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龙之谷怎么加点,龙之谷怎么加技能点

发布时间:2023-04-01 04:27:19作者:阅读:

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龙之谷2重炮的英雄点怎么加

【PVE加点】转职重炮手后职业新增一个主动技能飞溅和一个被动技能摄魂怪光束。飞溅使用装填的实弹,迅速的向前方呈扇形发射出5个炸弹,1级时拥有3600%魔法攻击力。摄魂怪光束可使摄魂怪向前后左右4个方向发射光束。同时随着等级上限的提升,重炮手还能解锁两个新的EX技能。加农爆破筒EX强化加农爆破筒30%伤害,脑电波投射EX使脑电波投射的炮弹数量增加,爆炸范围增加并强化脑电波投射30%伤害。通过重炮手技能介绍我们可以看出,重炮手新增加了一个强大的输出技能,进一步提升了重炮手自身的输出能力,而新增加的被动技能则强化了召唤物摄魂怪的攻击能力。由于重炮手更多的是侧重于自身输出能力,所以被动技能对重炮手输出能力的提升优先。而解锁的EX技能也进一步提升了重炮手自身的输出能力,综合这几点,在重炮手技能的升级佩戴上,我们主要选择能够提升重炮手自身输出能力的技能,而舍弃提升召唤物输出能力的技能。虽然新增加的被动技能能够增强摄魂怪的输出能力,但是通过技能整体比对可以看出性价比并不高。

龙之谷黑暗教主加点

先说牧师面板的(这里我直说要加的,不需要加的我就不说了)1. 还击,不必说,必加2. 冲锋跑图必备,满3. 这些全满 加MP是因为教主太废蓝了。教主面板加点1. 处刑,加1就够了前期等级低,理由我后面说2.恶魔之手 : 满 (后面不截图了太麻烦了)输出技3.屠杀 : 满 输出技4.野蛮袭击 : 满 输出技5. 毁灭 : 加满 (之前没变身抱歉。变身后又加强动作速度提升)6. 死亡之门: 加1 实用性不高7.摄魂 : 满 不解释8.恶魔污染: 只能点1(必加核心技能9.野蛮之魂: 必加10. 痛苦收获: 必加、11. 大地腐败: 加1 (主要只需要他的攻击加速增益)12. 13.两个盾牌技能我都没点,具体原因清小怪,俩技能用不着。打BOSS实用行几乎无14. 痛苦洪流 : 能满就满, 清怪核心15 .罪恶袭击: 必满点满后只有2秒CD。来接上屠杀技能的。(所以有这个技能,处刑点1就够了)16.怨灵侵袭 加117.致命爆拳: 必满, 核心技能黑暗教主面板1 .黑暗教主 :必满 不解释2. 快速冲锋: 必须点上3.灵魂之刃 : 必满4,能量掌握A和B 平民玩家加B, 土豪玩家A5.攻击掌握A和B 加A6.职业掌握I和II, 必加7.增益强化: 加野蛮之魂8.黑暗教主EX A和B: 加A

龙之谷手游雷神怎么加点

龙之谷手游雷神要将雷神技花道呼乐良扩抓以纪员能页全部加满,毕竟是本职业技能,且可使得雷神的输出和属性大幅度的提升。而雷神在牧师技直南厂能页建议将逃生技能全部加满,其他不做考虑。毕竟,如果不能够躲避其他职业的轰炸,那么再怎么输出也没有用。

雷神在祭司技能页需要将雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击加满,其他技能可加1点。

扩展资料:

龙之谷手游雷神属于祭司系牧师的进阶方向。可以召唤雷电的力量,范围打击和牵占制敌人。以中远距离距离魔法攻击技能为主,拥有大范围的雷电攻击法术。雷神技能主要有

1、冲击流:使用电光箭、闪电风暴、天堂审判、雷电之手技能时,有几率对一定范绝溶月酸课三句举线素围内的敌人造成触电效果。

2、神圣大地:用神圣力量浸透周围的大地,给地面上的敌人造成伤害。该范围内施展神圣风暴技能时,技能效果得到赶强化。

3、精神爆破EX:精神爆破可以加深敌人受到的伤害,并有一定概率时敌人触电。

4、电光家各境觉箭EX:电光箭的攻击范围和触电概率增加。

龙之谷加点

先要给下面的游侠的加点定个位。 看到一些帖子,认为游侠加点可以分为腿系和魔法系,魔法系的出螺旋风暴、精神火焰、精神放逐,精神爆发,腿系加右边鹰击的一系列,个人认为这种分类没有太大意义,这样分没有与游戏实践相结合,对于游侠来说这样的分法会让游侠陷入刷图PK都不突出的尴尬境地。 有人说你要刷图玩游侠干嘛,游侠生来就是PK的。 我要问,游侠现在PK很强吗?作为血少防低的补偿,应该让游侠得到敏捷和高机动性,但是你发现过别人和你游侠PK时出现过MISS吗?你发现你的跑路速度有战士快吗?实际上,就目前的情况,游侠在PK中没有占到太大优势。也许是因为级数不高,游侠要到后期才能爆发。 说游侠不适合刷图,我也不赞同,是你不了解怎么刷图才能达到最好的效果。 DN主要的玩法是刷图和PK(当然随着游戏内容的丰富,可能会出现寻宝或者其他的什么玩法,就可能出现宝藏猎人这类的职业,随便说说),于是我把游侠的加点分成3类,刷图型,PK型,综合型。综合型因为最高等级只有40,综合最后只会陷入中庸,所以这里不做讨论。 我想很多人都没见过这种加点方法吧,下面就说说为什么这样加。 很多人给游侠的定位就是对单个怪强力输出,可以把怪连到死,我认为这对巨型BOSS比如很多副本中都有出现的胖子型BOSS不适用,应为这类怪霸体槽很长,直接的说就是这类怪很硬,难打出硬直,一般情况都是你对着他一直在连,然后他缓慢的转身,这时有2种情况,一是他一锤把你打飞了,这时连击断了;第二种情况是你反应快,跑开了,这样,连击也要断,输出就下降了。 好吧有人说游侠适合单挑大师或者深渊本里的精英怪,血厚身上冒烟的那种,那你看看,现在游侠的一般连招:踢射→螺旋踢→旋风腿→凌波微步X3→飞身踢→捆绑射→踢飞 →双飞腿→螺旋风暴→箭雨,一套下来你算把这只精英怪虐死了,正高兴的时候你会发现,你的MP已经去了三分之一,并且后面还有千千万万只怪向你走来……明白了吧,没有MP你只有等死。 利用地形和技能集中打击才是刷图的最有效的方法,并不是你连招怎么怎么厉害,对所有职业都适用,你想,一个技能打在一个怪上和同一个技能打在2个怪上的DPS的差距在哪里?翻倍;3只呢?X3;四只呢?X4;15只呢?X15,就是说你一个技能打在一只怪上,输出的伤害是100,那么集中打击10只怪输出的伤害就是1000,你说是一个技能打一群刷的快呢还是几个技能打一只刷的快? 所以,这个加点方案追求的不是高连,而是攻击范围和对怪位置的控制和短时间的高伤害。 箭雨,游侠招牌技能,PK刷图都很优秀,大范围一次伤害,加满。 穿刺射击,群怪非常实用,特别是直线一条路的时候,一群怪排成一条线,这时不要犹豫转身就射吧 鹰击,攻击范围比箭雨小一点,一次性高伤害,加满。 捆绑射击,刷图PK最常用技能,把前方扇形范围的怪群拉近集中,刷图极品技能,更新后伤害提高,加3级。 多段射击,又是一个好技能,大范围高僵直伤害瞬间输出,并且使用后怪不会被打散,保证后续输出,加6级。 鹰眼,提升暴击概率,有人说游侠暴击本来就高,没必要加这个,不对,这技能加的暴击不是一点点,实际情况是在群怪的时候,你一个多段然后螺旋风暴,伤害输出立马提升一个档次。 螺旋风暴,吸怪效果,范围中等,作为32级技能伤害还行,只可惜是魔法伤害,游侠的魔法伤害不敢恭维,加满,配合时空的黑洞同时使用,一群怪基本上就没剩下的了。 消能旋转箭,只加3级,因为是被动技能,不能保证放这招时脚下的怪有4只以上。 上面的技能用来刷图,被击的怪少于4只时就不要用了,先用捆绑射击或者配合队友圈怪吧。游侠这些技能对集中的怪群的打击,输出是很高的,并且不容易把怪弄散,适合其他技能的继续输出。以上加点是单纯的刷图点,拿去PK的自重…… (不好意思,级别不够,加不上图,给个网址,可以去看看) 参考资料: 龙之谷加点龙之谷白金账号注册 http://tg.sdo.com/740217593 在这里注册可以刷装备

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