发布时间:2023-04-02 07:15:20作者:阅读:次
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前面的都是国际版的........国际版WX是当炮灰的 国服可不是FB单人PK野战杀人 城战 楼主想哪方面牛B?一般平衡性加点是 200敏260力 其他加体
刀剑武侠---☆☆☆ 优点:单P偏强-物防高-命中躲避偏高-攻击偏高 中等:练级速度一般-城战能力一般-生命值一般 弱点:法防偏低 加点: 每级2.5力1.6敏(1.6有点奇怪,但没办法)。刀剑要求每级2力(双刀2.1力)1.5敏(双刀双剑1.6敏).练级一般都用单刀或单剑平砍,省蓝省红,省钱。由于这种武侠群攻技能少导致后期练级速度不理想。 这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备) HP:4591 命中:1610 躲避:1610 装备取舍: 重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少. 技能: 1:龙现(满)中程攻击。 2.凌风(满)伤害一般,50%晕敌人3秒 3.断岩斩(满)伤害不错,使敌人减移动速度 4.金钟罩(满)增加物理防御。 5.狮子吼(满)震晕周围大片敌人。 6.疾云步(满)群怪引怪用。PK时逃跑或追杀人用。 7.金刚经(满)瞬间加血,保命用. 8.狂龙斩(满)出招快,半群攻. 9.横扫千军(满)群攻。 10.易筋经(满)30秒内-自身物防+自身法防。 11.易髓经(满)30秒内-自身法防+自身物防 12.凌波微步(满)疾云步的进化版,在移动过程中闪避大幅提升,且不受击晕、定身等状态影响。 13.龙腾,虎跃(60级前1级60级后看元神点满)瞬间向前或后方移N米,后期追杀人用. 14.追魂诀(满)中程,威力不错 15.剑气纵横(满)可击退敌人,威力不错 16.万剑诀(满)中程,群攻+使敌人在数秒内法攻减低. 17.刀剑精通(满)提升刀剑的攻击力. 并无特别好用的连续计. 其余的技能都不点 决斗: vs羽芒:胜算50% vs妖兽:70级前55%--70级后45% vs同类:胜算50% vs斧锤武侠:60级前55%胜算,60级后45%胜算 vs枪武侠:胜算45% vs拳武侠:胜算60% vs法师:--胜算65% vs羽灵:--胜算55% vs妖精:--胜算50% 城战: 2种作战方案: 1-敌方法师,羽芒,羽灵分散攻击帮里兄弟,念上易筋经对准1个目标冲过去砍,砍死1个算1个 2-敌方武侠过来砍帮里的法师毛毛,冲过去先来个狮子吼,接着跟单条原理一样干。。。使兄弟顺利逃脱
武侠这个职业是属于后期型的一个职业,到什么时候才会开始厉害呢?我觉得是90级以后也可能更晚,但是他的优点在于升级超级快,他的加点方式多种多样。建议80级以前专修斧锤系,把群技能升满了再考虑修枪或者刀剑系,拳系不推荐,双修的级别主要还是看自己,下面说下各系加点方法: 刀剑武侠:1.5的力量1.5的敏捷,2体质。 长兵武侠:2的力量,1的敏捷,2的体质。(推荐) 斧锤武侠:2.5的力量,1的敏捷,1.5的体质。(推荐) 拳套武侠:1的力量,1的敏捷,2的体质。 我和我男朋友都练的WX 双修 前期先修斧锤 元神够再考虑修长兵(后期学,PK作用很大) 现在练刀剑和拳套的也有``我没练过所以我不做评论。 “没有最好的职业 只有最好的玩家” 传说中的一句话``呵呵
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