能漂移成功,而且对于键盘玩家来说比较不友好,但是总体手感相较前代还是有进步的。剧情方面依旧延续了系列的基本水准,赛车游戏嘛,重点是赛车大家都能理解。车辆改装系统的话,由于这代作品强调的是竞速,对于这部分有刻意的弱化,要想玩改装的话,建议大家还是去玩极品飞车9吧,爽得多。 个人评价:许多玩家表示这一代的漂移很难,而且很容易发生碰撞。 刚开始的山路风格很像极品飞车14,画面虽然看上去不赖,但是没有到惊艳的地步。融合了系列作品中的车辆升级系统和警匪追逐元素,拥有开放性的游戏世界,同时一成不变的是玩家也可以选择竞速者与在街道上警察展开角逐,而无论是警察一方还是竞速者一方,游戏都将提供给玩家独特的挑战目标,该作将围绕通缉车与警车这两个“宿敌”进行,同时引入战役合作模式和更好的多人模式。本作采用的是沙盒设定,能让玩家在被通缉的赛车和警车之间任意选择,同时还加入改装,可自定义轮胎,贴纸,引擎等。车辆精致异常,具有照片级水准。游戏中的车像暴躁的巨兽,随时为下一场比赛而准备着。如果你仔细看,你可以看到从车身滴下的液体,就好像汽车已经汗流浃背。天气效果也同样的惊人。雨,雪和阳光还有时间的转换都对游戏的视觉效果有很大影响。倾盆大雨会模糊屏幕,有时候在夜间你甚至在光滑的路面上会看到反射的闪电。尽管路面并不热闹,但是总会有东西会让你耳目一新。极品飞车宿敌告诉我们一个道理,警察不是让你在路上揍人,揍人的是城管,飙车飚的比飙车族快,还要能抓到飙车族的,才是人民警察!当然警察也有更殊的东西,抓到飙车族,光靠车子是不行的。还需包括干扰发射器,电磁脉冲,震荡波,路障和侦察直升机。不管你选择哪个阵营,在车库中都有从阿斯顿马丁到法拉利等不同的超级跑车在等待着你。操控很有趣,灵敏且易上手,就算是新玩家也会很快学会灵巧的漂移过急弯。游戏中还可以在车上加入各种设备,包括刺针带和地雷,脉冲波和涡轮增压等。武器都不是特别的有特色,尽管他们很有用,但是都比不上老牌武器,横冲直撞。游戏的目的就是解锁升级,鼓励玩家尽量提高作为分数倍数的热度值,但是如果被捕或者撞毁车辆,那么将失去所有分数。 个人评价:优美的画面,紧张地追逐,易上手的操控,武器过于平淡,缺少多样性。 极品飞车18的正统续作,任务无非分几种,甩尾、超车、竞速等,熟悉极品飞车的老玩家应该对这几种模式不陌生,每作极品这些都是标配。任务分好几个主线任务,选择想做的,在地图内标记好就可以到达,主线任务有特殊颜色和感叹号。每日任务随机,不用刻意去做,完成其他任务的同时也能完成。马路上有两种箭头表示玩家和npc,白色的为玩家,空心箭头则是指npc,可以跟随这些箭头靠近后会提示是否提出比赛,比赛分为超车、竞速、甩尾等,都比较简单。警车追逐的话,相比以前繁琐了许多,因为路上没有以前那些陷阱,想甩掉警车完全得靠个人技术,不断在大街小巷中穿梭。车体这次都很硬,开了一晚上就撞毁过一次,还是撞在一根看似能撞烂的木头电线杆上,相比以往动不动就放“死亡”慢镜头,这点更改要给个赞。操作一如既往地简单,但是相对于前几作的来说,稍微又提高了一些难度,比如车重了,漂移要达到最高的速度才能飘起来等等,总体来说手感对新手来说还是很友好的。操作手感可以自己调节。 个人评价:作为新一代的极品飞车,感觉这作是想回归街头赛车、改装车等一些过往让玩家津津乐道的元素,实际感觉没有把握好,游戏玩起来总觉得缺了点极品该有的一些东西,但不影响整体游戏的好玩程度。 极品飞车复仇游戏改装玩法更加强悍。警匪追逐中将加入互动元素,赛道包括柏油路以及沙土路,还将加入“特技飞车”玩法,另外,前作争议的联网机制本作将取消,玩家可以离线游玩单机模式,而且可以随意暂停游戏。所有的车都被归纳成了五类:公路赛用车、越野赛用车、直线加速赛动车、漂移赛用车和逃逸用车。五种车之间的差别非常明显,比如你把公路车开上沙地,立刻就能感觉到车速受到了严重的影响,越野赛车则不会;而直线加速赛的赛车因为追求加速性能的缘故,转向的性能很差,哪怕只是一个很缓和的弯,也需要借助手刹的帮助;漂移用车是最“魔幻”的,只要你的速度达到了一定的数值,猛打方向它就自动能漂起来,甚至刹车都不用你踩,游戏里的角色还幽默地吐槽了一把“一键漂移”的设定;而逃逸用车,外观看起来它们并没有什么特殊之处,但实际上则极具攻击性,在受到警察或者敌人车辆的追击的时候,可以通过撞击对手而使它们出局。游戏复仇有车辆分级,想用同一辆车跑不同种比赛是不可能的,你得再买一辆。所以复仇来钱快,花得也快。复仇来钱主要还是靠比赛和升级奖励。比赛有加入下注模式,赛前给你一个附加条件,你来决定接不接。比赛也是一样的,但每次接的条件不一样。花钱途径就多了,跳转、买车库、买车、买外观改件、抽配件、被逮以后的罚款都要花钱。视频观看:只为漂移而生:东瀛超跑GTR 个人评价:时间也涵盖了白天和夜晚,即便是跑同一场赛事也能有视觉上的改变。车辆数量比前作多,改装内容更加细化,警察智商比前作高(我觉得这是好事) 剧情任务很爆炸很爽。 极品飞车21热度作为极品飞车系列的最新作,在沿用了前作赛事设计与地图布置的同时,再次加入了玩家熟悉的夜晚环境,在夜晚中玩家所要参加的不再是白日的正规赛,还要在竞速中面对警察的追逐与拦截同时取得更好的名次。本作在回归经典模式之余还带来了优异的画面和音效表现,通过各种赛事与为玩家展现了“街车”的定义与乐趣。融合了前几作亮点的同时也对整体游戏玩法进行了简化,改车系统中细致的自定义系统让玩家可以更好的全方位定制自己的爱车以及夜晚地下赛事的回归让玩家找回了曾经的感觉。在游戏中,玩家们可以在白天参与速度猎人对决赛,这是一项合法立案的竞赛活动,玩家们只要加入竞赛并拿下胜利就能获得奖金。而警察白天也会在街上巡逻,但他们会秉公执法:对超速行为开罚单、或是运用精准的操作拖住你,减缓你的游戏进度。在夜间模式下,玩家可以参与非法街头赛车,同时也能通过这些竞速赛提高自己的声望值,胜场越多,热度也会越高,你也能获得更多的声望值。不过到了夜间,警方也会更加拼命,随着玩家的热度等级提高,你也将成为警察的追捕目标。随着热度飙升,他们也会尽全力阻止你,甚至可能会派出直升机或重装警车对你进行拦截。视频观看:极品飞车21:热度 与世界跑车赛道竞速 个人评价:站在娱乐角度来讲,这个系列刚刚好,丰富了汽车改装文化和刺激紧张感,如果站在竞赛角度来讲,花样有点偏多,赌注性质强烈。 结尾:每个人对系列版本持不同体验和看法,只要你玩的开心,刺激,能够放松就是好的游戏。视频观看:不知道如何选择哪个版本?极品飞车9 - 21各版本的细节
1,《火爆狂飙》 《火爆狂飙》是一系列赛车游戏。2007年2月,美国EA公布了一份《火爆狂飙》系列作品《火爆狂飙路霸(BurnoutDominator)》的报告。《火爆狂飙:路霸》由EA位于英国吉尔福德的UKStudio团队研发,届时有数幅最新的PS2版游戏新画面同时释出。 2,《世界拉力锦标赛》 《世界拉力锦标赛》(WRCTheGame)采用了全新的图像和游戏引擎,包含有2012年世界拉力锦标赛的全部拉力赛事,其生涯模式包含了世界上处于领先地位的所有WRC车队和车手。 3,《极品飞车:变速》 《极品飞车:变速》是由SlightlyMadStudios公司开发的一款竞速游戏。于2009年09月15日发布,为《极品飞车》系列的第十三代作品。 4,《模组世界赛车》 《模组世界赛车》是欧洲索尼计算机娱乐(SCEE)代理发行,对应PS3和PSP平台的卡通风格赛车竞速类游戏。类似于《跑跑卡丁车》卡通风格的玩法,玩家在游戏中可以使用道具去阻碍对手前进。 5,《极品飞车:街头狂飙》 《极品飞车:街头狂飙》是ElectronicArts开发的一款RAC游戏。于2007年11月13日年发布。《极品飞车:街头狂飙》提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致。
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